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[给萌新看的日系科普:战列篇]河内号战列舰
声明: 1.本帖为科普帖,其中有大量的搬运属于正常。本帖专门为零历史零军事基础的你游萌新而写,如有不对欢迎各位大佬指正 2.本帖可以讨论,但请文明用语,请勿口吐芬芳 3.本帖具有反地瓜的性质(滑稽),所以请地瓜自觉,不要搅乱本帖秩序更不要开小号,毕竟你那语气没人认不到 ——————————分割线—————————— 河内(Kawachi)号战列舰是旧日本海军联合舰队的一艘无畏舰,其计划编号为
今日☁️船:9.2德航
以H41船体为基础改造的航母,船体部分和41装甲基本一致,机库侧板装甲32mm,甲板80mm(为什么不说39说41,因为我对39有意见我就是看他不爽,你要说是39也行) 本体配置 血量 81000 雷抗 32% 防空射程 6km/3.5km/2km 防空秒伤 110/135/65 水面隐蔽能力 17km 空中隐蔽能力 14km 航速 31节 回转半径 980m 转舵时间 24s 加速等级 2/4 消
第10期:设置怎么调比较合适?
樱梦酱樱梦酱! 怎么了|・ω・`) 你前面九期讲得很好,对萌新很有帮助! 多谢夸奖(๑•́ωก̀๑) 但是啊…… ?|・ω・`) 这都第十期了… 怎么还没教我们怎么开船啊? 额… 这不就是来教的么( ) 那么,工欲善其事,必先利其器。我们要开想好船,自然要先调好设置。本期我们就来讲讲设置怎么调比较合适(๑•́ωก̀๑) 前排提醒:观看本期攻略前,请先确保完成新手教程(基础训练)中的所有关卡。 在
排位基础走位和战术攻略
首先我说说走位。走位说到底就两种,拖刀和卖头。没有强弱之分没有固定说我应该卖头我应该拖刀,任何bb都这样。拖刀还是卖头只是出于战术选择,并不是我一定要卖头我一定要拖刀。在开始讲解之前我要先说明白一点,不管是战术也好不管是走位也罢,没有任何东西是有定式的。任何战术和任何走位都基于对全局比赛的局势阅读,这个阅读是从对面的点亮,走位,船头朝向,对面航母飞机,鱼雷,炮击,地图,常用战术等进行阅读。要求极高
cv节奏榜(老坑新开系列)
请善用只看楼主 T位说明: T0:不选该CV你就不配开船,连船权都没有,顶级船上船,常态T0是必然要吃刀的存在。 T1:优秀选择,多数情况下你应该选这个。 T2:良好选择,手感火热的话和T1差距不大。 T3:一般选择,强度和上述略有差距。 T4:除非你实在很喜欢这个CV或者这个CV的飞控。 T5:赢了没你事,输了你背锅,选出来就是等着被喷。 T0:无,常态T0现在没有,请相信舰盟的平衡还是可以的。
00:49
顶驱的理论杀伤效率
从鱼雷命中进水开始计算,战列舰一轮装填的功夫,足够驱逐打掉战列损管加一整个大保健了。 当然视频中驱逐是在理想输出环境下打出来的成绩,如何在实战中找到这种理想环境(拉烟后有队友提供视野,绕到侧面)我想不同的人有不同的答案,至少这一轮打下来造成的伤害绝对可观,两把火就能让战列的血包直接废掉了。 还有,在当下的大环境中,基林其实已经是条和岛风对位的雷驱了,基林之上还有炮击和生存能力更加优秀的捍卫者和47
出于好奇拉了一个口径与标伤的表
口径降序 标伤降序 看心情以后可能会补
俄战测评
这里只说大公和那瓦里诺 首先,大公,可以说是极致的脆,虽然之前我看到这硕大的船体就预测他绝对会批发半伤,没想到实际用起来,不仅批发半伤,核心也能批发,简直是脆到了极致,全身上下没有一个地方安全,摸到就半伤,准了就核心,而且模块血量极多,会被里昂两三轮直接蒸发掉,再加上俄国人不会做背负,卖头都卖不了,隐蔽接近射程,射程也挺近的,不过考虑到七级大家都差不多就算了,隐蔽很烂出门就亮,只要对面盯着你打活不
舰萌活动(19年夏季)参考向攻略
首先声明下,素材是我自己截的图(或许有从哪里捞的表情包和美图,欢迎认领) 然后,我自己本身是个咸鱼,岛风雷一轮15发一发不中的那种。 最后,此攻略仅供参考,不包括具体打法及详细解析。 镇楼图(来源于小破站) 嗯……首先是阵容推荐 一般情况下, 4 BB(四条战列舰) 4 CV(四条航母) 4 DD(一般是四条岛风) 3 BB + 1 CV(三条战列+一条航母) 1 BB + 3 CV(三条航母+一
屁用没有的小知识:5.6~10权线上BB散步公式
散步有三大决定要素:散步公式,Sigma系数和弹道(这个影响较小),其中,散步公式是完全已知的。本贴的目的,就是整理目前线上BB各自的横向和纵向散步公式(虽然没啥作用,你有时间整这些还不如去多练练炮术走位) 楼下开始
云船系列第17期(上)--------展翅的衣阿华-------衣阿华级航空战列舰改造方案
两个线图和模型镇楼。 设计理念:一艘可以点灯和用煎包有输出但是弱化常规火力的战列舰。 其煎包对巡洋杀伤能力期望能达到可以一定程度的对巡洋构成压血线的程度。其主炮输出也依旧可以接受,毕竟只是减了微不足道的33%(),但是其总输出肯定不如伊利诺伊的。因为拆除了后甲板所有的防空炮,所以其防空能力有所下降,但是补偿是她有战斗机选项,四架海鹞的护航可以使她拥有对攻击机组相当可观的压制力(无捣蛋,海鹞携带机炮
活动
活动攻略 本次活动建议四人攻略,活动过程为四个人各自负责一边 敌方如图,中途岛在中间,其他在四周 建议,1cv+3bb,航母不要站在一号位(航母不要是房主)
水上飞机的使用技巧2(写完辣~)
前言 在视频中,我介绍了一些利用水面舰常规飞机对指令的响应机制衍生出来的技巧,熟练运用的话必然能让你的综合作战能力得到更进一步的提升。 但除了常规的水战,在水面舰的载机中也有一些特殊的存在,它们可以选定水面目标主动出击,其中比较有存在感的就是大淀(7.7)的鱼雷机-试制晴岚与苏联(9.5)的轰炸机-别里科耶夫,不过除此二位外也就只剩下阿贺野(6.5)与利根(7.5)的轰炸机-瑞云(惨 伊吹 惨)。
请好好,再看看超大
能得出这个结论是我没想到的,之后我也会去匹配复健再确认一下 结论A:23km左右散步没毛病,但是不排除20km往下西格玛被修改 结论B:玩家们单纯太久没玩超大了不习惯了 先说结论B吧,这个方便点 至少在上半年之后我是发现排位超大出场率低的离谱,我指的是超大没有进小黑屋的情况。大部分都是一坨24,所以超大被24替代是存在的。 这里不对24为什么替代超大这个情况妄言,因为我不会玩24所以也不懂24强在
从3-1一直到4-4的世界的敌人,这里放出来方便大家参考
鸭子简评
机动起飞,9.0隐蔽优秀,核心防护优于伊利,但侧面依旧容易爆炸。 别惦记着那点满10km的副炮做直伤,最好最好就是点火工具和对32壳能有点蚊子腿 最终衣阿华还是进化为了拉侧船
大致捏一下伯利欣根的数据
权重:9.6 最大血量:107600 雷抗:33% 隐蔽性:17.6/14.0km 航速:31.0节 转舵时间:30.4s 转舵半径:1050米 主炮:4×2 480mm 射速:2.0rpm 射程:24.0km 转炮:51.4s he标伤:8800 he点火率:42% he穿深:120mm he初速:800米/s ap标伤:17500 ap初速:810米/s 副炮:标伤1950,穿深22mm,点火
212列太太
以我目前来看调整为212的列克星敦来到了8.1航母的顶级强度,咱们做个对比,2*5+8+2*6的飞控,单轮最大起飞数量来到了30架飞机,这是什么概念?比它高一级的埃塞克斯122的飞控单轮数量也就为30,而且2*5战斗机的空战能力远远大于只有1*6战斗机的埃塞克斯,也就是说目前列克星敦拥有比212饺子更高的输出能力,比212饺子在同级还要强悍的制空能力 为啥单波飞机不合理,抛弃饺子的对比接下来让我们
系统性讲解走位
本帖应该是海战游戏圈里(包括窝窝屎)第一篇系统性讲解走位的帖子。 最近看多新人问如何走位,本教程将会定义走位,本帖出现的所有名词由本人捏他或引用圈内流传的名词,为方便读者理解,只可在本帖内使用。 目录 绪论 转场 支援 走位 扭(“跳舞”) 绕侧 交叉 推线(爆线) 防守 拖刀 抗线 卖队友(笑) 卡山 绪论 一般的,走位={转场,支援,绕侧,交叉,推线/爆线,防守,拖刀,抗线,卖队友(笑) ,卡
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