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综合攻略
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世界之子冈布奥阵容理解
废话不多讲,世界之子-冈布奥。仅代表个人理解。 先讲讲,蓝卡推荐光龙-天使,高费卡。高攻击,高血量。支撑前期关卡没有任何问题。 优先来讲讲红卡选择,假如你充了6元,那么前期猫猫可以无脑推,大概在长河1-20的时候就不行,除非是氪佬,这个时候是必定会卡关的,无论你抽到传说还是稀有,都么用。 保底是30包,出一个红,第一轮大概率是不保底的。 0.1的我称之为普通红卡,0.045的我称之为稀有红卡。普通
冈布奥-从入门到入土4-重宝和原初试炼
哈咯啊大家,又是我,大名鼎鼎的1区豹子头-昔年。今天给大家带来的是冈布奥常用的重宝讲解以及冈布奥常用的原初试炼阵容。 首先先来看看我个人常用的冈布奥重宝,如图1,依旧还是血魔门和体修功法的搭配(体修功法一般开出羁绊即可,不必过分追求6体修,那点伤害不是很够看,不如去换成其他好用的重宝),2血魔门的羁绊等于自带两本地藏镇狱功-残,不管是打什么阵容都非常好用。多余的格子就可以带紫金葫芦-仿、建木(
高级矿丨行吧,这一次的确变了样
前言: 通过天机书院社团各位提供的机会,也感谢不存在的用户名这位兄弟在论坛cue了一下!终于是接触到了11-15级被官方添加并定位为所谓的高级矿。 【5月31日】紧急更新后,也是第一时间进行了一系列的测试,毕竟要对的起显眼包同学艾特我的那一下。以下内容进行了大篇幅的修改(求求以后能不能少干点这种事儿[表情_豹哭]) 更新后,本期内容就对大家关心的几个点:【妙手空空收获的效率是否有提升?11-15级
查尔文丨阵容搭配——量子盾篇
前言: 我们不难发现之前其余资料片,多流派中总有一个综合性最好的流派。显然无论从性价比、实用性、成型时间等多角度来说,即便羊驼流经过了一番加强,但丝毫不影响量子盾流仍是现版本的答案。 虽然对于讨伐魔物和原初试炼两个内容来说,同等培养度的羊驼流在伤害输出上有着更大的优势,但我们这里不做过多的比较,单纯的讲述量子盾流的体系。 我们这里所提及的量子盾流,不是绝对纯粹的全体量子盾单位,只不过是以量子盾卡牌
赵常龙打桩400m+参考
由于赵常龙玩家过于稀少甚至没有任何一篇攻略,我来发一个打树的骗你们来玩这个全新职业。 阵容由击剑正太星星春雪提供(在我们区这套卡组已经快改名叫星星春雪了) 加强后的貂舞姬加成非常顶通过庞死斗不断触发受击使后方角色获得大量攻击力,这边选择让关小平一个人吃满加成带着一堆绿色光球突袭boss,左方士凹出复制关小平再进行一轮输出,此时大部分伤害就已经能打出来了。(没错 赵常龙非常平民 伤害主要依赖关小平突
碴子之蝙蝠队长分析以及简单的阵容
大家好我是光子服老咸鱼唔心 本次带来查尔文的蝙蝠队长的简单分析 首先看一下蝙蝠队长的简单介绍,蝙蝠队长有两个技能一个是突袭另一个是召唤带有守护的蝙蝠(七阶技能: 突袭 :可以额外发动一次突袭 蝙蝠契约:守护提升至无限次,技能触发几率提升到20%) 可以说七阶蝙蝠是质的提升。 蝙蝠队长伤害变高了,但是由于蝙蝠队长血量受限有可能突袭不出第二次,我们就要想办法提高蝙蝠队长的血量或者守护量子盾之类的来保护
寻宝周的个人一些建议
大家好我是秋风 寻宝周作为我们正式服开服第一个寻宝周 我还是非常建议大家抽取的 首先之前攻略中已经提到 蝙蝠是人权卡 在咱们通灵周很难获取 咱们普池子捞蝙蝠难度也是非常高 在没有up蝙蝠的情况下 这个寻宝周的3选一属于最容易稳定获取方法了 虽然寻宝周加入了超核 没有那么稳定出蝙蝠 对比其他方法还是建议抽取的 圣物需要一个蝙蝠 尽量需要15的所以蝙蝠获取是抽取的前提之一 其次 重宝跟招募令牌
啦啦队的全面攻略 一
大家好我是秋风 又跟大家见面了 今天给大家带来的是啦啦队的一些基础攻略 首先呢要知道几个属性的作用 攻击资质:简而言之提升攻击 这个适用于所有随从 生命资质:提升血量 适用于所有随从 技能资质:提升输出或者加成效果 比如支援卡打的伤害啊之类的就跟技能资质有关 葫芦娃的支援卡养大哥也能吃到这个增益 使用于所有随从 霸气:就是碾压率 概率碾压 什么是碾压 你能量带的不够 瞬间没那个 就是被碾压了 每
羊驼无用?
大家好我是光子服老咸鱼唔心,本期带来的是羊驼流,目前只适合打树,竞技场的话还是一如既往的弱,有的阵容可以打。 近期官方大大实在看不下去神兽继续堕落下去了,于是加强了一丢丢羊驼流派。 神兽需要核心卡主要有,通信鸡,统帅鸡,饮事鸡,这三张卡牌,同时这三张卡牌也做了修改。 通信鸡修改:●对单个目标的进化次数从1次提升至2次。●进化的效果强化为:攻击提升、攻速提升、量子盾、致命。 ●技能从每秒有几率释放调
遗迹攻略2🙈(奖励 玩法 冲分思路)
大家好我是风铃 好久不见 给大家做一做攻略 遗迹作为新赛季 添加玩法 奖励也分为两种 个人排名奖励 :神话碎片➕传奇碎片➕万能印记 这个主要看的是积分 积分可以通过开箱子 打怪 打人都给[表情_送花]3层>2层>1层 打不过人的话 3层箱子>60m小怪 组队排名奖励:卷➕万能印记 这个看的是石头的获取 石头可以通过上三层给两个但是被打会掉一个 打人会打过会偷他得石头 60m小怪打死会给一个 这
遗迹攻略3🙈(奖励 玩法 冲分思路)
大家好我是风铃 好久不见 给大家做一做攻略 遗迹作为新赛季添加玩法 冲分的思路 !!! 阵容:pvp阵容即可 这个积分会把pvp阵容的优势无限扩大 队友:对于的氪金程度决定了你的上限 想想你打不过60m 时间待一会就被人送下来拿不到什么奖励 但是你队友可以一刀60m 多爽 帮砍突突突 这边要商量好 最好找跟自己差不多的队友 开始就一起往3走 轮流上3 及时沟通帮砍 一人上其他人刷新帮砍 互相养
查子攻略1🙈(养成 关键卡 布阵)
查子分为量子盾流以及羊驼流,羊驼流成本高,且核心卡出来的很晚,所以我这里只介绍量子盾流。量子盾成型难度小,推图以及虚空都适合平民。先简单的介绍一下查子的卡的两个特殊技能。守护:每层守护可以帮助友军承受一次主动普攻伤害,这里注意反击不算主动普攻啊。守护不能上给世界之子。量子盾:量子盾属于战吼,就是随从入场或装备武器时触发的技能,每层量子盾可以抵消一次普攻,每2层量子盾可以抵消1次技能伤害。量子盾不能
虚空速递,变难了?
大家好我是光子服老咸鱼唔心 本次带来虚空方面的更新速递,虚空增加11-15级虚空矿,虚空科研增加虚空能量核心,队伍属性克制能力进一步加强。 先看一下各种矿的产量如何。PS:十级矿数量并没有增加。 11-13级虚空矿是3个守军 14-15级矿是四个守军。 守军恢复时间好像也改了改成了5分钟恢复,坑,低等级冲击虚空榜个人感觉变难了。 虚空科技新增能量核心(崇拜1解锁),克制偏振(崇拜12解锁) 虚空核
查子的前期攻略
大家好,今天给大家详细的介绍一下查子的前期攻略,如有不足之处请提出来,谢谢 首先,讲一下前期抽卡3选一方面的事情: 抽卡 有蝙蝠 赌蝙蝠 权杖前期不建议使用 不如金卡刀 大佬狗 工程狗 治疗兔子 权杖等级越高越好 平民建议考虑能量盾流派 羊驼强化核心卡牌出来太迟 造价也不便宜 不建议养 盾流派几个关键卡都是普红 肝一点很容易15 追个15蝙蝠 就可以屯下赛季了 彩卡也没特别需要的 根据自身情况
查尔文丨卡牌节奏榜
注:卡牌强度仅在“查尔文”为世界之子的范围内进行讨论,不与冈布奥、葫芦娃、夏娜、赵常龙等队伍做强度对比。 首先,我们去讨论卡牌的强度如何,就要针对不同的模式下所能提供的价值去讨论。所以了解每个玩法的核心以及各卡牌的基础功能性就变得至关重要。 关于卡牌基础的技能解析,之前已经做了详细的说明,此贴就不再赘述。 ▼关于玩法: 1、长河(必选):在己方世界之子阵亡前,击杀对方的boss即完成通关。 2、虚
遗迹攻略🙈1(奖励 玩法 冲榜思路)
大家好我是风铃 好久不见 给大家做一做攻略 遗迹作为新赛季 添加玩法 实际没有想象中的可玩性高 奖励 属于那种丰富但是你进去实际不知道你拿到了什么 很零散 氪晶 万能印记 主要重头戏在神话自选 当然你这个不氪基本拿不到 主要就是小兔画 玩的久的兄弟们应该也了解 这个小兔画的差距大到什么程度应该都懂[表情_送花] 他这个遗迹分为三层 一层:一体力一次 奖励很差 忽略就好 满足条件下第二层就行 二
查尔文--讨伐魔物
今天给大家介绍一下社团活动--讨伐魔物 讨伐魔物是新出的社团活动,产出的奖励还是比较丰厚的,每位玩家每天可以打一次,每位玩家每天可以击鼓一次。讨伐魔物的位置在社团--建筑--讨伐魔物 首先给大家介绍一下讨伐魔物的奖励明细: 1.伤害回馈--根据玩家对魔物造成的伤害领取贡献值,每天打败魔物后可以领取一次奖励 前期领取的贡献值比较少,后期会多很多,奖励非常可观 2.社团奖励--一共有60个悬赏宝箱,每
查尔文人物详细介绍---第一期
大家好,今天给大家带来一篇查尔文人物的自己一些心得体会,希望能帮助到有需要的小伙伴。 以下所有分析都是根据个人游玩体验出的结果提供,如有不同,请提出指正。 一.人物介绍 1.统率鸡(普通卡) 人物详情:战吼:没秒有25%几率使1个我方羊驼获得10%技能强度的攻击力。100%技能强度的生命值。限定1次。 卡片分析:S A B C (强度等级) 竞技场: C 长河: C 虚空开矿: C 打树: B
查尔文人物详细介绍---第二期
大家好,我又来啦,下面我就继续介绍查尔文人物介绍和自己的心得体会 如有不同之处,请及时在评论区指正,谢谢大家。 1.蝙蝠队长(核心卡)圣物兑换需要一张 人物详情:突袭,获得一次突袭 被动:每次普攻有2%几率在战场后方召唤具有12次守护的血仆,限3次 竞技场: S 长河: S 虚空开矿: S 打树: S 讨伐魔物: S 卡片分析:此卡目前版本之子,看到直接拿下就行,无论是竞技场还是长河都是必备的
葫芦娃丨卡牌节奏榜
注:卡牌强度仅在“二娃”为世界之子的范围内进行讨论,不与冈布奥、夏娜、赵常龙等队伍做强度对比。 首先,我们去讨论卡牌的强度如何,就要针对不同的模式下所能提供的价值去讨论。所以了解每个玩法的核心以及各卡牌的基础功能性就变得至关重要。 关于卡牌基础的技能解析,之前已经做了详细的说明,此贴就不再赘述。 关于玩法: 1、长河(必选):在己方世界之子阵亡前,击杀对方的boss即完成通关。所以大家普遍认知的“
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