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官方入驻
6.3
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6.3
978个评价
嘴替发言
3
带图
135
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
176
物超所值
42
画面优秀
26
轻松护肝
25
福利丰富
17
剧情跌宕
10
音效动听
8
设定独特
7
氪金付费
80
游戏福利
14
游戏平衡
11
Tyesen
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也是玩过几个赛季的老玩家啦!中间断断续续退出又回归,感觉还是可玩啊!毕竟这类题材的游戏不是很多!
说说自己对这个游戏的评价吧!
优点:1. 创意点还是很不错的,我们可以自由穿梭于不同历史时期和世界观的旅程中,也融合了很多自己的巧思和笑点梗。
2.时光机里的精妙的迷题和聊天对话:自己挺喜欢玩时光机里面的小游戏的,感觉比较解压,剧情推进也循序渐近,感觉不错。自己也挺喜欢那些乱七八糟的对话的,还能看见玩家在底下的留言,又像注释又像解密,像一个留言板一样。挺有意思!
缺点:1. 操作界面与指引不够直观,在初次接触游戏时,面对复杂的时空操作和众多可互动元素,有时会感到迷茫,不知道如何有效推进游戏进程。后期副本过于复杂,也可能会不知道怎样的路线去推进剧情。可能是我自己太菜了吧!哈哈!游戏可能需要更加明确的操作提示和更友好的用户界面,以降低新玩家的学习门槛。
2. 穿越概念极具吸引力,但在几个赛季后,感觉角色塑造和剧情深度方面还有提升空间。个人觉得,随着游戏的深入,主线故事略显单薄,角色之间的互动和情感发展不够丰富,影响了游戏的代入感和情感共鸣。希望后面可以改进改进!
最后,葫芦娃很棒啊!勾起了我童年的回忆!我这就要上线去救爷爷了!😁
恋语随风
玩过
玩了一个完整的冈布奥赛季,现在查尔赛季也接近尾声了,客观评价一下,是个有趣的游戏,值得一玩!
游戏画面就不说了,主要讲点玩法方面,首先是赛季重置:有利有弊。优点是每个赛季重新开始,缺点是我上赛季认真培养的队伍角色,新赛季没法爽,很多小伙伴因此弃坑了…
另外游戏活动是不是太少了,《最强蜗牛》我也玩了三年多了,蜗牛的活动还是蛮多的,可以给玩家补充很多资源,时光旅行社的活动就太少了,仅靠两轮活动周,养队伍还是费劲,随机性略大了些
Vic
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《时光旅行社》通过其多样化的游戏内容,为玩家提供了一个宽广的游戏世界,其中包括了单人的剧情探索、多人合作的虚空冒险以及每周不同的活动挑战。游戏中的每一个元素都被精心设计,以满足不同类型玩家的需求和喜好。
游戏的世界观宏大,每个赛季推出的新世界之子不仅代表了一个全新的世界观,也带来了全新的战斗风格和策略。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在不同的世界观中体验到不同的游戏乐趣。每个世界之子的美术风格和背景故事的独特性,为游戏增添了丰富的文化和艺术内涵,使得玩家在探索游戏的同时,也能享受到视觉和心灵上的愉悦。
游戏的战斗系统是其最大的亮点之一,它结合了卡牌和自走棋的元素,要求玩家在战斗中不断思考和调整策略。这种策略性的设计使得每一场战斗都充满了挑战和变数,极大地提升了游戏的可玩性和重玩价值。玩家需要根据对手的战斗风格和卡组配置,灵活选择和调整自己的战术,以求在战斗中获胜。这种策略性的考验,使得游戏不仅仅是一个简单的娱乐工具,更是一个考验玩家智慧和策略的竞技场。
此外,游戏中的氪金元素虽然存在,但并不影响玩家的游戏体验。游戏为玩家提供了多种获取资源和卡牌的方式,确保了即使是零氪玩家也能享受到游戏的乐趣。这种公平的游戏环境,让所有玩家都能在平等的基础上竞争和发展,充分体现了游戏设计者对玩家体验的重视。
总之,《时光旅行社》通过其丰富多样的游戏内容,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的虚拟世界。无论是喜欢探索剧情的玩家,还是喜爱策略对战的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
大老粗
:
🤑🤑🤑🤑🤑
善解人意的搭子
玩过
指尖上的无限可能,探索未知的冒险世界
入坑大半年,经历了两个赛季,小结一下感受:
入门简单:拥有简洁易懂的操作界面和新手引导,让人轻松上手,快速融入游戏世界。
玩法多样:游戏内提供多种玩法,无论是长河挑战、虚空占矿还是社交互动,亦或是卡组的不同组合都能满足人不同的多巴胺需求,让人乐在其中。
攻略齐全:游戏官方和玩家提供详尽的攻略和教程,在遇到难题时也能够迅速找到解决方案,提升了游戏体验。
玩家众多:拥有相对的玩家群体,在游戏中结识了许多志同道合的伙伴,共同探索游戏世界的奥秘及玩法。
官方共建:游戏官方基本保持一周一更新的修复并新增一些不同的游戏玩法(有些建议官方是真的听进去并融合了)
诚然,这款游戏也有一些不足,但瑕不掩瑜,望策划组每天battle出更佳的玩法,带来更好的游戏体验。以上。
nibu
玩过
光子服玩了很久,前面的赛季还是比较推荐的。
下副本组小队,出去自走棋还是很有意思的。肝小队,和玩赛马娘养马有点像。和长河关卡斗智斗勇,调调位置可以把对面大哥拦住,偷后面的主将笑死。
然后虚空和青宇也还可以,虚空就是slg,加的因果阵营和湮灭斗,和兄弟们一起偷城,可惜湮灭还是太强了,后面打不过就选择加入了。青宇就是休闲装房子社区,和邻居一起每天捡捡垃圾钓钓鱼,混到第一小区过。后面来了一帮子跑商大佬忒肝,每天在小区留言跑商价格也挺有意思的。
唉,只是赛季打多了确实没啥内容了,后面赛季有点不知道干啥,和仙剑一样的问题。
阿飞
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
公测时是相信青瓷的游戏才玩的,一路迷宫,蜗牛,伊洛纳等等玩过来,基本每款都有尝试,最开始是因为打卡的活动,才继续玩下去了。
💡玩法创新度:比较单调,玩法过于一致,说好的无限流,不一样的只是世界之子的卡组,游戏流程,长河副本,时光机副本,虚空前篇一律;每天最开心的就是打10级矿,偷到俩许愿石,最不爽的就是俩寻宝币,还不如草纸。
🤹🏻阵容多样性:阵容还是比较多样的,每个世界之子的卡牌、不同旅人、重宝的搭配带来不同的效果,每次打破上限都有种喜悦感,不久推出时光机快速旅行功能就很舒服,尝试不同卡组的机会和所需要的时间大大缩短。必须吐槽一下,红卡的概率实在是低,大部分都是保底出,99.99%都是大保底。
🎮游戏时长:赛季前期的话,还是比较多花时间一些,过几小时就得上一下瞅瞅,然后开虚空之后抢矿。但是到中后期,基本上就沦为收菜游戏了,每天上线收个菜,然后就下线了。游戏内容的简单,超级佛,不会占用太多时间,这也是我一直玩的原因之一。
最后还是希望游戏越做越好吧。
心随风飞
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这款游戏真是太棒了!画面精美绝伦,音效震撼人心,让人仿佛身临其境。玩法多样且富有创意,让人欲罢不能。剧情紧凑扣人心弦,每个角色都栩栩如生,让人沉浸其中无法自拔。游戏平衡性极佳,无论是新手还是高手都能找到适合自己的乐趣。开发者用心良苦,细节处理得十分到位,让玩家感受到了无微不至的关怀。总之,这款游戏无疑是一款神作,值得每一个热爱游戏的玩家去尝试和体验。强烈推荐给所有喜欢游戏的朋友们!
🤹🏻阵容多样性:
💡玩法创新度:
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丛林之旅
玩过
玩了有好几个月了,来说说我的体验吧,游戏体验总体来说还是很好的,福利也特别多,先说说游戏的两个主要玩法吧
1.长河,可以理解关卡,前期金币的主要获取来源,但是长河由于有属性加成(每天12点和0点会削弱)的存在会导致卡关,卡关很正常,氪再多也会卡,放平心态就行,今天打不过的明天再打就是了.
2.虚空,虚空可以说是整个游戏最核心的玩法,一般在游戏第4天开,也可以晚一点,虚空的玩法就是打矿获取资源然后社团成员一起打城(记得加一个人多的社团),或者和其他阵营的人打架,虚空里面最终的任务是拿下中间的世界之心,这样的话赛季结算的时候结算能多拿点
奖励.
官方
青瓷显眼包
:
感谢友友的支持~有任何意见建议欢迎随时和阿包反馈呀( •̀ ω •́ )✧
夜雨涟漪
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
游戏时长0分钟是因为 刚刚授权 显示的问题
因为我是不思议迷宫的老玩家 是从不思议迷宫和时光旅行社联动时入驻 也是正式服开服的第一天就开始玩这款游戏 本着拿完活动奖励就卸载的初衷来玩这款游戏的 作为一个骨灰级玩家 从一开始的敷衍了事到活动结束 慢慢的发觉自己喜欢上了这款游戏
作为一个零氪玩家 我来说说自己对这款游戏的看法 金钱不够时间来凑 神话品质全靠几率 各种榜单不争第一依旧能有好的名次 时常会有各种惊喜 比预期要好很多 对零氪玩家很是友好
从开服到现在已经快两个赛季了 赛季初是最活跃的时间段 也是最有意思的时间段 与玩家各种交流 探讨攻略 阵容的多样性 玩法的多样性 客服也很给力各种问题第一时间帮你解决 让游戏的体验充满着快乐与激动
唯一不好的是到了赛季中期一直到后期 会处于一个养老模式 会让很多玩家失去玩下去的欲望 这一点 建议开发组可以给游戏多添加一些活动或者奖励或者可玩的机制 这样能很大程度留住玩家
笨笨笨
玩过
首次玩这种类型的游戏,从不思议迷宫过来,感觉这款游戏真是太棒了!
画面精美,音效贴切主题。玩法多样且富有创意。每个角色都栩栩如生,不思议。游戏平衡性很不错,无论是新手还是高手都能找到适合自己的乐趣。开发者用心良苦,细节处理得十分到位,让玩家感受到了无微不至的关怀。
总之,这款游戏是一款佳作,值得每一个热爱游戏的玩家去尝试和体验。
强烈推荐给所有喜欢游戏的朋友们!
并祝游戏越来越好٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
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