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新手攻略(开荒篇)
☞老手已经哦哦哦了,新人还在栽跟头[表情_羞涩] 🔺针对这种现象,旨在关爱萌新,所以写了这篇文章。 🔺游戏背景为末日调查,卡牌类游戏,在迷雾战场上,查找原因。你要利用好初始手牌,面对精英。避免辐射,在指引下消灭最终boss。目前一共三个流派,枪手、机甲、虫海。玩法可以理解为: 高攻打死对面,高护甲肉死对面,或者我全都要~ ☞请记住大哥是[伊催克][表情_送花],[遗物]下面将写神器代替。#发现好游戏
白貂新手攻略及荒野猎人熟练度~
之前有过一个心得~当时不太成熟~这次打的多了~打联机时候发现很多白貂小伙伴还是不太速度~这次写个比较详细的~ 白貂或者说荒野猎人打不出什么大伤害~刷图主打速度 手牌:这里推荐 缭乱(熟练2或巧手2) 锁定要害(精准2) 精准校正(任意减费或精准2) 战斗回响(任意减费) 这里说下最后一张手牌~如果游戏时间有熟练2就带游戏时间~如果没有就带应急物资(透支2)-如果带应急物资进图~图内首选连续攻击~ (
电涌丨极限思路
🔺首先,随着游戏不断更新,电涌离初代进化者已不远了。一代版本一代臣,剧情模式变生存。 🔺一些通[gou]关[ming]思路,供参考: ➷洗减伤叠盾流,降低怪物攻击弥补[反送机]不足。如果怪有行动+2,群怪会跟你绕圈圈[表情_笑哭了]。记得站大哥旁边,别为了省污染,让大哥被风筝死了。 ➷战略召唤流。利用能量召唤物堵路,点数增伤,丝滑度过发育期。这套要求比较高,适合开局战略走,然后拿能量车类0费卡集火
我的一回合启动
磁动:初始3-1=2能量消耗,固有 英勇:初始3-1=2能量消耗,固有 初始三点能量上限+1带的饰品+1能量上限=4能量上限 开局就可以启动磁动,再弄个屏障给扩容电池(自带减一消耗)自己上前抗,就很公式化刷绝境[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
关于米拉琴科
目前综合强度最高的角色应该就是米拉了,建议卡关的朋友都来玩米拉。 首先要打极限每日动能子弹是刚需,多打几次困难就能出来了,品质和星级拉满再洗,先把传说重构用完,然后看情况补外壳/内构和镀膜板。通识点获取率和初始卡牌数量必留,分别要到25%和200%以上,污染度抑制(不是污染度修正)、射程以及加伤害的词条好的话也可以留,其他的量力而行。 初始带五张不同的卡,全弹、保养、拔枪、替罪、汽油,卡牌突变界面
迦比特进化者攻略
这是一套加比特的个人理解卡组,前期进战斗刷援护牌,没有就退出战斗范围,电池要是配上魔法,攒攒能量用能量变送,打前中期没问题,遗物首选魔方,护盾充能(忘记叫啥,一次行动回六盾啥的),还有个存在屏障加三攻击力的(后期神器,叠屏障对面打不动你的召唤物一回合还能叠几十攻击力,两巴掌打死boss),这一套容错率很高,优秀强化电池,要是遗物不够好怕打不过,局内选牌可以选失控惊醒着双倍行动那个,先援护扛着用电池
关于白貂的一些不太成熟的想法
首先吐槽一下人物命座只能抽~~通用金板一个月才三张~~~这真是一个长线养成的游戏~ 说下个人这几天体验的心得~有不对的地方欢迎大佬斧正~因为打的少经验不足~可能想法不太成熟~ 局外五张卡感觉有三张是必带~ 1缭乱(减费23或减费3) 2间隔射击(减费23或减费3) 3连续射击(攻击次数加3) 剩下两张有四个备选~ 4锁定要害(精准加3) 5战斗回响(没有实战~靠云的~感觉减费或者精准加3) 6精准
法拉玩法
法拉应该是召唤流里上限最高的,前期可以利用武器快速清人,后期可以自己捡枪主C也可以玩召唤让召唤物c,加上自身独特的双卡牌设计,以为零件加伤特性,强度上限极高 初始卡组 核心天赋 核心神器:主要是这两个,法拉可以吃到90%的神器加成,自己看着捡。 推荐召唤物:拿了法拉一号可以直接给机器召唤物
红包本绝境攻略
把这张卡刷出固有就好了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 打不过也能跑的稳稳的。 推荐用电涌,持有物改造召唤能量减2,这样运气好可以一回合就出共鸣和英勇的组合。其他卡牌用英勇和共鸣,推图到后期可以考虑把共鸣换成勇力。剩下两张位置从通信助手,电池和复制卡里根据自己情况选 虽然但是,最好还是不要打,怪麻烦的。体验下首通后还是打第三档效率高一点
[攻略]白貂装备完美词条
内构: 1. 通识点获取+X% 2. 战斗胜利时,获得X通识点 3. 进能冷却-1 外壳: 1. 乱射+2 2. 伤害牌所需能量-1 3. 每次使用英雄技能,精准+4 目前6词条已完成4词条#火种协定 #游戏日常
白貂卡组和天赋推荐(乱射流)
已过困难(6.8已过每日极限),萌新可放心食用 1.初始卡组推荐 战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行) 开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人) 如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开 2.天赋 顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个
火种建议(一)丨⑦点
➤关于游戏的一些经验,仅供参考: 🔺①.【体力】 作为超级肝的存在 →建议添加[门票]和[扫荡券]等形式。(肝不完,根本肝不完[表情_委屈]▶超核心换体力)。 🔺②.【卡牌强化】 卡牌[突变随机性]过高 →建议突变一级后,通过消耗可以稳定升二级。或者采用[碎片]方式,和[权限书]联动合成成品。 🔺③.【权限书】 目前[权限书]过于鸡肋 →建议新增不同种类[特权/体力/装备/角色/卡牌]
基础知识讲解及个人吐槽
火种协议评价及个人思路 前期教学关卡很水,没有对整体游戏理解产生有一个大的帮助,太模糊了,了。没有把游戏的战斗核心思路讲到,导致玩家进入关卡的时候,直接白给。特别是难度跳越大的关卡,如果说没有自己的理解,很难完成通关得到满足感。简单来说游戏其实挺好,入门需要自己悟😂 接下自己对游戏的理解和认识,一直用的角色是米拉琴科(第一天送的)武器流贼舒服,我是第一天自己思考出来的(超大声!!)现在攻略区什么都
怎么让探索达到100%?
怎么提前探索值?#火种协定
游戏建议含思路(三)丨⑦点
◎众所周知,肉鸽玩法简单上头。所以关于火种,简单提一些建议,供大家参考: 🔺①.【小怪新增击杀效果】目前游戏分普通怪,精英怪和BOSS。可以添加一些击杀效果,提升玩法。(或者资源点/升级商店等级等等…) 🔺②.【无尽模式】很多时候玩家发育起来BOSS不经打,找不到爽点。所以,建议扩大/或者拉长地图,享受不断提升的乐趣。 🔺③.【自定义模式】不是站桩自定义,是有内容的自定义,让玩家可以玩的自定义。可
矩阵,牢丹20已过
优点:同猎人相比不缺伤害,可以一回合秒怪且对初始卡组要求不高,后期上限足 缺点:极度依赖战斗污染抑制和污染抑制,如果不够高,前几关可能会导致污染度爆炸,还很吃运气,19还是18选的实验室培养皿,如果元件捡的过牌不够会导致一回合秒不了,需要退出重进。 总结:比较适合新手,但不完全是轮椅,依然推荐新手觉醒者组合召唤流来打矩阵。 下午45点搞红包,明天准备试试尤利安好打不好打矩阵。
火种协定开荒(基础知识)第二期
这期的内容为战斗中我方敌方的面板以及牌库,消耗牌的意思 战斗中我方与敌方面板:点击人物或敌方单位即可获得具体可看图二图三 牌库:即为可抽出的卡牌,本回合牌库归0时,本回合将无法抽卡,下回合刷新牌库(消耗牌不会刷新) 消耗牌:使用后本场对战不会再次刷新(牌库里有几张,即会有几张) 🔺上期答案移动力4点,攻击范围1点 本期问题:乱射牌的攻击范围为2,为何图4乱射牌无法攻击到敌人(答案下期揭晓)
进化联盟出品-进化者_尤利安:伤口流攻略
进化之路永无止境!速速加入我进化神教!! QQ群号:329617626 进化者,二测全新职业体系,包含了三位新英雄,他们分别是:背刺者-尤利安、疫病-法里斯、赤蛸-泽丽卡,本攻略将为各位进化者带来背刺者-尤利安的攻略详解; 首先介绍进化者万能流派:伤口流! 伤口流的核心卡牌如下图: ———— 局外牌组推荐:2神经冲突+1腐化飞蝇+1甲壳再生者+迅捷恐镰/蚕食吸收 伤口流伤口流,自然是靠伤口牌打伤害
洗装备
觉醒者通用“组合”装备斜眼笑[表情_斜眼笑]
套路推荐:丹尼尔乱射流
装备选择:乱射手套, 核心词条:通时点获取。使用消耗卡时抽牌 套牌选择,手雷,精准,乱射卡,减费卡 镶嵌物选择:减费,元件,通识点,减污染。 遗物选择:通识点,守财奴,瞄具, 打法思路,利用元件达成永动,叠大量精准,配合守财,消耗抽牌,和高移动,超高爆发秒掉对面。 优缺点: 优点:熟练度带减污染,被动方便叠精准,4级元件卡极强,自带高移动。 缺点:对装备要求高,对卡牌的局外强化要求高。养成度低的话
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