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启示录

启示录

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.62688个评价
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嘴替发言1 带图127 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩298 画面优秀49 物超所值17 轻松护肝12 操作流畅11 设定独特6 运行稳定性1033 画面视觉117 操作体验102 玩法设计69 广告频率33 资源获取21 日常肝度15 UI设计12 音效音乐5
玩过 2.1 小时后评价(总时长 4.2 小时)
这个游戏该怎么说呢?就真的是差些意思,感觉就是差那么一些。
🎮可玩性:
可玩性方面,我的评价是可以如果是买断制手游,价格建议是10块,我觉得一定买了玩一玩。最多20块封顶,如果超过20我不会买的。内容丰富是丰富,但有些过于无聊。一方面没有新手关卡这个,个人觉得还是加上去比较好,第一是给没玩过这种游戏的新手们,教他们怎么玩,也可以改对这种类型感兴趣的人,适应性感觉好不好。就比如说和平精英,王者荣耀那种类似的新手关卡就教你怎么造造东西,怎么砍树这种东西,更何况网易同类型的七日世界,明日之后也是有类似教程,甚至与电脑端同类型的游戏,未转变者好像也有新手关卡,这个是必须得加的。随后第二方面刚度又极其夸张,属于是又干又肝又无聊的,感觉就像让人一口咬下去,尝下去干巴巴的东西,味道是丰富,但是干了容易噎死人的那种感觉,明日之后算是比较肝的吧,更何况还是塔衣服,而我可以靠着b站小窗口视频刷四五个小时的素材,随后挂在交易所交易换金条,以巨量的数目以及,极其便宜的价格扰乱市场。但在这种游戏情况下,完全没有兴趣,没有音乐,没有交易,特别的肝。想要造枪造子弹造工具,特别的坎特让我理解的就是为什么铁斧它是铁的,要用废金属来造啊,那么那个铁矿加进来起什么作用呢?干脆就把铁矿删除算了。
🌃画面音乐:
画面还用怎么说的已经是。方块的没什么好说的,音乐还是上面说的那种基本没有,没什么存在感。建议弄一些比较舒缓的音乐。可以有效的提升游戏整体游玩感,最典型的就是我的世界,我的世界也差不多,我的世界他会干吗?肯定会干,要挖树下矿一下矿待一两个小时。如果没有比较好听的音乐,待下去是真的超级无聊,感觉可以再多添加一些舒缓的音乐比较好。
✍🏻建议:
建议添加一些玩法,就比如说载具方面可以自己制造,载一句改造,载一句给载具添加有攻击性的外壳或者添加防御性,甚至干脆一点脑洞大开。直接在车上放一堆电锯,刀,车顶在放一座机枪的那种改造方式。越夸张越好,只要甘度适中那么晚一定好玩车肝一点是无所谓的。玩法方面说完了
接下来就是游戏现在本身,个人感觉第一想要这个游戏变得更好,新手指引是必须的,很多同类型比较好的通通在做的事情,如果这件事情真的是弊大于利的话,不可能那么多人那么多场,那么多游戏工作室都在选择做新手教程。第二方面这个游戏的肝度。要吗?改变一些配方或者让一些比如说废金属更好收集,第二就是添加交易系统。类似于明日之后或者是 npc任务系统,npc交易系统。可以去找npc进行交易,可以去接npc的任务获取资源,这些都是很好获取资源的方式。甚至还可以在npc任务系统中塞一点小故事,一些细心的玩家肯定会发现的,说不定到时候还会拿出来吹之类的。
这些呢,就是我发现的问题以及改进方法,这个游戏本身内容确实足够丰富。但没有新手教程让人玩起来很难加上肝是真的很肝的人头晕眼花的程度,这个游戏内容确实丰富,但其新手指导以及获取资源的方式难度都很影响10分有9分的影响这个游戏的内容。随后就是对这个游戏的表扬,虽然画质不行,音乐不行,玩法不行。让人感觉很尴尬很无聊,但是其内容丰富程度跟感觉是相比明日之后,七日世界,黎明觉醒,未转变者,都完全不输的存在。虽然看起来说的有些夸张,但实际上并不夸张,是这个游戏的肝度强行影响了这个游戏的丰富性内容,如果真的能把我们这些玩家反映的问题解决掉,并且增加一些更多有趣的内容,这个如果真的未来出了买断制,40块钱顶天了。毕竟未转变者现在都是免费的了,再提高价格伤感情了。只能说还是希望多听取玩家意见,积极改进。
官方启示录 : 感谢您的建议,我们记下研究下。
玩过
官方非云 : 感谢体验!你说的这些问题后续部分已在优化中,或后续会进行。只是受限于开发人力,所以只能慢慢来,当下精力还是放在了联机模式上,所以希望能理解,我们不会停下脚步的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 16 分钟后评价
🎮可玩性:
感觉很难操作,你懂那种灵敏度调太高,打不到人,调太低也打不到人的救赎感吗?调太高手机屏幕一滑,人物直接370度转圈,调太低就转不动,反正你肯定打不到别人,视角也特别难调,而且准心很小
🌃画面音乐:
就很普通的3d建模,没什么音乐画质,你低画质和高画质完全一样,因为你看介绍图估计也能看出来,他就是这样子的一款游戏
🪢策略深度:
反正我是刚试玩了一下我就立刻退了,真的,我一进去就知道这游戏不适合我,而且很多操作的地方很别扭,也没什么新手教程
⚖️平衡性:
平衡性我没怎么玩,也不知道该怎么说,但肯定是有待提升的,而且提升空间很大
🔖运营服务:
语音和服务我也没怎么体验到,整体游戏给我一种bug很多的感觉,而且你完全不知道你下一步该做什么,这游戏就像《我的世界》那样,关键是他还不如我的世界,准确说简直是差远了
🎮可玩性:
可玩性感觉不是很高,我没怎么体验就删了,他给我的印象就是很差,完全玩不进去,而且我是一个手柄用户,我怎么说呢,更喜欢用手柄吧,但是又不太怎么会去连这款游戏,因为这款游戏操作很复杂又没有什么教程
✍🏻建议:
建议就是肯定要查攻略什么的,如果你是冲着开放世界来的,那建议你不要玩,如果你是冲着末日求生来的,那我建议你也不要玩,这款游戏就是给人很恶心的感觉,你好像看哪都感觉这款游戏还不错,但当你真点进去的时候,说实话它给我冲击还蛮大的,而且这种冲击不是哇这么好,而是很恶心人,你花时间下载注册什么的,搞了一大堆然后最终点进去一看,跟预期的差远了就很难受,总而言之我觉得游戏体验很差,反正我个人玩不进去
进化者 : 因人而异吧
玩过 16.3 小时后评价(总时长 17 小时)
事先声明:我只玩了46.3小时(手机设置问题没有显示),以下内容纯为个人看法。
启示录这游戏我从1.2.5就入坑了,期间断断续续地玩着,有删过存档,也算是看着大飞哥不断优化吧。趁着这次更新有段时间了,我讲讲我的看法。
1.不知道是不是我设备的问题,训练场(专门练枪的那个)进去之后突然就很卡,正常游戏没问题,希望能优化一下;
2.这个问题一直都在(从1.3.1开始注意到了),那就是左轮和土质手枪的换弹为什么跟普通手枪换弹是一样的,钉枪也是,左轮按道理应该是退出弹巢的子弹再换弹,土质手枪既然是类似于霰弹,应该得用霰弹的填弹方式吧,也希望优化一下;
3.8倍镜和16倍镜……那个镜框能不能再大点,镜内视野太小了,而且灵敏度过高了点(本人有一定FPS经验,但是也不好操控),可能是有调灵敏度的按键但我没找到,也希望优化一下;
4.被攻击后会流血这个设定我挺喜欢的,但是……可不可以限定几个生物攻击之后会流血?例如狗子(跑得快挠人流血没毛病吧?)和野猪(顶人时獠牙刺破了流血没毛病吧?)什么的,不然每次都用绷带回血,碰到大规模僵尸时根本拦不住;
5.不知道官方有没有考虑过出新地图,如果时间和精力不够的话也不强求,感觉一张地图有点无趣了;
就这么多吧,有补充的欢迎留言。
还是挺希望这游戏能长久运营的,独立制作确实很耗时间,相信大飞哥。
yam山芋独家记忆 : 对不起打错了,那个46.3要改成16.3(手滑了)
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