代号:TDX游戏截图
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代号:TDX

代号:TDX

官方入驻
9.3
预约
4244
4445

游戏介绍

上次更新于2023/11/03
简介“被人们称为【异界战争】的大战已经结束超过200年了,悠长的和平与发展真是美妙” “哦,不不不。现在大陆上没有什么英雄,六英雄已是过去式了,和平时**育不出像他们那般耀眼的存在” “过去那些伟大的人们缔造的是团结稳固的和平,这份和平不出意外会长久地持续下去” “但我们的故事总是会不出意外地出意外” “本应安静祥和的夜间故事会被突然出现的威胁打搅” “作为冒险团的副团长,你需要和伙伴们共渡难关……” 【欢迎来到卢恩大陆】 不同的地区,不同的人们;有精通元素魔法闻名的光启王国,有以魔法工业见长的伊奥联邦,也有集结了诸多学府的克洛诺斯城。又或许,你对山脉那边古老的欧律比亚更感兴趣? 【个性丰富的同伴们】 冒险的过程怎么能少了伙伴呢!招募充满个性的伙伴们一起冒险!这里有稍显怯懦的魔法师青年,有优雅自信的亚人佣兵,有足迹遍布大陆的旅行家,甚至有智能机器人。每个角色都能使用独具一格的技能进行战斗,尽情招募伙伴到自己的冒险团里吧! 【策略丰富的角色培养】 特性技能、神格和符文。伙伴们的成长方向由你决定!试着去打造大陆上最强的冒险团! 【背水一战!或者说,总是在背水一战…】 依靠身后的核心,迎击袭来的异界怪物!但要当心别让核心被异界怪物攻击了! 作为副团长,活用战术和不同伙伴之间的配合,针对不同的敌人发挥不同伙伴的特性,赢得漂亮的胜利吧! 【和朋友们一起组建协会】 结交新朋友,和朋友们一起挑战协会活动!你也可以把自己的伙伴派遣出去帮助协会中其他的朋友们!
开发者的话当我绞(随)尽(心)脑(所)汁(欲)地写完游戏简介之后,才发现下面还有一栏开发者的话再等着我,当时的我瞬间奔溃。本着考试宁可填满也不能空着不写的精神: 大家好~ 我的话说完了,谁赞成,谁反对? 欢迎大家加群闲聊 Q群:595991713
删档测试服 一日初体验: 3.9星😎
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玩法:
和传统放置游戏类似,
抽卡养成,提升战力,推图。
升级,突破,升星英雄,
对局外,装备和强化系统,
符文系统。
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和其他 放置游戏,体验不同的是:
1. 玩家必须 3条路 都要守护,类似《植物大战僵尸》。😐
一条路英雄被击败,游戏就算失败。感觉这个游戏设定 影响游戏平衡。
所以,aoe技能英雄清图,吃香。
单体爆发,速战速决,适合boss战。
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2. 普通关卡,
ai 设定是人海战术,
boss关卡 有时间限制,
很不友好。😑
战力输出不够,纯靠治疗战术,根本行不通。
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3. 玩家在【世界】频道 发言,可以以弹幕的 形式在主界面 滚动。😍
重置英雄消耗20钻石。
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4. 游戏界面简洁,没有把 所有功能 都放在主屏,通过左右滑动,切换左右屏。😍
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二.
和 之前 体验过的大部分 放置游戏
手感对比:
得益于游戏流畅地运行,😍
游戏 手感,ui触感交互很好,😍
技能释放丝滑,战斗视觉效果,😍
打击音效,英雄技能 弹道,
出手硬直等处理较好,
游戏体验较好。😍
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1. 删档测试 福利还是 很少的。😕
新手玩家 开局 只送了10抽。
没有 兑换码。
初始号还不到2000钻石。
光抽卡的话就需要,2000钻石10连抽。
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友情抽卡池,传说英雄的概率偏低,只有0.42%。
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新手限定抽卡池,传说英雄的概率为 4.15%,较好。
前10次许愿必得传说英雄。
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2. 对局外,升级【核心系统】通用,但对6大职业中 每种具体职业,5种基础属性,加成比例不同。
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【核心系统】,
升级核心,需要核心能量。
也能 突破,提升特殊技能,需要 核心能源石。
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2-20开启 【无限回廊】,获取装备,各职业和数量 都需要满足条件,才能开启战斗。
3-10开启【探险】,扫荡资源。
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3. 对局内,
自动释放技能的
过场动画时间较长,
有种页游味道,
配合2倍速快进,频繁切换动画场景, 又特别晃眼,体验差。😡😡😡
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建议 😎取消 自动施法的过场动画,
只保留战斗中 施法视觉效果,和施法提示。
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4. 英雄的造型,立绘,画风
感觉很丑,虽然是游戏走的卡通风格,但也没感觉 很好看的卡通画风。
和市面上 主流手游 审美,美术资源配置,差距较大。😔😔
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5. 游戏前期,建议加个 自动推图 功能优化程序。每次都要手点 继续挑战,很麻烦。😡😡
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受限于 游戏题材,
放置+抽卡核心单一玩法,
后期没有抽卡+升级资源,
推不动图,新鲜感一过,
游戏可玩性弱,很容易疲软。
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游戏内,交互手感舒适,
画面音乐不足,
与同类 防止挂机 竞品手游相比,
总体,前期值得下载体验。😍😍
正式服打了 4星 期望😎😎
2023/3/23