开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!
这是新的一期开发日志,上一期大家给我提了很多的建议,本期我主要是围绕玩家最关心的《启示录》游戏四大热点:生存压力、载具改造、服务器部署与好友联机,以及未来Mod计划来进行展开和大家沟通。欢迎大家在评论区留言,你的建议可能直接影响游戏发展! 另外~愿望单真的很重要。还是要感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 请大家有空支持一下,加个心愿单。后续我会不断吸取大家的建议和同步
游戏的各种bug及不满之处
一:重进游戏一看车有油走不了了,游戏的越野拖车都跑不了高一些的山地,不是什么叫越野拖车啊,跑不了一些高山,这就算了但是重进游戏结果车动不了了,什么意思啊。 二:游戏的可以搜索箱子的物资太少了,有些箱子就是不能搜索,建议多加可以搜索的箱子,还有不能搜索柜子和冰箱里的物资建议改为可以搜索。 三:军事基地和偷家时的那些武装部队们,打了半梭子才死,还需要高额的命中率和爆头率,结果爆的物资还没有打的时候花费
开发日志#01:辞职2年,一个人能做出废土生存游戏吗?
这就是我,一个干了半辈子程序的中年人,正用热爱与执着,踏上一场孤注一掷的旅程。《启示录》,承载着我对沙盒世界的全部想象。路虽漫长,我始终相信,它终会开花结果。 实话说,愿望单真的很重要。感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/3619580