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4414
攻略
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Milthm(TapTap测试版)
测试
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
4414个评价
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嘴替发言
16
带图
453
长评
105
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1259
画面优秀
799
音效动听
780
UI美观
270
操作流畅
266
剧情跌宕
187
设定独特
29
物超所值
11
轻松护肝
11
运行稳定性
194
操作体验
116
音效音乐
76
玩法设计
23
故事情节
22
画面视觉
16
甜系@芊羽🌸
玩过
“所有的词语,都是雨的旋律”平心而论,Milthm算是我最喜欢的一款音游,不仅是因为它优美的画面和严谨的机制,也是因为,它可以自己弄难度,而且雨丝机制也很好玩,官方整活更是点睛之笔,其中这首歌曲,算是完美的诠释了什么叫:“官方整活,最为致命”
近卫步兵第272团
:
同感
天上飞着天
游戏时长 23.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
“所有的词语,都是雨的旋律”
本人是从phigros来的,现在reality12.18,有一定的基础。milthm是我接触到的第二款音游,入坑的很早,但是判定有些劝退,可能有些局限?下面就是一些感受
1.画面精美,特效炫酷
可能有点过度,但不得不说milthm确实是我所玩过的音游中最美的一个,当初就是冲着画风来的,自从2.0之后更是有了质的飞跃,雨丝的设定贴合主题,有些遗憾的是2.0后UI大改,找歌不是很好找(虽然有全部歌曲)
2.剧情
由于规模小的局限性,所以目前只有序章和第一章以及一些联动的剧情,内容不算特别丰富但是有自己的新意。本人剧情党,希望多出一些比如说类似作曲家访谈之类的
3.判定机制
这个是让我最头疼的点,需要音符落到圆圈内点击,(也有可能是个人原因)不好把握时机。判定有大p和小p,分别为±70毫秒和±35毫秒,理论值为1010000,我理论只有一首难度一的歌(雨世界联动只有一个难度的歌),11级以上的歌只有一个命日(还只是AP)。除此之外,值得一提的是雨丝(长条)的判定机制,有全音游最独特的判定方式:那你接住一个雨丝时,此时你可以任意移动手指,不需要放在雨丝上,如果你另一个手也在屏幕上(前提是在你接住雨丝之后再放到上面,并且雨丝没有结束),那你就可以不用按住,换手去接别的
4.歌曲难度
就我现在来说感觉这些难度有点太挤,11+可以打到99.96,12不到99,导致推分基本上需要靠那些会打的歌。不过好在需要多指的歌只有那么几首,感觉是对双指玩家最友好的音游
5.曲库
目前没有那么多的歌,目测没有100首,但是质量很高(其实也不全是,毕竟精神状态摆在那),作为一个小众音游,第一个收驟雨の狭間属实是震惊到了,虽然后面陆续又有别的音游收了(范式和律动轨迹),但是玩的人少也是没有办法的事,我就打这么一会儿就超过80%多的人了
写在后面
milthm的精神状态疑似有点太好了,gpt给我看笑了,还有猫和狗隐藏曲,一个精神状态良好,另一个:这才是真正的拍砖.mp4。芦苇鸭你不要走啊!!!
冰凌梦鹿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
所有的词语,都是雨的旋律
在波纹之中回荡着的,是人的梦
透过未知的梦境,我们终将理解……
——milthm
最早接触milthm,是2024年愚人节。本人当时主玩phigros,在b站搜索phigros愚人节谱时,无意间发现了milthm的algebra愚人节谱,一下就被其将数学和音游结合的创意吸引。于是,我入坑milthm,体验愚人节谱之余,我还游玩了其他谱面,但当时milthm曲库过少,没有成型的章节,玩了一会之后便退坑了。
2025年,再次被milthm的新愚人节谱KAEDE震撼。再次入坑之时,它已经有了自己的主线章节和近70首曲目。它换新了图标(好看),多了许多优雅灵动的谱面。怀揣自身对梦与雨唯美风格的热爱,以及一年不见milthm后主界面UI、新歌带给我的震撼,我游玩了主线章节一。
“甜与苦的一体两面”,这名字就蕴含了无限的韵味。随着扣人心弦的剧情一步步踏入雨的世界,解开表魔王regnaissance时,先被柔美的旋律打动,而后又被唯美的异象惊艳。整个章节就是一场倾尽心血打造的视听盛宴,诉说不见阳光的世界里动人的故事。
milthm的美术是我见过的音游中数一数二的。音乐方面,曲虽不多,但多数都好听(希望早点在音乐软件里能搜到milthm的歌)。它算是一款新音游,还有一些有待完善之处(比如无法重过解锁流程,看解锁视频,部分谱面定数问题),针对于此,官方也在积极收集玩家意见,这一点极其值得肯定。总之,milthm是一款发展潜力极大的音游,个人非常看好它的前程。
个人phigros rks 15.32,milthm reality 11.80,首次评论,不喜勿喷。
最后,以milthm里个人最喜欢的两句话作结:
梦境再过美好,不过是用来麻痹自己的虚幻一梦。
呵呵……比哭更可怕的是不会再哭了。
20 37 1314
:
差点看成官方了
啾啾不是鸠
玩过
Milthm真的是我超级喜欢的一款音游!
特效画面真的绝美!雨滴一圈圈晕开的感觉真的超级好看!
打击特效也是向外发散的紫色丝线,简直不要太美了!
当然收录的音乐也很好听!
而且附加的功能也很棒很齐全:比如最基本的镜像,还有准度低于100%自动重新开始,断连自动开始,精确区分大p小p,乱飞(不计分)等等
实时准度phigros真的可以学一下
还有贴心的RainGPT
个人最喜欢的一点是:打一首歌的最高三次的详细记录(详见p3)有进行统计!
不用一直截屏啦哈哈哈哈!截屏党狂喜!
另外,感觉歌有点少,建议多联动
总之,这是我见过最最最棒的一款音游!
Milthm,看好你哦~
qwer
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人感受:我玩这游戏是从tap上一眼看到觉得它是很唯美的游戏,刚好最近玩了一会神之亵渎有点被恶心到了,所以想正好调解下。
让我没想到的是Milthm让我对音游感了兴趣,而且对我这种音游新手也很友好,它有区分难度1到12级,玩了差不多四五天,现在我已经能打7级的谱了
在翻看rainGPT的时候竟然发现原来这款游戏是作者们用爱发电作出来的,这点让我有些惊讶,现在这么好不用于商业用途的游戏真的很少见,我感觉我玩的不是游戏而是作者们对Milthm的热爱的心!💞
我目前玩过最美的游戏!墙裂推荐好吧!
尽落花繁
:
对应推荐phigros orzmic
追你到落霞
游戏时长 2.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
我个人觉得这游戏很美,就是那种很唯美很浪漫同时带有神秘感的那种(可能我把它当二游玩了吧)可玩性的话我不是音游控,只是当做休闲的,但感觉还不赖的,加上开头说的,美术还有给人的感觉什么的真的很棒,打会闲来无事看看剧情也是挺有意思的。音乐感觉也豪庭,官方也在积极收集玩家的建议什么的。总之觉得潜力很大吧
小狐来了DL
:
已经负费12万了,全是用爱发电,倒闭不倒闭就真的不知道了,但潜力还是有的
沐然只是屑
游戏时长 31.6 小时
推荐:
可玩性
十分好米粒,令我rea原地起飞👍
从公测开始玩到现在也一年多了,遂来发个评论。
————————————————————
曲库:
你游的优质独占是有的,曲子风格一般比较唯美,很贴游戏主题(本人乐理不太好不好评价,但质量真挺好的)
玩法:
就是一个2D无轨下落式的“非创新”音游,但雨丝的判定十分新颖。小p±70的判定挺宽,基本没什么宽判代沟。
不过你游吃分看的是分数,推歌时优先推分而不是acc,能大P(±35)绝不小P
谱面:
主要以底力谱为主,也有手法(大月不会)多指(我吃不了一点分)等一些侧重于其它地方的谱面。底力批来玩这个游戏是很爽的,底力不好的也可以来练习。
UI设计:
哇大版本更新的新UI好看到起飞,画面看上去十分唯美也不糊(我将批评某o开头音游.jpg),和刚公测比进步许多。
美工:
不用说了自己下个游戏就知道美工有多在线了。(序章的稍微差了一点)
剧情:
主线文笔不太行,没有代入感,细节刻画还不太够,但毕竟是个非商业就宽待了)
但是话又说回来了现在第一章尾声把你游剧情升华了。一个设定于雨中的世界观将会随着更新慢慢展开(挺新颖的)
雨世界的没看懂(我有文字恐惧症),RainGPT告诉了些游戏机制什么,也讲了些幽默笑话,还是挺好玩的。(不如听二进制入睡)
————————————————————
总结:十分好音游,玩了血赚。
看到这为什么还不去玩??
(丢一张去年暑假的老UI和今年打的)
运气逼
:
为什么打着打着就黑屏了啊,重新下也是这样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沐风
游戏时长 30.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
雨丝的机制的确给了我挺大的震撼,这也是我唯一一款从最初版本玩到现在最新版本的一游戏,独特的机制是让我感到新奇的,剧情的话没有怎么看,但建模也谱面设计地听不错的很好,但我还是跟希望官方能够越做越好😙多发布些曲子😉游戏只是娱乐项目,建议大家劳逸结合,如果你是狂热音游玩家的话当我没说,一个好的游戏是离不开团队的开发,在此能够希望官方大大越做越好,一定要加油哇!🫡
小狐来了DL
:
一个 2D游戏哪来的建模?
猫猫虫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
事先说明,在下不是音游控,只是休闲玩法。这款游戏打了几盘,觉得有点适应不不太行。
1️⃣空心雨滴对我来说有点难捕捉,特别是混在一堆实心雨滴里,很容易眼花看漏
2️⃣画面动画变化很多,看得人眼花缭乱,尤其白色动画和白色雨滴混合在一起,很容易分散注意力(特别是那几个大圈和粗横线闪烁,有种被炫光弹炸到的感觉😂)
3️⃣曲风比较柔和好听
4️⃣(它这个难度是不是只有三个区分)简单有手就行,普通给休闲玩家打,困难的难度一下子飙升到贼高,是我休闲玩家望而却步的
5️⃣不知道是实心雨滴的柔和边缘导致的视觉问题,还是程序问题,打的时候总感觉实心雨滴点的时候会停一下……?
灵柒汀屿
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面和动效放在所有音游里都是名列前茅的 当然缺点就是动效太多难以读谱(当然和我个人也有关)
雨丝的判定机制很新颖 但我到现在也没弄懂(悲)
由于同时玩着律动轨迹所以总是会按全屏判定打。实际上并不是真正意义上的垂直判定,但判定空间也挺大
剧情特别好!但是到现在也才更了一章(。)
总之就是吹爆这个动效!!!
论坛