新月同行

新月同行

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.516587个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言33 带图2172 长评708 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3212 有趣好玩1990 剧情跌宕1529 音效动听519 福利丰富448 设定独特253 物超所值220 轻松护肝184 玩法设计1271 故事情节707 运行稳定性627 资源获取552 游戏福利525 UI设计222 画面视觉194
永
游戏时长 183 小时
玩了小半年了评价一下吧 我算是剧情党 所以对剧情的叭叭会比较多
💃🏻立绘建模:
很漂亮我很喜欢这种画风 感觉一直在进步 新角色相比开服角色确实看起来精致了很多
🗨️剧情丰富度:
剧情我真的要夸一夸了文案组真的很优秀 主线剧情是属于越看后面越精彩 背景是现实世界应该属于都市幻想类?刚开始以为只是普通帮派斗争类型 后面发现他把亲情友情人性融入的很好讲的很生动 印象最深的就是龙井两次叛变 彪叔的死这些小高潮都做的不错 我还是比较能代入进去的 而且剧情经得起推敲不会说有逻辑不通的地方 唯一不好的点就是专有名词太多了 我前期看的时候根本记不住。人物塑造很生动立体 而且不存在用完一次就扔掉的角色 即使剧情过完了也有各种事件、日常丰富人物形象 我特别喜欢事件里的小剧情 很日常很可爱感觉像角色真的生活在现实中一样。活动和支线剧情貌似比主线还要优秀 这里就不过多赘述了
角色和平衡方面
目前游玩下来角色强度还是比较平衡的 数值膨胀不严重 很多开服角色现在都还能打(再次感叹我们朝颜唯一真神)再一个角色等级不能重置 也就是养成材料不返还 这点比较难受 角色养成周期又长 这就导致我现在处于养老状态还要天天刷材料升等级 哦对说到这多给一点体力补充剂吧。技能机制方面目前游玩下来技能还是比较简单好上手 比较吃体系 大部分强力角色都要绑队友使用。最后出点小男孩角色好吗 我是正太控真的很喜欢小男孩 求你了把佐西马抬上来也可以
概率方面挺迷的。要么特别欧要么特别非 像新角色星期一我10抽就出了 翠鬓娘娘抽了两只都是保底
🔖运营服务:
官方还是比较听劝的 之前就有玩家反映超像金给的太少了 所以最近的活动奖励里都有塞超相金 我记得之前的活动游戏里好像是没有塞过的 以及大家让送主线时曦的立绘就真的送了 而且经常有调查问卷看得出是真心想做好这个游戏 好好活下去吧我是真挺喜欢玩的
关于氪金方面我零氪玩的挺爽的 主线会送超相金可以买皮肤 对零氪挺友好的 我记得我当时是攒了两个多月的样子就抽了满命时曦 前面也说了强度膨胀不严重 所以不存在不抽当期角色就打不过的情况 就这个满命时曦我应该能吃一辈子了
不满的点
战斗为什么不能跳过!更新主线好吗 净天皮肤什么时候优化真的不好看 另外多出一点回血型辅助吧 这么久了好用的回血拐还是月白和朝颜。还有小游戏难度设置低一点吧 真的又无聊又难打 不过最近几个版本还好 时曦和饮火版本的小游戏才是真的折磨人。最后我需要更多小男孩
好好活下来希望越做越好吧
TapTap
TapTap
嘻嘻鸣潮公测限定 : 不氪玩的咋样 我现在玩了七天 真的有点难出卡
七慕尕
游戏时长 78 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
💃🏻立绘建模:
很好非常好👌🏻牛逼克拉斯,我非常喜欢这种画风的游戏
💬叙事:
我是新入坑的玩了6天(零氪),我觉得先说说这个游戏的抽奖概率吧,对于这个👆🏻我只想说牛逼,因为我从头到尾只用了130抽左右就把定向相遇里我所选的5星角色抽满了,6星也三门了,而且途中还出了个其它6星我直接给那个6星一门了,很爽啊这爆率,然后到现在我还囤了100多抽!!我不知道是为什么,是因为我是新手的原因吗?还是每个人的爆率都很高,还是因为我太欧了?我想问问你们的爆率是不是都跟我差不多?还有我这个时长并不准确,因为我之前是在MuMu上玩的,然后玩了几天后才发现MuMu上下的居然是官服的,所以我才从手机上下载来玩,其实之前我也在雷电模拟器那里玩一个号,那个号也挺欧儿,但是没有我这个号欧,在我发现是官服时我就把它(雷电服)删了,删之前我肯定要把我那个抽奖机会用完,我先用了50抽,抽了个一门新出那个女角色,好像叫什么翠鬓,她是个需要吃增益的角色,虽然c一般都吃增益,但是这个吃增益她会更强一点,翠鬓的伤害方面和我现在这个音希比的话,我只能说大差不差,但我还是觉得音希更强一点,好,抽完50抽之后,我还有50抽嘛,我发现我那个雷电号还有碎银子是吧,然后,我心里想会不会也把梧桐也出个一门呢?可结局是并没有,一个6星都没有,所以我就把雷电号删了哎~
✍🏻建议:我觉得应该多一些活动,并不只是出新角色才出新活动,还有下次更新能不能复刻一下时曦啊,我非常喜欢这个,因为我好友有时曦,所以我也用过,她是属于烧血那种的,但是我感觉非常强!
说明:为什么不给五星?因为我在等时曦,到时候如果我不歪的话,我直接五星奉上↑!
TapTap
TapTap
TapTap
晨光 : 前期是这样的,爆率非常高。后期基本都是100多抽抽一个当期up,欧的概率非常小
青噩
游戏时长 100 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
发评纪念一下100个小时啦
其实这个人是开服玩家,但因为本人应届中考生所以半年来只是断断续续玩,到现在也才七十多级而已。开服前期学业问题金桂小版本退了下游,不过后来也是火速回归了,然后我觉得我还是有资格说说我的感受吧!从新月一开始被人质疑对标重9,到现在真正逐渐发展出自己的特色,我的感触很多。
😇立绘建模:前期角色立绘就已经特别吸引我了!当初主线一瞬间就被时曦小姐姐惊艳到啦。live2d和战斗场景切换都十分丝滑,小人比例不崩,不会觉得奇怪。一开始可能因为故事局限于南廷,出了很多当地角色导致角色设定有点不够新鲜(我还记得被说过新月忘不掉麻花辫)但从禅世遗香版本开始我认为画风质量更上一层楼了!这次翠鬓这个版本亮晶晶的乐园主题设定也超级戳我呀。。要特别夸夸的是剧情中的场景,像古庙前那些场景,渲染的特别美 ꈍ◡ꈍ
😇叙事:一开始对新月主线的印象就是冗长的家族权谋,后面发现其实不止。主线上对每个角色的刻画真的都非常好,每个角色都有自己突出的性格特点,也不会让人感到有刻意洗白之类的反感,所有剧情发展都是合理的,文案组也十分在线。前期活动剧情都是几个几个的,很简短但在经过荔倾版本的尝试后(第一次尝试感觉对两个up们尤其刺灰的刻画不是很到位)也能做到在简短剧情内概括事件发展和人物形象,也不会让人觉得剧情发展过于快速。总之新月的剧情还是很值得一看的,而且翠鬓版本还加大剧情体量了,剧情党欢呼😋
😇运营服务:个人认为官方还是特别听劝的,比如说印象最深刻就是关于时曦的事情。在大家的衷心期盼和制作组的努力下初遇的棕毛时曦也有live2d啦˙ᗜ˙(说实话一开始过剧情看到静态立绘真的害怕她只是重要npc)各个平台官号也都有好好经营没有断更,前瞻等视频的场景布置也别有一番广东风味(雾),反正我觉得官方还是很诚恳的想把这个游戏做好!
😇音乐:新月的音乐啥的也都挺好的,我也没有太仔细听,印象深刻的是楚衣版本和翠鬓版本的配乐特别应景也很好听,至少不会突兀。这里推荐新月的坠入耀眼的光和另外一首时曦印象曲,我觉得还怪好听的˙ᗜ˙(音乐我不太了解不太好做评价啦)
😇最后也没啥了吧,以上几点已经是个人玩游戏最关注的点了,至于角色平衡度什么的,我觉得我一个纯剧情党厨力党提供不了什么有效的建议(我自己的话现在养了三个队是龙井饮火和时曦队,勉强能凹过所有活动吧,亲身经历饮火门阶不高不建议用。然后试玩感觉此版本翠鬓很强想入坑的可以考虑现在入,下个卡池星期一是奶盾呢好像)。
总的来说,新月是一个陪伴了我很久的游戏(这个人玩游戏朝三暮四,除了崩铁和喵斯没别的更久的了),其实也对它产生了归属感了。希望官方好好运营,新月潜力无穷,一定会越来越好!!也感谢你愿意看到这里,祝看完长评的你生活愉快(*´・v・)
ps:如果这可以作为开服证明的话↓
TapTap
ℒℴѵℯ : 罗DCM。
林闲一
游戏时长 57.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
2025.6.10
纪念一下通关670,凹了我四个多小时……以及翠鬓姐姐我来了…!
2025.5.9
(由于被人打为水军,特补了几张图)
玩很久了,补一下评分。
游戏我很喜欢,立绘完全在我的审美上,我感觉玩二游立绘是基础,立绘好看才有动力玩下去。
配音方面游戏里面全是中配,个人感觉是少见的中配配音听着舒服的游戏了,尤其是千秋的配音,又元气又可爱,我喜欢千秋一辈子…
游戏性没啥可说的,回合制,能挂机,每天上号十分钟的盆栽副游。深渊不冲排名挂机也可以拿满奖励,并且官方有意压低膨胀速度,开服角色现在依旧t0,除限定角色外,其他up卡池角色三个月后会进常驻池子。
主线剧情方面两极分化,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很不喜欢,好在有跳过,不喜欢可以直接跳过剧情。不过因为存在部分横版探索元素,还是需要点几下的。
活动剧情就广受好评,新年的瀚海千年,上上个月的不知春与故事锅,上个版本下半段的鸠鸽科狂欢夜,还有目前在我心里剧情第一位的巴比伦圆舞曲,都非常不错,推荐去b站搜一下相关录屏。但是作为持续运营手游,活动剧情平平无奇的情况也是有的,好在都没有掉出及格线,只是节奏有些快,事件还没展开就快结束了,综合下来我作为剧情党还是比较满意的。
官方给我的感觉是会听玩家建议,定期会发布南庭早晨的前瞻视频,讲一下接下来的活动,角色,优化方向和未来规划,能感受到官方确实会针对呼声大的要求进行改进。
福利方面我没有具体统计过,大家可以去b站搜一下一个版本的大致抽数,本人体感一个大版本是有80抽左右的样子。
一眨眼半周年了,新月我现在玩的很舒服,没有强度焦虑,版本活动慢慢打,剧情看的津津有味,长草期扔手机里当赛博花瓶就行,不管是肉鸽还是深渊挂机就能过,非常社畜友好。
祝新月越做越好吧,社区平平淡淡没啥节奏也不错,当养老游戏玩啦~
TapTap
TapTap
张大锤 : 多少钱一条评论?官方都被冲烂了,不回应时曦问题,还很听取意见?勾市的限定C,简笔画一样的立绘就很对XP了?🤣
神奇的猫猫头
游戏时长 13.1 小时
晨光 : 可玩性对于老玩家来说还是很低的,每天5分钟,然后就没事干了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
大季家
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
💬叙事:
剧情算是二游中少有的较为精彩的剧情了,逻辑合理,节奏紧凑,人物形象塑造鲜明,主题立意深刻,可以让人看完有自己的思考。
💃🏻立绘建模:
这个游戏的立绘还是很好看的,战斗之后的背身战斗视角也能让你更好的欣赏到角色
⚖️平衡性:
这个游戏感觉好多角色的技能都是压概率的,所以有些时候关卡打不过,可能需要稍微凹一下概率,目前角色强度都还比较平衡,大部分关卡培养好的五星角色也能顺利打过
🪢策略深度:
回合制游戏。在所有角色包括敌方行动之前,你需要做出所有的判断,并释放相应的技能,需要对行动轴有基础的理解,上手比较简单,但是其中也有细节操作,概率有时候会稍稍影响一下策略的进行,但也可以看作不确定的魅力
🌃画面音乐:
主线中偶尔出现的过场动画制作比较精良,场景中的小动画也都别出心裁,看得出来,制作组在节省经费和制作相对优良画面的方面进行了优秀的平衡,部分角色有专门的印象曲,背景音乐算是中规中矩,相应的情节会出现一些变化,但种类还是太少
🔖运营服务:
新手福利还是比较多的,至少不至于前期没有抽卡资源,大概够你手里拿到4到5个金
总结:一款以叙事和画面为卖点的游戏,打破了画师一家独大的局面,剧情党放心入,剧情演绎别出心裁,但战斗特效方面稍有欠缺,且部分特效会比较刺眼,希望能加一个减少闪光特效的按钮,就类似于崩铁的希儿大招优化。(点名恒沙的大招,连续频闪加反色,真的不怕把玩家的眼睛闪花吗?)
三文鱼ate : 请问角色容易歪吗