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鲁莽使用指南
作为一艘9权半战列,鲁莽值不值得入手?emmm我勉勉强强给各位分析分析吧,第一次做科普,恐怕还挺不正规的。 如图 先说说火力 12管的he,还有HE/AP弹速,显然是一艘“小蒙大拿” 而且747m/s的AP弹速应该是你游最低的了( 这也是导致鲁莽难以在排位里出现的原因之一(弹速太慢,相应的排位多是中远距离作战,留给对方的规避时间会更多,命中率难以保证,当然如果你是大佬请忽略这一条)使用鲁莽切忌远程
1.1.2 水面视野
本部分将讲解与水面视野相关的机制。 1.1.2.1 实时水面隐蔽距离与被舰船点亮 实时水面隐蔽距离(本部分内下简称隐蔽)是一个距离数据,与舰船及其状态有关,若隐蔽内有敌舰存在,则舰船会被点亮,舰船的确切位置信息将同时暴露给所有敌舰。 在小地图上我们可以看到由绿圈表示的隐蔽范围(白圈表示当前武器射程): 被敌方舰船点亮时屏幕上会出现如下图标: 1.1.2.2 隐蔽数值的变化 初始状态下,隐蔽
第11期:水面舰船如何操纵?
讲完了设置,我们终于可以开始讲怎么开船了! 首先我们来讲一下水面舰船的操作。先放一张水面舰船操作界面图: (为了便于萌新找到我讲的按钮所在的位置,本帖中的配图均为默认键位) 新手教程(基础训练)中的内容本帖中不会再作讲解,请大家一定要完成新手教程! 我们从左往右进行讲解|・ω・`) 左上角的区域(如上图)标有时间、网络状态等实时信息。此外,还有地图名称和设置按钮(那个齿轮)。 往下是小地图(
活动攻略
终极需要双辽宁,双战列,战列建议缅因蒙大拿,开局向左下角拖刀,辽宁清理海怪,战列清理大和,注意ai会更倾向于攻击辽宁 尽可能辽宁与战列舰之间有一定联系 (野队请确认您的队友可以沟通) 清理完后,辽宁作为肉盾吃800mmhe掩护战列舰抵近海龟射击,弱点是侧面的脖子
How to battle如何战斗
前言 阅读本帖,将教会你如何驾驭这些昔日的海上钢铁巨兽 创造属于你自己的精彩。本帖基于游戏编写,请勿带入现实。驱逐舰的强度讨论不在本帖讨论范围内 本帖的介绍顺序: 视野 炮弹 击穿 装甲 击穿提示面板 影响战舰强度的可能因素。 其他tips ****************************************** 视野 每一艘战舰都有自己独有的隐蔽数值,以舰船的最高点为圆心,以隐蔽数值
b65(吾妻)大巡测评
首先结论放在这里: 低情商:这是屑船 高情商:这船厨力拉满 评估一个船的强度,一般是从她的纸面数据跟所处环境入手。先看纸面数据 主炮方面: 非常🥚疼,唯一的优点在于精度还算不错。he740的弹速注定你要拿这船去抛屎就是折磨自己,稍微拉远一点就只能对着战列这种机动性差的骗个损管叠个dot。AP这东西就当没有,用了她的AP你甚至会觉得你游堡哥AP强而有力,是真正意义上只能拿来收巡洋智商税的。同时综合1
关于过载日边的一点解析及看法(施工完毕)
写在前面: 过载的原理,是刷新航速上限,过载结束后将航速上限设定为前进四。 边界减速的原理,是将航速上限设为前进一。 而上述两个东西对于航速的修改,属于相同的修改类型,故过载效果可以覆盖边界减速效果,实现过载日边。 正文 先将船只的速度分解 图一: 本文中,我们称垂直与边界的方向为y向,称平行与边界的方向为x向。(图一) 众所周知,船只速度可以分解为x向的速度与y向的速度。(图二) 图二:
BB小技巧一百条
想到哪写到哪,有没有100条我都不知道 以排位为主,有的匹配也通用 缓更
英系10.5航母计划
1957年皇家海军未来提升自我作战实力向国会发起了一个3000万英镑的鹰号改装议案,但是被议会直接驳回,只拨给了1100万英镑的改装费。 如何运用好这1100万英镑,成为了皇家海军最为头疼的事情。最终确定成了用舰空导弹取代高炮,并在舰首增加一个斜角甲板,将老旧的液压弹射系统换成了大型蒸汽弹射,改进了一下自己的雷达系统。 我们要在游戏里建造这条船 舰艇命名:鹰 (1964) 血量:66500 雷抗:
【游戏机制挖掘】舰载鱼雷的“雷距”
一、 1、首先,舰载鱼雷刚发射时的鱼雷间距非常小,对于几公里甚至十几公里外的雷距几乎没有影响,可以近似看做0。 因此,在同等航行距离下,决定舰载鱼雷雷距的因素只有一个——鱼雷的扩散角。 2、为了方便表述,我们把鱼雷扩散角分为单倍扩散角(α)和总扩散角(β),如图所示(红线为鱼雷航迹): 二、基本规律 1、联装数相同的鱼雷,扩散角相同; 2、联装数更多的鱼雷,单倍扩散角更小,总扩散角更大; 3、反之
巡洋小知识
瓦列霍几乎和杰里科一样长
云船系列第19期(番外)“原石入侵“(1)-------舟游(云)联动企划
PS:任何无脑舟黑,舟卫兵请看见此条以后立即退散。 PSS:为了加入你游作战体系,本篇YY,架空极多,可能和原著相差极多,见谅。 PSSS:本人对剧情的了解仅到第七章和黄铁行动以前的所有剧情,之后因为复杂原因退坑,谅解。 PSSSS:以下篇幅绝大部分装备均未在原著里出现,这些装备皆为以泰拉技术的基础之上推出的装备,请谅解。 原版罗德岛镇楼 终极难度舰船编排: 罗德岛海军 罗德岛-现代化改造*1(航
迷你冰航母,稳定通关单人挑战攻略
前提:仅限45左转 注意点:1.飞机尽量不要飞到有3个以上敌人抱在一起的地方,先等ai散开 2.小心敌方战斗机,特别是411飞控的罗斯福 下面正式开始 1.前进至地图H5区(图1红圈标记区域)并起飞舰爆等待时机。大约1-3分钟后罗斯福第一波空袭来临,开AA保ai队友(不开也没有太大影响) 2.敌方散开后,对近江和超大进行空袭,直到击沉 本体倒车,让12km射程的副炮攻击罗斯福 清理掉所有除45以外
皇家公主短评
今天在神必壬的支持下,👴🏻整了个公主,玩了几把,因为这船实在是试图让我激怒,所以👴🏻必须嗦嗦 生存性 6万9的血并不少,加上英战传统神言,血池很足 雷抗,在8级大家雷抗都是臭鱼烂虾的情况下,28%的雷抗非常优秀,应该是仅次于前卫的30%了 防空,白值和黎塞留是一个水平(外圈黎塞留秒伤低个个位数但是手长,中圈半斤八两,公主略长,内圈黎塞留强),再加上有个剑鱼,综合下来仅次于美战 水隐中规中矩,空隐良
终极纯航母队思路(可三带一)
海南必带一艘,库帅和胜利带俩,再带个辽宁。 辽宁开局杀中途岛,库帅/胜利做掉缅因。 海南两耳不闻窗外事,一心只刷岸防炮(其实可以试试鱼雷抓莫加多尔) 有试过用胜利炸终极机场,单艘胜利飞机勉强够用。更何况还有辽宁和海南完成各自任务后也能拉飞机过来垫防空。 对自己水平完全放心的话可以下掉一个库帅/胜利带个路人玩,好处是这几艘航母都是有高pt加成的,而且除了胜利基本不需要手投,完全玩成休闲游戏
排位概述——如何优雅上分/保分
写这个是为了帮助其他人上分,当然本人已经进入种草期,想法可能有点过时了 排位上分/保分无非为了两个方面:面(章)子与欲望(捞船回家) 这两个词可以分为以下问题 1、你彳亍不彳亍口 阿 纟田 勾(溜) 2、如何优雅的演戏 3、如何负重变速跑带队友飞 第一个没啥好说的;“无他,唯手熟尔”,到一定高度的人不熟悉的船都能直接上手——技师修正是你游的唯一规律武器。 第二个简单辽,有两种方式 1、选卖队友的船
第12期:cv如何操纵?
讲完水面舰船的操纵,接下来该讲cv的操纵了_(:з」∠)_ 在讲之前需要说明一点:本帖仅介绍cv的基本操纵方式。cv与水面舰船的玩法不同,上手难度高(尤其对于没有RTS基础的玩家),操作较为复杂,所以在本系列教程中涉及cv的内容相对较少,如果真的想玩好cv一定要去学习专门的cv教程(๑•́ωก̀๑) 首先让我们回顾一下设置。之前讲设置时我们略过了一小部分内容: 这两项是与cv相关的。前面的攻略中
匹配(单挑)美航121和122强度概述
前段时间匹配遇到不少质疑美航制海流的玩家,更有甚者以航母全线毕业为入门标准(乐)。 首先是美航12x和21x的对比,在匹配环境下,你永远可以相信21x,但这仅仅是因为21x上手难度极低。 目前主流制空配置航母只需要理解双缠(战斗机组一对一)和防反(利用队友防空打后手输出)就能做到在同样飞控下和大佬打的有来有回。 制空门槛的降低导致相当一部分匹配玩家难以理解12x存在的意义,甚至因为得不到护航而无法
航母攻略二《走位与策略》
☆普通走位 航母作为一种有近战列舰的隐蔽距离和堪比巡洋舰的装甲,而且拥有重大战略意义,很容易被敌方作为集火目标,因此航母一般不出现在前线 航母走位应处于我方战列舰斜后方,这样如果对面想狙击航母会遭到我方战列舰的攻击,而对面航母想要袭击航母则会经过战列舰的防空圈 注意,如果敌方拥有高速鱼雷机,则可以选择从地图边界绕过战列舰袭击航母,这时请及时通知队友回防航母 ☆前线走位 大多出现于日系高隐蔽航母,装
从索莫斯内卷到驱逐舰核心区功效
为何索莫斯内卷极其强大?为何基林dpm优势也较难以对抗雷暴?为何法驱空想连列宁格勒忠诚都没打赢? 驱逐舰的防护水平真的有所不同吗?还是说...模块? 直到我购买了空想我才完全意识到这个问题的必要性。 谁在乎呢?反正打不出来核心。 不!核心很重要!和战列舰巡洋舰航空母舰的核心一样,驱逐舰的核心也很重要!这完全影响到驱逐舰在抵抗各种口径He炮弹时的能力。 [对不起,我很懒所以没有准备图片] 尽管策划在
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