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启示录
开发日志#06:关于《启示录》世界氛围与近期开发进展

最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废土区域

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履刑者
哥,有没有考虑过加一个陀螺仪系统手搓有点难受[表情_吃瓜]
硬核末日生存手游,第一人称废土沙盒求生,太好玩了!

#新年新安利 #启示录

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手机用户105416110
绿色地狱,老游戏了~当年穿着骨甲猎野人~[表情_斜眼笑]
㊙️《启示录》——FPS末日求生,搜物资打丧尸,大地图无限重生!

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老六
拉的一批,近战打击只能在近战攻击范围内点出才有效,玩久一点就发热卡顿优化太差了,吐槽点太多了