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在启示录中,载具可以不仅仅是一种交通工具。 除了对车辆外部进行改装之外,你还可以将车内空间,打造成为属于自己的移动基地。 车内的空间可以自由规划,根据自己的生存需求,打造不同的布局。 将一辆普通的车辆,慢慢打造成为真正属于自己的生存空间。 当你远离自己的固定基地时,也许需要制作新的装备。可以根据自己的需求自由安排。 你的车辆,可以成为一个让你整理物资、制作装备,并继续下一段旅程的地方。
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你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 这段时间我们依然在持续完善《启示录》的各项核心系统,同时也开始逐渐加入更多能够体现游戏特色的玩法。 这次,我们想和大家用视频分享一部分最近的开发内容。 首先,是游戏世界本身。 我们一直希望《启示录》的开放世界不仅仅是一个承载玩法的地图,而是能够拥有自己的氛围。 森林、雪地、废墟、荒漠,以及不同时间和天气下的光影变化,都在不断调整和完善。 这次的视频中,我们也
最近一直忙着开发,很久没有和大家聊聊关于游戏设计的话题了。
这段时间除了完善各种系统,我们也一直在思考一个问题:
为什么很多开放世界生存游戏,前几十个小时让人欲罢不能,但玩到后面,却越来越平淡?
刚进入一个陌生世界的时候,一切都充满未知。
你需要寻找食物、收集资源、躲避危险、建立第一个庇护所,每一次探索都可能遇到新的惊喜,也可能付出惨痛的代价。那种对未知世界的紧张感,正是生存游戏最吸引人的地方。
但

我们正在开发车辆改装系统,让玩家可以根据自己的需求,对车辆的不同部件进行升级和改装。 你可以加装防御部件,更好地应对末日世界中的各种危险。 也可以针对轮胎等重要组件进行改装,让车辆适应不同的环境和情况。 当车辆部件受到损坏之后,你还需要进行维修,保证它能够继续正常运行。 我们也正在尝试让车辆成为真正的移动基地,在内部放置必要的工作台和设备。 当然,这只是目前车辆改装系统的一次初步演示,更多内容仍然
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并
随着《启示录》的载具系统不断开发,我们最近也在思考一个新的问题。
载具上是否应该装备武器?
例如,在车辆顶部安装机枪,让玩家在探索开放世界时拥有更强的火力。
从 PVE 的角度来看,这其实是一件非常有趣的事情。
当玩家驾驶车辆穿越危险区域,面对大量敌人或者突发的尸群时,载具不再只是交通工具。
一辆经过改装的车辆,可以成为移动火力平台。
玩家可以负责驾驶,队友负责操作车顶武器。
这样的多人合作体验,

最好再加个尸潮入侵或者会拆自己建的家,玩家得守住家这样的模式![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



