燕云十六声

燕云十六声

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.326364个评价
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嘴替发言34 带图3224 长评1020 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4480 剧情跌宕2703 画面优秀2064 音效动听471 物超所值464 操作流畅306 轻松护肝237 设定独特138 运行稳定性4448 操作体验991 玩法设计667 画面视觉547 故事情节452 日常肝度305 UI设计203
青烟
游戏时长 36.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
剧情架构恢弘大气,江湖权谋交织得淋漓尽致,每一段主线支线都像精心打磨的故事,代入感很强, 人物塑造太绝了,不管是意气风发的少年侠客,还是城府深沉的江湖枭雄,性格都立体饱满,就像真实存在的江湖人。剧情伏笔埋得超巧妙,前期看似不经意的对话,后期都能串联成震撼的反转,每次探索都像在解锁一部武侠大片。江湖群像刻画得超有温度,市井里的小贩、门派中的弟子,都有自己的故事,让整个江湖世界活了起来。 剧情节奏张弛有度,打戏紧张刺激,文戏细腻动人,尤其是儿女情长和家国大义的碰撞,看得人热血又感动。服饰设计太戳审美了!古风元素融合得恰到好处,不管是飘逸的侠客长衫,还是华丽的门派劲装,细节都精致到发丝,穿上就像从古画里走出来的江湖人。 不同门派的服饰风格区分度超高,儒家的儒雅、墨家的干练、江湖游侠的随性,一眼就能辨别身份,设计团队太懂武侠美学了。服饰的质感表现绝了,丝绸的光泽、麻布的粗糙、金属配饰的冷冽,在画面里都能清晰感知,穿上身仿佛能触摸到真实的布料。 染色和自定义系统太良心,能搭配出千种风格,不管是清冷绝尘的白衣公子,还是张扬不羁的红衣侠女,都能轻松拿捏,每天换穿搭都不重样。甚至连江湖里的平民服饰都很有考究,农妇的粗布裙、商贩的短打衣,都符合时代背景,让整个江湖的服饰体系完整又真实。
看天文想赚钱的孙连城
游戏时长 4.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
整体评价一下
这个游戏我在二四年开始预约的,一直关注到移动端下载,没有电脑,一直用的手机,(因为配置问题,画面整体就不评价了,移动端也没有几个手机是能带得动这个游戏的,除了是云。)
剧情方面:剧情给到夯,看剧情的时候代入感是真的很强,如果接触历史的话,非常的感同身受。像杀神出庙,隐雾之牢,那就是神鬼出没,往地洞钻的,挺有巧思的。(本人挺喜欢此身归唐的,就是对恐蛇人士有些不友好)
再说时装,时装丑的是真丑,好看的是真好看,有些时装都不知道是怎么做出来的,标价更是笑半小时才舍得往下翻。但有的衣服还是性价比挺高的,七夕的那一套时装算是性价比最高的一套时装了,男号女号都挺好看的。(就像网上说的,只要不搞现在式的服装,玩家对于丑衣服吐槽就只是嘴上说说,要是真出了现代服装,那真就是该退游的退游,该骂的骂了。)
自由度:自由度也没得说,在开封一整个地方可以看到形形色色的人,骚扰npc还会被npc打,甚至是在npc报案会把你抓起来,或者是在打npc的时候被其他人看到也会被报案。各种性取向也是在江湖上随处可见。整个江湖风气算是很开放的。里面的主控活人感也挺强的。以前就在网上看到过玩家下线之后主控会在游戏里干自己的事情。(我没出现过这种情况,不知道真的假的。)
日常:不肝能不能再往上提升一些,有的时候对一些需要各种提升材料关注于武力的玩家来说很不友好,每周的资源根本就清不空商店,每周的不肝,基本一二天就能完成 弄完不肝之后感觉材料还是不够用,唯独是想提升等级的宋元通宝更是缺的不能再缺了。(其实可以把提升武力的通宝往下降,也避免了很多玩家到处跑着去弄通宝,说白了,做那些任务给的通报也不够用,到了80级以上,提升一级就需要大量的通宝,而且每周的通宝兑换是有限的,就比如有八万通宝提升一级就剩了八千了,目前我就处于这种处境。)
Bug方面,虽然我过剧情的时候并没有江晏成为长颈鹿的情况,我甚至用这个手机玩,各种项目探索的时候都没有怎么出现过bug,但是偶尔也有过三连跳卡在石头缝里的情况,或者是boss加载不出来。😊但是官方,你觉得江晏成为长颈鹿真的好看吗?这个bug不知道现在修没修。
家业:这个更是重量级,家业我至今都没有玩明白,现在还卡在二级呢,要么打回去重做,重新端上来,要不就删掉,家业里面的一些剧情倒是可以夸一堆,但是家业这个系统确实是优化也没优化好,照样感觉整个系统稀里糊涂的。
手机用户36804901 : 问一下,你一个月花多少钱在这个游戏里
???
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
满打满算也玩了60多天啦
还是萌新阶段 伤害挺刮的 目前来说体验还不错就是有点太肝了 后期可能会稍微有点无聊
进了一个好结义感觉此游社交性还不错!醉花阴第一深情侠缘dd
剧情方面感觉主线支线有些写得特别好 但是还是有些不太满意的比如开封终章。总体来说还不错的 很值得观看!泪点低的请提前备好纸巾
🌃画面音乐:
做得很好的美术。只有pc端才能真正看得见的牛逼 移动端始终还是差了点 非常喜欢秦川和凉州的美术 那种地图氛围 看了让人觉得神来的
🥊打击感:
移动端和pc端都有体验过 pc对我这种很少接触电脑的人来说上手稍微难了点 但是玩起来很爽
移动端相对简单但是操作衔接流畅度肯定没有pc的好 并且有一个致命问题就是市面上大多数的设备都载不动 一打架特效满天飞绝对掉帧卡死 并且移动端可操作界面也不大还是不太方便的
🔖运营服务:
燕子不要再装你的那个凌晨忧郁男神人设了。
✍🏻建议:
真的感觉bug很多 上次江苏长颈鹿真的给我惊到了 要不说此游是在bug堆里长大的呢 还有你那个移动端也是一堆臭bug能不能修修 别再装你那个人设了赶紧给我修bug
男号女号的衣服审美能不能统一一点 有些女号美若天仙男号也是个人 两极分化严重 现在258皮肤的质量也逐渐下降到底在水什么。。
优化家园建筑系统好吗?真的是会让人火冒三丈的程度
总结:此游可入 但需要一定的肝和时间 并且在此游忍住不氪是很难的
TapTap
??? : 没有说pvp和pve是因为我不经常打不评价 其实也是一坨来的
阿意
游戏时长 263 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人pvx玩家,pvp和pve不常玩不评价。并且没写过长评。这次评是真的希望燕云能越做越好。
首先说不满意的。
河西的剧情是好的。但是表达方式我不太喜欢,舞台剧的节奏太慢了。主要还是走路速度被限制难受。如果像麻布袋那样的,老人再加上在沙漠,走路慢一点我也觉得没什么。但是后面那些人。健全的没有在恶劣环境的人也限我速度。这就有点像在留玩家在线时长了。
还有节度之死。是我过的最难受的剧情。我选择附身在一个人身上。明明已经看过这处场景的相关剧情了。但在后面剧情中我附身到另一个人身上,我却还要重复观看这个场景的相关内容,我觉得这是特别枯燥的。再来说代入感的问题。你在一个人身上,好不容易理解了这个人的处境以及是干嘛的,但下一秒又让你切到另一个人身上,换另一个场景,特别突兀,再加上前面说的重复过同一处场景剧情。还有角色走慢步,明明半小时就能过的,硬生生拖到一个多小时。
再来是服装问题,这个男号设计师。。我真觉得有必要换一下了。有些衣服的元素,男女号对比起来跟不是同一件时装似的。男号服装要不就是太像水桶腰,太累赘,要不就是太瘦,版型不好看。
还是想要一个自己捏体型的功能。如果怕玩家捏成奇怪的比例。可以在参数上做个限制,参考剑三的体型功能我就觉得挺不错。(叠甲剑三已退游补药说我黑子了)
仇杀功能,很多人吐槽的一个点。你明明确保玩家可以沉浸体验单机玩法,却出了个仇杀??有的人可能会说你不惹事不就没有玩家会闲的悬赏你吗。有的兄弟,有的。刷视频看到打止戈有的打不过,看打他的人用箭射过他就挂个悬赏仇杀了,数不胜数。
虽然被仇杀困扰的人也可以在设置关闭别的玩家搜索到你的功能,但是有些功能就会不方便的多。还是改改仇杀条件吧
再来说说好的
秦川的剧情质量感觉回到清河的质量了,我个人感觉还不错。剧情党期待住后面的剧情了。
时装价格其实也很良心(除了有些很丑吧)加个折音卷就更便宜了。也不卖数值不逼氪,在运营上也没什么能吐槽的点了。
家业的话听说要重做剧情。也希望能做好一点吧。毕竟一上来就把不羡仙废墟删了也没啥过程怪无语的。
而且燕云能让我找到我第一次玩原神的感觉哈哈哈哈哈。此处是褒义!我真感觉挺好玩的。大世界的沉浸感,还有一些看似无关紧要的小人物,其实反映了整个社会的情况。我感觉写得非常好。文案组也上大分!文笔超好啦。
推荐做的支线任务一叶平生。
望家不成,一问平生,再辞旧年。不辞旧年,再问平生,一望成家。
太喜欢这段话了(இωஇ)
还有奇遇任务井中人,此处不剧透。推荐去做,过完剧情真的细思极恐。
好像跑偏了!怎么拐到推荐任务上了,过剧情上头了哈哈哈。
pvx玩家推荐入坑!单人世界会根据你的等级来调整难度,战力简单刷刷就上去了也不怕打不过。可以建筑当土木宗大佬,可以种田,也有四种大轻功可以选。还有武学可以偷师而不是要求加入指定门派真的很好啊!后面还有门派驻地会开放,期待无心谷快端出来罢!无聊挂机也挺好,在秦川挂机真的又安静又舒服。我个人喜欢破碎感荒凉感。燕云的主题真的太对我胃口了www。
没了!祝燕云越来越好(碎碎念不要出现代泳装机甲)
潘潘达 : pvx是什么
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
淮安
游戏时长 415 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
25年7.7日
移动端开服玩家,玩的第180天,已经是半年了,特来写个长评,tap的时长不准,实际时长为480h+。每个人见解不同,内容仅供参考。(剧情篇幅内容含有剧透,在第四段,可以跳过)
玩了这么长时间,期间也有过淡游,也有过热爱的时候,我是一个非常喜欢大世界探索的人,所以一直把燕云当做是单机游戏,每天上线就是探索,在线时长有4/5都是在跑图中,做众生和万事知。收集真的能给我很大的成就感。
那么首先就说说探索和画面。我是资深移动端玩家,玩过的游戏都是手游(没有电脑的痛)。我玩过原神和鸣潮,都是玩过1年以上的,对于开放世界探索,其实都相差不是特别多,燕云的探索内容上要更丰富一些,有些在收集度里的内容还夹带剧情(比如见闻和不平事),我觉得可以满足两大群体,挺不错的。再就是因为我是移动端,所以在画质和帧率这方面起步就失去了大半的追求感,嗯确实都不咋地,玩一会手机就烫的不行,,不过这应该是移动端的通病,各位移动端玩家记得玩的时候吹个小风扇。尽管移动端画质不太行,但是我特别喜欢燕云的UI,我觉得很好看,一般触摸一些界面会有琴弦波动一样的波纹,音效也非常好听,国风感真的拉满,包括博物志打开时会有一小段音乐,好像是各个民俗乐器的声音,给我的感觉都很好。
剧情我觉得是这款游戏最出众的点,燕云的剧情代入感都特别强,当然我个人认为mmo的剧情都有自己程度上的代入感,跟他的剧情内容和剧情走向有很大关系。燕云的剧情就有非常强的代入感,我觉得还跟他写实的画面也有关,过剧情时你不自然的就会代入进去。不得不提火烧不羡仙那段,我很喜欢红线,我觉得她就像我真正的邻家妹妹一样,活泼又不失性情,在火烧不羡仙中她的死是我觉得既难受又痛恨的一段,我觉得我玩过这么多游戏看过这么多剧情,没有哪个能给我像这样大的一个冲击了,我每每刷抖音看到有关红线的内容都会眼睛酸涩,真的能流出泪来,写这一段时也是,我现在网易云还收藏着梦中不羡仙的背景音乐,这个bgm也特别好听,建议玩过的少东家去听一听,真的有种梦中的感觉,很绵长美好。而且燕云的剧情内容质量很高,最近剧情开到河西了,玉门关的麻布袋剧情我认为也是代入感特别强的,燕子在这个任务里让玩家变成了麻布袋,感觉是第一视角体验了他所经历的事情,感触很深,也让我了解了那时候的历史,在体验过程中我感觉它糅合了多方面的情感,不止是麻布袋从一个畏怯的送货员变成一个不畏生死的安西军的兵,还有那个时代人民的挣扎与痛苦。郭将军的镇守也给我这种感觉,安西军何在那段真的看得我泪流满面。凉州的剧情感觉很庞大,我最想夸的是燕云的支线剧情,做的质量也非常高,节度之死我觉得是凉州剧情的高潮,尽管他只是镇守任务,但是内容和质量都很好,最后三个人糅变成一个怪物那段,嗯。。。做的很厉害。燕云剧情的点不止我上面说的那几个,开封的金叶子,清河的暗线剧情,月神的剧情,都给人回味无穷的感觉,细思都是精华。剧情上除了刀也有很多有梗的地方,例如地图探索上的npc江湖故人,都很有意思,感觉燕云一个梗都不想错过,而且燕云真的很喜欢邮件发一些癫癫的东西,这块看真的蛮有意思的。
再来说说社交。我觉得比起别的mmo(叠一下…我玩过逆水寒,剑网三,倩女幽魂,御剑情缘,一梦江湖)燕云的社交还是很自由的,复制+1真的是个好东西,闲的时候打开门派频道世界频道复制+1一下,感觉聊天也参与到了社交也参与到了,还是很有意思的。不过游戏里还是有坏人的(如果有人拉你联机一定要小心哦,可能是毒水佬)游戏歧视这方面我也没太感觉到,大家不管是什么建模什么时装,都可以玩的很好,没感觉到有什么媚白发媚男号之类的,瓜也比较少(虽然有肯定还是有的)。嗯
PVE是我经常打的,不过一般也是单人镇守,不怎么打多人本,试炼也没打过几个,PVP更是一点没沾。 所以燕云的战斗系统这块,我不是特有研究钻研这方面的,也不是非常热爱,所以给我的感觉就是还可以接受,虽然移动端卸势判定有点奇怪,但是我一般都是打单人,有辅助卸势,也就可以忽略。武学各方面的强度上我也没有很大的体会,我一直玩的都是玉玉伞扇,没有换过别的武学。顺带一提伞扇真的很好玩😋装备这方面我感觉出货率很低,开箱子很非,虽然现在可以用花的心力来换自选装备盒,但是36个碎片要花360心力才能获得,是有点贵的,而且如果开出词条不好的装备又很麻烦,不过有总比没有好,所以我觉得还是可以接受的。然后就是镇守,我真的强烈建议出一个副本内再次挑战。。每次打完河伯都要退出去重新进(别的boss好像也是)除了个别的boss在地图上,好像可以通过小退重进快速刷本。不能再次挑战每次都要重新出去再进来,特别麻烦…希望可以出个副本内再挑。
嗯。。要说的大概就是这些,我真的很喜欢燕云这款游戏,希望你可以越来越好,继续给我意想不到的惊喜。后面有新内容了可能会再补充。!
25年7.28
来更新一下玩的时长,顺便提一下近期更新比较大型的常驻玩法家业,我体验了三天,在体验初期,我觉得这个玩法还有很大的空间改进。首先是家园整体的玩法:我个人觉得有些差强人意,我原本以为会再开一个图当做家园,没想到是在原本的地图上东拼西凑,各个产业的距离还是比较远的,这里一块那里一块,虽然可以一键传送,但是没有一眼就能看见自己造的东西的感觉。好像还有别的少东家之前在不羡仙建的东西不准产业圈进,而且玩法指引做的很差,25号刚上线我就去玩了,琢磨了半天都分不清种地那个奇术是bug还是就是那样的。其次就是建造,燕子你知道你自己地图土地不平吗。。放的房子在地上高低不一,看的难受死了,如果你自己开一个图的话就可以加改地形的功能了,这直接在地图上开家业,肯定不好改地形的。而且建造这一方面特别不自由,竟然还分家业建筑和个人建筑,只有家业建筑的家具可以算繁荣度,个人的不算进繁荣度,而且家业建筑很少,而且没有很惊艳,没有让我想摆的欲望,但是为了升级就必须得摆,唉,能不能多上点好看百搭的家具。。最后是这次更新的剧情,除了bug之外,其他都非常不错,江叔寒姨回家好吗😭少东家的一天这个也很有意思,有回忆的剧情可以看。家业还可以招募很多江湖故人,不过这一块的指引也很差,有些江湖故人是有初始技能的,我还以为是这个江湖故人是在这方面有精进呢,感觉被耍了嗯。总之这个家业玩法能再精进一些,希望首先把那个指引给做完整了。😋
TapTap
TapTap
冰静 : 兄弟,你玩了300多个小时,我问一下你的手机电池健康值会掉的厉害吗?就像网上说的那样
微笑面对
游戏时长 925 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
剧情:夯
可玩性:优秀
自由度:顶级
社交:优秀
外观池子:拉
男号外观:NPC
女号外观:顶级
不吹不黑,玩大世界或者momo我也是元老级别的,从最早的剑网三,到原神,星球:重启,天涯明月刀,逆水寒,一梦江湖……我几乎从未缺席,但我总是对游戏持有三分热度,且要求严格,一款游戏如果让我觉得玩法枯燥,任务没有新鲜感,哪怕氪金嗯也不会玩过三个月。
然而燕云打破了我挑剔的胃口,独特的画风故事叙事,超强的沉浸体验,以及大模块精度优良的地图,玩法偷师武学奇术……真的让我感觉操纵游戏角色的我也成了侠客,被游戏剧情中的人物感动,以前看武侠小说的幻想似乎也得到了回应。
还有让我感到欣慰的是,这个游戏不卖数据!对0氪微氪玩家很友好,花钱的部分也只是买外观和皮肤,不买不影响玩游戏。甚至让人哭笑不得的是,你如果衣服过于华丽会影响网络延时性,有一些PVP大佬PK喜欢光膀子上台,避免花里胡哨影响输出。
讨厌网游的光学污染的宝宝也是有福了,大部分低价免费的衣服都是仿真实布料的材质,没有耀眼的特效,而且有些衣服仿古或者还原古代的服饰。
不喜欢社交的宝宝可以不用去多人世界,待在单人世界玩,不影响游戏剧情主线支线,但是日常短期活动,门派任务,有需要去多人世界的部分。
大部分付费的衣服都可以染色,不像有些厂家不同的颜色端上来又可以赚一波钱。燕云你买一套衣服。可以自由染色,消耗的染料也是可以免费肝到的。
高级染色部分虽然可以白嫖到,但是对零氪玩家是一种挑战。比如纯白色的头发,需要池子抽到八音窍。这个真的看脸了,有的人氪金几千下去,只能拿保底。有的人零氪拿白嫖的抽,给你出一堆。
剧情绝对可以yyds,刀子很多,泪点也很多。偏向剧情游戏的玩家可以大胆入,这个游戏不卖人设,不会为了卖哪件衣服,强行将不符合故事主体的内容塞进剧情里。
游戏世界偏写实风格,场景光感十分棒,可以自由调整十二个时辰,在不同的美景下拍照打卡。但是由于配置的问题,各个端的玩家体验是不一样的。CP端和云端顶级体验,移动端勉强能玩。
燕云游戏大部分活动奖励是肝外观、头像或者称号,如果你觉得奖励不丰厚的话,也是可以选择不参与的,不影响游戏剧情推进。但是你如果是外观收集党,那必须得把肝度拉满,氪金的部分要把氪度拉满。
boss精英怪小怪,这些还是需要玩家考验操作的。以前也没玩过类似只狼的游戏,所以在一个人打boos的时候被虐的死去活来。但是也不用操之过急,一般过不了我都会放到后面。等级装备培养上来了以后,再来君子报仇十年不晚。(PS:我重生了,重生在我被boos完虐之前,这次我要夺回属于我的一切……)当然如果萌新觉得自己操作不行,也可以叫dd代打,在公屏里找大佬给你过,或者点申请联机组团帮忙。
PVP部分我不玩,听说没有逆水寒好玩。PVE团本要走机制,并不是站桩打,这个时候就要考验团队配合以及玩家的操作了,队伍配合好打完一场真的很爽。
燕云内置小游戏特别多,音游,斗地主,麻将,五子棋,叶子牌,无聊的时候就喜欢玩棋牌消磨时间。
大世界探索的小游戏也很多,除了像原神那样收集材料开宝箱,还可以摸猫猫,钓鱼,盗墓闯关解密,偷NPC的马和财物,魔丸降世屠杀NPC,当然犯罪也是会被官府通缉的,如果你打过捕快就会有真人玩家来抓你。
游戏的武学技能功法不会很夸张,有种偏中武到高武的感觉,就是类似于以前港澳剧武侠片的那种效果。
游戏门槛有点高,所以基本上玩家在高中、大学或者上班族,社区氛围相对和谐。以及带节奏打黑拳的人有难了,因为不会无脑Question(质疑),大多都是实事求是。
还有这个游戏小bug挺多的,有时候打一半boss就是不掉血,任务领取了故事就是没有推进,这个时候不要太血压飙升了。我都尝试自救或者反馈客服bug。这个也可以理解,因为有一些内容没有长期的测试就端上来了,或者受设备,网络,版本等,其他因素的影响也是有可能的。
家园系统没怎么玩,因为真的不好玩。重建不羡仙的部分,我已经燃尽了。燕云的建筑模式确实不方便,虽然我昨天重新玩了一下,看得出来有很多地方改进了,但我还是打算等建筑模式进一步成熟了以后再玩那部分,反正也不影响进度。
燕子,赶紧端后面的地图和剧情啊!我现在完全不够玩了,虽然理解你们很辛苦,但是长草期真的好无聊。内置30个G的棋牌游戏,谁懂啊?
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TapTap
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无羡 : 30个G的棋牌游戏哈哈哈