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🔥又一款末日生存 丧尸危机的FPS手游 手机上也能玩腐蚀 Rust了?

丧尸危机 生存建造 超大地图第一人手游!真是模拟末日生存#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#西西游戏屋#我的游戏日记vol .13

叶敬松墨盒
补补我[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
我一个人硬刚多人联机!《启示录》联机架构完成!

我一个人做的《启示录》,联机系统框架终于要被我啃下来了!!自建服最高支持32人![表情_加油] 这次真的迈出了关键一步: ✔ 角色同步已跑通 —— 离和好友一起砍树、打怪、探索废土越来越近! ✔ 自建服务器上限32人 —— 末日世界一下子热闹起来! ✔ 高自由度生存规则 —— 服主可自定义怪物强度、资源刷新倍率等关键参数,想地狱模式还是养老模式随你设! 虽然还有很多细节需要打磨,但游戏正在一步一步

星尘龙
谁能给我说一下这游戏冲刺功能在哪,我不知道啥原因这游戏的移动速度好慢啊就主角和残疾人一样
开发日志#05:开发内部实录 ,下月目标——核心系统版本整合!

目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳

刺猬索尼克
加入像失控计划那样的PVP模式
开发日志#01:辞职2年,一个人能做出废土生存游戏吗?

这就是我,一个干了半辈子程序的中年人,正用热爱与执着,踏上一场孤注一掷的旅程。《启示录》,承载着我对沙盒世界的全部想象。路虽漫长,我始终相信,它终会开花结果。 实话说,愿望单真的很重要。感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/3619580

User125033604
rust有的,你一个也不落下,全部都抄
末日生存模拟!体验射击、建造、种植!快来使用火箭筒抵御丧尸!

这是一款末日题材的游戏。由作者独立制作,游戏框架很大,目前来看未来可期。 游玩数个小时以后发现游戏有一些地方存在一些小问题,但最近作者正在加速修复它们。赶得巧不如玩的早。#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏资讯#单机游戏#小冥有鱼#射击手游

User739687112
怎么这么卡
在《启示录》中,车辆不仅仅是一种交通工具

我们正在开发车辆改装系统,让玩家可以根据自己的需求,对车辆的不同部件进行升级和改装。 你可以加装防御部件,更好地应对末日世界中的各种危险。 也可以针对轮胎等重要组件进行改装,让车辆适应不同的环境和情况。 当车辆部件受到损坏之后,你还需要进行维修,保证它能够继续正常运行。 我们也正在尝试让车辆成为真正的移动基地,在内部放置必要的工作台和设备。 当然,这只是目前车辆改装系统的一次初步演示,更多内容仍然

炎无心小哥
开车的时候有没有第一人称视角
5级铁房速拆
兄弟摄像头和靴子怎么获得
硬核末日生存手游,第一人称废土沙盒求生,太好玩了!

#新年新安利 #启示录

无语
我了个失控进化
开发日志#06:关于《启示录》世界氛围与近期开发进展

最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废土区域

亞怜
卡死了关机都关不了