首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
新版本
详情
评价
2万
攻略
论坛
蔚蓝档案
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
20064个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
29
带图
2221
长评
395
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2551
剧情跌宕
1642
画面优秀
1333
音效动听
713
福利丰富
400
轻松护肝
286
设定独特
241
物超所值
222
玩法设计
1036
运行稳定性
623
游戏福利
314
资源获取
148
故事情节
139
画面视觉
113
音效音乐
94
尸尸
玩过 2.1 小时后评价
我比较喜欢的一个游戏,以及各种学生都比较喜欢,作为一个萌系风格的游戏,可玩性还行,就是玩久了容易无聊,抽卡资源有点难得,我玩的是日服的,这边就不上截图了?()对于主线的话没有什么硬性要求,只要角色练的好一点,卡那个等级还是勉强能推过的,以及音乐和配音都非常好听,每个角色都有自己的故事,很有特色,嗯,我是花子厨,嗯,花子么么哒🥺🥺
雨中舟
:
日服在哪里下呀?
懒冰冰
玩过
首先优点
1.人物建模,画风,配音
都是顶好的,还有每个人物好感度专属的记忆大厅,角色也全都是女性,设计的也都非常戳人xp(可别说我bt,就事论事,ba的人物建模确实很戳人xp),所以在画面配音还有人物建模这块我觉得给到一个夯还是可以的。
2.福利
也就是石头,可以说在新手阶段非常够用(前四十级),开局过完新手教学还会保底送你两个彩色人物,指引任务一个,池子一个,要是对池子当前人物不满意的话就一直抽,运气好的话说不定能开局就三彩,再说回石头,一千二百个石头一个十连,池子保底是二百抽可以获得一次自选角色,就前期而言只要不俺寻思,把石头留着是完全可以培养出一套顶级队伍的,那些说石头不够用的我猜可能是见到哪个喜欢就抽哪个去了,福利这块给到一个人上人和npc之间。
3.剧情
国服这边就是全程happy,每一章结尾也都是he,可能中间会有一些人物的伤感剧情,但是无伤大雅,其中终章的反转,我觉得是一整个剧情的点睛之笔,但是国服剧情删减太严重了,所以剧情给到一个人上人。
好了优点说完了该缺点了
1.玩法
几乎没有,主线过完就是过人物剧情了,但是人物剧情,没有深度,人物也没有配音,只有bgm和人物动态音效,然后这游戏最主要的玩法来了,凹战力,打boss,刷榜,这三个是绑定在一起的,这游戏战力系统非常简单,简单到只需要等级,装备,人物升星,武器升级,人物经验是和玩家等级挂钩,人物升星就和其他游戏一样,抽出同样角色就给碎片然后升星,其余的点击获取就能直接跳过去刷材料,再讲稍微难一点的打boss,这就要讲到克制关系了,每一期的boss防御属性和攻击属性都不一样(但也就那几个boss换班),一个队伍只有六个人,四个突击 两个支援,要考虑到防御,攻击还有回蓝,再从众多角色中挑出克制当期boss的角色就行了,刷榜就是根据打败boss用时,成员下场数来计算分数,再就是玩家对战和挑战了,这两个要不是为了那几个石头我想根本不会有人理,不过他做了跳过战斗还挺好的,ba的可玩性一直都是硬伤,所以玩法这块只能给到一个拉完了。
2.卡池爆率
必蓝档案真不是吹的,玩ba会经常性的出现以下情况:“哎呀,我等了这么久的角色(皮肤)终于返了,攒了这么久的石头终于能花了,今天你sensei必须狠狠的出彩”然后就是两百抽只出两三个彩,最终还是靠兑换拿下,就可见这游戏爆率有多逆天,在前期把石头用的差不多之后就是痛苦的攒石头环节,平均一天只能有个三四百个(含主线给的并且是过得慢的前提,不考虑活动),而保底要两万来个,有时候你攒石头期间可能会有些同样喜欢的角色返场,但是你石头不够不能抽,这是真有点绝望了,所以爆率这块给到一个拉完了(题外话:抽奖的期待感还是很足的)。
3.社交性
怎么说呢,要不是还有排行榜这个东西我还真以为他是单机游戏来的,大部分时间都是自己研究角色和怎么提升好感度了,所以社交性这块直接拉完了。
4.圈子环境
臭名昭著,这圈子里面的人和codm小鬼,ch圈,暗小鬼,福瑞圈,米学长,原创圈,小红书某些长发男(bushi)共同称为互联网害虫,能和这些圈子相提并论就不用我多说了吧,直接给到一个拉中之拉。
5.运营服务
神人策划昏招频出,暗讽玩家,直播间闭麦事件,等等神人操作,游戏宣传cg给低血糖患者看一眼都能正步踢到拉萨,还有卡池轮换也是从来不听取玩家意见的,特立独行,我都懒得喷了,直接拉完了。
这游戏整体来说,不混圈子,纯玩的话体验感还是非常不错的,就是玩法少了点。
10个人物。
:
你要写作文吗?
FOOWING58814
玩过
最早是去年刷b站看到非常多二创才认识的ba,本以为这类题材的游戏国服应该过不了审,后来被朋友推荐才发现开了国服,从去年12月入坑国服到现在刚好也半年,简单评价一下这个游戏
🧝🏻♀️角色人设:
可以说是游戏最吸引人的一点,ba对大部分学生的人设塑造非常用心,最开始我也是被mmt二创里学生和老师的日常所吸引,特别喜欢爱丽丝,入坑后看到了爱丽丝的个人剧情变得更喜欢了(
🌃画面音乐:
ba的音乐也是出圈最多的,非常经典的抢银行小曲也是出自这里,每个学生都有自己的l2d,其中最惊艳我的是千世,何为月下美人,大概就是她
🔖运营服务:
大概是国服最需要被吐槽的一点,不停的加速追赶外服进度,克扣加速补偿,加速卡池导致国服的千里眼功能失效,原本的抽卡规划现在也只能看个大概还得随机应变,学生需要培养的过多,导致各种资源短缺,抽象运营方式真给人一种想捞一波就跑路的感觉
🎮可玩性:
说实话ba除了总力战确实没有什么游戏性可以说,日常大部分时间就是去对应的图扫荡一圈就结束了,而总力战如果你不追求一档凹分那平时拿个二档摆烂也没有什么问题,如果要去凹分那可能会非常折磨
✍🏻建议:
喜欢学生想体验剧情的休闲玩家可以考虑入坑,但考虑到国服存在的和谐问题,可能需要一些特别手段辅助才能看到完整版
总体来说国服比起外服的优势大概就是有完整的剧情配音(限中配),虽然千里眼失效但仍然可以做一定的卡池规划,可以攒石头奔着真爱学生去(顺便一提初音未来联动就在评论的这天开始已经没了)但总之有能力的话还是入外服比较好
阿门
:
好期待
小面包
玩过
我是从国服内测开始玩的,断断续续玩到现在。闲鱼玩家,87级,角色抽的不多,不凹总力战,不卷竞技场。休闲玩玩。不过现在是很淡游了,一个月都不一定上线一次。
省流:画面和音乐值得体验一下,然而画面和音乐完全可以在视频网站体验而非游戏。游戏本身的可玩性和抽卡体验,长久来看,是不那么友好的。(觉得游戏可玩性高的朋友,也没必要拉踩,你玩的开心就好😊)
🧝🏻♀️角色人设:大家应该就是奔着美少女来的吧?的确,游戏里很可能有有一辆为比较对你审美口味的学生,挂live2D在主页挺养眼的!
🌃画面音乐:
画面线条较简洁,明亮的赛璐璐平涂+高饱和马卡龙色调,干净而且有些梦幻。“基沃托斯蓝”是我个人比较喜欢的颜色,活泼。
音乐没有辜负大家对🇰🇷二游的期待,“卡哇伊贝斯”为主(关于卡哇伊贝斯,B站有up讲过,大家感兴趣可以去看看),通常是青春明亮、萌系治愈的,我个人推荐大家可以听听。
剧情:伊甸园篇较好,其余我一般推荐。
🎮可玩性:
个人评价是低。的确,BA本来是副游定位,但是,副游定位不代表游戏性就要差,游戏性这一点,不是很推荐。另外,加载比较久。
🔖运营服务:
见仁见智。福利比较少,氪金极其不划算,为了追进度卡池调序且持续时间缩水。这些因素是可能导致抽卡压力及其他负面情绪的。
最后附上角色列表,技能等级拉高的就这些。对这个游戏了解多的朋友应该能看出我不是资深玩家吧😂
曾经的贪玩少年
:
花300多块买礼包换来几十抽,就能抽出一个人物到底值不值呢?何况还不一定出当期up,也不一定能歪到好的。
华华君
玩过 83.2 小时后评价(总时长 106 小时)
在玩这款游戏之前,我其实已经收集了两年的学生美图,主要是看这些学生的形象很好看。在去年4,5月份还是高三的时候看了我同学玩(他玩的是国际服)感觉玩法不赖,不过没考虑入坑。
直到我上了大学,在某款五字射击游戏去年10月份出现事故后,与我一起玩这款游戏的朋友慢慢远去。我急需一款二游来补充空出来的时间。想来想去,最后选择了蔚蓝档案(官服,b服),主要是在玩蔚蓝档案之前已经初步了解了一些世界观,其次是蔚蓝档案对于设备的要求没那么严,当时还没换机,玩不了大型的开放世界游戏。(网上可能有一些闪退的情况,不过我没遇见)最后是音乐,美术这方面的确符合我的审美(本人没有对学生们做出不实际的幻想)
蔚蓝档案这个游戏的上手难度还是较低的,除非是卷分要看一些攻略(不过其实也可以抄答案)稍微难一些,之前有人和我说国服的奖励比较少,外服的奖励更多。于是我下了个日服看看,的确奖励比国服多。不过后面由于没精力肝(两个国服号,加上日服),加上每次都要卡bug进日服,日语又看不懂,也听不惯日语配音(没有拉踩日配,只是觉得没国配亲近,本人用的是国配),于是卸载日服了。
现在蔚蓝档案最严峻的还是环境问题,小鬼多导致社区环境乌烟瘴气,不过又看到有评论说没这些所谓的“神人”,可能游戏就离死亡不远了,反正仁者见智,我是希望社区环境好一些。
石一
:
有一个80多级的号,但是手机号停用了还能找回来吗?
淡
玩过 412 小时后评价
《蔚蓝档案》是一款以绝佳审美与青春故事见长的二次元佳作。它的优点极其亮眼:立绘精致到每一张都能截图当壁纸,剧情在轻松日常中埋藏悬疑与感动,代入感极强;更难得的是日常与活动赠送的抽卡资源相当大方,无氪党也能攒下一井。
但温柔的馈赠背后藏着硬性的选择压力。游戏对关卡机制与属性克制要求严格,若完全放任自己“按XP抽卡”,很容易在后期高难本和总力战中面临无人可用的窘境,抽卡必须要有相对理性的规划。此外,游戏内直购钻价并未针对国区消费水平做足够调整,一旦上头强氪,价格属实偏贵。总体而言,它是一场极其美好的学园之旅,但想走得远,要么管住手,要么管住心。
時雨ですよ
玩过 584 小时后评价(总时长 592 小时)
我接触的第一款二游,当时在碧蓝档案和明日方舟之间犹豫了好久,但是被兔子小队的美游的回忆大厅和银行不妙曲吊成了翘嘴(基沃托斯教育局这招太狠了)。有点像半个“galgame+养成”这样子的玩法,为我后来玩上galgame埋下伏笔了不是。
新入坑可能要肝一下下,到后面就不用太多时间就可以干完任务,没有活动大概是不到10分钟,有活动的话大概也只用15分钟左右,要过完剧情的可能就要多加40分钟,如果你玩多了成了galgame的“大手子”可能搞完全部也就只40分钟。这点就很适合我这种摆烂的玩家ᗜˬᗜ
游戏剧情还是挺能打的,角色的塑造也是真的没的说。可以微社交,不过只能在小组内,违禁词和隔壁冈易有的一比(好友居然不能聊天是不是有点诡异了?)
也不懂为什么,明明到了后面感觉头顶上的草越长越长了,但我还是坚持一直玩下去,也许因为情怀,又或许是在游戏中的那些永远欢迎我的学生们,应该是这样子的吧!
此账号已注销
:
玩了快600小时,真的是很用心了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
111222
玩过
开始评论之前先叠甲,游戏评价为主观看法,认可与否见仁见智
首先,ba就是一款很不错的游戏,不肝不氪,甚至你不抽卡都能玩的下去,推完全部关卡
剧情也非常不错,主线剧情跌宕起伏,尤其是最终章与伊甸园条约是我认为最震撼的部分,我当时熬夜看完的,还有就是桃信学生剧情和社团剧情,都是比较偏日常的主题,很休闲,学生好感度的记忆大厅也非常用心,所以剧情代入感超强
美术方面也是独一档的存在,没有光污染,立绘精简而好看😋👍🏻算是在二游里面独一档的画风,立绘与光环很有辨识度,就算是刚玩不久的新手看到别的画师或者是二创也可以认出来
接着是玩法,这点不得不说,玩法极其无聊,应该是所有二游里面最捞的一档
但是你要是把她当做副游玩的话恰恰是最完美的,优秀的剧情和每日10分钟就可以拿到的每日奖励可以让你有充足的时间做别的事,然后就是抽卡和学生培养的方面,培养材料很容易获取,而且非常好刷,只需要每天扫荡就行,抽卡这方面见仁见智,200抽保底其实不算多,而且游戏福利给的非常到位,抽卡期间也可以歪出别的学生
还有就是主要玩法总力战,也是非常的简单易懂,b站打法有很多,主要就是攒好资源抽卡就行,不要乱花青辉石!!!!然后就可以总力战养老二档了()
但是这游戏圈子非常乱!!不要混圈,好好体验游戏,要混圈就混b站的!!!
最后,最重要的是本子
强大无需多言,霸榜本子数量榜一,高质量同人极多
一天10本都🦌不完的那种
综合来看,只要你喜欢剧情,不在意玩法那ba对于你来说就是一款极好的游戏
顺便给点神秘小代码
1245990
1243037
571803
416330
350234
481106
Frank
:
...真的不肝吗?
黑塔
玩过 101 小时后评价
🧝🏻♀️角色人设:整体口碑:顶级水准
- 人设鲜活立体:拒绝萌属性堆砌,每个角色有完整性格、背景与成长线,日常与主线剧情细腻,青春感拉满。
- 情感与深度:在“黑深残”世界观下,角色以爱与希望对抗危机,羁绊与救赎动人,如圣园未花的“愚者”成长、阿拜多斯的守护故事。
- 风格统一:立绘、Live2D、CV与剧情高度契合,角色辨识度与好感度极高。整体口碑:顶级水准
- 人设鲜活立体:拒绝萌属性堆砌,每个角色有完整性格、背景与成长线,日常与主线剧情细腻,青春感拉满。
- 情感与深度:在“黑深残”世界观下,角色以爱与希望对抗危机,羁绊与救赎动人,如圣园未花的“愚者”成长、阿拜多斯的守护故事。
- 风格统一:立绘、Live2D、CV与剧情高度契合,角色辨识度与好感度极高。
浅陌初心
玩过
踏入基沃托斯学园都市的那一刻,《蔚蓝档案》便不再是一款单纯的手游,而是一段被温柔包裹的青春旅程。它以细腻的叙事、鲜活的角色与治愈的氛围,在快节奏的手游市场里,为玩家筑起一座可以停靠的精神港湾,用陪伴与成长,治愈每一颗疲惫的心。
游戏的核心,是角色与羁绊。这里没有冰冷的战斗工具,每一位少女都有独属于自己的灵魂与故事。阿比多斯的砂狼白子,沉默寡言却始终坚守着守护学院的信念,是团队里最可靠的后盾;异色瞳的小鸟游星野,看似慵懒散漫,却在关键时刻扛起责任,用温柔化解困境;早濑优香敏感细腻,藏着对老师的依赖与憧憬,个人剧情里的小心思,让人忍不住心生怜惜;春原心奈年纪轻轻便扛起教官职责,软萌外表下是超乎年龄的沉稳。从热血的忍者少女久田泉奈,到温柔治愈的辅助爱清风华,再到机械天才少女,数百位角色性格迥异,却都有着不为人知的柔软与坚持。好感度解锁的羁绊剧情、Momotalk里的日常私信、咖啡厅的温柔互动,让羁绊在点滴中加深,我们不再是旁观者,而是真正陪伴她们成长的老师,见证她们的欢笑与泪水,读懂她们的孤独与勇敢。
玩法上,《蔚蓝档案》做到了策略与休闲的完美平衡。核心战斗采用3D实时自动开火+手动技能释放模式,4名先锋上阵、2名支援辅助,玩家需根据地形、敌人类型搭配坦克、输出、治疗、辅助阵容,利用掩体规避伤害,把控技能释放时机。EX技能消耗COST释放,兼具单体爆发与范围清场,属性克制与角色定位让战斗充满策略性,却又不会过于繁琐。养成系统简洁友好,等级提升、技能升级、专武培养、装备强化循序渐进,无逼氪压力,佛系玩家也能轻松推进。日常任务轻量化,倍速与自动战斗解放双手,主线剧情与活动玩法穿插进行,既有冒险的热血,又有日常的温馨,兼顾了游戏性与治愈感。
情感层面,《蔚蓝档案》最动人的,是青春与守护的内核。主线故事里,我们与少女们并肩作战,对抗危机、守护学园都市,在冒险中收获勇气与成长;日常剧情里,校园祭、社团活动、生日祝福,满是青春的烟火气,没有狗血的冲突,只有纯粹的美好与温暖。游戏始终传递着温柔的力量:即便身处困境,也要心怀希望;即便平凡渺小,也能坚守初心。它不追求刺激的爽感,而是用细腻的笔触,描绘青春的模样,让玩家在忙碌的生活里,找到一份宁静与慰藉。
没有过度内卷的竞争,没有沉重的压力,《蔚蓝档案》用温柔的叙事、鲜活的角色、轻松的玩法,打造了一场治愈人心的青春盛宴。在这里,我们遇见一群闪闪发光的少女,收获一段真挚的羁绊,在基沃托斯的阳光下,重新感受青春的美好与温暖。这不仅是一款游戏,更是一份藏在手机里的温柔,是疲惫时的避风港,是成长路上的光,值得每一位热爱温柔与美好的人,用心奔赴。
无聊
:
为什么我会闪退
论坛