打火焰巨人老卡住,两三天了,修复一下吧
经测算,这游戏计算公式大概是原始伤害的平方除以原始伤害加防御也就是: 伤害*伤害/(伤害+防御) (LOL,Dota这些用的是100/(100+防御)来着),并且向下取整,所以抛开攻击法强不谈,属性最有用的还是生命值,防御、特御、敏捷看你自己玩的套路选择。(不如全点特御吧)
真是服了,第三关我老是卡住,打了好几遍了就一直卡在第三关,玩的心态炸裂
😁
第三关,怎么老是卡住不动了,一开始打小怪的时候还闪退了
刚玩感觉不错
没有首通奖励啊
对于有想法的新游戏,可以给几点建议:1.算是重大bug:怪物残血即将被击杀时,偶尔会出现瞬间满血,下一次攻击时瞬间掉几千万血的显示错误,可能会影响正常的战斗结果。2.打某些强的怪物试水时,由于逃跑需要读条时间,可能会出现逃跑不及时,强制死亡的状况,影响游戏体验。一般来说,大部分游戏对于逃跑的处理机制有两种,要么是需要一回合的逃跑时间,要么是当前回合直接逃跑。3.沙滩区域的怪物强度不合理,紫色
广告弹半天都弹不出来,等了几分钟直接说失败了,明明可以复活就是复活不了,无语。
什么鬼东西,打了石像以后守护技能一样生效。盾击一场下来只生效1-2次。狂战士的吸血更加离谱显示负数。死亡给的永久属性好歹给我们看一下有哪些吧。角色属性点又不能洗。玩个毛线。。那个强就切那个,不去考虑加强其他。毫无玩法可言。