非日常邂逅物语

非日常邂逅物语

测试服
测试服
官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.6257个评价
带图40 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀110 有趣好玩64 剧情跌宕27 轻松护肝13 音效动听12 福利丰富7 运行稳定性103 操作体验14 资源获取10 玩法设计8 故事情节4 UI设计4 画面视觉2 日常肝度2 音效音乐2
上善若水
游戏时长 8.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏体验下来剧情很有意思,像素画风也很舒服,官方的福利也给的挺大方,是个未来可期的好游戏,期待正式公测的那一天。目前看的出来有很大一部分剧情还没有完成。接下来说说体验下来感觉可以改进的点。
1.后厨比较拥挤,目前后厨从开局到满级的大小是没有变化的,但是却有不少东西!只能!摆在后厨,比如老大一个的水槽和研究台,80%的可用墙壁也在后厨,而且传菜台还不能被挡住不然就上不了菜。这就导致除去必要的5个灶台,研究台和1-2个传菜台后厨地面相当紧张而且也不美观。我看到我的几个游戏好友都为了少占地方,把灶台挤在最后面放成一排,相当不美观。墙壁也是,游戏有不少墙面的装饰,能放置的地方却不多,而且不少墙面装饰对比占地面积给的魅力也不算高。我建议是可以适当扩大后厨面积,不说和大厅一样宽,至少也要让玩家在摆完必备的物品后不显拥挤有一定的余裕对吧?墙壁这个问题则比较麻烦,毕竟2d游戏侧面墙壁利用不到,改面积也不合适,也许可以考虑适当把墙面装饰的魅力值提高一点?
2.立绘需要改进啊,开局那张图我看着那糊在一块的脚还以为这游戏是ai绘图的类型,进去之后体验稍微好点,但还是有几个人的立绘我不吐不快。达芬奇猫猫很可爱,光看上半身也莫得问题,就是画师不会画脚的话 实在不行咱给孩子穿双鞋子吧😅只能说看上去又别扭又潦草,有一种画师草稿拿来试用的美。你说人家野孩子不穿鞋符合人物设定,我寻思女王和阿贝洛这俩同一个世界的人都有好好穿衣服鞋子啊,他们不会教猫猫吗?还有特修斯那个脖子,虽然二游人均细脖子,你也不能这么长且不遮一下吧,换套衣服演吊死鬼都够了😑。然后是撞脸问题,目前卡池封面那个骑士和魔王撞脸太严重了,不能说极其像似,只能说一模一样。要不是我抽出来魔王了,我还以为后面剧情魔王回忆起自己是骑士给换皮套了,从脸到神态到姿势,除了换了个边,一个左抬头一个右抬头以外,唯一能区别俩人的就是发型跟衣服了,要是哪天出个活动,把魔王和骑士衣服发型换了,让人猜哪边是魔王我估计都没人猜的出来😅😅
3.一些吐槽和bug反馈。门厅这个岗位后期可能是官方设置了离线收益上限的问题,不能说摸鱼,只能说完全不乐意打工,一杯茶一包烟,一个门厅我能干站一天😆,主打的就是摸鱼,管你路边来多少人,心情好就拉一个,心情不好我就嗯站!怎么?老板你自己不会点人拉客吗?.gif。
然后是告示牌,完全没有提示说可以派人去上岗,派人就往门厅一站也是摸,这个我认为在效果说明和引导上是有点问题的,告示牌在新手教程后才开,光看名字谁能想到一个告示牌还能派人上岗啊,我也就是看到升级是加数量不是加魅力才试着长按了一下,我派完人去好友家里他们门口也是就一个人,告示牌是没站人的,说明这不是个例而是玩家普遍不清楚效果。
然后是迁跃卡,除了探索以外毫无作用,家具升级加速要石头不能用卡,宠物探索加速也是不能用卡,餐品升级也是不能用卡,那你这个迁跃卡意义在哪里啊?探索一天就十次,90石头加三次机会一共才十三次你要这么多卡有用吗?前期探索的顶级食材也完全用不上,光是全部升5级都要老命了,你前期给顶级食材还不如换成足迹点让我多换点普通食材。
客人为啥会生气游戏里也没说明,有的人吃一级餐点心满意足,有人喝7级饮料愤然离去,就。。您比较高贵吗?
bug.有时候会出现客人结账时没人理会也点不了的情况,只能等他生气离开。还有那个会混乱的眼镜妹,有一次她混乱了接近十分钟就干看着,我把她下了手动做完餐点把她又调了上来她还在继续发呆,不知道是不是bug
官方咖啡馆鱼鱼 : 感谢店长的反馈!!!关于后厨的大小和经营部分的一些体验问题我们会在下个版本优化的!BUG也会在这次测试后修复好的!!!QAQ
白兔轩
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💃🏻立绘建模:
立绘是我很喜欢的画风,像素风小人也超级可爱!但是还是希望能优化一下魔王的小人,感觉色差有点……
然后就是人物资料那里,分享键挡到了字,它也不能分享,而且有些资料没有写完(我反复退出进入把分享下面的字看清了😂),不过我觉得后续肯定是会改进的!加油!!
男店长的立绘也希望再改进一点,他的皮肤感觉都大差不差!(对不起)后续希望能改动一下,多出一点男店长的衣服!゚∀゚d
🗨️剧情丰富度:
希望在之后能出更多伙伴和剧情,我真的很喜欢和角色互动,魔王的剧情我真的太喜欢了!他还向店长展示自己碰到他动脉的小指(好可爱好可爱好可爱!!!),好像可爱的红色大猫猫在逗小兔子店长hhh,这样的剧情拜托摩多摩多!
听尹莫金,西里克和克里,他们三个应该是认识的,希望后续能看到他们之间的故事!很期待!尤其是伊莫金的个人剧情!太喜欢美女姐姐这个性格了!!
💬叙事:
关于店里特效的声音,之后希望可以出个设置,把声音关了,或者调小什么的,我在录制剧情的时候,那个技能的声音真的超级突兀!太吵啦!😂😂
游戏方面也希望改一下难度,不是说难,就是升级真的要好多金币啊!没有钱!!一点金币也挤不出来了呜呜~(>_<)~
家具方面:就是家具摆放的方向不能上下调的问题了,家具也可以多出一点,抽家具太容易重复了😂
最后!恭喜测试圆满结束!期待游戏的正式上线!!
♡(ӦvӦ。)
TapTap
官方咖啡馆葵葵 : 感谢店长的反馈,葵葵已经记录了店长们的反馈啦,期待下一次再会哦~
Kapard
游戏时长 104 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
好崩溃,为什么现在才发现这个游戏!!!!!!我的老天,我很爱经营类游戏,但是怎么说呢,好多经营类游戏我却不太能长期坚持,特别是横屏的那种,然后这个游戏,呜呜呜呜好喜欢,就是有以前的冒险经营游戏的感觉,我心里一直有一个经营类白月光,当时是叫怪物厨房,几年前的单机游戏了,不知道名字准不准确,已经找不到了,但是这个游戏,让我找回了到处玩妖怪厨房的感觉,我的天我真的好喜欢,玩的时候满脑子都是“好崩溃,为什么只是测试服!”“好崩溃,怎么18号就测完了呜呜呜呜呜”
以上就是一些碎碎念,我想说一说游戏过程中的一些感受吧。
1,首先是立绘画风,我赞爆!!
真的很漂亮,美少女和一些人外,我的天,谁的XP爆了,哦,我的!!!特别是第二位角色(不好意思没记住准确名字QAQ)就是龙先生,我真的我哭死我垂直入坑!!!
另外还有语音真的很惊喜,大概听了一些角色语音,真的很不错!虽然一些角色好像还没有,但是就测试服的程度来看,已经很不错了。
似乎角色还有好感剧情,玩的时间比较短,拿到了奖励但是没有看到剧情,大概是还没有实装?总之恨期待!!期待每个在店里帮忙的孩子的故事!
2,关于家具装饰的放置,很舒服。
我玩别的游戏会有那种好看的地方放不下去,放得下去的地方放着不好看,这个游戏玩是觉得乱放也很赞!而且地面安排很少让人放不了,赞一下。
当然偶尔还是有些家具难选中的问题,不过大部分涉及到放置物品的游戏都会有这样的问题,所以这个倒是不在扣分项上。
3,关于升级,这个是我玩下来觉得比较卡手的一点。
每次都要点开界面去升级,个人觉得稍微有点麻烦,然后由于数字什么的哇不太敏感,有些时候点上去才知道费用不够,也许可以多做一个费用不够的地方数字标红或者按键无法点击这样?或许也可以把升级的标识直接按到大厅屏幕上,一点即开始升级这样子?
但是这个只是我一点浅薄的想法,毕竟我才开始玩,刚刚把大部分功能开启,设计者的一些深意还没有完全明白,如果这个建议有冒犯到或者是不合适的话不好意思呀,当然如果没有的话希望官方可以考虑一下这个问题,看看能否稍微优化一下。
4,接下来是关于一些操作?我是想狠狠夸一句!你游新手教程我喜欢!非常喜欢!还有你游任务节奏自己把握,不会强制进剧情这个!我好喜欢!!!好喜欢好喜欢!!!!
5,资源方面,这个我觉得是属于中规中矩之上的,测试服福利还是比较好哒!抽卡800十连很好,努力一下就可以抽,不过目前好像获取途径比较少?也可能是我没有体验到后边哈哈哈哈哈我才开了几次探索呜呜呜,果然再玩一段时间再来说比较好?但是我真的好喜欢你游,忍不住啊啊啊抱歉抱歉QAQ
大概以上五点?说的比较凌乱,但是你游真是个好游戏!加油公测啊啊啊啊我等着你游正式上线!拜托拜托拜托!!!加油加油加油!!!!好啦我要去接着玩啦!!!
我又来啦,玩了一段时间后我觉得有个问题想说说,厨房的面积可以稍微在大一点啊,有点挤,有些东西摆不下呀🥀
官方咖啡馆鱼鱼 : 店长您可以给我一个id哦!我给您发前两天的补偿,非常抱歉因为我们后台有个bug导致无法顺利发送邮件,您先查看下邮箱是否有补偿哈~内含抽卡和不醉石
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
像素小人+背景,主线分单元介绍不同人物故事,情节比较有趣,目前两个章节都比较轻松愉快,模拟经营游戏应该不至于发刀子吧orz
比较喜欢这种依据完成任务的数量来开主线的方式,至少有一点点小选择权可以选择任务的先后顺序
4星以上,五星未满,毕竟测试服,小bug一堆也是可以忍受的,正式服还这样就是另一回事了,目前感觉有几个问题
1.前期工作岗位比人物多,卡人物,开局要有至少四个打工仔才能解放双手,但是只送了小姐姐和龙两个人物,不如考虑一下开局是要多给几个人还是多给几抽?(狗头)
懒狗的解决方法是直接把台子撤了不卖这个台子产的菜😂等人手够了再放台子,小个传菜台也是一样的,人手不够就别放
2.金币收入和设施、食材升级之间缺口有点大,客人给的少这个都是小问题,大不了一分一分攒到结婚,吧台能不能稍微大一点,让离线时间变长一点,想摸鱼但是又不想那么亏的摸鱼
3.给朋友点赞任务
为什么每个朋友都是一次性的只能点一个赞,每次碰到这个任务就要去找一个新的朋友,大寄,加个cd每个朋友一天可以点一次这样会不会好一点?
4.材料等级不统一,比如普通冰水,兑换商店和采集里他是蓝材料,仓库和菜谱升级他是绿材料
5.也不知道是网络问题还是什么问题,有的顾客会坐在座位上自闭谁都不理,有时候还会出现这条街上好安静啊一个人都没有orz(店里唯一一个顾客在自闭)
6.升级菜谱的时候,一个人可以同时给好几个菜谱减时间(三明治选择恶魔妹妹然后升级可颂坊时候又显示她是空闲中),是设定还是bug
TapTap
官方咖啡馆鱼鱼 : 谢谢店长的试玩!!我们会在下午再统一修复一些bug!!QAQ对此造成的不便非常抱歉!
第三步
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
内在的游戏玩法机制和外在的画风立绘之类的都不错,很棒的风格,让人很安心。但是有些地方还没打磨,优化一番说不定就相当棒了。
首先最大的问题是招募人物的部分。对人员“数量”的要求和招募出人员的“频率”有很大矛盾。往往店里已经忙成一锅粥了,还是只有那么几个人可以用。推荐的解决方法是一边把任务数量增加(多一些看上去比较普通也好的角色,甚至可以没有特殊语音之类的(或者可以特殊升阶之类的)让店员即使数值不是很好,也不至于没人又迟迟得不到解决这种让人发狂的情况多次出现了)另一边可以把食物素材和礼物之类的整合成“礼物包”或者直接“礼物类,素材类”这样的“包”让玩家直接在物品里就针对礼物素材再“抽一次”,这样会比“想抽人物结果出来一堆不知所云的东西”的感觉要好一些。当然,如果可能,最好单独开一个池子,这个池子专门抽素材和家具这种店面升级的东西,而人物的池子就专门抽人物和人物升级(比如升阶啊,增加技能啊之类的),两个池子最好货币也不一样,一个可以是冒险的路上可以收集或者用多余的食物素材兑换的货币,用来抽素材;一个是根据店的收入和店的知名度(完成任务之类的)给的类似于声望的东西来了抽人和资历
其他的还有游戏整体优化的问题,手机卡死20帧不到,虽然我也知道自己已经在用老人机了(悲)还有店面装修希望多一些旋转的角度和特殊的安装方式
冒险的部分很喜欢,但是希望地图和员工能多一些互动
其他的地方都很不错,要加油呐(˃ ⌑ ˂ഃ )
官方咖啡馆鱼鱼 : 哇太感谢店长的建议了 我们会仔细看看的 目前店内伙伴分布的优化我们会提在下个版本的 关于卡顿体验也会有优化的 材料礼物背包的整理我们也要加油弄起来(T^T)谢谢您的建议
水晶拖
游戏时长 17.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
啊啊啊啊啊啊,我忘了今天停测,没截图😓
说说感想吧,相当有意思。是一个好游戏。
画面:立绘上虽然看着有些不舒服,比如女角色的腿如果没有什么动作只是单纯的站在那,就会发现问题相当大,大腿内侧的肌肉就像被砍掉了一样,但像素相当优秀可爱,还是希望制作组还是能抽空改改立绘。
音乐和音效:音乐很温馨,但制作组你不觉得角色放大招的声音有点吵吗?吵的我音乐都听不清,关声音时只有单独关音乐的按钮却没有关特效音效的,还有冒险时走路的音效,希望正式服能加上或者音量改小点。
玩法:能不能把咖啡馆改大点呀,厨房该有的都有了后,再加一个出菜台就彻底塞不下了,室内更是被我塞的不能再塞了,主要是没截图,真应该让你们看看那个塞的面目全非的可怜角落,就这我还有好多塞不进去的东西,还有物品的转向,转左右确实有用,比如灯,植物还有小猫爬架什么的,但有些比如地毯,只能左右变有个什么用呀!这个甚至不用增加作画量,希望制作组加油改善。还有加速卡只能冒险用,冒险能花多少时间,但升级到后期动不动就1,2小时的,希望能扩展加速卡用法。还有出菜台和传菜台,菜在哪个台上出现是随机的吗?我看菜无论是出菜还是传菜都出现过,不是有个修女能一次拿好几道菜吗,于是我给她放传菜台上了,然后就发生了她在那里闲着,出菜台上有感叹号,我便开始点,一口气连点了4,5次,愣是不往传菜台上冒,要不就让修女能哪个都能拿菜,要不就让出菜有明确地点或顺序,不然修女就是一次性能拿5道菜,平常她依旧撑死了只能拿2道,(千里马骈死于槽枥之间呀)。还有金币,卡玩家的紫水晶(我没记那个就什么)我理解制作组要吃饭吗,金币不至于卡这么死吧,一道菜也就几千,升个级10万100万的,确实有提升价钱的角色,但杯水车薪呀。
剧情:能看出来制作组的人手不足,看板娘的单人剧情都没来得及做出来,主线剧情平淡的像“你今天吃了么?😘”“我今天吃了!😋”不过也挺好,就是太短了,期待将来的世界观展开。
bug:这下我有图了,看板娘立绘,人物莫名其妙走的后厨飞檐走壁,还有冒险不能同时出现两只怪物,我基本都反馈过,那就期待制作组表现了。
期待正式上线🙏
TapTap
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官方咖啡馆葵葵 : 感谢店长的支持,我们会继续努力的!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的