首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
拉斐尔测评2.0
嗯,非常的新鲜,非常的美味 首先来说一下这船的建模比例问题 因为弄不到具体数据,只能在游戏里通过对比来简单估算一下 拉斐尔的船体长,宽,高均与乔治五世/皇家公主十分接近,长宽高均小于维内托 所以毫无疑问这船的比例尺有问题,船体建模做小了 更小的船体带来更小的受弹面积,这艘船原本就拥有极佳的装甲数据,齐射角也比较优秀,核心区更是相当的低矮 这导致拉斐尔的生存性目前处于一个逆天水平,比密歇根,23工程
冰航母-哈巴库克活动终极打法的多种方式(三改)
蹲点守开服邀♂请好基友去刷通了几次终极,感觉之前的传言果真不假,这次活动难度挺高的,第一把终极耻辱翻车(还是我猴了,最后关头连空四轮没打死哈巴库克,我也不知道为什么突然就假酒炮术) 多次试通之后我打终极的节奏基本稳定,也比较熟悉了,同时略有心得,在这里写出来分享给后来者,以免重蹈失败覆辙,打法只目前打了一种,不过设想有几种,而且有大佬证明可以,我也将列出来作为参考和选择,详细攻略和注意事项欢迎大家
点券船钻石船价格汇总(截止210825)
(没什么卵用的汇总+1)
驱逐6大要素与一些展开的讨论+萌新驱逐舰入坑各系实用介绍(停更)
驱逐六大要素: 隐蔽,炮,防空(AA),航速,消耗品,鱼雷 当然,影响驱逐舰的还有驱逐舰的防护和炮塔布局,这些也将在文中提到。 目前驱逐有美日苏英4条线(还有空想,洛阳,鞍山)(好少.jpg)。 隐蔽:其中水面隐蔽是一个固定的数值,驱逐的空中隐蔽距离除了夕立这种特别优秀的之外其他并没有什么差别。但是对于水面隐蔽,即使隐蔽只有微小的差别,也会极大的影响驱逐内战的效率(拥有更好隐蔽的一方会拥有先手优势
10.0战列?
做个统计,也方便我以后自己看。计算Dpm没有考虑技能加成,计算血池考虑了浮力储备、舰体防护,计算隐蔽考虑了舰长基础技能、降噪除烟、鼓舞士气、兄弟连与皮肤加成。 1、英格尔曼兰德(406,碾27) Dpm: Ap:13000*1.85*16=384,800 He:7800*1.85*16=230,880 血池: (91200+3000)*(1+0.16*1.1*4)=160,516.8 隐蔽:
7.0至9.6匹配环境船只推荐列表
内容均为个人主观看法,有疑问和不同见解欢迎和谐讨论。 先更战列舰(有时间写巡驱): 8.2及以下 1.提尔比茨,不需要太多技术,虽然比俾斯麦脆,但是无航母局无脑赢,玩法是接舷战+鱼雷 2.胡德,需要一定技术,7.0的船但是7.5的强度,血池比黎塞留都厚,可惜没水机头尾会被380穿。 3.声望,需要一定技术,2v2和3v3不太行,但是可以亚服卡7.0高收刷自由经验,欺负不知道声望有鱼雷的萌新还是可以
【破事氵】你游爬线到底快不快
最近看到有人关于舰萌的收益问题,也来讨论一下舰萌的收益到底高不高。 首先说结论,舰萌本来就是收益溢出的。 如果你不认同我的观点也不可接受,那么看到这里就不用接着看了。 如果你还想看,那么我就接着说了。 我和内部人士确认过了,现在的收益机制不管是否存在问题,都不会改了。 我在这里不管怎么样口嗨,都不会对现有机制产生影响。(但是策划看到的话,搞不好会对未来机制有影响) 所以那些重氪玩家(包括我自己),
史上最难boss:土佐的攻略指南
此攻略仅针对终极难度 首先来看看敌方阵容 玩家脸上会出生两个阿尔伯马尔 和上次活动出生在脸上的超级莫斯科不同,这就是两个普通的阿尔伯马尔,随手一轮就能秒掉,而两个中途岛的出生点离玩家比较近,也可以很轻易的龙拳锤死 24工程侧面核心极高,杀起来也很快 所以这次活动的小怪非常容易清理,难度就集中在了boss身上 这密密麻麻的炮看得我心肺停止(每一侧船体上还有多到数不清的140mmap副炮) 土佐的主要
基础装甲结构之认识装甲
在战舰联盟中,装甲保护着你的舰船。你舰船上绝大多数的重要模块都在装甲的保护之下,通常而言,他们都是一层层的装甲板,通过各种方式摆放叠加组成舰船的装甲结构。 通常而言,一艘船的装甲主要分为两部分:船壳与装甲区(也叫装甲盒) 第一部分:如何查看装甲 在游戏港口中,选择一条你需要查看装甲的船,然后在港口右侧点击装甲即可查看。 查看装甲的时候,颜色越绿代表装甲越薄,越红则越厚。然后可以在右侧看到这艘船的主
01:03:35
萌新进阶攻略,舰船特性篇,航母
0-15美航线船 15-32日航线船 32-46英航线船 46后特殊航母 数量巨大,讲的可能还不够细,仅供参考 基础篇在b站,看情况搬运 这个视频也在b站有发,觉得好的可以去点个赞 欢迎加群友好讨论 北栀舰队群号701388669,我们致力于一个友好交流的玩家平台
新版衣阿华测评
和旧版相比,增加了一个过载和一个7公里33穿副炮,疑似修改了散布,没有削弱任何东西 旧版衣阿华是9级较弱的战列舰,没有什么特色,没有擅长的东西,非常平庸 而新版衣阿华是9级最强的高速战列舰,完全碾压了阿尔萨斯,让巴尔,G3,隐蔽比较好,机动极佳,拥有对轻,中甲战列舰爆炸高的输出效率,副炮对战列舰效率强于伊利诺伊,8.8以上全部法战只有法兰西能打赢衣阿华,甚至单杀查理曼都只掉一半血。由于衣阿华的船体
纳西莫夫,英格尔曼兰德测评
9级和10级的俄战 特色为远高于任何同级的投射量和高隐蔽,但防护机动防空不理想 纳西莫夫: 极好的齐射角,优秀的精度,12炮406,2.0射速和良好的弹速穿深,不进航母局这个船在9.0难以被反制 注意是“难以被反制” 即使2个9级战列舰2打1,只要不是拉开90度以上的角度依旧存在被纳西莫夫反杀一个的可能性 必削,趁着没削先在匹配爽一下也是不错的 具备和9.59.6对抗不落下风的恐怖战斗效能,超模船
船员技能简单说明与推荐配置—轮机长篇
1.操舵能手:机制生效需要该技能进度达到100%,提升转向灵活性,减少转舵时间5%。 2.应急动力:机制生效需要该技能进度达到100%,出现轮机被击毁debuff时仍可以以最大航速的一半航行。 3.高速换挡:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),提升起航加速度20%。 3.高级高速换挡:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),效果同高速换挡且可与前者叠加,叠加关系为相加。 4.降噪除烟:机制生效需要该技
CV小技巧100条
本贴为贴吧搬运 本人和该帖子楼主为同一个人
船员技能简单说明与推荐配置—舰长篇
1.炮击预警:机制生效需要该技能进度达到100%,6s以上炮弹落点在本舰周围即生效,而非被锁定生效。本技能有bug,偶有不生效情况出现。若在被高投射巡洋洗甲板情况下,被敌战列舰齐射则该技能几乎无作用。 2.鼓舞士气:机制生效效果随百分比增加,提升所有船员组基础技能水平10%(基础技能包括降低舰船隐蔽,提高主炮装填速度,减少转舵时间,缩短损管时间,减少鱼雷管装填时间,减少飞机整备时间。)非基础技能描
拉斐尔测评
9.0意大利战列舰,特色基本继承了维内托,弹速极快,20km仅需11.7s,23.6km仅需14.8s,穿深优秀,但主炮和维内托一样为短引信,标伤极高,射速极低,但比维内托射速高 装甲为32头尾50甲板70上装395主装,核心区防护强到离谱水平,正常情况下极难被出核心,he防护极好,船体小受弹面积也小,生存性不亚于23工程和密歇根 隐蔽和密歇根一样,算比较优秀的水平,航速31.5节较高,舵效偏差 总
07:32
科5详细攻略
不废话 开局一分钟煎包起飞建议叠在一起(新手推荐)1投雷时卡在鱼雷要下去一瞬间将鱼雷滑倒船头前面一点!(注意是一点)(满速情况100%中 没中代表你的投的出现问题)到第二个船时(注意第二个船有可能会半速和全速)若遇见半速将投雷滑标放在北卡中间向头一点的位置 全速则按照步骤1 第三个船将需要总和前面两个经验就可以 可供参考(若有问题欢迎提问)
关于驱逐的窍门
我觉得玩这游戏很多玩家都很尴尬驱逐,小水管脆身板,假摔概率简直了,经常是走了一会发现自己防空没关,然后对面战列满脸微笑给你洗脸,这里给大家几个技巧(因为楼主主玩日驱,所以角度都是从日系讲的啊) 一 日驱的防空几乎不存在的,你完全可以全局关防空跑路(反正你打半天也就一只小飞机,还不如隐蔽自己去偷几条船呢) 二 两dd相遇除非只有两km,否则宁可**(滑稽)也别丢雷,对面耿直小伙除外(鞍山魔法炮是我见
战舰联盟舰船副炮实战射速汇总
本贴记录舰萌船只副炮的实战射击间隔 目前只有德系/美系/日系,后续更新随缘 格式例如: 衣阿华、南达科他-127:2200,6.2s,32 其中127为副炮口径,不区分型号。后面三个数字依次为标伤、实战射击间隔、HE穿深(若为AP副炮,该处只写AP) 口径后面加’说明这艘船上同样口径的炮有两种数据,具体见9楼注释 请注意“实战射击间隔”,由于轮射机制的存在,这个间隔可能是副炮装填时间,也可能是舰船
[给萌新看的日系科普:战列篇(完结)]大和号战列舰
声明: 1.本帖为科普帖,其中有大量的搬运属于正常。本帖专门为零历史零军事基础的你游萌新而写,如有不对欢迎诸位大佬指正 2.本帖可以讨论,但请文明用语,请勿口吐芬芳 3.本帖具有反地瓜的性质(滑稽),所以请地瓜自觉,不要扰乱本帖秩序更不要开小号,毕竟你那语气没人认不到 (PS:最近地瓜老爷开小号有点猖狂,请地瓜收敛一点,不然举报不谢然后哈∠( ᐛ 」∠)_。如果来了就劳烦诸位同志们一起吃烤地瓜哈∠
加载中