首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
综合攻略
加载中
平民入坑行星建筑布置,拿24建筑成就用
治炼中心7,镍矿基地宇航原料站电力枢纽太阳风各4,其余建筑各2,60岁开炮正好能再造22个建筑还能解锁全部基金会。 治炼和镍矿是刚需要优先造,不然有2个建筑位材料会差一点点,轮回前留9万粮食开最后2个建筑。
游戏初期该干什么
新手应该怎么玩,我的一些思路 (初期喜欢肝的我推荐手搓一次扫荡20次,依次循环更快的叠加倍率) (月卡至尊卡周卡都给额外的扫档次数,都用完了可以点扫荡解密的感叹号永久提升扫荡次数,也可以花费基因购买临时的扫荡次数) 前期应该干什么 一、时间分配9/8/6提升科研等级 (睡觉9小时精神收益最高,工作超过8小时会降低精力,科研时间越多研究的越快) 前期的主要任务:提升研究倍率 1.自我提升大项目里的(
舰队指挥室般的操作!4w舰队等级,42岁13防线
随着版本更新,扫荡次数增加,每天白嫖党即可免费扫荡30次。即使每次都40岁轮回,也需要660年,超出了签到获得的550年加速时间。因此,在使用加速时间扫荡时,40岁轮回是性价比最高的,也就是舰队只有一次出击机会。 综合工作收入和投资收入,联合舰队和虚空舰队因为造价太高,不适合40岁扫荡,惨遭抛弃;反叛军舰队勉强可以考虑。40岁扫荡可以考虑4舰队(不带反叛军)或者5舰队出击。本人选择的是5舰队出击。
扫荡版本氪金性价比攻略
一代版本一代神,随着版本更新,许多项目的价值随之变化。即使官方会为旧的项目增添新的功能(例如武器上舰),其性价比依然会降低。本攻略会将各氪金项目划分等级,建议优先购买性价比高的项目(氪佬随意)。(防杠声明:本人并非氪佬,本攻略完全由本人脑补,如果评测与事实不符,一律你说的对。) T0: 不朽终身卡:永远的神,永不贬值。直接将广告收入变成每日签到收入,极大地提高游戏体验。在有终身卡的情况下,相当于每
00:18
🌸重生18岁🌸可以无限轮回!制定拯救地球计划!🎉🎉
主线=无脑轮回580次完成 支线=不断天登陆200天完成 隐藏任务: 赞美劳动者=(军事)保安999(出一个后面就看到了) 歌颂劳动者=(基建)建筑工人(出一个后面就看到了) 前期精力基因全满,艺术,农业皮全满,保证前期可以快速发育到投资存钱阶段。 研究最高5000级=(500+1)×超时空系数 工作最高2000级=(200+1)x超时空系数 一、快速发育(19岁前进入投资阶段) 18岁开始不要点
新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会
请注意,这不是萌新攻略,这属于当前版本的一个尝试,大家可以根据自己需要自行选择[表情_开心] 总所周知,当前基金会开启,需要物资与前提条件。 而关于工作的条件有三个,分别是医学,运动,艺术。 那么我们是否可以放弃农业,地产,金融等赚钱行业,转战商业,号称《零氪的神》呢? 答案是可行的。 如图,纯商业,25岁33b收入(本轮回当前没有点击任何增加投资收益的机遇,天赋也是选择的一亿小目标,加初始金钱和
新手攻略
本攻略用于指导非氪佬的萌新快速上手。氪满的氪佬可以无视,同时非常建议萌新不要上手就氪满。本人认为氪满反而会丧失游戏的许多乐趣,想氪至少玩几个再氪。 由于本人已经脱离萌新期很久,许多地方可能单凭想象,有所疏漏。萌新请结合自己的实际对攻略进行适度的调整。 由于我也忘了我在萌新期干过啥,没法详细地把每个步骤都列出来。故而我决定想到啥写啥,把我认为重要的东西以FAQ的形式列出来。 Q:萌新第一个轮回该
基因碎片,是全游戏价值最高的物品。(时间因子:你看看我是谁) 但是现在花碎片的地方太多了,涉及到了方方面面。总得来讲,除了花碎片临时加轮回次数(氪金大佬当我没说),其他的都很有用。 但是所谓不怕没用只怕对比,总有性价比更高的地方,这里专门对用基因碎片的地方进行了一个排名(个人向),希望对大家有一定的帮助。 (ps:之前好几个人做过了,但是过时了,趁还没人发最新的,我搞一个) 排名按顺序从前到后推荐
10:14
30多天黑奴,更早的出发舰队
我相信时间一天一天走的话大佬们应该都会操作,我也是机缘巧合之际的发现,能更早的开启黑奴赚钱,理论上来说的话倍率够高,可以少点一个加效率的研究项目,从数学开始,一个项目要研究5天,每个项目最多一天,我是开了三个0.3效率的才够把黑奴必要科技一天满级。最后等研究倍率上去了就把那三个科技点满,同时工作也好了,包括投资10%的加成都可以点上。等不太需要黑奴赚钱了就可以把其他工作科技跟着研究点上。望大佬们多
舰队的培养方向
投票有人想了解我就讲一讲 可能不是很细,但是绝对够用 首先,在不能一轮回升满全部研究的情况下,原石只用来提升舰队等级。 因为等级越高,科研速度越快。(超时空轮回系数) 其次,前期舰队(200b以内能出的),可以培养至多4个舰队(目前版本一共四个) 后期舰队在资源短缺的情况暂时不予考虑。 在不考虑科研速度的情况下,(防线升级第一级是加舰队值每日恢复的)是最赚的,其次就是直接升级想要培养的前期舰队。再
正确选择研究顺序,以最大化研究效率
本攻略适用于已经解锁了数学/哲学/生命/教育四项科技最后一层研究,但尚未达到所有研究效率全满级的玩家,旨在帮助玩家选择对科研效率提升最大的科技,以冲击历史最高等级或者冲击生存排行榜。 目前游戏中有以下科技可以提升研究效率:脑科学研究,提升研究效率1%;基础学科三项研究(理学、文学、工学学位),提升研究效率0.1%;四大学科(数学、哲学、生命、教育)最后一项研究,提升研究效率0.3%。此外,还有精
魔法之光关于加速时间和精力时间的消耗。
关于《双倍提神与双倍加速置换》提议的可行性研究报告 根据数据支持,本提案为优秀提案,可以实行,但实行后,会对目前的扫荡进行冲击。 所以建立数学模型,发现,:至尊卡购买会提高整体收益2-3倍。 这意味着至尊卡的整体性价比将超越18元的终身卡和月卡,从而使《双卡即可获得很好的游戏体验》战略目标落空。 这其中,最大的原因就是:当前扫荡所需时间,需求远远大于供给。 本提案,所解决的就是购买了至尊卡的玩家的
防线数据计算及攻略(隋大仙)
话不多说,先上图,所有防线血量,母星血量,总血量,别问我为什么知道,因为这种数据暂时全服只有我知道,包括国际服英文服和抖音服。 再上图,打掉防线需求的攻击力 注释:我个人是以13防线为基础,5舰队均速打一次能打掉的防线值作为攻击力,同时考虑了每个防线对舰队的攻击力不同。数据只是一个大概,有一定误差。40开炮攻击2次考虑的是某些人使用不可描述的工具所需求舰队攻击力。
初始机遇攻略
随着扫荡版本更新,玩家更倾向于手动打极限(包括极限等级、极限生存时间和打极限防线),然后通过保存极限防线记录并进行扫荡。此时,一个好的初始机遇便显得重要。本攻略对现版本的各初始机遇进行简要评估,以帮助玩家更高效地进行手动游戏。 在每次手动都认真打的情况下,初始机遇可能直接决定了整局游戏的走向:例如,刷出金融大鳄时,这局可能用来冲击在更短的时间内打掉同样多的防线,因为投资收益提高,便能更早地开出防线
游戏中的质变时刻(中)
书接上文。本篇为进阶篇,目标玩家为已建造防线和舰队的玩家。 2.1. 解锁月球/小行星带/天王星防线建造。与其它防线不同,这三个防线直接增加基础攻击力,注意基础攻击力是可以被科技加成的。因此,建造这三个防线将显著增加武器总攻击力。另外,解锁天王星防线可以解锁天卫三防线,可以提升20%科研速度。 2.2. 解锁天狼科技。天狼科技历史的前置研究需要教育基因三星,不得不说这是个智障设计,简直是逼着玩家买
小说明天继续,今天第二更变成关于开局天赋的攻略与想法
谢邀,刚肝完小说第一更。 众所周知,开局第一步,就是选择本次轮回你的天赋。 对于萌新而言,一个好的天赋代表成功的一半。 君不见,“龙的传人”给的0.5精力,在出行界面能卖你50m金币,还是一天50m。 这篇攻略的前后期分界线,在于你能否开启三个舰队,能开启就是前期,开不起就是后期。 这里对天赋做了下整理和规划,分为以下几种: 一,投资收益。 这个是后期看见必拿的,前期而言,比不上基础精力的重要性,
兄弟们,今天是一个可歌可泣的日子! 因为,第一章大部分内容更新完了! 这代表着,我的设想中的最全攻略可以开始写了! 写了三天,如有不足之处,还请指出。 作为萌新攻略,宗旨在于让萌新少走弯路,在此分为这些板块: 1,工作板块。 板块的一句话总结(底下是分析):跟我一样高贵的玩家选商业,喂猫的选地产。 看过我之前攻略的兄弟们应该是知道我说过,农业已经过时了,地产才是冉冉升起的新星。 但是,咱这是萌新攻
个人对于规划挂机的一些心得(隋大仙)
就不多说什么了,直奔主题。由于下周一更新,规划队列到11行,所以我在这里也会把11行的规划一并放出,并在下周进行验证。 现有规划8行,我放的规划(按顺序)是无机化学(农业加倍),投资研究,轨道炮,异能炮,歼星炮,星体动态防御,月球炮,木星炮这8个。此规划,需要手动在39岁200天手动放炮。规划侧重点在于快速积累400b资金,大约在43~45岁之间可以放满所有防线(农业皮肤5星),但无机化学可以替
导航贴(感谢置顶)
一贴解决萌新所有难题哦 萌新看这里 基因碎片的使用看这里 使用补充:恭喜新人银行妹成为新手第二值得消费的情缘 想知道自己在什么阶段,下一步应该干什么的看这里 舰队培养40岁的优质轮回看这里 当舰队培养到足够9打防线开启据点以后: https://www.taptap.cn/topic/25985870?share_id=2a3c1ab59769&utm_medium=share&utm_sourc
【官方】游戏浅谈——生活篇
生活,作为游戏重要的一部分,起着至关重要的作用。每个人的生活质量与工作和研究相挂钩,生活水平越高,工作和研究效率也就越高,反之则越低。无论是游戏发展前期还是后期,生活功能都不容忽视,接下来让我们详细分析一下。 生活区一共有四大模块:食物、家、提神、助理 食物,顾名思义就是每日的饮食,根据种类高低,食物的每日花费、饮食时间和品质也有所不同。品质影响精力,伙食越好,精力越旺盛,当然消费和饮食时间也就越
加载中