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卡牌攻略新人攻略大全
sr卡 镇静剂最好 其他sr卡不划算 r卡都很好 5点 a卡不要用,留着去 四张换r卡 a卡相当于+1点,r卡+5点 sr卡+6点(镇静剂15点) 开局饿渴冷4天 可以获得三个好buff 之后精神保持81以上 获得充沛 充沛去和黑老大换卡 第一次百分百 然后还可以再讨价还价一次! 相当于两次八折 如果要刷黑老大好感 两次八折就是每次买最低16 两次八折后刚好就是10 然后就是交易市场优先阿杰,
记录萌新的第一轮普通模式
第一次事件三选一没看清描述选了杰哥(发现这事件来 ssr 是真快,更高概率,更少理智损耗),第二次事件选了极寒(一直下雪,这样黑帮老大卖 ssr 会便宜至少 2 块),中间还有一次双黄蛋
目前过了普通关卡的五个结局,还没开始通关困难,想来说一说心得。 基本操作:先混六天然后找狱长借1000,每天在保证自己存活的前提下把sr,r卡各留5张,其他全卖,然后不断抽奖。 木头可以找黑老大换东西,饮食>50更有概率打八折。 一开始玩建议不碰交易行,除非ssr卡不够。 ★★★注意点 1. 跟狱长换钱后要保证自己在6天还是7天内赚够ssr卡,100块=1ssr卡 2.跟黑老大交易讨价还价容易扣1
游戏时长107分钟通关(附通关攻略,局内一天凑齐ssr)
一、对游戏的评价 之前没玩过抽卡人生,就不对比两款游戏了,个人觉得本作挺有意思。 二、游戏攻略 这么快通关主要是游戏版本更新后居然免广告了!!!(很快就修复了) 1、不要想着开始什么都没有就通关,先刷命运之砂 2、刷命运之砂流程,进去以后不断点击下一关,死亡后看广告拿三倍砂,刷到一两百砂以后卡牌强化ssr概率到7.9%,然后改变刷砂思路,等第六天监狱长出来,贷款1000,然后抽卡,抽10次后不断点
监狱土豪之路系列【1】——防偷小技巧
被偷卡是很多狱友一直很头疼的问题,总是出现自己回牢房准备给自己补状态的时候,最关键的那张卡牌被偷走了,或者好不容易攒下来的保释卡连着几天被偷走。 作为游戏机制的一部分,目前可以基本知道关于被偷的基本机制: ①被偷卡牌和偷窃卡牌一样,一天只判定一次,只在每天第一次出门放风回牢房的时候判定。 ②被偷卡牌在自己所有的卡库中随机抽取卡牌,比如有压缩饼干5张,矿泉水3张,薄荷糖2张,那么压缩饼干每次至少被偷
赚命运之砂(新手)
角色:小偷 等级:二级 卡牌升级:小部分满级 天赋:看着选 开局: 建议激活通行证 不吃不喝 持续偷牌 第六天典狱长出现 1000元拉满 开始抽卡 抽完补好状态(四维至少75以上) 然后 去黑帮老大那换一些SR的牌 (后期碳多可以全换) 去狱卒那卖掉剩余的牌 建议每种药品保留至少2个(不留容易寄) 卖完继续抽牌 中期: 小偷:来了就换(较大概率赚) 赌徒:如果不是刷成就,就不要给他牌 狱卒:抽完牌
萌新如何开局 两种流派玩法
本人从前天入坑看了很多大家的攻略玩到现在也有了自己的理解 刚刚玩完爽局我就过来分享了 职业和卡牌都是没有升级的 开局肯定是不吃不喝饿到出现小鸟胃和少喝水的绿色状态然后再保持中间那个档就够了 也不用去管提前出现的口渴和饥饿状态 保持那几天的食物和水不要低于10也不要期间去找黑老大打折 噶的快 不吃太饱的原因是容易出现负面状态要吃很多 有很多牌就不用管了 水喝多了想尿尿没有用 所以除了水其它三个状态都
抽卡监狱,新版本更新一次看懂
老规矩,上线先领10命运之砂。 好了废话不多说,直接上干货,这一次是速通局。 首先,每过一天,会有一个类似于日历记事本的对话框,交代当天情况,更清晰明了,妈妈再也不用担心我是萌新了,其次,卡片回收,有了原价显示以及涨价和叠加的箭头提示,向上和向下代表涨跌,一个或者两个三个则代表幅度的大小,对于一心从商的我非常友好,接下来是新上的委托板,可以通过完成委托拿到报酬,一周会刷新5个委托任务,每个人会有1
结局六
黑老大好感为0,典狱长好感拉满会触发对话,让你收买黑老大的小弟,去交易所跟用4个煤炭换别人东西的人交易,小弟好感满后会显示不会与你为敌,小偷好感也拉满,最后活过100天,触发结局6
写点攻略(给完全没思路的新手看的!)
刚玩没多久,看了论坛里的几个攻略,有点抽象,细致的总结一下。 首先我这个路子要看广告,我本人比较有闲情逸致,过广告的时候就挂在那,不能接受的看看就好不要当真。 开局选小偷,虽然偷不偷得到基本上一半一半吧,偷不到的时候比较多?但是好过没有。而且感觉被偷的次数减少了(?)。 刚开始玩第一第二把的时候就别奔着出狱去了(虽然我觉得可能这个路子可能出去也没问题),多做点成就,目的就是赚尽可能多的砂,在主界面
新手简单通关打法
选什么职业都不太影响,开局屯木炭,不要随便买老大的东西,也尽量不要找狱警卖东西,刚开始三天就是睡觉十连然后睡觉,接着首先要保证状态最好(水分除外,中间就好),特别是精神。然后就去混交易所,核心内容就是优先攒镇定剂和治愈感染,各八个左右,刷这两样的同时刷杰哥,遇上杰哥(就是他会给你四个金牌的那个)就直接点交易,后回去补状态,精神要始终保持过第二条线,一直刷直到感染概率过了15%且被感染了一次或者卡牌
赌鬼的结局如果能根据好感度而变化的话
(以下纯属瞎扯,请勿理会) 好感度不足:本金十张SSR跑路,留下信件 好感度较高:赌十张SSR不会跑路,但他还给的SSR和自己剩余SSR合计大于100张,多余的他会提出请求给他几张,如果超过10张只要求10张,可以拒绝和同意,拒绝后本局游戏不再提高好感度,同意后如果赌鬼卡牌获得10张,第二天离开并留下信件(还是那副信:我欠你一个人情) 好感度满级:当主角拥有110张以上SSR,通过闲聊可以选择给赌
01:34
既然被抓到监狱,那么就成为监狱威龙吧!!!
我叫小帅,今年18岁。在公司里我是一名普通社畜。每天都按时坐地铁回家。喜欢一边坐地铁一边玩监狱人生这款游戏。每天都保证睡满8个小时。就在今天我醒来发现我被抓到监狱里了?还通知我只有100天活头了必须攒满100张ssr卡才能活命。也没有别的办法了只能了解监狱里的生存规则了。游戏属于模拟经营。在监狱里首先是时刻关注自己的状态。状态太低就会嘎掉。不同阶段的状态也会有不同的buff。在监狱里主要是抽卡生存
这游戏最简单的就是杰哥不要,开局就能通关
开局拿2张r卡,和两张a卡,去刷sr的食物,水, 如果碰到杰哥给4个ssr,那就要了, 存木炭每天去监狱'老大那里换ssr卡一张, 保证精神卡和健康的那些卡,实在没办法就去典狱长换,最后活40多天,大雪天存够100个ssr,就可以走了,靠抽的ssr才20张
结局达成条件
结局一:100天凑不齐100张ssr(有手就行) 结局二:100天内凑够100张ssr达成出狱 结局三:刷满典狱长好感度(每次借满1000)并答应典狱长活够一百天(不用凑齐100ssr) 结局四:刷满狱卒加小偷的好感度并答应小偷攒够2000信用点然后活够100天(不用凑齐ssr) 结局五:刷满黑帮老大好感度并答应黑帮老大攒够100煤矿然后活够100天(不用凑齐ssr) 欢迎补充
劳累状态怎么触发
好了知道了是多次放风获得劳累 —— ❌失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力 ❌大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加 ❌鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加 ❌尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加 ❌狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低 ❌饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷 ❌口干:水分在基础线以下- ❌寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧 ❌天龙人:温度长时间在期望线以上
结局七
典狱长0好感,黑老大好感拉满,触发对话,你会提议行刑前10天行动。狱卒好感拉满,触发结局七。90天之后才拉满黑老大的好感一样可以触发对话,100天后触发结局。
序列小技巧
小偷是可以序列的,序列方法就是先换一面不理想别点确定,退出游戏(清后台)就可以回到最开始没选之前。两面都不理想可以刷广告重复以上步骤 大家还记得自由市场里强买强卖树枝那家伙吗,一样可以序列掉感染就不行了,说一句你觉得快感染了,也可以通过序列的方式刷牌不过太肝了 头一次发帖有什么不足请原谅#攻略
根据游戏里的啊杰编个职业
职业名:杰哥 加点 1级:当你使用了4张SSR卡参与交易时,你可以选择跟人登dua郎,成功率50%,成功了就能增加30san值并且之后3天内每天增加15san值,失败了就会换下一个人交易,技能每天只能使用一次 2级:登dua郎成功率+50%,3天内每天增加15san值改为7天内每天增加15san值,技能每天能使用2次 3级:登dua郎成功的当天还可以抽卡不掉san值,技能每天能使用3次,和啊杰交易
6正面buff(正面状态)
新手玩了两天,也看了攻略,大概总结一下 小鸟胃:体力持续低于基础线 饱腹:体力吃到第三档 可以等饿出小鸟胃后吃到第三档 忍者:水持续低于基础线 充沛:精神第三档 铁人:温度持续低于基础线(注意夏季升温) 宜居:温度在第三档(注意冬季降温) 温度在第三档较高时出现天龙人负面状态,在基础线以下有寒冷状态,持续几天变成铁人(天龙人消失),然后再升温到第三档到宜居。
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