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不容易,第六章终于过了,分享攻略:技能元魔斗,前期格斗,逐渐换成元素,注意魔女只有一个紫色技能,就是契约(减cd的),必拿!然后剩下的全拿紫橙的元素,冰晶突刺一定要,不然过不了,其他的随便搭配,当然炎龙也可以拿上,350%法伤很香,我这把忘截图了,四个橙元素,炎龙,冰晶突刺,一个加法强的被动,寒冰连弹,两个紫元素,最后一个魔女的契约,过关加点,优先敏捷其次法强,都没有就拿技能来回血或者➕防御(状态不好就回血,好就加防御),主意15天之前一定要到boss,不然加强了就可能打不过了,最后装备记得换上加特防的,武器有法强就法强,没有就敏捷高的,基本上稳过

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八天就有三十行血 没有防御技能最多5刀就能被砍死
单机无氪文字肉鸽,交易时间的岛屿,你能活到第几天?
开局只能活12小时,挑战领主窃取永生~ #宝藏游戏安利派对
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建议:
1.技能组多多创立,技能组是这个游戏的根本,多了后可玩性就能大大提升,同时尽量做的平衡一些。
2.物资的效果以及类别可以多一些,比如可以增加体力上限,提高自身能力,提升装备耐久度、强度。
3.可以开发一些随机事件等让游戏有突发性和偶然性,更有趣。
4.武器商人以及铁匠铺等,增加游戏局内的暂时性消耗工具,比如金币等。
5.还可以适当的增加一些伙伴(宠物)系统,当然不是抽卡系统,伙伴(最好可以取名字)种族类别,伙伴形态类别,伙伴会随着主角在局内的能力增长而增长,伙伴数量限制,一两个并且终生绑定。
6.天气-技能-状态系统,天气可以影响某些技能的效应以及自身的状况等。
暂时就这些了,希望越做越好(技能组快创新!)![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)








