麦克老狼🐺对 选技大乱斗 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/7/1
🎮玩法
几年前上线Steam的游戏,这两年倒是见到过不少仿制规则的手游,机制上差不多。现在正版终于登录手游,内容与原版基本一致,以现在的眼光来看,倒有些中规中矩了。
战斗采用8人对战晋级的模式,直至血量归0决定排位。开始前可以三选一英雄,还可以决定皮肤。初始圣物也可以三选一,或直接随机生成,每隔一定回合数还有选择,直至三件满编。
技能分八种不同流派,所选英雄有自己擅长的两种流派,战前技能配置的时候可以消耗金币购买技能,凑齐某流派阶段晋级能大幅度提升属性。同样是三个选项,支持金币刷新,有选择策略和金币统筹,当然也少不了刷脸增加运气值。
局内每一个选择都有时间限制,整局游戏以时间节奏进行,大概20分钟。另有组队模式,可以与其他玩家组队一起游戏。
⚖️平衡性
游戏外无数值养成内容,但有丰富的藏品和图鉴功能,藏品主要是皮肤、场景、特效等,可以用红钻解锁。图鉴包含英雄、宝物和技能,用红钻解锁后即可在战斗中出现,可酌情选用。
有赛季机制,战斗中获得的经验可提升赛季等级,从而获得一些排名奖励,类似打奖杯的设定。
🌆美术
2D暗黑画风,整体色调略暗,界面布局合理,UI品质较好,有一定动态效果。角色造型符合魔幻题材设定,职业特征很明显,很好辨认,印象也比较深。
战斗表现力较好,技能特效丰富,满身飘数字,不管是敌人还是己方,都有一定视觉冲击力,对于结果有一些期待,过程也就没那么无聊。
💰商业化
没看到版号和备案信息,目前是纯充值付费,藏品开箱为主,十连抽必出SR,很像卡牌的抽卡设定。其他付费内容很少,包括月度礼包、常规资源兑换等,付费深度很浅。
几年前上线Steam的游戏,这两年倒是见到过不少仿制规则的手游,机制上差不多。现在正版终于登录手游,内容与原版基本一致,以现在的眼光来看,倒有些中规中矩了。
战斗采用8人对战晋级的模式,直至血量归0决定排位。开始前可以三选一英雄,还可以决定皮肤。初始圣物也可以三选一,或直接随机生成,每隔一定回合数还有选择,直至三件满编。
技能分八种不同流派,所选英雄有自己擅长的两种流派,战前技能配置的时候可以消耗金币购买技能,凑齐某流派阶段晋级能大幅度提升属性。同样是三个选项,支持金币刷新,有选择策略和金币统筹,当然也少不了刷脸增加运气值。
局内每一个选择都有时间限制,整局游戏以时间节奏进行,大概20分钟。另有组队模式,可以与其他玩家组队一起游戏。
⚖️平衡性
游戏外无数值养成内容,但有丰富的藏品和图鉴功能,藏品主要是皮肤、场景、特效等,可以用红钻解锁。图鉴包含英雄、宝物和技能,用红钻解锁后即可在战斗中出现,可酌情选用。
有赛季机制,战斗中获得的经验可提升赛季等级,从而获得一些排名奖励,类似打奖杯的设定。
🌆美术
2D暗黑画风,整体色调略暗,界面布局合理,UI品质较好,有一定动态效果。角色造型符合魔幻题材设定,职业特征很明显,很好辨认,印象也比较深。
战斗表现力较好,技能特效丰富,满身飘数字,不管是敌人还是己方,都有一定视觉冲击力,对于结果有一些期待,过程也就没那么无聊。
💰商业化
没看到版号和备案信息,目前是纯充值付费,藏品开箱为主,十连抽必出SR,很像卡牌的抽卡设定。其他付费内容很少,包括月度礼包、常规资源兑换等,付费深度很浅。



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