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小时候看这一集开局抽到倒地不起了
🤓☝:事到如今我们逃课流的完结只剩下最后∞块拼图 首先介绍逃课流,这并非一个具体的流派,而是不打野只打三个头目以速刷资源的玩法(产生的条件是扫荡不吃装备加成等于亏了点资源) 然而在对逃课流的摸索中,没活硬整的牢玩家已经脱离了速刷资源的低级趣味,变异出自我折磨的更低级趣味!便是挑战卡组的终极精简口牙!! 进入游戏自带10张卡,前两个头目强制拿1张卡,也就是在避免打野的情况下,我们总共有12张卡。已知
曼波解析
结论:抽到核心卡就可以玩,六潜在前期很强,有一个小机制在最后一个潜能,当然你玩贴膜也可以[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]。 主技能很强,非常容易+1蓝上限,装备冼个减2冷却每回合白嫖1蓝限,核心卡超模强度,一次几十层易伤,法里斯要哭了,被动有多段伤害配合易伤挂机就可以打出巨额伤害,可惜六潜才可以有 理想情况下,技能铺路,等10蓝以上,开始放两张核心卡上易伤,两回合大概80层,然后可
隐藏关卡真难打,白貂一套卡牌打完2000伤害
我今天为了通关这个隐藏关卡,无限刷新了不下于十次。不要说最后这个BOSS有多难打,血量足足超过2000,意味着你的卡牌前三个回合打完必须打出1900-2000伤害的溢出,参考遗物声呐削弱器,让敌人重度易伤百分之20,还有一个遗物必拿的就是扩容弹夹,因为白貂的核心卡牌就是靠精准+无限多段伤害打出爆炸伤害的,你前中期没有拿到这两个遗物可以果断重开!不要给我说白貂前期不缺能量和手牌,除非你运气好,装备刷
关于米拉琴科
目前综合强度最高的角色应该就是米拉了,建议卡关的朋友都来玩米拉。 首先要打极限每日动能子弹是刚需,多打几次困难就能出来了,品质和星级拉满再洗,先把传说重构用完,然后看情况补外壳/内构和镀膜板。通识点获取率和初始卡牌数量必留,分别要到25%和200%以上,污染度抑制(不是污染度修正)、射程以及加伤害的词条好的话也可以留,其他的量力而行。 初始带五张不同的卡,全弹、保养、拔枪、替罪、汽油,卡牌突变界面
[攻略]白貂装备完美词条
内构: 1. 通识点获取+X% 2. 战斗胜利时,获得X通识点 3. 进能冷却-1 外壳: 1. 乱射+2 2. 伤害牌所需能量-1 3. 每次使用英雄技能,精准+4 目前6词条已完成4词条#火种协定 #游戏日常
机械封神(组合篇)
一,核心为磁场同步和磁暴共振 二,大量过组合牌(注意能量上限) 三,初始要保护自己,其次是主C机械半神 四,带反击主要是让(援护)队友用反击破盾(或清小怪) 五,移动力>初始奖励≥战胜奖励 六,武器辅助队友或者破盾 七,几回合后,十级大成,万血也斩给你看[表情_斜眼笑]
白貂卡组和天赋推荐(乱射流)
已过困难(6.8已过每日极限),萌新可放心食用 1.初始卡组推荐 战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行) 开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人) 如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开 2.天赋 顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个
白貂金色传说装备工程目镜2EX+4S
从改造装备100次到200次最后到300次,我就像一个赌徒,我不是想证明我了不起,而是想证明我真的能刷出来清一色的金色传说词条,最后一件装备美中不足的就是装备天赋太拉胯了,EX的天赋不仅难刷,还非常费资源,而且扫荡地图也很难获取
洗装备
觉醒者通用“组合”装备斜眼笑[表情_斜眼笑]
02:05
菲格斯速刷效率全能流
:-)申请加精 基本上除了开局会掉一点血以外,之后基本无敌不掉血,且清怪效率极高,熟练以后单刷协同调查无压力速度快 1、核心卡牌和神器如下 菲格斯被动技能:磁力卡攻击+3,配合上磁力卡可以附着的特性,以及孤勇和万有磁力无限叠加攻击力的同时又多一次行动,因此获得的攻击等于4倍,再配合神器,磁能弹射器,等于6倍,后期成型后基本上3回合能解决现有的所有boss 2、玩法: 2.1、地图流: 开局卡组:孤
游戏建议丨含解决思路(二)
相信大家对游戏的期待,我想了一些建议,供大家参考: 一、肯定是局内强制选卡,我的方案是: ①.玩家新增3次免费D卡的机会,或者开局根据难度送玩家一定通识点D卡,简单解决。 ②.每回合抽卡,降低非职业卡牌概率,这样选到废卡,废卡出现概率也低,不影响体验。 ③.增加商店删卡次数,这样改比较容易。 二、污染值,一旦过高直接G,方案如下: ①.惩罚: 污染值必杀可以改成虚弱或易伤状态,超出阈值后无限叠加虚
套路推荐:丹尼尔乱射流
装备选择:乱射手套, 核心词条:通时点获取。使用消耗卡时抽牌 套牌选择,手雷,精准,乱射卡,减费卡 镶嵌物选择:减费,元件,通识点,减污染。 遗物选择:通识点,守财奴,瞄具, 打法思路,利用元件达成永动,叠大量精准,配合守财,消耗抽牌,和高移动,超高爆发秒掉对面。 优缺点: 优点:熟练度带减污染,被动方便叠精准,4级元件卡极强,自带高移动。 缺点:对装备要求高,对卡牌的局外强化要求高。养成度低的话
普通人最好是不要洗装备,看脸!非猴费材料
开始用蓝构器将近100个,才洗出两个橙色,后面只用了一个凝胶,蓝色升紫色的时候,词条会从2个变成4个,后面用了几十个紫构器,别说了,泪奔。出了一些我不喜欢用的词条,紫构器出了一个S和A的词条只能将就一下,然后装备改良成橙色。这个装备属性加成不是很好,只适合用来推图拿资源,怎么说呢,只能说作为一个新手装备改良的试探,主要是他那个词条,他只能随机凝固一个(不要对凝胶抱有很大的期望,只能前期从蓝装升紫装
矩阵,牢丹20已过
优点:同猎人相比不缺伤害,可以一回合秒怪且对初始卡组要求不高,后期上限足 缺点:极度依赖战斗污染抑制和污染抑制,如果不够高,前几关可能会导致污染度爆炸,还很吃运气,19还是18选的实验室培养皿,如果元件捡的过牌不够会导致一回合秒不了,需要退出重进。 总结:比较适合新手,但不完全是轮椅,依然推荐新手觉醒者组合召唤流来打矩阵。 下午45点搞红包,明天准备试试尤利安好打不好打矩阵。
武器流(日常速刷困难图)手把手教学
英雄:米卡琴科 初始卡组: 汽油溅射者×1 固有 拔枪姿态×2 节能 全弹射击×1 节能 枪械保养×1 节能 第一阶段: 起手上汽油2费,利用米卡琴科被动【武器杂耍】,上拔枪姿态0费(初始卡牌+被动,基本必有),米卡技能【枪魂觉醒】1费。 此时基础伤害为: (2星汽油枪6点伤害+【枪魂觉醒】6点伤害)*拔枪姿态 2倍伤害=24 利用汽油枪输出范围大,碰见3-4小怪的可以一回合秒。 第二阶段:发育的
红包本绝境攻略
把这张卡刷出固有就好了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 打不过也能跑的稳稳的。 推荐用电涌,持有物改造召唤能量减2,这样运气好可以一回合就出共鸣和英勇的组合。其他卡牌用英勇和共鸣,推图到后期可以考虑把共鸣换成勇力。剩下两张位置从通信助手,电池和复制卡里根据自己情况选 虽然但是,最好还是不要打,怪麻烦的。体验下首通后还是打第三档效率高一点
基础知识讲解及个人吐槽
火种协议评价及个人思路 前期教学关卡很水,没有对整体游戏理解产生有一个大的帮助,太模糊了,了。没有把游戏的战斗核心思路讲到,导致玩家进入关卡的时候,直接白给。特别是难度跳越大的关卡,如果说没有自己的理解,很难完成通关得到满足感。简单来说游戏其实挺好,入门需要自己悟😂 接下自己对游戏的理解和认识,一直用的角色是米拉琴科(第一天送的)武器流贼舒服,我是第一天自己思考出来的(超大声!!)现在攻略区什么都
关于白貂的一些不太成熟的想法
首先吐槽一下人物命座只能抽~~通用金板一个月才三张~~~这真是一个长线养成的游戏~ 说下个人这几天体验的心得~有不对的地方欢迎大佬斧正~因为打的少经验不足~可能想法不太成熟~ 局外五张卡感觉有三张是必带~ 1缭乱(减费23或减费3) 2间隔射击(减费23或减费3) 3连续射击(攻击次数加3) 剩下两张有四个备选~ 4锁定要害(精准加3) 5战斗回响(没有实战~靠云的~感觉减费或者精准加3) 6精准
分享,伤口流虫子哥的简易攻略
本人萌新,很喜欢玩虫子流,但是虫女目前有点累人,试了下伤口流虫子,很好用,杀人一人一刀!杠杠的,开局就带这几个卡,带了两个狂乱,装备随便找了一个,我也不知道用什么。但是这套打困难还是一点问题都没有的,有兴趣的朋友可以感受一下,开局进图,什么卡都不拿就拿狂乱,和镰刀,剩下在多拿一张神经,也就够了,然后删了普通卡。见到怪,等一回合,等他们距离靠近点,然后上去,开神经,开天赋技能。然后上两个怪中间,开狂
已经到底了
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