扭扭角对 魔堡:最后的仪式(TapTap测试版) 的评价
将近90个小时的游戏时间,“勇者模式”最高难度(15个负面选项)通关,目前正在“扮演魔王”,无广、无氪,可以放心冲……
游戏性方面,我跟你说,这小玩意儿可上头了,卡牌+肉鸽的模式,画面特效方面中规中矩,但是挺有意思的,别问,问就是“有意思”
“勇者模式”,可选职业有6个,职业特点鲜明,每一个都不一样,还有专属的“技能卡”,武器卡和部分技能通用,除此之外还有各种“物品卡”,再搭配肉鸽玩法……
值得一提,“勇者模式”想赚钱,得“活着”把“财宝卡”带出来才行,“死了”好像是拿一半,没有“财宝卡”就是零收益,这个得注意
“魔王模式”,可选主力魔族也很多,每一种特点都不同,还有不同的魔法,非战斗状态有各种随机事件,总之,永远都有惊喜……也可能是惊吓,还有可能“柳暗花明又一村”,反正,不会无聊
说一下“缺点”,也不算“缺点”,就是有点小瑕疵……
第一个,游戏时间,别看我游戏时间不短,但实际上没玩儿多少,这游戏出牌、抽牌等等的“过场动画”(CG可以跳,但是出牌效率远没有“炉石”之类的游戏速度快、效率高),打击、选牌、抽牌啥的,都得顿一下,一把两把还没啥,累计起来,这种“无意义时间”就会变得很恐怖,最明显的,熟练了之后一把两小时都是正常的
第二个,音效有点……有时候是没有“音乐”的,这时候背景音效里面的“苍蝇叫”就很烦(可能是我个人原因,我讨厌虫子)
再就没啥问题了,我可不会轻易给游戏“5星”评价的,不过这个,真挑不出大毛病来,都是无伤大雅
游戏性方面,我跟你说,这小玩意儿可上头了,卡牌+肉鸽的模式,画面特效方面中规中矩,但是挺有意思的,别问,问就是“有意思”
“勇者模式”,可选职业有6个,职业特点鲜明,每一个都不一样,还有专属的“技能卡”,武器卡和部分技能通用,除此之外还有各种“物品卡”,再搭配肉鸽玩法……
值得一提,“勇者模式”想赚钱,得“活着”把“财宝卡”带出来才行,“死了”好像是拿一半,没有“财宝卡”就是零收益,这个得注意
“魔王模式”,可选主力魔族也很多,每一种特点都不同,还有不同的魔法,非战斗状态有各种随机事件,总之,永远都有惊喜……也可能是惊吓,还有可能“柳暗花明又一村”,反正,不会无聊
说一下“缺点”,也不算“缺点”,就是有点小瑕疵……
第一个,游戏时间,别看我游戏时间不短,但实际上没玩儿多少,这游戏出牌、抽牌等等的“过场动画”(CG可以跳,但是出牌效率远没有“炉石”之类的游戏速度快、效率高),打击、选牌、抽牌啥的,都得顿一下,一把两把还没啥,累计起来,这种“无意义时间”就会变得很恐怖,最明显的,熟练了之后一把两小时都是正常的
第二个,音效有点……有时候是没有“音乐”的,这时候背景音效里面的“苍蝇叫”就很烦(可能是我个人原因,我讨厌虫子)
再就没啥问题了,我可不会轻易给游戏“5星”评价的,不过这个,真挑不出大毛病来,都是无伤大雅
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