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带图7 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
坚持与努力 : 这么专业
官方代号-坚持防守手游 : 你看到的元素多,是因为最开始的那个地图是个挂机地图。挂机地图设计初衷是挂机聊天,增加社交性。里面的各种杂乱的元素可以不用理会,反正基本无伤过关。正儿八经的游戏在右侧的寻找神器,家园,达尔文等开房间的地图。
官方代号-坚持防守手游 : 感觉你是同行,所以你的建议我就看看就是了。目前游戏不限制手游还是端游这个前提。今后会有steam版本的。你会发现游戏操作也可以使用鼠标点击地图。最重要的一点就是游戏不是快餐游戏,不打算做的太智能。例如一键合成装备啊,一键领取奖励啊,一键等等。游戏就是用来玩的。你想啊,如果一个游戏,太容易上手了,什么都是一眼看到头,或者作者过多的干预,游戏就没有意义了。mmo,特别是网页版本的,这类似游戏就非常好上手,玩家只需要点击任务栏,系统就自动寻路,自动接任务交任务。只有一件事可能无法代替我们完成,那就是输入银行卡密码了。
官方代号-坚持防守手游 : 我目前觉得 确实差不少感觉,连dota最基本的感觉都还差不少。例如dota里面的暗灭效果,它分近战和远程两种。受击反馈:声音和特效缺失。7.0dota敌法的第三技能抵挡指向性技能成功后的那个反馈声音是很有成就感的。目前就是逐渐优化。