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综合攻略
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《电击•曼波》英雄攻略
先上好用的初始卡牌推荐 前面提要: 1. 曼波是双种族英雄,进化者觉醒的产物。 2. 曼波擅长对群,对单稍弱。 3. 想打出伤害,曼波必须要叠能量上限。 专属卡牌,依据能量上限打出易伤。 被动技能,根据能量上限打出多段伤害。 主动技能,弄出一片酸地,+1能量上限 曼波初始卡牌; 1. 储能系统,洗固有,扩容 2. 能量转换者,洗固有,或节能 3. 专属卡牌,电荷迸发 以增加能量上限为目的,利用专属
小时候看这一集开局抽到倒地不起了
🤓☝:事到如今我们逃课流的完结只剩下最后∞块拼图 首先介绍逃课流,这并非一个具体的流派,而是不打野只打三个头目以速刷资源的玩法(产生的条件是扫荡不吃装备加成等于亏了点资源) 然而在对逃课流的摸索中,没活硬整的牢玩家已经脱离了速刷资源的低级趣味,变异出自我折磨的更低级趣味!便是挑战卡组的终极精简口牙!! 进入游戏自带10张卡,前两个头目强制拿1张卡,也就是在避免打野的情况下,我们总共有12张卡。已知
火种协定镶嵌物一览
选择镶嵌物的时候可以看一下。
隐藏关卡真难打,白貂一套卡牌打完2000伤害
我今天为了通关这个隐藏关卡,无限刷新了不下于十次。不要说最后这个BOSS有多难打,血量足足超过2000,意味着你的卡牌前三个回合打完必须打出1900-2000伤害的溢出,参考遗物声呐削弱器,让敌人重度易伤百分之20,还有一个遗物必拿的就是扩容弹夹,因为白貂的核心卡牌就是靠精准+无限多段伤害打出爆炸伤害的,你前中期没有拿到这两个遗物可以果断重开!不要给我说白貂前期不缺能量和手牌,除非你运气好,装备刷
02:05
菲格斯速刷效率全能流
:-)申请加精 基本上除了开局会掉一点血以外,之后基本无敌不掉血,且清怪效率极高,熟练以后单刷协同调查无压力速度快 1、核心卡牌和神器如下 菲格斯被动技能:磁力卡攻击+3,配合上磁力卡可以附着的特性,以及孤勇和万有磁力无限叠加攻击力的同时又多一次行动,因此获得的攻击等于4倍,再配合神器,磁能弹射器,等于6倍,后期成型后基本上3回合能解决现有的所有boss 2、玩法: 2.1、地图流: 开局卡组:孤
菲格斯,组合入学版
费用低,牌极易凑齐,都是远程,就是这套的特点。就算没镶嵌/觉醒突变卡牌,凑齐这几张,你就能从入门用到毕业了_(:з」∠)_(真,入门到入土) 装备的电器回路,从蓝色品质开始,就会有战斗开始时抽2张【组合】的效果,能稳定上手两张组合召唤物。 在不考虑镶嵌物的情况下,单算上菲格斯的主动技能和被动技能,召唤出的组合召唤物,在前期是能达到10+点攻击力的,在开慌期很不错。 而算上镶嵌物,即图中的情况,也能
小评一下退化者
虫女:💩 尤利安:核心卡大削,能玩 法里斯:技能大削,召唤物小加强,还能玩 先说虫女: 目前只能玩退化流,场上有一种类型的小怪计算1基因,像四个4虫子也只能计算1,限制多,而且召唤物也不是很强,全是脆皮,核心卡3张,其他的尽量带进化1,手感一言难尽,技能跟没有一样。 然后是背刺哥: 目前玩法主要是伤口牌,配合技能叠武器伤害,核心卡多,群攻,单体,爆发都可以,你甚至能用来玩易伤,召唤。虽然说被削了,
觉醒者装备指南(二、基础讲解及内构篇)
前面已经说过:装备词条构成分为四部分:外壳,内构,被动,额外主动 被动是蓝色以上装备才有的,额外主动是只有金色装备才有的(就是你9级升级点出来的那个主动技能) 觉醒者的四件装备分别是增压系统(三角),电磁回路(手表),绝境壁垒(蓝盾),电气组件(电书)。 1.)三角:被动技能是给能量的;主动是帮你恢复满一次能量,并给几点上限;需求局内获取7点能量上限,这个适合给电涌和麦斯用,(一)讲过流派。
新手攻略(开荒篇)
☞老手已经哦哦哦了,新人还在栽跟头[表情_羞涩] 🔺针对这种现象,旨在关爱萌新,所以写了这篇文章。 🔺游戏背景为末日调查,卡牌类游戏,在迷雾战场上,查找原因。你要利用好初始手牌,面对精英。避免辐射,在指引下消灭最终boss。目前一共三个流派,枪手、机甲、虫海。玩法可以理解为: 高攻打死对面,高护甲肉死对面,或者我全都要~ ☞请记住大哥是[伊催克][表情_送花],[遗物]下面将写神器代替。#发现好游戏
火种协定丨洗装备攻略(详)
◎大家好,我是菌灵[表情_微笑] 🔺今天我们来聊下词条,比如洗装备这件事。有人问先升橙还是先升星好,我的答案是: 有词条就行,升再高没有词条有什么用[表情_丑竟己](全洗废了🤓)。 🔺目前测试接近尾声,材料稀缺,所以我不推荐强行洗装备(欧皇/氪佬除外)。我个人喜欢拿白色装备随机洗品质,和蓝色装备洗词条再提升品质,主打一个性价比。 🔺由于游戏不同流派/角色,词条分通用和专属,通用为: 视野/通
关于迦比特以及等待流或援护流浅谈
迦比特的技能非常有意思,对比于隔壁大热的菲格斯不断创造暴力输出条件,迦比特更加偏向于防守,更加求稳。 迦比特的人物技能可以给召唤物减少2层等待,并增加1层屏障。点满后是减少4层等待,并增加2层屏障。另外潜质5的效果是给手中召唤物附带1层屏障,相当于自带召唤如入场获得屏障这个A级词条。而迦比特本身可以将等待转化成召唤物身材,这个稍后说。 当然,如果只是屏障还不足以说明迦比特的稳。这里就不得不提到两张
曼波解析
结论:抽到核心卡就可以玩,六潜在前期很强,有一个小机制在最后一个潜能,当然你玩贴膜也可以[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]。 主技能很强,非常容易+1蓝上限,装备冼个减2冷却每回合白嫖1蓝限,核心卡超模强度,一次几十层易伤,法里斯要哭了,被动有多段伤害配合易伤挂机就可以打出巨额伤害,可惜六潜才可以有 理想情况下,技能铺路,等10蓝以上,开始放两张核心卡上易伤,两回合大概80层,然后可
00:20
白貂极限丨初始卡组
带的是初始卡组 ◎连续射击[巧手]x2,锁定要害[精密]x2,缭乱攻势[巧手]x1 ◎装备破坏弹:词条[回合3精准,60经验,30通识] ◎极限词条鼓舞/增伤,debuff正常洗 【非常简单的卡和词条……】 #火种协定 #游戏测试 #游戏视频 #发现好游戏 #游戏安利
总算把极难过了,太恶心了
这装备词条不想再刷了,那个视野+2是真爽,技能再+3几乎可以爽吃全图资源 但就算角色满命,装备刷到这种,打极难也频繁翻车啊…… 核心难点: 1.开局强度太高,只有惊醒扛得住清的掉,我初始卡组的惊醒没觉醒所以初始没有固有,一旦没抽上手就要重开 2.路边小怪可能出aoe,打一下10+血,我开强制启动都清不掉……所以视野+3是刚需,看到aoe怪躲着走! 3.拦路boss有个贼恶心的,就是我图3放的那个,
原始本能解读
这其实是张加强版的磁化助手_(:з」∠)_ 结合进化者的天赋,野性呼唤看,原始本能其实是张光环牌。在这里,带张磁化助手做说明。 举个栗子,手中的召唤物攻击力是1,被原始本能修正后,攻击力就+2了,既3点。 然后说说原始本能的后半段效果,周围两格内,友方召唤物获得(等同于当前)召唤攻击修正的攻击力。 既,攻击修正+2,已经召唤出场的召唤物,只要在英雄两格内,攻击力都会+2 而当你再一次使用原始本能,
疫病.法里斯
法里斯是个玩易伤和余响的英雄,从他的主动和被动技能就可以看出,法里斯对场地的依赖性很重。所以在天赋这方面,不点强酸坑性的后果,是把普通难度,变成困难难度。像等级7时的天赋,倒是多了两个选择。腐肢爆破和虫群怒火。 一个是稳定开局和结束扣伤害,配合给对手叠加的高易伤,造成可观伤害;另一个是,进化者召唤物入场,造成的基因浮动,顺带对全体召唤物攻击力加强。 在通用天赋里,精力充沛的作用,比起同为4级天赋的
肿胀巨兵
巨兵就是个虫体炸弹,而另外的寻腐者和腹袋怪,则是进化者中的远程单位。附带的余响效果和友好的纸费用,在各种场合都很强力。 像绝命回响,可以多触发一次效果的效果。保证了肿胀巨兵绝对得寄。毕竟爆一次还能剩一口气,再炸一次,是肯定完的。如果还有口气,爆裂马勃菌和掘墓者这两件遗物,就是把车门焊死的大只佬,让巨兵再爆两次。(巨兵:你够了) 降解液保证了手牌的稳定,也保证了牌组不够抽,让你的手牌时刻处于峰值。 酸
观《装备改造技巧》有感
看了大佬的装备改造技巧,看完也不像刚开始一样无所适从了。不过,大佬这步骤,对偏振器消耗有点大,个人想法如下: 1.拿一个蓝色五星装备 2.用蓝构造器刷出第一个内构S(EX更好),用分子净化移除外壳词条,锁定第一个内构S; 3.升紫色,用紫色构造器刷出第二个内构S,用偏振器刷出第一个外壳S,消除锁定,锁定第一个外壳S; 4.升金色,用偏振器刷出第二个外壳S; 5.剩下就是赌运气,卓效消除再添加。 还
浅谈贴膜召唤流构筑思路(一)
注:此贴写于2024年11月13日游戏测试阶段,不确定能不能拿到下次测试名额,当然,下次测试也是保密测试,所以具体数据以公测更新为准。 贴膜召唤流,顾名思义。就是靠游戏内“组合”词条去养大哥。所以在阵营选择上首先排除了进化者和荒野猎人。 觉醒者中,英雄法菈和麦斯同时具有觉醒者和荒野猎人阵营的。 那我们来说一下荒野猎人牌组在贴膜召唤流的优势。 1.过牌手段丰富。无论是天赋技能抽牌还是卡牌抽牌,荒野猎
污染相关
战时移动污染抑制 (进入战斗时,对污染度的抑制。EX的90抑制,污染度增长会按死在0,能够让你在战斗时乱跑。) 移动污染抑制 (平时移动时的污染度增长,EX的35抑制,可以让每格移动的污染度增长减35) 污染度增加率 (这个是正常移动和战时移动同步的的,EX的-28%污染增长率降低,也能让污染增长率下降一大截) 以上词条,对特殊地形的抑制,目前还是没用的【无力扶墙( _ _)ノ|壁】#火种协定 #
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