请官方重新调整一下战术手电。当枪械装备战术手电时并手持时。会造成异常重度卡顿。时间稍微长一点就闪退。
新手开局
1.丢掉火把2.砍树挖石头做石矛3.制作绷带常备在快捷栏(拿斧子砍仙人掌或尸体获得布料)流血时用4.地图上找到超市,去超市5.路上搜车,搜完用斧头砸了(部分车砸了有废料,很重要)顺便打爆旁边的桶,掉落物会掉在地上6.超市里面有绿卡(可以保存退出重进继续拿)顺便搜点食物7.超市后面有分解机,制作木锤对准点击十字箭头选择拾取(将分解机用连接器和发电机或电池连接起来才可以用,放置不了就去大空
使用摇杆的时候会自己移动到固定的高度,设置里调到下面也没用
开发笔记#8 最新进展 ,我们正在加紧开发
这段时间开发笔记等视频更新节奏放缓,是因为项目进入了一个不太适合“展示新内容”,但非常关键开发的阶段。 目前的开发进度大致如下:基础战斗系统已跑通,角色行动与交互系统已完成基础实现,物资采集、搜索与建造功能可正常运作,AI逻辑已进入稳定迭代阶段,开放世界加载与服务器相关逻辑正在整合中,从功能数量来看,系统已经不少。 但我们知道,模块完成,并不等于游戏已经形成。 当前版本各个模块都可以独立运行,但还
新手第1次拆家可以吗?
这游戏真的有卡吗
我听别人说这边有绿卡我只在这边找半天也没看见绿卡我甚至报加油站任何地方我都去了就是没有绿卡但他有绿卡门,还有不是说这游戏有车吗我在地图上找半天都找不到车只能找到报废的车
为为什么我一直加载不进去,如果是bug的话,我希望能修复一下
开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?
大家好,我是《启示录》的开发者。在生存沙盒游戏里,死亡从来不只是一次失败,它往往决定了整个游戏的情绪基调。惩罚太轻了吧,死亡变成了一次可以随意重来的尝试;惩罚太重的话,又可能让一次失误彻底击垮玩家的耐心。我在开发《启示录》时,也一直在思考:死亡,究竟应该付出多大的代价?在目前一些生存游戏中,死亡基本上会失去全部装备,然后需要回到死亡地点重新拾取;而死亡在沙盒生存游戏中,其实在另外一方面又是种快速
可以联机吗
新手刚刚开荒的时候,建议先做把石矛,在地图上的超市里面搜刮一下固定会有一张绿卡,如果还想要绿卡的话可以保存重进,这样就能刷很多张,在离他有点距离的另一个超市里面有门,用绿卡刷开里面有启动资金,里面固定一张蓝卡,东西刷完后建议在仓库附近或加油厂附近建房,那里免费的分解机,那些像电脑,齿轮,风力发电机,太阳能板,这都能收起来,这个可以分解费了很有用。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处