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综合攻略
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开局英雄和技能的选择
开局前几个英雄的选择要注意需要的资源,最好在三格内就有英雄需要的资源,至少要五格内有,或者分城选址三格内,不然不能要。主属性越高越好但不强求。 只说说前期三十回合内技能的选择,开局的前十个英雄,中后期英雄的选择方式会不一样,这里不讨论。 T0, 1.一格内有两个森林时,粮食+5/+10/+15。(开局神技,高加成,前置简单,非常顺滑,对等级要求不高,后期也能用,并且门口有两森林也有助于前期防守
如何吊打入侵(新手攻略)
大家玩了一把后都会发现 自己的科技进步根本跟不上入侵的科技进步,这个问题确实很好处理。 第一波入侵其实很弱,千万不要出兵,出兵就会影响士兵殖民,大家在第一波入侵之前把城墙学了,城市建出城墙就可以无伤过第一波入侵,其他回合就是科技追到文字,建科技发展速度。第二波入侵一样。 雪球滚起来了就是我们暴打原始人了
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。 首先说下上帝之鞭的几点优势, 第
个人向奇观解析(2.0版本,修改版)
前言:每个人看法都不一样,你有不同意见那很正常。且会受到版本影响,奇观的作用也在变化,评分仅供参考。 本文仅对奇观进行简单的解析,并给出评分以及评分的理由,不考虑奇迹王这种因素。其中采取10分制进行评判。 1-2分:基本没必要造,造了用处也不大 3-4分:有点用,基本也用不到,不推荐造 5-6分:中规中矩,能用 7-8分:推荐建造,且优先建造,用处较为明显 9-10分:推荐能造,必首先建造,用处较
战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。 战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。 海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。 操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
全程科技不领先的情况下打赢极难挑战
当然首先要声明:条件允许的情况下,科技越快越好。科技领先的情况下敌人灭得快、发展的损害小,更利于后续滚雪球。 发布本条攻略的目的主要是为了证明科技碾压不是唯一打法,全程科技不领先(甚至落后)的情况也是能过极难的。 首先是君主特性。因为科技不领先的情况下必然会陷入消耗战,所以优先选择守护者(用城防扛)、征服者(用部队扛)这类特性,其次考虑山中老人、战争之王等;文明特性的话有以弱胜强必选(但没有也不是
基于科技胜利和守护胜利两个维度划分君主强度(1.05.45改)
针对1.05.45对限定英雄调整和加入升华道具给出个人理解: 1.周瑜增强:新手在古典时代只需要无脑选诸葛亮就好了,而天之骄子要考虑的事情就多了。本次周瑜缩短cd最为明显的强度在于甘地那一波配合席德梅尔的砸瓦鲁多,刷新甘地初始位置为森林,周瑜俩发火攻+策反or空间炮直接单杀。甘地真要成玩家的玩具了[表情_斜眼笑](白起:小丑竟是我自己) 2.岳飞增强:岳飞在本游戏的定位有点尴尬,前有韩信后有腓特烈
战争之王标准地图入侵第一选项保姆攻略
1.近战兵种技能推荐守城、知彼、强攻、铁壁、蔽日、陷阵、坚韧、军魂、阵战,远程兵种技能推荐无双、远射、知彼、神射、临下、劲矢。 2.英雄优先选科技单城+5,森林粮食+5/工能+5,金币+3,丛林声望+3。 3.第一波入侵要将城墙建造出来,然后可以不管也可以出一个枪兵来打。详细看图1 4.第二波入侵要将弓箭手/剑士解锁,一个剑士一个弓箭手即可抵挡,详细看图2。 5.第三波入侵将火枪手解锁就能乱杀,火
新手保姆级攻略
种子071701021795 坐城主城产能声望足够,二城防守无敌,三城经济区可献祭。 开局: 守护者黄色,往下第二回合坐城 追随者红线,先清左边营地,坐城后拆营地SL2兵力,2回合出移民,7回合拆左上营地(图3),14回合拆右上营地(图4) 移民蓝线去坐城,8回合坐城(图3) 君主绿线拆下面营地,10多回合拆做下营地(图3) 第一波防守,需要处理下城墙,二个投矛在二城左下慢慢射,二城时不时出一个枪
01:40:25
十字军东征视频攻略
个人体感本次战役相对于长平之战难度较低,但整体内容相较之下更为丰富。 特色则是移除了殖民单位,改为可以攻占敌方城市。 与正常游戏想比,因为整张地图大部分由沙漠构成并且没有山脉,获取科研的手段变的极为缺乏,所以首发将领推荐学者,其次则是河运,捕捞以及生产将。 科技线上前期则比较随意,可以先走文字速起图书馆,也能先走石工起城墙和佩特拉,只需要确保在第一波来之前耶路撒冷起出城墙,科技走出角斗场,然
好图推荐
来自:论坛[EH_ZV],地图种子:071698255489 优点: 1.两格内两奇观,配合【鬼斧神工】提供声望,满意度。 2.一格内2森林,两格内5森林。可以解锁【产能+5,粮食+5】;靠山脉,靠河。可以解锁【科研+4,粮食+4】。 3.左侧丘陵配合森林,可以安排一个近战堵口子,一个远程在丘陵上输出,优质的防守点位。 缺点: 1.没有靠海,无法出海军。 2.两格内只有两个奇观,第三个在两格外。 评
充分利用券
可以吧多个要刷的放在一起刷,比如我要刷限定英雄,可以提前站在感叹号边,刷一次不出就踩一次感叹号,每次感叹号都不一样,还可以一起刷英雄的技能。 总之一张券可以重置所有待选择事物,充分用好每一张券可以节省大量浪费。
刷新券(基于自己几把的理解)
以此图为例 开局优先走到食盐处,棒子学剿匪拆下面的寨子,注意避开野怪。等到了寨子旁再建城。优先找出粮食、兵装、士兵。 开局特性:因循守旧(名门望族可平替)、和平主义(技术投资可平替),剩下两个有条件可以搞个老司机用投石车,或者选一个船运。其他什么的都可以不影响。 英雄招募:第一个招专研,第二个招募峰揽,第三个以因循为例可以拿个养民或者振兴,第四个孙武、第五个等桨帆船出来后再招募,招募周瑜,第六个李
十字军注意事项
新手好不容易通关了,总结了几个要注意的,如果没处理好要出问题。走位跑图不说了,攻略都说了,大同小异。 1.技能方面三阶段,最早期新英雄注意刷研发类技能,不然科技很慢,反攻需要投石车,抵挡第二波需要城墙,科技跟不上就没了;早中期第一波,想办法出会解甲的英雄,不然雅路撒冷人口兵力不足,接下来注意升级或者刷河运,有段时间钱不大够;中后期刷有远程和有加速功能的英雄,已有英雄可以把军事堆到80刷轻装,这样在
开局好种子
依山傍海,有河,野味密林齐全,只有3格能攻击到主城。开局向下走,第二回合感叹号处建城。地图尚未探索,资源分布、分城位置还不明朗,期待大家探索。 071720228954
三自然奇观开局,第一次通关心得。
开局新手选守护者,选出墨子攻防加六,光加成就能过九成关卡。产能很重要,要不光研究出来,奇观造出来都要过时了。最好选五森林格子,诸葛亮开分城,越早越好。最好有会育林的英雄,用来植树。打英国时用铁甲舰硬打护卫舰,其他城防升够就能打没敌人。落石,修复,固守,瓮城,视野尽量升满。哥伦布很实用,加产能,还减移动损耗。后来靠城防加火箭炮就把敌人打没了。
分享一个地图种子
靠山,靠河,5森林,3奇观,资源丰富,北边一条小道,易守难攻。南面海里事件( !)旁边的玉米上再建个分城,又是一个绝佳防守位置,岸上只有一块地会被打还跨河,其他只能海路来。 第二回合坐城,奇迹王+神秘图纸+直到世界的尽头,来打造你的世界渴望之城吧!#开局
九转神功大成无尽神王188回合科技胜利
地图种子081746200511,两个花椒勉强能玩神王,开局在石油上建城凹条母亲河,追随者把两个叹号踩了右边寨子拆完军事升80升华殉国,在右边建城把第一个城给殉国,然后就是解甲到13人口,郦道元沿河全都点亮然后开始采石油,第四波出轰炸机配合狙击队过渡更顺利。
无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得
河流环绕守城开局,墨子,白起,开局带的。把分城放上边,所有分城都放主城的上边或下边,打关时,都选敌人在主城一边再打。尽快建出客栈,能每5回合查出敌方基地,打掉这些福利。轻松打到德国,选虎式坦克,用亚述可复活,最好带龟甲3级,铁壁3级技能。朱可夫技能可给出战英雄攻防加三,再用锻甲英雄用技能给亚述的虎式坦克加巴福。龟甲技能还带有嘲讽。后边用孙武技能打一套,先用育林技能种树,周瑜自带技能打在森林的敌人双
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