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开服角色强度榜一图流+开荒队伍配队模板推荐(棉被+丸子)
噬象者:灵媒之后的第二个T0
试了一下,新六星噬象者确实很强: 1、行动结束后隐匿+警戒,隐匿没有幻眸那些前置条件,能最大限度保证生存。 2、普攻和警戒攻击的射程是斜线2格(实际4格),而且是2次异能攻击,DDDD。——还是强调一下吧,这个2格,不是传统意义上的2格,而是斜线2格(如图3、图4)。也就是以噬象者为中心的5x5正方形内,他的普攻和警戒攻击都能攻击到。太特么牛B了!! 3、暴击后可再动,且偏斜+1(所以,心锚要堆暴
2025年6月27日新手六星自选选取建议
以下探员若被获得过,则不再建议选取,因为拓变的提升普遍不大,不同探员间的配合更重要。 缺输出,只有乌拉尼娅(可以用五星探员调令选一个,五星探员调令能在嘉奖兑换中金心奖章里购买)、库珀、灵媒、玛格南中之一甚至都没有时,建议选【银枪】。 缺肉盾,塔拉斯克和空中囚徒都没有时,建议选【奥兹曼】。 缺治疗,林芳(可以用五星探员调令选一个,五星探员调令能在嘉奖兑换中金心奖章里购买)和亨德利都没有时,建议选【瑛
序章解密
第一个在第五关,一个角色走到左边⭕的位置这里就可以了 第二个在第七关,角色走到右边⭕这里就能触发(不能的话试挨一次打) 第三个通关最后一个BOSS触发
这俩分别是对魔法和对物理盾终极对策
战术员的装备全是魔抗成长,坦克的装备全是护甲成长,只有一件装备就能获得巨大的恐怖提升
04:39
gb209无核推荐等级75
群友想要209非速杀,如实记录思路,部分步骤可能非最优解,请见谅。 1.配队类似于我之前发的gb210。但是不知道为什么狗盾无法勾引boss离开触手地块,所以改用消防员清理地块来对策。现在消防员bug修复后,已经可以清理地块了。 消防员二技能清理地块后,还会给自己焦热,带来高额减伤(2回合),利用减伤可单吃boss攻击。 2.为了消防员全程嘲讽boss,带夜莺每回合回满血。这里带夜莺而不是塞壬,因
五星突击希尔介绍
相信很多科长想练希尔,又考虑五星不能重置,担心浪费资源,先说结论,希尔机制有趣独特,被淘汰可能性很小,推荐练,理由如下: 1、灵活飘逸,手感优秀。 (1)封装体永久加1移动,使用技能后移动再加1; (2)技能1位移远,距离1~7; (3)技能2拉别人,送50%再动,能辅助各种短腿狙击和奶,跟上队伍或者到达指定位置。 2、辅助稳定,锦上添花。 (1)技能1自拐40%暴击。 (2)技能2给他人30%攻
心锚属性与词条和伤害详解
心锚一图流 特性:(固有特性为2级,随机特性为1级) 偶像 狮王金雕(盾卫、刀锋): 蓄势待发:回合开始时若单位贴靠掩体,则本回合中象位增幅+20%,移动+1。 怨恨:受到警戒攻击后,下次攻击造成的伤害+10%/暴击+50%,造成的伤害+20%。 压制:受到来自周围2格范围内的反击伤害-25%/-50%。 头狼金雕(狙击、突击): 惯性冲击:攻击5格或更远的敌方单位时,无视目标20%的护甲。 巨人
11:23
困难515_难民版_无6星_10T过关思路
伤害要求很高,所以需要靠乌拉2,陷阱,幻眸2去快速进行AOE伤害,进行血量削减,如果靠单体的话,伤害很难在10T将boss杀掉,练度在视频尾部,主要是玲需要能抗2刀即可,测试来看还有部分优化空间,配置可以再降降
拓变满级还会获得拓变道具,道具没用,也无法分解。
03:44
整活:fv104无核无装,三星+解密
非攻略,测试队伍。除解密必需的三个角色,其他均带四星,所有角色不带装备。 比较极限,除了铃加速回转,解密队别的角色都没啥配合。两个自选角色,带伊德上电,以及灰猎主c。 另外文案好像有问题,三星条件说的是8回合内,但到第8回合就不能三星了
00:16
小知识|如何快速兑换物品
省流(省了十五秒):数字可以点 BTW,最大值是9999,可以通过换无限钱验证 #异象回声 #冷知识 #小知识 #物品兑换
6-15m,全员90级一次过不难。
之前一直卡5-15m人偶师,打boss抗性太厚了,6-15m打boss刀刀烈火简直爽到。boss全体伤害技且能两段攻击,又有两次警戒攻击,差点令我减员。但亨得列加噬象者技能保人一流,比上个t牺牲攻击位换来的保人效果不妨多让,6回合打完,没凹走位。#异象回声
发点逃课攻略
三星突袭威廉。自带两个击退技能。 需要升到50级加突破。 三星角色升级简单。 如图所示,跑boss后面踢两个技能。boss就快狗带了。 怎么样学会了没有? 威廉最好是能四破,这样开局多能量,一些关卡里能快速启动。 还有开荒的时候练两个突袭,无视警戒的那种,开自动嘎嘎乱杀。 突袭推图绝对比其它职业强的多,缺点就是大型boss关卡乏力。 散会!
08:12
70级配置 海域小怪关稳定71500参考(总分8万+)
录的比较早之前给朋友参考用的。部分角色需要关键的能量拓变。 有几关比较简单,打法也多(甚至只上3~4个角色都行),我是懒得换角色直接就上了。 相对最难的就是安卡那关了,当时想稳定满分必须用一次技能反死怪,录的时候是拿到警戒次数+2了,实际上不需要也行。支援的5个,前面2个不被打死也要被反死,后面3个靠上的2个会被雷娜塔打死,下面那个跑过去会被劳拉打死。 最后的boss关只能5回合打完9000分,即
一、玩法 1.兼具养成抽卡的slg战旗,制作组曾经开发过steam上还算不错的单机战旗“圣女战旗”至少制作经验上应该还是可以的。在前期的可玩上也还不错,职业,克制关系和掩体互相交织可以产生不低的策略性,当然手游的形式注定真要比游戏性肯定是不如xcom,火纹这种战旗扛把子了。不过作为闲暇的摸鱼游戏,还是很适合战旗爱好者加入尝试。 ——————重点分割线—————— 2.值得一提的是,策略性上的过关并
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