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综合攻略
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小时候看这一集开局抽到倒地不起了
🤓☝:事到如今我们逃课流的完结只剩下最后∞块拼图 首先介绍逃课流,这并非一个具体的流派,而是不打野只打三个头目以速刷资源的玩法(产生的条件是扫荡不吃装备加成等于亏了点资源) 然而在对逃课流的摸索中,没活硬整的牢玩家已经脱离了速刷资源的低级趣味,变异出自我折磨的更低级趣味!便是挑战卡组的终极精简口牙!! 进入游戏自带10张卡,前两个头目强制拿1张卡,也就是在避免打野的情况下,我们总共有12张卡。已知
虫族召唤流(腐蚀君主)
第一,你必须要有地利(最好有专属装备,增加腐蚀地形或者是强化爬行者) 第二,主要辅出给爬行者(主打一个人和→虫海破盾,之后淹没每一个敌人) 第三,别忘了援护保命(过了6级后,可以准备人造虫神1挑多) 第四,回响(余响)可以选过牌/补爬行者 第五,可以卖掉工具虫换更多的虫子(注意基因多样性) 第六,放空心灵,见证奇迹
荣冠骑士装备讲解
今天我们来学习荣冠装备词条。 荣冠的装备同样分为三个流派,狂热流-旗子,武器流-腿骨,刺猬流-头冠,以及通用系的甲胄。 关于洗装备的一些概括,可以看本系列的觉醒者篇(ps:没有进化和猎人篇) 简单介绍一下这四件装备。 1.)旗子:被动技能是给狂热召唤物每回合+1攻击力(狂热就是开局触发一次的自拐buff),聊胜于无;主动是给范围2的召唤物加(召唤物自身护盾值+2~8)点攻击力;需求友方召唤
满熟练准顶配白貂的乱射流心得
首先要说明,卡组配置应结合自己装备词条和技能词条自行调整,以下只是概述。 区别于以精准翻倍为核心的极限伤害玩法,纯乱射流下线更高,并且不依赖遗物。现在的环境下,日常最难的极限难度极限试炼最终boss也只有几千血,不需要追求太高伤害。 理想情况下卡组里面只有以下六种卡:缭乱攻势,连续射击,间隔射击,锁定要害,应急物资,战斗回响。 开局从以上六种卡里面选五种,各带一张,词条选择:追求伤害就两张带
火种协定镶嵌物一览
选择镶嵌物的时候可以看一下。
04:39
蘑菇打绝境33岩浆地形怪的思路视频
刚好打33,牌还不错,镶嵌也有移动,那么这个一般绕着走的怪就可以生吃了(收益低,打完不是掉血就是污染爆炸,稳妥点只要求过33的话,不建议打),拿下更多的通识点!以后有别的不好打的怪,我手上牌也不错,也鹿来给大家伙儿康康[表情_斜眼笑]。 这个怪就一点很恶心,不能站撸,必须跑动,否则脱战后依旧被烧死,所以要确保自己有足够的移动空间,有充足的污染空间。如果地形很窄,那么要有移动力。战斗中尽可能的快速发
装备终极技能一览(新玩法)
米拉装备,武器伤害翻倍,这就是首充的魅力么 <新玩法: 终极技能丨橙装解锁,替换老版技能> <∴不要把橙字当9级技能了[表情_丑竟己]❗> ➤枪手: 🔺米拉武器流[战术目镜]T0,自带减费❶,终极两倍器伤YYDS; 🔺乱射流,装备[破坏弹],自带减费,终极乱射N次。相当于[缭乱攻势]……,可吃精准; 🔺元件流,装备[助力手套],暂时看不出强度。自带首个元件x2,终极元件大礼包+1; (补充:
本,协同速涮
带两雷一路炸过去商店都不用进,到boss连自己一回合炸死就行了[表情_狗头] ps:全队打不到二千伤害算通关有奖励吗[表情_流口水]
00:20
白貂极限丨初始卡组
带的是初始卡组 ◎连续射击[巧手]x2,锁定要害[精密]x2,缭乱攻势[巧手]x1 ◎装备破坏弹:词条[回合3精准,60经验,30通识] ◎极限词条鼓舞/增伤,debuff正常洗 【非常简单的卡和词条……】 #火种协定 #游戏测试 #游戏视频 #发现好游戏 #游戏安利
火种协定(英雄篇)
今天要讲解的是伽比特(牢伽) 被动技能(程序优化):每减少一层休眠,可增加生命值与攻击力 主动技能(唤醒指令):使一个召唤物减少2层休眠并获得1层屏障 指令序列(专卡) 本回合攻击力降为0,下回合开始时获得与当前生命值等值的攻击力 伽比特是一个优缺点都很明显的英雄 优点是保命能力强,回合越久强度越高 缺点是启动满,不能快速打出高伤害 所以我推荐卡组为:绣铁加农炮,磁流防御者(组合),梦境守护者,强
低配过极限挑战绝境难度经验分享
初始牌组和装备附上。思路就是觉醒者玩组合流召唤物快速叠加数值简单粗暴,玩家保命靠援护和召唤物叠加屏障,输出靠召唤物反击和叠屏障加攻击。1,初始卡组思路:高难度怪属性高靠固定给的五张卡打怪就是送死(那五张卡必删),必须要用自的选的五张卡打过第一个boss前面的哪些小怪。觉醒者保命靠援护,而援护的召唤物靠屏障保命。带力场卫士可以洗个待机保护,这样生存就够了。待机保护后不能主动攻击就反击,带感知者洗援护
02:05
菲格斯速刷效率全能流
:-)申请加精 基本上除了开局会掉一点血以外,之后基本无敌不掉血,且清怪效率极高,熟练以后单刷协同调查无压力速度快 1、核心卡牌和神器如下 菲格斯被动技能:磁力卡攻击+3,配合上磁力卡可以附着的特性,以及孤勇和万有磁力无限叠加攻击力的同时又多一次行动,因此获得的攻击等于4倍,再配合神器,磁能弹射器,等于6倍,后期成型后基本上3回合能解决现有的所有boss 2、玩法: 2.1、地图流: 开局卡组:孤
电涌篇(萌新之友)丨三测
➤大家好,我是菌灵,很高兴又和大家见面[表情_可爱] 🔋本期,我们讲解萌新之友[电涌]。三测大哥[伊催克]启动大削<<从3蓝+1→12蓝+1>>,其他加成不痛不痒。总体对极限以下暂无影响,大哥❶还是新手YYDS。 🔺首先,大哥卡组,🉑见封面[想玩新卡自行替换]。讲解下为什么这样带,能量是电泳核心,带两张确保蓝量,一张磁暴aoe舒服清怪,一张变送核心强化,一张大哥(☑两电池是因为可以局外强化,多带
小评一下退化者
虫女:💩 尤利安:核心卡大削,能玩 法里斯:技能大削,召唤物小加强,还能玩 先说虫女: 目前只能玩退化流,场上有一种类型的小怪计算1基因,像四个4虫子也只能计算1,限制多,而且召唤物也不是很强,全是脆皮,核心卡3张,其他的尽量带进化1,手感一言难尽,技能跟没有一样。 然后是背刺哥: 目前玩法主要是伤口牌,配合技能叠武器伤害,核心卡多,群攻,单体,爆发都可以,你甚至能用来玩易伤,召唤。虽然说被削了,
关于白骑配卡,分享一个小心得
就是封面这张淬火军刀,我已经放进初始卡组,替下了湍流增压。 白骑在绝境中需要快速将武器伤害叠起来,前中期冲锋卡数量不足,在点出多多益善这个天赋前,抽卡很容易断档,导致不得不空过一些回合。 淬火军刀很好的弥补了这一点,配合招唤卡圣旗*裁断,容易获得的低阶遗物自动研磨器(非必须,属于锦上添花),每回合武器伤害都能有可观的被动涨幅。 我目前是道中遇见就拿,商店出现就买。上一把,即便只拿到两张,实战效果也
火种协定(英雄篇)
今天要讲解的是火种协定英雄白貂的技能特点,熟练度作用以及小技巧 白貂 被动技能(射手领域):拥有[精准]时,多段伤害额外造成伤害。 所以我们卡组中推荐带多段伤害和加精准的卡组,这样能让白貂打出更高的伤害 英雄潜质解锁敏锐的洞察力后+1级 主动技能(热力瞄准):消耗行动力(能量)主动施放,使用后下一张伤害牌时候增加伤害,冷却3回合(每回合只能使用一次) 英雄等级提升到4级可提升主动技能等级1级,解锁
实战攻略之如何用影骑暴打绝境+30的哈桑
哈桑作为你游数值身板最为强大的boss,在绝境+30有着超厚的血量,最强的盾击,以及召唤的哨卫在有盾时,还能30%免伤友军单位,以及哈桑的无限召唤,超频繁的护盾猛击,可以说是傲世群雄的无敌。 先说打哈桑需要什么条件 1.影骑和旗子最好没有不稳定固有,需要第二回合下影骑。 2.英雄要有足够多的屏障 3.英雄要有足够的攻击力,不能指望影骑打哈桑的 4.要能反制召唤出来的小兵。 哈桑的机制 哈桑第一回合
荣冠骑士装备参考
洗装备可以参考,并没有什么最优解,主要看用途。 补充:目前不推荐玩动力甲胄,在荣冠猎人出来前,极度不推荐玩动力甲胄。#火种协定 #吐槽 #游戏日常 #
火种协定基础知识(第三期)
这一期要讲的是污染度是什么,通识点有什么用,地形与天气 污染度:进入探索后左边会显示有一个污染度,点击污染条会显示污染度具体数值以及效果具体可看图三 没有任何污染抑制的情况下,风蚀峡谷,荒漠实验室和失落小镇的普通难度是每移动污染增加75点污染度,其他均为100污染度1格 污染度增涨是随着污染度的增长到一定数值而增长,数值到一定值时会受到污染速度增加,战斗掉血,满20000污染时每移动一格掉1点血,
曼波解析
结论:抽到核心卡就可以玩,六潜在前期很强,有一个小机制在最后一个潜能,当然你玩贴膜也可以[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]。 主技能很强,非常容易+1蓝上限,装备冼个减2冷却每回合白嫖1蓝限,核心卡超模强度,一次几十层易伤,法里斯要哭了,被动有多段伤害配合易伤挂机就可以打出巨额伤害,可惜六潜才可以有 理想情况下,技能铺路,等10蓝以上,开始放两张核心卡上易伤,两回合大概80层,然后可
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