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启示录
樱花校园里面的小姐姐
对呀
啊这,阿巴阿巴

去到幸存者营地不小心买了张车,但是又开着飞机,只能另谋它法了

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白给之王
还好没买房车,不然连飞机给你一块炸喽[表情_斜眼笑]
开发日志#05:开发内部实录 ,下月目标——核心系统版本整合!

目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳

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白夜蔷薇
是不是应该加个辅助瞄准?手机端的灵敏度很难调整到一个合理的程度,敌人稍微远那么一点点,枪的子弹能不能打中人全看你自己能不能“走”到怪的前面,想在怪向你跑来的时候瞄准它简直就是痴心妄想还有手机端陀螺仪开启后你压根就不能靠挪动屏幕调整方向,而且陀螺仪灵敏度调了跟没调一样,是不是应该调整优化一下?人物移动的时候又因为过于“惯性”的原因很难精细的操作,或者说想从走变成跑需要一个对比其他游戏来说会显得更长的前摇才能跑起来,就这必需要走两步才能跑起来的手感玩起来太费劲了还有操作的按钮不能自定义,这又加大了瞄准的难度,一整个游戏对于优化改善枪械的瞄准是完全没有的
硬核末日生存手游,第一人称废土沙盒求生,太好玩了!

#新年新安利 #启示录

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手机用户105416110
绿色地狱,老游戏了~当年穿着骨甲猎野人~[表情_斜眼笑]
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!

近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功

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yam山芋
动作上有很多感觉是优化了的,但是有些问题还是很突出,信号枪那个换弹真的很诡异啊(还是说是启示录特色?),栓狙子弹直接穿模了…只能说有待加强吧,大飞哥加油
开发日志#01:辞职2年,一个人能做出废土生存游戏吗?

这就是我,一个干了半辈子程序的中年人,正用热爱与执着,踏上一场孤注一掷的旅程。《启示录》,承载着我对沙盒世界的全部想象。路虽漫长,我始终相信,它终会开花结果。 实话说,愿望单真的很重要。感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/3619580

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User125033604
rust有的,你一个也不落下,全部都抄