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载具上面架机枪,你喜欢这样的移动基地吗?

在启示录中,载具可以不仅仅是一种交通工具。​ 除了对车辆外部进行改装之外,你还可以将车内空间,打造成为属于自己的移动基地。​ 车内的空间可以自由规划,根据自己的生存需求,打造不同的布局。​ 将一辆普通的车辆,慢慢打造成为真正属于自己的生存空间。​ 当你远离自己的固定基地时,也许需要制作新的装备。​可以根据自己的需求自由安排。​ 你的车辆,可以成为一个让你整理物资、制作装备,并继续下一段旅程的地方。

崩坏万岁
榴弹发射器到底在哪获得啊?[表情_豹哭]
5级铁房速拆
玻璃列车
开局可以用蓝图在靠墙的位置建一个地基加楼梯架子跳到石围墙上可以在上面绕着围墙走来清小兵找位置炸开铁墙,下去吃物资以后在这个围墙根绕一圈能找到有个口子可以直接跳出去就不用炸开围墙了[表情_微笑]
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。

在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并

余生有我
地图有点玩腻了,有考虑出新地图或者添加新的建筑吗和彩蛋吗?,将近一半时间都在公路边打车收资源。没有像未转变者那种探索感觉。
每个人的搭建方式都各不相同。

有人为生存而建。 有人打造它是为了舒适体验。 有些人建起固若金汤的堡垒。 所以…… 你的基地是什么样的?

什么时候更新?
建筑缝隙太大了

用这个三角形他们之间都会隔着一道缝隙,看着就有些难受。

开发日志#06:关于《启示录》世界氛围与近期开发进展

最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废土区域

亞怜
卡死了关机都关不了