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综合攻略
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结局达成条件
结局一:100天凑不齐100张ssr(有手就行) 结局二:100天内凑够100张ssr达成出狱 结局三:刷满典狱长好感度(每次借满1000)并答应典狱长活够一百天(不用凑齐100ssr) 结局四:刷满狱卒加小偷的好感度并答应小偷攒够2000信用点然后活够100天(不用凑齐ssr) 结局五:刷满黑帮老大好感度并答应黑帮老大攒够100煤矿然后活够100天(不用凑齐ssr) 欢迎补充
01:02
游戏攻略:抽卡监狱:一款生存类游戏!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏推荐
抽卡监狱,新版本更新一次看懂
老规矩,上线先领10命运之砂。 好了废话不多说,直接上干货,这一次是速通局。 首先,每过一天,会有一个类似于日历记事本的对话框,交代当天情况,更清晰明了,妈妈再也不用担心我是萌新了,其次,卡片回收,有了原价显示以及涨价和叠加的箭头提示,向上和向下代表涨跌,一个或者两个三个则代表幅度的大小,对于一心从商的我非常友好,接下来是新上的委托板,可以通过完成委托拿到报酬,一周会刷新5个委托任务,每个人会有1
抽卡监狱——欧皇还是非酋
#浅评一下 #抽卡监狱 这是一款以抽卡为主的生存游戏,你必须在100天内收集100张SSR保释卡来成功出狱。有多种模式和角色供你选择,可以通过完成一局游戏来获得砂来升级你的角色和卡牌属性来降低游戏难度或者丰富游戏内容。 开局会选择两个buff和两个debuff,普通模式下(这里我选择的是盗贼)每日会分发100信用点,可以来一发十连来抽取每日所需的物资,至于抽到什么物资取决于你的欧气。通过抽取
监狱土豪之路系列【1】——防偷小技巧
被偷卡是很多狱友一直很头疼的问题,总是出现自己回牢房准备给自己补状态的时候,最关键的那张卡牌被偷走了,或者好不容易攒下来的保释卡连着几天被偷走。 作为游戏机制的一部分,目前可以基本知道关于被偷的基本机制: ①被偷卡牌和偷窃卡牌一样,一天只判定一次,只在每天第一次出门放风回牢房的时候判定。 ②被偷卡牌在自己所有的卡库中随机抽取卡牌,比如有压缩饼干5张,矿泉水3张,薄荷糖2张,那么压缩饼干每次至少被偷
新手简单通关打法
选什么职业都不太影响,开局屯木炭,不要随便买老大的东西,也尽量不要找狱警卖东西,刚开始三天就是睡觉十连然后睡觉,接着首先要保证状态最好(水分除外,中间就好),特别是精神。然后就去混交易所,核心内容就是优先攒镇定剂和治愈感染,各八个左右,刷这两样的同时刷杰哥,遇上杰哥(就是他会给你四个金牌的那个)就直接点交易,后回去补状态,精神要始终保持过第二条线,一直刷直到感染概率过了15%且被感染了一次或者卡牌
贷款杰哥流
我自己常用的一套玩法,挺快就能出狱的,每天基本都能入五张SSR卡,黑帮老大+杰哥(抽的SSR还不包括在里面),简直不要太爽。 先来第一张截图,第十天就38张SSR卡了。 这个玩法主要是靠每周一找典狱长贷款(如图2),不用犹豫,直接拉满(借1000),这个贷款简直就是白嫖。 接下来就是狂抽(注意san值),抽到SSR就看广告双倍领取 然后接下来就是屯最主要的物资:镇定剂和抗感染药,其他的卡贼多,根本
抽卡定生死!《抽卡监狱》硬核求生指南
当生存全凭手气,你是否敢赌上命运抽一张「生」卡?这款将roguelike与监狱题材融合的抽卡手游,正以高自由度策略玩法掀起生存挑战狂潮! ✨ 核心体验: ✅【生死局中局】每次抽卡决定物资/陷阱/NPC关系走向,冬天开局可能因缺燃料被冻毙,赌徒借卡可能血本无归 ✅【身份百相环】可选初始职业暗藏玄机,金融师能撬动黑市杠杆,小偷可空手套白狼,更有多结局隐藏路线待解锁 ✅【人性交易场】与狱卒/黑帮/赌徒周
抽卡监狱典狱长路线
典狱长这个路线后期集卡特别轻松。 在每周周一的时候,典狱长会来到监狱,这个时候玩家可以朝典狱长借钱,每次借1000元,然后到周六的时候还给典狱长十张SSR卡(刚开局推荐攒5张以上SSR再借,千万别还不起),周六还完款之后会增加20好感(一颗心),等到满好感(五颗心)之后,触发对话,选择答应典狱长,然后一百天结束如果集不齐SSR卡典狱长会捞你。(一定得活到100天) 在达成这个目标之后就会感觉很轻松
写点攻略(给完全没思路的新手看的!)
刚玩没多久,看了论坛里的几个攻略,有点抽象,细致的总结一下。 首先我这个路子要看广告,我本人比较有闲情逸致,过广告的时候就挂在那,不能接受的看看就好不要当真。 开局选小偷,虽然偷不偷得到基本上一半一半吧,偷不到的时候比较多?但是好过没有。而且感觉被偷的次数减少了(?)。 刚开始玩第一第二把的时候就别奔着出狱去了(虽然我觉得可能这个路子可能出去也没问题),多做点成就,目的就是赚尽可能多的砂,在主界面
鼠鼠通行证终于抽满了
小偷职业升了2级,卡牌升级可以忽略不计。 流程是和监狱长借钱借满,去黑帮老大那里买点卡,再去狱卒那里卖,88天终于抽满5000次了。 玩的是普通局,两个福利分别是20张SSR和2000信用点。 通行证里面的SSR先别着急点,如果还不上监狱长的话再去点,太早点SSR就抽不满5000次。 卡差的很多就可以去找一下杰哥,提前准备好一盒头孢和两支镇定剂,感染率高于10的话就很容易感染。 #抽卡监狱 #游戏
目前过了普通关卡的五个结局,还没开始通关困难,想来说一说心得。 基本操作:先混六天然后找狱长借1000,每天在保证自己存活的前提下把sr,r卡各留5张,其他全卖,然后不断抽奖。 木头可以找黑老大换东西,饮食>50更有概率打八折。 一开始玩建议不碰交易行,除非ssr卡不够。 ★★★注意点 1. 跟狱长换钱后要保证自己在6天还是7天内赚够ssr卡,100块=1ssr卡 2.跟黑老大交易讨价还价容易扣1
关于初期刚玩一小时没加点如何通关结局一,结局一是活到一百天但其他什么都无,方法是,找监狱长借钱,每次借九百,借完后5天后,周六监狱长来要钱,要钱没有一张不给,送你去禁闭室里9天,出来时都是10点以及发烧和失眠,但另一方面,瞬间帮你跳过时间9天并且还送900信用点,血赚。然后就通关了结局一。 后来发现升级道具类的,一下子就毫无生存压力了,结局二是搜集满100张,结局某是监狱长好感刷满但不到100张成
初始速通
其他通关分式我没有玩,按照自身节奏两个小时不到通关了。本文仅代表个人速通意见,大家有其他建议可以在下文交流哦~~ 1.开局选阳光开朗大男孩[表情_可爱],精神值高,与阿杰交易不会噶[表情_星星眼](在与他交易前务必保证自身精神值高于30,否则会噶) 2.通行证和VIP都开了,两个广告大概一分钟不到,性价比还行(要不然小白几乎是不可能在100天内凑齐100张SSR的,资源卡死了)[表情_佛了] 3.
赌徒篇
利用数学公式凯丽公式,f=(bp-q)/b 我们可以计算出,游戏里的b为赔率,有一成为5,三成为2,则为5/4+2/4*3赔率相当于2.75 p为获胜概率为0.4 q为失败概率0.6 那么计算f约等于0.182 但是由于游戏内赌徒有限红,且存在黑掉你的赌资的行为,所以我们在赌博的时候需要综合考虑。开局没钱的时候小赌怡情,资金周转开之后,可以用本金的2成左右去赌。 假设你有200张r卡,抽10张赌,
玩第一次活了几十天噶掉,玩第二次以为活了百天就算赢也噶掉了,然后摸索了几把总算过了。回来看论坛全是速通攻略,那样的话游戏就没什么意思,我就✍🏻一下当时通关的方法: 我用的职业是小偷,感觉金融家和小偷没什么区别,一开始几天一直抽卡过就行,等到赌徒出现,然后一直赌木头,一次俩次空也没关系,木头不够就去交易换木头。 第一次典狱长的时候可以少交点费用,200-300这样的话交的上或者直接拉满,然后食物饥饿保持低一点直接坐牢恢复满,中途就一直拿木头去赌,大概300左右的样子就差不多够了,然后饥饿温度水保持第一格不掉状态就行,精神恢复上俩格有个充沛,可以多砍一刀pdd,这样交易遇到杰哥也能换卡不怕掉精神。 一直抽卡就会发现食物那些是不缺的,吃奶茶和沙拉就行,汉堡可乐和其他药都留着每天看看狱卒,价格高就卖掉,低就留。前期缺什么就去换。然后一直交换抽卡小偷等木头够,中间典狱长在卡够的时候就可以全拉满,木头够了之后等暴风雪,黑老大的兑换价格就会到最低,这时候你拉满保释卡加精神俩格的充沛多砍一刀就能直接换够保释卡了。(这里可以先点满保释卡砍俩刀看具体差多少好去换木头)
16610次抽卡
906张SSR 使用人物金融家,开局攒钱到500元以上再抽奖,每周一出门找监狱长借1000元,并把5个委托任务都做了,前期每天抽奖抽到剩500元为止吃利息,并把精神保持在充沛,中期SSR控制在100以下,超过100就去交易掉并不再抽奖,在大雪天暴风雪天每天找大哥用煤炭买买买,并在狱卒处把涨价了的卡卖90%。(不买SSR,煤炭不够就抽奖,然后SSR超过100就交易掉)。到99天吃饱喝足,第100天直
6正面buff(正面状态)
新手玩了两天,也看了攻略,大概总结一下 小鸟胃:体力持续低于基础线 饱腹:体力吃到第三档 可以等饿出小鸟胃后吃到第三档 忍者:水持续低于基础线 充沛:精神第三档 铁人:温度持续低于基础线(注意夏季升温) 宜居:温度在第三档(注意冬季降温) 温度在第三档较高时出现天龙人负面状态,在基础线以下有寒冷状态,持续几天变成铁人(天龙人消失),然后再升温到第三档到宜居。
游戏时长107分钟通关(附通关攻略,局内一天凑齐ssr)
一、对游戏的评价 之前没玩过抽卡人生,就不对比两款游戏了,个人觉得本作挺有意思。 二、游戏攻略 这么快通关主要是游戏版本更新后居然免广告了!!!(很快就修复了) 1、不要想着开始什么都没有就通关,先刷命运之砂 2、刷命运之砂流程,进去以后不断点击下一关,死亡后看广告拿三倍砂,刷到一两百砂以后卡牌强化ssr概率到7.9%,然后改变刷砂思路,等第六天监狱长出来,贷款1000,然后抽卡,抽10次后不断点
劳累状态怎么触发
好了知道了是多次放风获得劳累 —— ❌失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力 ❌大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加 ❌鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加 ❌尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加 ❌狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低 ❌饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷 ❌口干:水分在基础线以下- ❌寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧 ❌天龙人:温度长时间在期望线以上
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