星落

星落

5 天前 新版本更新
8.0
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8.06006个评价
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嘴替发言16 带图637 长评263 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1349 有趣好玩750 福利丰富465 轻松护肝337 音效动听310 物超所值287 剧情跌宕228 UI美观147 玩法设计494 资源获取327 运行稳定性270 故事情节201 画面视觉83 游戏福利70 UI设计65
筱一
玩过
游戏是个好游戏
不肝,因为体力限制很严格,养成内容不多,但也不算少,但是,每一个养成的材料消耗非常高,而且这是头一个居然会出现金币不够用的情况,因为前期凡是要用到金币消耗量都非常大,而且除了活动、材料图和一些副本固定的产出,就没有了其他的金币来源,你想用石头换金币?对不起,不可以的。而且体力消耗极快,可以说一天啥也没干体力就没了。
不氪,因为氪金内容一般,没有让我消费的欲望,给的道具数量还不如活动给的多。通行证采用了手游的一贯定价策略68元,没吸引力。月卡,没吸引力,每周6块还是几块的补给,也没吸引力。总之就是氪金给的东西都很一般,没有氪金的欲望。
爆率算高的,在我玩的一些手游里,出货率算是可以的了,至少的不会出现up池结束都抽不到up角色的情况。当然,这是个玄学问题,理性看待。
我不知道策划自己玩不玩自己设计的活动啊,还是我对这游戏的活动有什么误解。这个游戏作为策略型游戏,居然有活动打不过的情况出现,比如刚结束的强敌来袭,这个活动是本身就是多人一起打的还是可以单人过的?如果是多人打的,那就是我的问题,如果是单人打的,居然连第一波都没法独立过。
还有这个梦中的婚礼打Boss的那个,我全90级5星角色,不过由于我刚玩没多久,所以有些地方的养成并不高,比如虽然全4星徽章,但并不是所有都满级了,但是在这样的情况下,居然卡住了,时间不够说是……
由于没有角色养成重置的设定,再加上每一个角色成长的消耗很大,就出现了一个问题,前期没角色不知道养成什么,后期有想养成的角色,但是又没材料给你养成,很尴尬,我认为可以加一个成长回收系统,不用全部回收,百分比都行啊,后期体力卡的紧,材料严重不够,养成也跟不上,难绷。制作组可以考虑下。
当然,你要是说“我就没指望你们把我们的游戏当主玩的。”那我无话可说。
还有一个问题,有个氪金点可以拿一个皮肤,问题来了,我角色都没有,我要这个皮肤干嘛?让我抽吗?抽不到啊,你还不如改成自选,反正就是一个皮肤罢了,给哪个不是给。
墨忆绾鸣潮公测限定 : 作为开服摆烂的玩家(开局一直歪辉夜,后面歪满灵遥小萝莉) 我觉得你说配置在半周年前的活动有可能打满。 而后面因为等级上限提升提升到了上限120级。 活动最后两关难度拉高太多,幻象禁地难度也提升了。 不过目前来说星落的活动没有重复过,卡池呢也就往期角色复刻提升up概率,除了真限定(新年的列蒂西雅)其他都会进常驻卡池。 不氪 实话说最近的新活动我也打不满,差最后一两关 ×_× 刻印升级挺废时间,材料收集没几下就合成没了,魔能石可以不买但要承受合成失败的痛 强敌来袭,是累计伤害,整个团队都可以打,打不完可以接着打,但当天上场的队伍就只有打完有剩余时间的可以重复上场,但剩余时间留的少就看情况继续上。
咸鱼_uper
游戏时长 19.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
目前玩过最佛系的二游 活动刷完的话上线5分钟就可以下线了
优点很多 缺点瑕不掩瑜
1.不逼氪全凭自愿 目前来看我感觉比较有性价比的就是超值礼包和活动战令 每月的战令的奖励只能说有点捞了 给个四星卡的皮肤 皮肤质量一般般我感觉没什么必要
2.立绘没有难看的 都在及格线以上 皮肤也挺好看 就是数量有点少 获取方式除了活动也基本没有 皮肤商店里皮肤的数量很少 而且没有强度较高的角色的皮肤
3.卡池良心 是我见过的为数不多的卡池比较高爆率的游戏 我平均40 50左右出金 比我之前玩的游戏好多了 而且除了人物池没有其他花里胡哨的卡池 类似的碧蓝档案 但是人家都限定是真限定只能等返场 这边的典藏才是限定 而且目前就一个 经过米易腾的阴间卡池的毒害 你游还算是游戏界的清流
4.养成简单 前期战力提升比较大的就是等级和技能 中后期徽章不用特地去刷 可以在活动商店里白嫖 刻印前期加成不多后期升级概率太低 我是不追求顶尖战力的 随便升升拉倒了 缺点就是体力太少 体力恢复药就加30体 刷个中后期材料本要30体 这比例高的离谱
5.剧情前期的时候我个人感觉有点无聊后面的全是跳过的不做评价
6.操作和策略上面没啥可说的 基本纯靠数值 玩法还是挺多的 竞技场 爬塔 总力 肉鸽啥的都有 奖励的话慢慢玩下去都能打满 平民玩家和氪佬差距不会拉的很开
7.福利前期挺多中后期一般般 新入坑的话前期玩半个月能差不多凑满200多抽 还是挺良心的 中后期只能靠捡垃圾卖的钱换点钻石用用
希望你游越来越好吧 虽然感觉玩的人不是很多 竞技场里一堆僵尸号 但是我会一直玩下去的
官方半价星落 : 收到评价,感谢长评,谢谢队长!
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
萌新入坑玩了80天简单聊聊看法和意见。
首先看法:休闲佳作,建模皮肤一等一,每天上线5分钟能解决日常。
养成类似明日方舟,整体养成材料获取比较容易抽卡资源可以兑换,体力也可以刷资源,整体不会像方舟那样一个资源要刷好几次。这点好评,但是 自从开了四破120,整体数值上来了之后,对新手不是很友好,一天体力都刷经验本也升不了几级,所以建议能不能将 金币本和经验本在上一个档次,整体效率稍稍提高一点,要不然过渡期真的很难受。
接下来就是 抽卡,抽卡我觉得还好前期非后期回归到正常 也不算多欧把 大概30-40抽能出一个金,但是欧泊太难获取了 ,或者说给的真的很少,每天就只能靠日常和捡垃圾,现在日常奖励也领完了,每天获取的资源少的可怜,最大方的估计是肉鸽每周给500还有每次活动可以调查一下给的也算不少。能不能后期出一个类似周本的,让大家资源方面多摄入摄入,屯一次2.1w非一次全没了,就一个五星,你要我我也没心情玩,逼氪不是长久之计啊(ps:列蒂西雅 300+ 就出一个三命,我当时真的很想退游给你一个差评)。
刻印和徽章系统
我个人看法我觉得只有打EX才需要配一配吧,日常推活动不装都能打过去,刻印获取比较容易,但是后期概率太低了,能否增加一下刻印购买的数量,每天买5个 ,我屯了1个月,搞了一个7级,我也是 不想骂街了,提升一下购买数量吧 提升到30都不过分。
徽章因为我是新手,所以我一点点资源都不能投入到徽章,都是活动兑换送的徽章,从来每刷过徽章本!!!!你知道什么概念么,我养成了2个多月我徽章本都不配刷。您玩么?开四破120的策划请问您玩游戏么?所以我徽章比较少整体也没测出来实力这部分不做评价。
肉鸽系统,没玩明白打打高分每周刷刷领领奖励。
竞技场和幻象:不是我碰的,常年混迹20%左右,领低保。你们看能不能根据游玩天数 分分类,我一个几把萌新打进去 ,人家不努力?人家努力随便超我啊,我萌新就必须猛氪吃低保么?
建议:
能不能放开金币本和经验本,降低一下4破120难度。
提供周本或者啥,降低一下欧泊获取的容易度,我不想在捡破烂了。
活动或者其他多提供刻印或者徽章获取方式。本来就是随机你给的还少,就相当于你给了坨* ,我还不得不用的感觉。
希望把我调的欧一点,最近木弓又大保底了,我***。
最后一个建议,建议策划玩游戏。不然就 ***,退钱。
总结:
我就简单氪氪月卡、周卡,想舒舒服服玩玩游戏搞个全图。但是这个4破真的很打乱节奏,你还不给我资源,我这1个多月玩的真和吃*一样难受。我也想玩到好游戏,但是我希望这个好游戏是星落。
画噫为牢嗒啦啦生日 : 这个是真玩过的,我就是因为没获得感才不玩的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐
目前来看是我很喜欢的一款游戏,不同于传统二游每天刷到爆的感觉,星落玩起来很是轻松愉悦。那么这样的一款游戏我自然是希望能活久一点的 所以来提一些想法,希望有所帮助。
1.可玩性
这几天也看了很多星落的评价和讨论,其中争议最大的就是这一点了。简单来说就是养成游戏你辛苦练了那么多角色肯定想找个地方爽,那么你是去竞技场吗?佬太多难争。那么你是去打公会战带飞吗?说实话不够爽没什么成就感。那么我们需要的就是一项足够有难度,能够提现个人的思路与游戏理解同时又有足够的奖励去打的一样挑战。
在这里我参考了明日方舟的危机合约,认为星落也可以定期推出类似于此的高难关卡,以词条和分数的形式进行设计,并附带最好是皮肤或者一些独特的能够展示的装饰品为奖励。
抑或是出一种类似肉鸽的常驻活动,这应当也是有趣的。
2.游戏经营
主要说的是皮肤和大小月卡的问题,首先是对月卡的看法,我认为大月卡的卖点是有问题的,目前来看的话主要是捆绑皮肤销售,但皮肤其实是不应该作为 不可返厂的,抑或是返厂后重新获取成本高的形式来售卖的,本人粥p,觉得粥在这方面做得很好,而星落是完全可以学习的,因为 可上场角色很多,重复得看同一样东西再好看也是会腻的(哎这时候你可能会说 速刷一秒就过去怎么会腻呢?啊当然不是在说让你游学粥不速刷,参考前面的肉鸽提议),所以你游的皮肤其实是一个相当大的卖点,捆绑大月卡无疑会让这方面的销售巨额降低。 那么怎么才能让大月卡有吸引力呢?常规的材料资源的任务已经让小月卡去做了,大月卡应该做什么呢?以下是我的见解1.你游的角色潜能其实是很好出的,尤其是常驻,而且三潜十分强力,所以个人认为大月卡的最终奖励可以为自选五星常驻角色2.徽章的副属性就好像什么圣遗物之类的,需要多刷多抽,但我就是运不出来怎么办呢? 诶 大月卡。是的 你游完全可以在其中加入类似于重塑树脂之类的东西。 这样一来,大月卡的吸引力就非常足了,而皮肤也卖的出去了。
然后是皮肤的选择。当然如果富有自然有富有的玩法,想出谁出谁的,但目前看来并不足够富有,所以穷自然有穷的出法。 出谁的呢?答案是 强力干员先出 因为强力干员最多上场,容易看腻,而皮肤能大大缓解这方面的症状。然后先出哪些呢?个人认为最好是5,4,3按照强力程度和人气程度来出(杰西卡真6星吧?)
接下来想说的是小月卡。没错,小月卡也有一些问题,在你已经阅读了上述想法之后你会发现要练的角色变多了,因为有高难,就要有写作业的人和抄作业的人,那么通常来说人都是懒的,能抄就不会去改进,那没有练这个该怎么办呢,当然是去抽一个练啊魂淡!于是体力资源和抽卡自然会变得紧缺,怎么办呢?当然是氪金买礼包啊(大雾☺,咳咳,当然是平时多攒点资源啊!,那资源哪里来,体力刷,体力不够呢?买月卡。 但你游现在的月卡给的体力其实是有点少的,通常而言给的体力起码应该占每天满体力的二分之一左右。然后是月卡给的充卡资源 啊作为玩家当然是希望越多越好,但我更希望的是你游能活得长久,所以现在看来➕50每天可能就差不多了,这两项改动足够让小月卡销量遥遥领先了(大雾)。
写得有点晚了也很有可能有很多不够完善的地方 希望大家也能提出意见来让你游更进一步。
我先撤了明天还要玩舞萌dx(
星落新游先锋 : 支持,说的很对,养出的角色根本没有地方爽,裂隙迟迟不出新深层,探秘也不增加奖励。。。
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