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开发日志#8 启示录:多人联机建造系统演示

大家好,感谢大家一直以来对《启示录》的关注和支持。 我们一直希望能够尽快完成开发,把一个更加完整、稳定的测试版本带给大家。同时,我们也希望大家能够持续了解项目的最新进展,因此我们会坚持定期分享开发内容,尽可能把目前的研发情况展示给大家。 这次的视频主要展示的是建造系统目前的开发进度,包括不同建筑材质的大致效果,以及基础建造流程。同时,目前建造系统已经能够接入电力系统,可以连接发电机、太阳能板、

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陌言
加油
开发日志#06:关于《启示录》世界氛围与近期开发进展

最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废土区域

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亞怜
卡死了关机都关不了
开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体

距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 最近这段时间,我们的开发重点并不在新增地图或者新的敌人,而是在不断完善和打通游戏中的各个核心系统。很多工作可能不像新地图、新武器那样直观,但它们决定了整个生存体验是否能够真正运转起来。 本月最大的进展之一,是电力与水力、流体系统,种植及作物系统,建造与建筑、工作台、交互菜单、战斗、AI等。 玩家现在可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备产生电力,并通过电

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烈焰
这什么时候能更新
油井浮桥正式通车,全程10帧左右,车上80迈就要龙抬头想跳水

我的游戏时长已超过99%的玩家

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你键位怎么调的??