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蔚蓝档案

蔚蓝档案

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.218574个评价
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嘴替发言29 带图2077 长评368 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2207 剧情跌宕1488 画面优秀1226 音效动听654 福利丰富392 轻松护肝261 设定独特219 物超所值196 UI美观42 操作流畅18 玩法设计955 游戏福利305 故事情节133 画面视觉109 氪金付费99 音效音乐91 日常肝度83 操作体验25
莫堅
游戏时长 162 小时
推荐:画面音乐
玩蔚蓝档案已经有一段时间了,我也没什么好说的,以我对自身的认知,相信会有其他人更懂游戏的优劣点,但这又是评分,所以我简单说说自己为什么玩蔚蓝档案吧
早些年,我还是学生的时候,我经常在班级里听到玩原神之类的二游(二次元风格的游戏),其它的我也都有涉猎,像我的世界,三角洲行动之类的,不过我因为条件限制当时没办法玩游戏的,直到近些年毕业后
我玩二游的伊始就是动画,再追溯就是特摄,因为某些机缘巧合我接触了动漫,慢慢成为一个二次元之类的发展
废话有点多了,直接步入正题吧,我通过动漫喜欢上二次元,在拥有第一台自己的手机之后,就开始尝试早有耳闻的二游,比如原神、崩坏三、碧蓝航线一类,可以理解为米游全家桶吧,也就未定和崩二没玩过。
在二游上,我一直是遵循自己的癖好(插句嘴,我玩碧蓝航线不是喜欢大雷),萝莉为主,少女为辅的。慢慢了解到更多二游后,视频平台上给我推送的自然也就是二游了,很常规的发展呢
原先我只是偶尔刷到蔚蓝档案的二创一类,二创对话,动画,手书。偶尔遇到几位一见钟情的角色,星野、日奈、小春。有了喜欢的角色,我情不自禁去了解更多,角色的故事,二创中的梗什么的,出于对灵魂的尊敬,我选择亲自体验她们的故事,这也是我游玩二游的理由,因为喜欢角色,想要去了解她,而这就不可避免地产生“还是得亲自游玩才能说读过她们的故事”。
这便是我玩蔚蓝档案的伊始,蔚蓝档案也带给我不少的欢乐,人就是感性的生物嘛,渐渐得喜欢上这一切了
哎呀,都说这么多乱七八糟的了啊,毕竟是评价,正式一点,正式一点
给想要入坑的网友(应该说老师们)一些建议,蔚蓝档案的玩法并不适合所有人,这是一个长线养成游戏,所以游玩者需要有足够的耐心,或者游玩者能直接“氪服困难”,除此之外,便是角色(学生们),还有剧情,我可以说这是值得一看的,有温馨和温情,也有成长和救赎,这一点是毋庸置疑的,毕竟如果不是因为角色(学生们)俏皮,剧情优秀,也就不会有那么多老师们了不是吗
vjufvj : 只过剧情不抽角色影响吗?
浅
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我本人是在国服8月时候入的坑(B服)也玩了一年了我要发表一下我的观点
可玩性:
前期需要肝,中后期就还好可以养老,玩的算是比较轻松也可以重温剧情,后面还可以打总力战和大决战,但不过需要凹,如果跟我一样是个休闲玩家拿个三档也没有问题,总的来说还是可以的
画面音乐:
画面音乐的话,都是非常不错的,剧情非常好如果是剧情党的话推荐入坑,记忆大厅也非常好看对于图鉴党来说也不错
运营服务:
首先他这边氪金的话,保底的是200抽,而他这款游戏没有200抽是不推荐下卡池的,而他这边氪金的话一个648 都不一定有100抽所以氪金我是不太推荐的,并且他进度非常快就像最近的新活动和卡池从日服和国际服的10月初直接抬到了8月底,这对于零氪党不太友好这样子就导致了每日任务的少了抽数也没有那么多了,也就导致了石头紧缺的问题,并且官方平时补偿的石头也没有那么多,目前公布的卡池删掉一期,延后一期再合并两期,所以进度是非常快的,而他补偿的10连券是几乎没有用,这种进度补偿根本没用
抽卡体验:
整体来说抽卡都差不多就是看自己脸黑不黑,几乎在周年卡池所有周年角色都是可以抽出来的,但不过卡池进度快,抽数变少加上补偿也没有那么多就导致了必须得规划卡池
社区环境:现在国服社区是真的没有那么好,但不过自己做自己的不用管他人,最好不要随便跟风,也不要故意引战就行
总结:还是推荐入坑的,画风不错,剧情优质,中后期也没有那么肝,对于休闲党体验也不错,但不过得做好卡池抽取规划,并且要保证无200抽不下池这个定律,要不然抽数没了还没有拿到想要的角色就非常痛苦,也要做好国服进度加快的准备
TapTap
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海影 : 我也是去年8月入坑的整体体验跟你差不多
雨蚍蜉
玩过
💬叙事:
我一开始玩ba,是因为看到了砂狼黑子拿枪对着老师的剧情画面。当时我就想知道:这到底发生了什么?主角为什么被背叛?觉得这种反转一定耐人寻味,背后肯定有个令人惊叹的故事。就这样,今年春天,我来到了基沃托斯。
刚开始玩BA的那段日子,我现在还记得特别清楚。就好像某种东西悄悄改变了我——我几乎是对它“重度依赖”了。下载当天就一口气玩了12个小时,完全沉浸在剧情和角色之中,甚至忘记了时间、也模糊了现实。心里只有一个念头:我想了解更多。第二天,又是12个小时。
而且,我第一次有勇气把手机带到了学校。 我是住宿生,高中管得严,根本不让带手机,平时也只有单休,学习节奏非常紧张。每天要想玩上一个小时,都得算计着电量、躲着巡查,那段日子的心情就像在犯罪,明知道不太对,但还是忍不住去做——BA的魅力就是让我甘愿冒这些险,做很多以前根本不敢想的事。
我对BA的感情,大概就像哈利·波特第一次走进对角巷、发现自己是巫师时那样。它让我觉得,如果不是在这个世界,我或许一无是处。在基沃托斯,我不再是现实中那个总搞砸、存在感薄弱的“透明人”,我是老师。当我帮助学生一点点变强、突破困难,当我能替她们解决那些看似荒唐却充满真诚的请求时……某种干涸的内心仿佛被注入了活力,让我重新感受到——“活着”原来是可以快乐的。
在这里,学生们用她们的方式接受了我。 我在她们身上,偶尔也会看到自己的影子。有些孩子的性格、经历和我那么相似,每一次共鸣都像是轻轻碰触到了内心某个从没被照亮的地方。
现实中的社交,于我而言就像布满荆棘的迷宫。每一次想靠近别人,逃避型性格和被排斥的记忆就会把我拉回原点。我害怕开口、害怕犯错、更害怕再一次被推开。 但在基沃托斯的故事中,我看到:“格格不入”也可以被包容,“搞砸了”也没关系,哪怕犯了严重的错误——仍然可以被原谅。重要的是心意。她们给我的信任与关注,不是虚假的泡沫,而是实实在在地填补了我心中缺失的那一角。这份被接纳、被需要的感觉,成了我在现实之中悄悄依靠的精神支柱。
我玩游戏,不是因为“游戏有趣”,也不是因为我玩得多厉害。 我只是想找一个地方,暂时躲开乱糟糟的现实,安抚自己不安的内心,转移那些无处可去的注意力。
总有人说:“对着一堆数据付出感情,多蠢啊!” 但我想:游戏就一定是假的吗?故事也许是虚构的,世界也许是虚拟的——但那些被触动的瞬间、被温暖的回忆、被理解的情绪……都是真的。我们要相信他们的存在,就像我自己也渴望被看见一样。
通关最终章,经历那场牺牲与救赎之后,我又想起黑服的问题: “为什么要保护她们?你也有自己的生活吧?” 我的答案是:“我不是为了她们,我是为了自己。” 我不只把这段旅途当作避风的港湾,更是在这场梦中,完成了对自我的接纳。
𝑻𝒉𝒂𝒏𝒌𝒔 𝒇𝒐𝒓 𝒍𝒊𝒔𝒕𝒆𝒏𝒊𝒏𝒈
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BLMFAT : 也有同感,当拉格朗日出现刀子的时刻就知道拉格朗日不在是那个拉格朗日了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
让我静静꧂
游戏时长 855 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我好像是开服第二天入坑的玩家,至今零氪(零氪让我说服了自己,因为我经常吃保底,不算fes池子和以前,其他池“目前”已经连着吃了7井了,次次200抽抽满,真充钱怕是早气死退坑了),总力战摆烂一档,竞技场随缘第一。
核心两大玩法:
(①总力战:概括来说就是boss战,不同的boss战你需要用克制属性以及对应机制的学生去攻打竞速,用时越少分越高排名越高)
——1档两万个名额,2档十w个名额,但是一档只比二档多200钻和一个装13的白金杯,1200/1000钻。
我个人说实话,二档脚打省时省力只少拿200钻和一个用来装13栋杯子。一档很吃练度和学生box。
(②竞技场:分为防守和进攻,上阵六个学生,4个在场,2个后台支援,排名越高奖励越高)
——竞技场比总力战好很多,固定几个学生就能混前百,100-11给30钻外加100代币,10-3给35钻加110代币,2给40/120,1给45/125(如果我没记错的话🤓)
✨玩到了现在经历了很多认识的群友以及一些好友的退坑,以前经常凹总力战,模拟+开票,一打就是三四个小时起步。jjc也是,开服进了地狱场,到了s2赛季是地狱2场,母角色+研究去卷排名,现在总力战和竞技场都摆烂了,能吃一档就吃,吃不了算了。
✨目前来说支持我继续玩下去的动力只剩下养学生了,攒资源抽取想要的学生,然后再把拥有的所有学生等级和技能拉满。
——目前入坑可以吗?
我个人认为是可以的,当个养成养老二次元游戏,进来养自己喜欢的学生过过剧情,把她好感度升到50或者100级(满级100),别的不说,立绘美术我觉得挺好的,日语配音,每个学生也很有特色。
——追求强度适合入坑吗?
不整(mai)个号的情况下,想追一档玩家不现实,如果氪金那还不如整个号,送的钻石虽然挺多的,但是也不够抽,吃个保底200发十连,2w4钻石就没了。对非酋玩家不友好,一个月零氪差不多能白嫖一井吧。
其他也没啥好补充了,我现在纯养老,每天上线清清体力,刷刷活动攒材料和钻,有需要了解的直接留言问,看到了就会回复。冲立绘以及配音给个四星评价
TapTap
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王一或天许 : 请问一下,卡池分不分大小保底?如果有分别是多少抽?
我用平板玩《碧蓝档案》有一阵子了,中间还退坑过,最近又回来了。不得不说,这游戏剧情真的戳我。前期一些章节轻松搞笑,像在看番一样,但后面渐渐开始刀,星野那段我看到直接心态炸裂。角色性格也都很鲜明,感觉不像是纸片人,更像是真正的学生在跟老师互动。
玩法方面,前中期真的挺有意思的。推图、练角色、打总力战,再加上咖啡厅能和学生互动,还能自己布置家具,氛围特别轻松。UI很简洁,不会出现一堆复杂的系统,日常基本40分钟就能收工,不算累。就是到了后期,养成需要的资源越来越多,要是升得太快,很容易出现缺资源的情况,玩起来就有点焦虑。
抽卡方面算是优点也算缺点吧。200抽保底机制让人心里有底,但真要是脸黑,一井下来就只换一个角色,感觉心态直接崩。新手可能会乱抽,结果石头不够200抽就坑了,这点得提前知道。不过游戏福利真的不错,周年庆白送100抽,我错过了真是亏爆了。要是规划好资源,不氪金也能玩得挺舒服。
再说氛围吧,游戏社区二创超多,视频、同人啥的质量也不错,经常能刷到有趣的东西。但不得不说圈子里有些人有点拉低体验,一堆小鬼动不动就“老婆老婆”的,看得人挺无语。建议就是玩游戏就好,别往圈子里深混。
至于美术,立绘是真的漂亮,有些角色设计直接心动。但模型就差点意思,立绘拉满结果进游戏一看建模崩了,这个对比太明显了。希望后面能优化下。
愈是沉沦の蛇喰梦子2024大赏 : 没有蔚蓝档案小鬼一天都活不下去了😂
一只killer白
游戏时长 151 小时
推荐:画面音乐
作为一个游玩时长150小时,76级的小登,虽然可能不够格,但我还是想评价一下
🌈总说
蔚蓝档案(以下直接简称ba)可以说是我玩的第一个二游了,后面也玩过像绝区零一样的二游,但前前后后也都退坑了,ba是我唯一一个坚持下来的二游。其实对我来说,ba已经不仅仅是一个电子游戏了,它,或者说她,更像是一个对我的救赎之道。当学生们亲切地喊出“老师”的时候,当看到学生们对我的亲切与保护的时候,说真的,我能感到温暖,久违的温暖,甚至能驱散我内心的痛苦…啊,说的有点多了,直接写评价吧
🔖运营服务:
ba的国服运营确实一般,虽说跟日服国际服差的进度确实很大,但卡池加速也太夸张了(话已至此,『Made in Heaven』!)七天一个池也太夸张了,而且九月的几个池子像礼露春锅都是要抽的,加上fes刚过,像我这样的小萌新真的难受😣
🃏抽卡体验:
首先卡池加速这一块上面说过了。其实我觉得ba卡池200抽一井还算可以,每天做做日常,推推关,打一下活动,还有总力战和大决战(一个个的就知道卷😡),虽说青辉石攒的不快,但也还行。然后出彩率这一块,3%还可以,虽然没有小保底(九蓝一金不算),但欧点还是能出的,非一点就只能吃井了(可恶的蓝色恶魔),顺便说一下,石头没攒够24000不要下池,这都是血的教训😭
💬叙事:
ba的剧情可以说是它最大的一个优点了,丰富新颖的世界观,既有学生们轻松有趣的日常,又有过程的坎坷和结局的圆满,像第一篇对策委员会、第三篇伊甸园条约(3-24我恨你,我要把憎恨都甩给主教😡)、最终篇都是很值得一看的(最终篇看完真的热泪盈眶)
🎮可玩性:
这游戏怎么说,哪都好,就是不好玩👆🤓,前期猛猛看剧情推关(重述:3-24我恨你😡),可玩性还可以,但到了后期,剧情看完了,关能推的推,推不动的大后期练级高了也能推,可玩性就不高了,就跟打卡上班一样,每天做做日常清清体力看看学生卷卷总力就可以下线了,唯一有点可玩性的就是总力战大决战战术对抗赛(跟总力战过去吧😡),而像我这样不卷总力的佛系玩家那就更闲了,每天十分钟做完日常就下线,可玩性着实不高
🧝🏻‍♀️角色人设:
关于人设,每个学生的人设都很丰满,不管是主线还是好感,崩人设的现象几乎没有(不包括那些低脂逆天二创😤),而且对人设的塑造也都很饱满、有趣,每个学生都有自己独特的魅力
🌃画面音乐:
关于音画,ba同样有着极高的水准,学生们的立绘以及合照也都很好看(但仍旧希望那些稍微有些崩的学生的立绘能改一下)。而音乐方面更不用说,就算抛开以前火遍全网的Unwelcome school不谈,ba的神曲仍旧很多,像RE Aoharu(奇迹的小曲),从头到尾都充斥着、叙说着无尽的希望、光芒,以及与学生,与『你』的奇迹(最终篇配上这个真的救赎感拉满了啊😭)
⭕圈子:
乱,真的乱。自从ba出国服以后小鬼一抓一大把,圈子环境也很差(正常玩家承伤100%),虽说也有极为优秀的文曲星二创和高燃混剪之类的高脂二创,但整体还是被逆天低脂二创拉低了平均分(真的不想看到自己喜欢的学生在那种二创里人设崩的一塌糊涂😭),总而言之,那就是一句话“混游不混圈,赛过活神仙”
🌈总结
ba虽然存在着优缺点,但我认为确实是一款不可多得的优秀二游,人物塑造、音画、剧情等方面都有着很高的技术力,值得一试
(不说了白子叫我去抢银行了ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ​)
孙哮喘编辑部替补 : 狠狠支持了,就是低龄玩家太多了😂