剑冢

剑冢

测试服
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官方入驻
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
9.01850个评价
带图111 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩491 物超所值35 画面优秀29 轻松护肝20 设定独特6 运行稳定性146 玩法设计76
东方血色
游戏时长 30.4 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务/ 耐玩度/ 可玩性
最近我发现一些萌新特别容易被劝退,存在打不过,不会打和容易怀疑这是不是一个做广告的游戏,其实全不会,技不对。所以有的一星差评在我看来甚至有点可笑,在这怕新来的萌新不懂,所以我附上一些攻略
我玩了三四天总结出一些经验,1·重新刷新地图不用退出重进,只要点一下那个指南针然后点确定就可以刷新,2·大家都被闪耀和变异还有什么隔代给骗了,就是越高级的宝宝,升级越慢,变异是2倍,闪耀是4倍,加上什么优秀极品罕见什么的,一叠起来经验值要命,我有一个老高级的宝宝,27级升级要好几亿 3·其实刷钱的最好的地方不是66层而是102层,比正常刷钱能快了10倍左右,因为怪密集而且都在核弹的范围内 4·建议刷钱把需要的技能刷出来再推图 5其实推图不一定要非要什么闪耀变异什么的,拿无头骑士举例来说,跟无头骑士和半兽人输出有关系的就只有攻击属性,所以前期想推图的话找一只普通10资质半兽人(非常好找),加点全加攻击,然后带7个五级力量3个二级增幅和2个吸血 基本上推到200层是没啥问题的 6普攻流并不是一无是处没有续航,在你把普攻流的怪升到100级后记得留一点属性点,因为在你攻击能量没了之后,去加点界面,那一点属性点先加上,然后再点一下减号,千万别点确定,回到打怪的界面你会发现你的普攻能量又满了,7·可以抓满级怪,然后用金柳露再洗成宝宝,洗一次就行了,洗多了你会哭的,8·在死后的肉鸽界面,点击左上角的小图标可以无线刷新肉鸽属性,9有些技能不一定是高级比低级有用,比如2级的增幅,10.开局千万要去0层抓龙,别怕费时间又费力,龙有你想象中那么强,抓高级的龙可以无限看广告升到100级到时候组一套法师套直接无敌。——来自一个萌新的友好提醒附上我的图 ——镇楼专用猫狗
TapTap
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净琉璃 : 怎么抓龙?
Mikael👣
游戏时长 17.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
游戏很不错,我一开始是手机玩,因为发热和平时都坐电脑前,后又去steam买了电脑版,玩了电脑版后就不想玩手机看广告了太累。
游戏是个好游戏,潜力很巨大,特别是这个宠物养成系统,这个有很大改进的空间。
应该增加游戏的可玩性,如果按照我下面这个设置做调整,游戏一定会更好。
前言:游戏最大的乐趣是抓宠物然后培养宠物再用增强后的宝宝去冲击关卡,必须要让游戏连贯起来,目前的宠物技能太单一,不随机,无限抽奖得技能让宝宝没有特色,技能很快就能全部获得导致很多技能都是摆设。
按以下设置做调整,游戏可玩性更高
1,抽奖去掉,加入商城消耗品,钱用来买消耗品,比如宠物重置资质属性的东西。
2,加入用道具才能抓宠物,比如宠物小精灵的球,可以打怪爆也可以用钱买。低级怪用低级精灵球,中级用中级精灵球,高级用高级精灵球。增加肉鸽需要用道具,没有道具不能肉鸽。
3,怪掉道具和技能书和各种技能书,可以给关卡设置奖励,也可以打怪掉技能书和各种消耗品,打怪掉钱大量减少。
4,副本修改,经验副本、金币副本、道具副本,道具出技能书以及消耗品,每日一次,可以看广告额外获得2~4次机会。(给作者恰饭)
5、看广告给宠物升级的功能删掉,给宠物增加等级上限,要突破等级上限必须合宠物培养后代才能突破等级上限,比如一代只能到30,二代40,三代50类似这样,无限放大抓宠物的重要性。这样才有动力去培养宠物。
就写到这吧,还有很多想法,这个游戏有很大的可能性,还需要很多时间打磨,必定能成为一个好游戏。
如果作者因为恰饭问题的话,可以找我聊聊,我可以投资。
Mikael👣 : 抓龙这个是最大败笔,抓一条法系龙,用波塞冬直接300层,游戏结束
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
白狸启沫
游戏时长 202 小时
画个老婆陪着我六周年限定 : 呵呵 你怕是不知道我们都是无头骑士 带4增福才是无敌
许未逢
游戏时长 67.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 耐玩度
不推荐:运营服务
事先声明,游戏是好游戏。
至少,在我看来是值得一玩的。
首先谈谈饱受诟病的画风画质问题,个人觉得这并不是什么问题,画风嘛,每个人的接受程度不相同,有人喜欢像素风,有人喜欢真实感,画风好不好纯看个人。
画质方面,这并不是什么“大作”,无需做到建模精致,也无需做到用华丽的战斗场面俘获“玩家”们的芳心,拿画风画质说事的人,建议多玩玩同类型小作,拓宽一下视野,无知不是错,傲慢才是。
相反,我对六档画质以及各种特效以及伤害显示开关比较中意,这是才我需要的,即便所谓的数字跳动开关并不能做到关闭所有数据显示,我依旧认为,这玩意,很对我胃口。
再谈谈我觉得不合理的,首先,技能图鉴我第一次见到有游戏是用这种方式呈现出来的,我不知道是没做还是做好了没实装还是原本就打算做成这样,反正我觉得当前的技能图鉴足以成为一个扣分项,我更希望把当前的技能图鉴单独出去,整个一目了然,能知道自己已经拥有什么技能,没有什么技能,的技能图鉴。
再就是发热,卡顿的问题,我的游戏是在5.3.02发热优化版本前下载的,5分钟烫手10分钟煎蛋,当然我的小米手机或多或少也贡献了自己的一份力,但不可否认的是,发热问题很严重。
但是在发热优化版本后,我基本不会感觉到特别严重的发热,这点我是能给一个大拇指的👍🏻。
但是!取而代之的是游戏内的掉帧,卡顿,不知道是我个人机型问题还是游戏优化问题,无论如何,卡顿问题严重影响了我的游戏体验。在血量跳楼纯靠吸的情况下,任何一帧的卡顿都会导致技能施放不及时,带来死亡的后果,这值得我再为这个游戏扣上一分,我只能说赶紧改,赶紧修。
其他的
副本过少,游戏性不足,攻击目标乱飘等这些我就不一一列举了,也懒得细说了,我怕星不够扣的。
合成宠物我还没接触到,不知道怎么样,不过削资质我倒是听说了,只希望别把好牌打烂了。
我是鸽子王 : 不错,成熟理性的玩家,希望无聊了回归一下,新版本很流畅了