![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
在启示录中,载具可以不仅仅是一种交通工具。 除了对车辆外部进行改装之外,你还可以将车内空间,打造成为属于自己的移动基地。 车内的空间可以自由规划,根据自己的生存需求,打造不同的布局。 将一辆普通的车辆,慢慢打造成为真正属于自己的生存空间。 当你远离自己的固定基地时,也许需要制作新的装备。可以根据自己的需求自由安排。 你的车辆,可以成为一个让你整理物资、制作装备,并继续下一段旅程的地方。
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
用这个三角形他们之间都会隔着一道缝隙,看着就有些难受。
最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废土区域
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 这段时间我们依然在持续完善《启示录》的各项核心系统,同时也开始逐渐加入更多能够体现游戏特色的玩法。 这次,我们想和大家用视频分享一部分最近的开发内容。 首先,是游戏世界本身。 我们一直希望《启示录》的开放世界不仅仅是一个承载玩法的地图,而是能够拥有自己的氛围。 森林、雪地、废墟、荒漠,以及不同时间和天气下的光影变化,都在不断调整和完善。 这次的视频中,我们也
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
角色需要喝水,才能维持正常的生存状态。 而当你开始种植之后,水源同样变得不可或缺。 最开始,你可以利用雨水收集装置,收集自然降雨,获得一些基础水源。 但随着基地不断发展,仅靠雨水显然是不够的。 这时候,你就需要建立更加稳定的供水系统。 通过水泵,你可以从水源中持续抽取更多的水。 当然,水泵需要接入电力才能正常工作。 接通电力之后,抽取的水会被储存到储水罐中。 有了储水罐,你就可以进一步通过水管,将





