丛林大作战

丛林大作战

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.23601个评价
长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩723 画面优秀55 操作流畅11 音效动听6 运行稳定性492 玩法设计60 操作体验57 游戏平衡12 外挂问题9 画面视觉8 音效音乐3 UI设计2 资源获取2 广告频率1
【星野简评】《丛林大作战》想要取代贪食蛇大作战的新一代游戏?【83期】
《贪食蛇大作战》的确是一款风靡一时休闲游戏,不少人,各位女孩子,甚至主播们在修仙时候也会玩一下。不过只是蛇吃蛇,可能还不满足吧,有没有想过在丛林中,在海里,甚至在天上,都可以成为捕食者呢?这是咱今天试玩的《丛林大作战》。
顺带一提,贪食蛇和丛林,都应该属于io游戏,那是这一类游戏制作人喜欢把自己的游戏放在.io后缀网站上,大多特征都是“活下来”的这种玩法。嗯,简单来说,这些游戏都可以在国外找到“非常相似”的版本。不过在这一篇并不想深入讨论这个话题,咱单纯想作为一款游戏来体验。
◆轻松的画面和音乐,特征鲜明的动物◆
游戏大体分成三大类动物,地上爬的、水里游的、天上飞的,从兔子到大象、从螃蟹到美人鱼、从麻雀到老鹰,每一种动物的造型都是可爱简单又鲜明。场景也是,画面都是用极简的卡通画风来表现,例如浆果、树木、湖泊、海藻、珊瑚、礁石、彩虹、乌云、旋风……起码在第一印象上,这游戏会引起很多人特别是女孩子的好感。
◆潜伏在自己擅长的领域,捕食那些可怜的猎物,最终进化成食物链顶端的存在◆
游戏和大部分io游戏很类似,“活下来”和“战胜敌人”两大主题。活下来就是,一开始汝是食物链最低级的生物,汝只可以吃浆果星星这种食物,躲避那些等级更高的捕食者,不停吃,不停让自己进化到可以和那些强者一战的等级。战胜敌人,在这里自然是捕食比自己低级的生物,可以得到比吃浆果那些多很多倍的经验值。但是得小心,所有生物弱点是尾巴,哪怕是一只小猪,也是可以咬狮子的尾巴,伤到对方血同时得到海量经验。这就不只是螳螂捕蝉黄雀在后,在汝身后的蝉还可以咬汝一口呢!
这游戏很好的体现出自然原则:弱肉强食,适者生存。每一种生物都有自己可以捕食的猎物还有自己的特点和技能,例如兔子虽然只可以吃浆果存活,但是自己灵巧,还可以向前跳跃。例如河马,虽然在陆地移动笨重,但是在水域却非常灵活,所以它一般都在水域附近活跃,吃掉那些不小心踩到水里的动物,哪怕被狮子那种猛兽追过来自己也可以在水域轻松甩掉他们。哪怕自己等级比对方低,只要利用好自己的技能,“适应自己”的地形,也是可以更好地活下来。
◆非常重视玩家互动,自带语音和团队开黑,适合一群朋友一起玩◆
哪怕是百兽之王的狮子,也会被一群豺狼围剿而死。和基友一起组队5人黑,组成团伙一起前进,那可是很棒的事情。因为任何动物的尾巴都是弱点,哪怕对面一只非常高级的生物冲过来,如果只有它的话,也可能被***给咬尾巴致死。因为有了团队模式,所以这游戏多了很多深入玩法。先不说能否达到电子竞技的高度,平时三五知己,一家大小,男女朋友一起玩,不也是挺有意思嘛?
◆操作手感一般,网络延迟对游戏体验很差◆
咱玩了下来,这游戏各方面还是挺成熟的,不过感觉操作的手感比较差,有时候摇杆不太灵活,移动的方向也不够自在,基本是一段一段地前进。而时不时的网络突然延迟爆表,特别在无尽模式里,遇到那些几百万积分的大佬,经常出现上万毫秒的网络延迟,卡顿得没办法操作,更别说愉快地游戏了,这种游戏体验还是很差的。咱觉得嘛,操作不灵活很可能也是与网络问题有关,因为这是要活下来的游戏啊,卡顿个几次,心态一爆炸,就可能弃游了。
总之,这是一个很成熟的游戏模式,比起大多以简单为卖点的io游戏,《丛林大作战》的游戏元素说得上非常丰富,无论陆地,海里,天空,甚至还有混合地形模式。另外非常重视玩家社交,只要好好把网络和操作手感改善一下,说不定真的能给目前的市场带来冲击。
☆非常丰富的游戏内容,每一种动物和场地都有不同的特色
☆重视玩家交互,自带语音和团队模式
☆不爽时候多去陆地场吃上几口,心晴气爽
★操作手感比较一般,移动不够灵活
★地图有点过大,只要不想交战的话,很长时间都在独自吃果
★网络卡顿的问题急需解决
★谁特么在咬咱的尾巴?!
【吸引力:3.5分(不错的游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】有着丰富食物链进化内容的网络生存和捕食游戏
【适合人群】休闲玩家
作者:星野沙耶加(第83期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/286008
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
官方Zeus Game : 评测很详细哦,很多问题我们在努力改进中
喧泫
游戏时长 69 分钟
隔了好长时间又玩了一下这个游戏 真的是变得很好玩了 技能丰富 玩了一下真的还不错
不会再卸载了
握草 怎么要下架了
——————————————————————————
无线模式吃到狮子之后就很尴尬了,你会发现追猎豹追不上因为你的速度和它是一样的,追鳄鱼又追不上因为鳄鱼在泥巴和水里跑的贼快,追犀牛更不用说了犀牛能爬树 所以狮子真的是个很尴尬的物种啊
河马开始就能吃大蘑菇而且经验会加的很快,可是越到后面越是禁不起吃 这里存在bug:有的浆果球和水球吃不到,这我无所谓,但是有些被啃过得大蘑菇吃不了我就不能忍了 毕竟有的地方大蘑菇那么少
转向优化还是没能感觉出来 改天肝限时
晚安
———————————分割线———————————
今天玩了限时模式 模式跟其他一样十分钟说说几个优缺点
1.有时候会出现咬人不扣血的情况(次数很少
2.评分机制太单一 仅仅以最后的形态作为评分[我个人]感觉不太合理 应该同是采纳捕捉数和死亡数 同是加入段位系统
3.浆果刷新速度是不是有点快啊 最后一把游戏我找到一个绝佳的点 两个浆果丛面对面 旁边正好有个水球 虽然吃浆果比抓人经验少 但是有句老话叫猥琐发育别浪(滑稽脸
优点还是显而易见的
1.水分优化我很喜欢,目前加速消耗的水分明显增多(不知道是上个版本卡的原因还是真的优化了的结果),使得一些高等级玩家在追低等级时不得不停下来补充水
2.在上一点的基础上等级越高移动速度变慢这是能感受的到的
3.现在可以靠表情卖萌逃避被吃的命运了啊(突然兴奋) 有了表情之后玩家之间互动明显增加,可能一个表情就摆脱了被吃(看我看我)
期待下一个版本!
—————————分割线——————————
说说更新之后的体验
更新之后玩的时间不长 但正如更新内容所说升级的经验变少了 而且优化的我很满意,加速现在至少能体现出来了(上个版本卡的我实在分不清是不是在加速
所以加半颗心(〃ノωノ)
—————————分割线——————————
几个建议
1.尾巴不太好咬,低等级玩家很难逆袭
2.不同动物有了不同的被动也可以有不同的主动 比如说猴子可以爬树也可以主动扣除水分来吸引周围的浆果 穿山甲可以打一个暂时的洞来躲避高等级玩家之类的
3.加速机制不明显,建议改成长按持续加速
4.水分续航时间太长,加速在参考3的基础上消耗应该增
5.(可无视的建议)分成肉食素食两种阵营 阵营内部再进行资源抢夺(只是我的脑补啦233
目前建议就那么多啦
官方Zeus Game : 顶,高级动物后面会调整移动速度和转速,让低级动物更好进攻,目前正在拼命的补上动物特性技能
你敢信?丛林大作战团队还在开发的全新游戏,竟然是吃鸡!
各位亲爱的小伙伴:
ZeusGame满血复活,近期我们由丛林原班人马的基础上组建两个团队:一个继续丛林二代的开发,针对丛林二代的开发,我们在设计制作上相比于一代有更高的要求和标准,我们希望在保留原有核心玩法的基础上,能够有更多的创新内容和机制,能够带给玩家更大的可玩性;除此之外,我们也希望二代能够在画面上有所升级,带给玩家更强的视觉表现力。
而另一个团队,我们已经启动一款全新游戏的设计制作投入,是一款大逃杀类型的手游哦!
熟悉丛林的你们都知道,我们热爱并且喜欢在我们制作的游戏中使用“上帝视角”(俯视第三人称视角)。
在“吃鸡”上线后,我们的团队成员每天都要吃上几盘,只是碍于玩耍游戏的时间有限、PC体验的成本太高。我们迸发出制作一款手机版“国产吃鸡网游”的想法,并将我们熟悉的“上帝视角”融入其中。
因为“上帝视角”下的大逃杀,有别于传统的FPS游戏,我们在开发上进行了大量的细节设计和尝试,并耗费大量时间精力,好在几经努力下,我们做到并实现在“上帝视角”下,极力地还原枪支特性,以及大逃杀在移动端的节奏和感觉。同时,我们也希望,我们制作的“大逃杀”手游可以通过“上帝视角”,让那些晕3D、没有方向感、瞄准不便的玩家也能体验到大逃杀玩法的乐趣!
欢迎喜爱我们的小伙伴继续关注我们,关于这款全新的游戏,我们或将于近日通过TapTap平台开放这款全新游戏的预约。@全体成员
别走 : 一个上帝视角的吃鸡游戏,你认为会有多少人玩?
玩了好一段时间,主要是这类题材的游戏基本泛滥,创意方面是有的,可惜不够突出和明显,导致游戏的粘着性意外的低,除非是很喜欢这类游戏的玩家,不然基本几盘下去就删游的节奏,以下我厚着脸皮给官方提提建议,希望能采纳。
1.动物进化是这个游戏最大的亮点,也是唯一的卖点,应该在这方面做的更加突出和有趣,例如选择性进化,经验满了后进入几秒的无敌时间,这段时间内能够选择你想要进化的方向,
进化过程无法移动。进化方向分为三个种类
攻击型:移动快-生命低-攻击高;
陆地的狐狸、豹子、狮子,
水里的剑鱼、魔鬼鱼、鲨鱼,
空中的乌鸦、鹰、凤凰,
防御型:移动中-生命高-攻击低
陆地的穿山甲、猪、犀牛、大象,
水里的乌龟、河豚、鲸鱼,
空中的猫头鹰、丹顶鹤、犀鸟,
干扰型:移动中-生命中-攻击中
陆地的兔子、猴子、熊猫,
水里的海马、水母、海豚,
空中的麻雀、海鸥、蝙蝠,
2.动物种类过少,假如真的加入选择性进化,动物的种类需要增加2-3倍。
3.食物可以加入具有场景互动功能的,如竹子只有小型动物能够通过,大型动物通过会变得很慢,竹子只有少数动物能够食用,如熊猫。水里的植物去海藻可以替换成和竹子一样的功能,只有海龟、螃蟹等少数动物才能吃。
空中可以加入随机性季候风,把食物都吹走,增加玩家之间的争夺性。
4.恶魔果实的加入原本是不错的主意,然而却弄巧成拙,后期满地图的紫色眩晕果实让人玩的心累,或许有人会说这样可以增加对走位的需求和追捕别人时,别人一头撞到紫色果子晕了很爽,然后这种果子带来的烦恼晕大于娱乐性。
5.(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)五就是谢谢你看到这里,能够看到这里的人内心都是很温柔的~
最后祝游戏越做越好😊
官方Zeus Game : 意见不出错哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
涩影子
玩过
我叫冰块,是一个心地善良并不圣母的动物,我一直吃食物成长,有一次一只动物攻击了我,这并不奇怪,但奇怪但的是它比我小,我本不想理他,但他它却穷追不舍 ,最后我还了回去,它死了,我开始寻找下一个目标,因为我发现攻击别的动物长得快,很快,我就进化了,然而一个比我大大的动物开始攻击我,我逃到了我擅长的地方,可这时,一个和我一样大大的动物开始攻击我,我拼命躲开,我们转起了圈圈,我很不解,明明一样大它为什么要攻击我,我逃了出去,渐渐懂了什么,一样大大的动物比较好攻击,因为属性都一样所以无处可躲。我四处躲避,终于进化到了高级动物,冷眼旁观低级动物的厮杀,一次,我正在躲避同类的攻击,旁边来了一只低级动物,因为我攻击不了它,旁边又有一只磨人的同类,它趁机对我发起了攻击,我无力还手,它靠着攻击我进化到了中级动物,我毫不犹豫的攻击了它,但身后却还有个磨人但的同类,无可奈何,我还是没有吃了它,最终我死了,而那个曾经的同伴进化了,这时我才懂它们为什么要同类相杀,因为进化了终还是敌人。我没有疯狂的去吃别人,反过头来被别人欺负的体无完肤,我想这就是弱肉强食的世界.后来,我更新了游戏,我放下了曾经的恩怨,进入了游戏。我看到了一个高级动物,崇拜的发了一个表情,它也回了我一个表情,我决定努力进化到它那样。进化比以前快了很多,食物也比以前多,很快,我进化到了中级动物,我攻击别的动物,去却不杀死它们,我只是想跟它们发个表情,然后静静多的走掉,因为我知道死亡从来有多痛苦。一次,我遇到了对我穷追不舍的动物,我发了一个生气的表情,它却依旧攻击我,我躲进了洞里,又发了一个生气的表情,它回了我一个友善的表情,我以为它不会再攻击我了,可它依然攻击了我,无奈,我继续躲藏,过了一会,它走了,我出来继续吃食物,只想快点进化到高级动物,这时,我刚来遇到到那个高级动物,它看到了我,不再像第一次见我那样友善,它飞速到的像我追来,我刚刚才逃脱攻击,身心乏累,它吃了我,之后便退出了游戏。


我陷入了深思,曾经那么和谐的画面破碎了,它就要退出游戏了却还要吃了我。我顿时感觉这个世界没有爱了。表面上发着表情内心却还是想要吃我。我本来以为我只是攻击别人却不会让别人掉级,我以为它们不会记恨我,可后来我发现,原来被攻击了是会掉经验掉的。
感谢你看完了我的评论,我真的真的不圣母嗯0.0
我想对程序员说,希望出一个单机个人模式,还有就是,那些表情能不能带上汉字,不然理解的意思完全不同。。。。就是这样,游戏很好3星,操作比我以前玩流畅了很多1星,因为是模仿io所以扣1星,希望程序员不要一味的模仿,要加一点自己的创意在里面。
厉害了word可 : 作文满分2333
黑猫
游戏时长 37 分钟
越玩越心累是怎么回事T_T
觉得有点不平衡,高一级动物对低一级动物压制有些大,比如说一只斑马被河马追,是逃不掉的,可以在这方面改进下QwQ
讲述下心累的故事
我是一个叫“T_T”的兔纸,一天,我正吃着果子,吃呀吃,就变成了狐狸。于是,我一边喝水一边继续吃果子,那些高级动物都去捕猎其他动物了,我这种低级动物入不上它们的眼的QwQ,所以,我默默努力吃呀吃呀吃呀,终于!我变成斑马辣╰(*´︶`*)╯
虽然在猴子与穿山甲之前变换多次(死了以后重生,又吃,又重生),但是,这也是挺正常的嘛QwQ
哎呀我x,怎么这同类跟得了狂犬病一样上来就咬劳资屁股,,噢,错了,是咬劳资尾巴QwQ。我也跟着同类的转动而转动,哼,劳资也要咬你<(`^´)> ,结果咬不到QAQ嘁,劳资跑了TAT嘤嘤嘤T_T(幸好这咬我的这货缺水,跑去喝水了_§:з)))」∠)_)
虽然斑马没办法吃果子,只能吃水和小蘑菇,但是!在吃蘑菇和水的路上有小动物经过,我就嘿嘿嘿_(:D)∠)_不过,那个叫什么明的,吃了它好多次orz还有那个乱码的名字。没办法TAT我已经知道了这是个弱肉强食的世界,不是吃,就是被吃orz
于是我奋力吃呀吃,排行榜第一是“逆风笑在哪”,哟呵,是笑笑粉丝?而原本占据第一的“逆风笑”已不见踪影。难不成是跟他粉丝相爱相杀?(咳咳,虽然不知道真假,但是脑补不行嘛)而我此时是第七,第一是我的十一倍囧rz
话说,刚开始本以为是大家相亲相爱,然而,在死了数次后,我终于爆发了→_→,劳资吃死你们!!!嚯!哈!,,,,,,啊呀,被吃掉了orz
而一开始我稀饭的是颜文字君(找不到那个颜文字TAT),好像也经历了蜕变,从萌萌可爱天真的颜文字,变成了爱咬尾巴还不放过任何一个可吃动物的颜文字,然后orz我也被吃了好几回,于是,我对颜文字君粉转黑థ౪థ(其实是爱深成恨)
最后,变成河马的我又被颜文字君粗掉了QwQ
蓝后,,,,,年轻不冷静不淡定的我就,,退了游戏orz
啊,好多几千分的dalao,让我这等小萌新膜拜膜拜orz
PS:2017.2.5 23:39 hhh我玩了把无尽,因为时间有点晚就想不玩了,然后觉得可以送,就送给了第三(当时我排名第二)话说,因为不知道该怎么表达,就一直发友善的表情,她也回了,因为我能吃掉她,所以她就可以咬我尾巴。我就一直露pp不动对着她(woc怎么听起来这么猥琐)再加上发表情,我觉得她可能领悟我的意思了,然后她就咬我尾巴,临死之前我发了个亲亲表情(=^▽^=)(她叫神什么??刚刚才退出游戏又忘记了)如果,我是说如果你能看到这个的话,(词穷)额( ̄ ‘i  ̄;) 那我送你一个小黑猫限量版么么哒|( ̄3 ̄)|。好啦就这样子。(咳咳,其实我删过这游戏一段时间,今天看了笑笑视频发现更新了,才又下载再玩的:-D)
咳咳,以下内容为对此游戏的看法,你懂的,就是“抄袭”。为个人见解,求轻喷。当然啦,也可以不看(〃'▽'〃)
这游戏也算是“借鉴”了另外一个游戏(我不说,大家都懂得对吧hhh)(实际上要不是因为那个游戏挺卡我是不会想到来玩这个游戏的( 。ớ ₃ờ)ھ)只要有哪怕一些创新,那都还好吧,其实不用这么坚决地抵制这游戏。如果这游戏真的是毫无创新,那么也就(应该受群众批评)。现在嘛,,,也算是创新了吧。其实关于这类问题是比较敏感的,我一般都不想去谈,因为(个人有个人的看法)。总之,还是尽量支持被“借鉴”的原作吧。
以上。(我的话是不是有点多quq)【保守三星吧】(我是个怕麻烦的人,今天第一次提起这个,还真有点方,会不会被骂quq)
官方Zeus Game : 写的不错哦~~