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一个小时速通最全攻略
1.开局直接找黑帮老大捶死你5次 2.精神崩溃5次 3.渴死5次 以上三项加上3倍广告,大概十分钟左右就可以拿到几百命运之砂 4.用命运之砂猛升卡牌,主要升sr和ssr卡牌的概率(升满大概随机10次-20次随不出来了为止)职业真是一点用都没有 5.猛升卡牌价值,无论什么卡牌只要是价值就猛升 6.这个时候基本就可以实现抽100卖100的永动机了 7.找典狱长借1000开始永动机 大概来回卖个十几次就
萌新速成攻略
1.先看三个广告开畅玩卡,欺诈师,催眠师。(好像是bug,200砂平时几十个广告都凑不出来)。欺诈师进游戏,天赋随意,直接跳过到第五天和典狱长借900,抽光,五天后典狱长要债选一张不还。关9天出来,你又可以薅典狱长羊毛,注意SSR不要超过10张,会自动还款。SSR多了借给赌鬼,狱警次日跑来告诉你赌鬼出狱,点赌鬼留在位置上的信,达成活菩萨成就。赌鬼跑路之后SSR去交换,交换什么无所谓,只要一直老赖就
困难(普通)模式全结局攻略(简单详细版)
结局1:略 结局2:略 结局3:典狱长好感满,黑老大好感无,其他好感随意 结局4:(两种):只刷小偷好感(或者加上狱警好感度满),其他好感随意 结局5:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他好感随意 结局6:和结局3一样(两模式通用) 结局7:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他都要满,(赌鬼建议满,狱警建议满)(该结局具有些难度,建议较高道具(角色)天赋,首选恶魔契约福报),90天后有暴动,多存点
01:02
游戏攻略:抽卡监狱:一款生存类游戏!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏推荐
教大家一个快速获得保释卡的办法[表情_斜眼笑],拿一盒孢头和两支镇定剂作为兜底,用四个煤炭或者树枝去自由交易市场,没遇到杰哥就重随,刷到杰哥就成交,孢头作为预防还没刷到杰哥就感染的情况,两只镇定剂也用来补充杰哥所损耗的san值,这样就可以快速获得保释卡了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
困难(普通)模式全结局攻略(简单详细版)
结局1:略 结局2:略 结局3:典狱长好感满,黑老大好感无,其他好感随意 结局4:(两种):只刷小偷好感(或者加上狱警好感度满),其他好感随意 结局5:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他好感随意 结局6:和结局3一样(两模式通用) 结局7:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他都要满,(赌鬼建议满,狱警建议满)(该结局具有些难度,建议较高道具(角色)天赋,首选恶魔契约福报),90天后有暴动,多存点
隐藏事件
结局看广告有概率回溯时间到0天,行刑时间变为“错误”,无限抽卡且可以拿成就,可惜讨价还价的时候手贱被打似了。旱花一现的“错误”。
结局七始作俑者详细攻略
结局七要求在困难模式黑帮老大满好感,典狱长零好感,实际操作的时候需要刷满游戏里除了典狱长以外所有能刷好感度的角色: 黑帮老大,黑帮老大小弟(在交易场拿四个煤跟玩家换任意四个物品的人),小偷,赌鬼,狱卒 个人感觉这是目前七个结局里最难达成的结局,跟其他角色比起来黑帮老大的好感真心不好刷,最好在升级界面把卡牌职业等级全升满再来刷这个结局 职业开局最好选择欺诈师(刷十连汉堡),天赋最好选择加精神的(重要
结局六,第二皇帝
条件: 1.监狱长满好感度 2.黑帮老大0好感度 3.小偷满好感度(隐藏条件) 4.黑帮老大的小弟满好感度(隐藏条件) 注意事项: 交易市场里面,小弟是根据小偷好感度分阶段出场的(推测),小偷好感度不够就很难刷出小弟的四块煤炭 (小偷好感度四星半时,刷出小弟80好感度的煤炭交易;小偷满好感度,刷出小弟100好感度的煤炭交易) 小弟煤炭交易不好刷,一次交易,我都把阿杰重随出去三次才刷出来小弟的煤炭[表情_泪目]
更新后,怎么卖东西最划算
狱卒那里, SR 涨价就卖掉;R 两条绿箭头就卖掉;A 三条绿箭头就卖掉。因为金融家还能看到后面的股市走势,但小偷看不到,如下图对照,绿点或红点,说明后续涨价或跌价#游戏攻略
来一个零基础入坑玩法吧 ,也算攻略。
进去后基本前几天就是抽奖。 等几天,典狱长来了,直接借款拉满,然后开抽。 抽到的A卡全部拿去交易换卡,记得需求表明精神,然后只要有sr就拿。 每天抽卡保持40抽一下避免上瘾debuff。 等卡抽完了,拿多余的sr卡去交易换,只要出ssr就换,不用管其余卡。 保持精通到期望线以上,80—90左右,会有充沛,砍价能多砍一刀,这样可以5或7木头找监狱头子换一张ssr,七天就是七张。 基本只要你七天的17
全结局通关(附攻略全干货
结局一:不出门维持生计就行。 结局二:周一找典狱长贷款,其余时间去交易台找杰哥(最好开局有鼻塞天赋)。注意屯好药品。 结局三:典狱长满好感度。周一找典狱长贷款,按时还贷,五次即可。 结局四:小偷、狱卒满好感度。周六找小偷交易,小偷一般想要SR卡或者SSR,平时省着点花。在狱卒那里买东西,花100信用点加一好感。 结局五:黑帮老大满好感度。黑帮老大买东西10煤炭加一好感。(砍价后成交价) 结局六:典
抽卡监狱典狱长路线
典狱长这个路线后期集卡特别轻松。 在每周周一的时候,典狱长会来到监狱,这个时候玩家可以朝典狱长借钱,每次借1000元,然后到周六的时候还给典狱长十张SSR卡(刚开局推荐攒5张以上SSR再借,千万别还不起),周六还完款之后会增加20好感(一颗心),等到满好感(五颗心)之后,触发对话,选择答应典狱长,然后一百天结束如果集不齐SSR卡典狱长会捞你。(一定得活到100天) 在达成这个目标之后就会感觉很轻松
第一次不升级都能通关
前期通关攻略 (典狱长路线) 教大家如何第一次就通关 正面必选谨慎天赋,负面天赋看情况,不要选让精神期望线变高,不要选温度消耗多 (自裁之后重新开始能刷新天赋) 首先选小偷 进入游戏 注意右下角奖励还是挺好的 偷到4天之后抽卡 看看有没有能换的,这有一个较低概率亏本 就是先看看自己有没有的换 能换的话先打开一组四个,看看有没有2张SR没的话就去选对面那组(看见小偷就要交易,很小概率会亏本) 接下来
抽卡监狱——欧皇还是非酋
#浅评一下 #抽卡监狱 这是一款以抽卡为主的生存游戏,你必须在100天内收集100张SSR保释卡来成功出狱。有多种模式和角色供你选择,可以通过完成一局游戏来获得砂来升级你的角色和卡牌属性来降低游戏难度或者丰富游戏内容。 开局会选择两个buff和两个debuff,普通模式下(这里我选择的是盗贼)每日会分发100信用点,可以来一发十连来抽取每日所需的物资,至于抽到什么物资取决于你的欧气。通过抽取
程序猿的游戏攻略(程序猿也没通关过)
整理了一下群里面通关的玩家的反馈。 游戏前期的卡牌效果都比较低,所以前期的主要方向就是积攒命运之砂。命运之砂的产出主要有每天的产出,单局游戏的累计抽卡奖励,还有就是成就任务。 将成就任务里一些简单的任务完成后,就可以开始尝试进行卡牌强化或者职业强化了,建议是前期先着重提升卡牌价值或概率,职业强化则专注一个职业升到满级就好。 每局游戏 不单单是开局选定的天赋的效果,游戏过程中因为四维变化导致的状
贷款杰哥流
我自己常用的一套玩法,挺快就能出狱的,每天基本都能入五张SSR卡,黑帮老大+杰哥(抽的SSR还不包括在里面),简直不要太爽。 先来第一张截图,第十天就38张SSR卡了。 这个玩法主要是靠每周一找典狱长贷款(如图2),不用犹豫,直接拉满(借1000),这个贷款简直就是白嫖。 接下来就是狂抽(注意san值),抽到SSR就看广告双倍领取 然后接下来就是屯最主要的物资:镇定剂和抗感染药,其他的卡贼多,根本
好感度如何增加
狱卒交易,每满100 币加 1 好感度;黑帮老大交易,每满 12 煤炭加 1 好感度;赌鬼给B卡就行,给 10 张加10 好感度;第二天赢了会提示拿回或者再次借出,拿回会减 5 好感度, 再次借出好感度会翻倍,也就是 20 好感度,不过大概率赢不了;典狱长借 100 还一张 SSR,加 2 好感度;小偷给两张他需求的,加 10 好感度
毕业纪念兼答疑贴
全都拉满了,洗白白等捞 最欧的一次八个煤,嘎嘎舒服 —————————————————————— 人物背景以及对话线索分析 赌鬼 纯赌狗不谈,SSR卡疑似于时间强关联,可能是可以可以兑换时间 小偷 人物背景有点肖申克内味了,不过是给狱警打工的,从狱警的对话中也能得到一些线索。 狱警 指桑骂槐 利用敛财且包庇小偷,不过好像惹不起黑榜大哥 黑榜大哥 重情重义好大哥,为了妻儿拼命挖煤。外面的世界才是真正
劳累状态怎么触发
好了知道了是多次放风获得劳累 —— ❌失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力 ❌大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加 ❌鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加 ❌尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加 ❌狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低 ❌饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷 ❌口干:水分在基础线以下- ❌寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧 ❌天龙人:温度长时间在期望线以上
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