开拓者
游戏介绍

简介

这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧
更多

更新

2.72 (21072)2025/10/27
V2.72
1.移动键盘的右上角增加了自动按钮,仅在开启了自动打怪DLC时显示
2.属性页面增加了攻击速度的显示
3.观察之眼可以看到玩家的攻速、减伤和怪物的攻速了
4.小地图增加了坐标的显示
5.绝命毒抓技能以前的描述和事实不符,现在修改了描述并修正效果为:直接一次性降低4点防御,并在攻击完后再降低
6.中元节不小心配置成公历了,已经改为农历
7.解决了超维精灵选择了指定节日,然后切换种族,节日没有清除的BUG
8.一转和二转改为不会降低等级
9.自动续用复活功能增加了神话坐骑替死时自动乘骑新的同名坐骑的功能
10.在封魔卷轴的详情内增加了显示封印怪物的属性的功能
11.背包的背景图片改为会覆盖关闭背包按钮,之前关闭背包空白着一块,有人觉得不好看
12.在【功能-显示设置】中,增加了“禁用背包搜索”开关,打开后,背包栏将不显示搜索框
13.去掉了使用轻身卸甲技能的提醒窗口
14.血量提醒打开后,血量不足20%时也将弹窗提示
15.解决了无聊重生时没有卸下装备的BUG
查看
2.71 (21071)2025/10/13
1.在【功能-显示设置】中,增加了“禁用全部使用”开关,打开后,物品信息页面将不显示“全部使用”按钮
2.解决了压缩躯体技能没有清空体重值的BUG
3.在【功能-附加功能开关】中,增加了“登神也要吃喝”开关,打开后,神化后的种族依旧会随着时间流逝扣除饥饿和水分
4.宝藏获得物品的概率提升,并改为可以同时挖到多个物品,具体见藏宝图的说明。这一算法的改动,杜绝了之前算法会出现的幸运过高后,只挖得到固化卷轴的问题
5.解决了用特殊操作可以无材料重铸的BUG
6.哥布林的行商技能,一次出售的数量从10万个改为一亿个,购买按钮的跨度改为100倍
7.元素实验室制造的各种物品,全部改为不能出售,分解只有1点粉尘
8.在【功能-附加功能开关】中,增加了“自动续用复活”开关,打开后,当因为“重生十字章”或“世界庇佑”的效果复活时,如果背包里有“重生十字章”或“世界庇佑”,将自动续用“重生十字章”或“世界庇佑”。如果是因为“重生十字章”复活,则只会尝试使用“重生十字章”,而不会尝试使用“世界庇佑”。因为“世界庇佑”复活时同理,不会自动续用“重生十字章”。当打开了“自动续用复活”功能并触发以上看两种复活时,如果背包里没有对应的复活道具,会额外弹一个弹窗提示玩家,并记录日志,避免玩家不知道自己下次死亡没复活是因为没有复活道具,还以为是这个功能没触发
查看
2.70 (21070)2025/10/09
1.自动打怪里增加了世界BOSS选项,当选择的怪物里包含世界BOSS时,如果背包里有牵引卷轴,会优先使用牵引卷轴,触发世界BOSS战,没有牵引卷轴时则正常探索打怪。如果没有牵引卷轴且只选择了世界BOSS,将停止自动打怪
2.修改了树人的描述,明确指出树人是自己降低恢复效果,这是个针对自己的负面状态
3.增加了新种族:超维精灵
4.污染者的解锁要求从100个古神血液改为10个
查看

详细信息

供应商
xujianan
Android 正式上线日期
2022-11-21
支持语言
简体中文
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
866 kB
当前版本
2.72
更新时间
2025-10-27
联网 App
备案主办方
xujianan
所需权限
隐私政策