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3008
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二重螺旋
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蓦然雪化
期待
皮肤定价破百以上,枪械皮肤这些可以搞
别整出皮肤抽奖,再来个60保底……这些
出抽奖内容就默认保底……
估摸着一个角色养成周期会很长,氪金能缩水约一半养成幅度这些都没关系
但别氪金可以速成满级这些,会被喷死
建模和画师自己做的皮肤得自己涩涩的起来,流水线角色和皮肤的话,参考雷索纳斯留不住人的,剧情也不能流水账,雷索纳斯那看的想睡觉的剧情……
取消角色抽卡体力限制这点好评,皮肤可以涩涩,难原皮不能看不过去,可以包的跟个粽子但也要突出特色……
人物塑造……
流水的话争取人人都是月卡党,研发人员不能过多或者臃肿,少女前线1就是后续不赚钱切的 。
几百人的团队少钱一养不活的
如果有皮肤剧情,且皮肤剧情具有一定的回味或者深意,那会大卖……
但没几个写的出的
角色塑造很重要,没有认同感谁会氪你角色皮肤……
把角色塑造成信仰,角色周边,角色体外小说故事,这些增加认同感的因素不可忽略
没水准别搞无角色卡池无体力,重点卖皮肤这种
角色卡池确实死的快,光卖皮肤也不好说,你得确保每期一个月卡几个皮肤一个玩家会买
中国涩涩和谐的很严重,和谐有个屁用。人均素质不见得有多大提升。
你建模画师可以借个机动战队大作战皮肤较全的号,那皮肤可以说是中国最涩涩的皮肤。。
不过学生党也氪不起玩不下去……(不一个一个月屯的话想买的皮肤量可巨多)
黑色信标双倍加礼包没了后,保底只能648的去氪,然后没人氪就凉了。
halfdeii
:
不把他当二游一切都会好的,他已经是我的沃肥代餐了
空悲画返
期待
🥰先说优点
1.先吹爆美术好么,虽然现在很多二游的美术都是突出项,但是还是要夸一下,过场加载的插画很可爱有趣,角色设计也是。还有这个游戏的活动界面都有做动态的效果,观感拉满,反正好就对了。大地图做也不错,场景很丰富。
2.有很多新奇系统
①比如有像训练场一样的地方,给玩家提供熟悉怪物和角色技能攻击之类的
②角色有配饰功能,分四个部位,可以给角色加有趣好玩的配饰(但是好像要购买,我暂时没研究是免费肝肝能拿到,还是需要真金白银),总之挺有趣
③攻击系统有突破,一个是传统近战,另一个就是游戏卖点之一多武器系统,可以有枪选择,有像弓箭、冲锋枪、榴弹炮之类的,本人觉得还是挺有趣的,就是伤害有点低了,没近战打的爽,清怪快
④角色的技能设计有新奇点,有个叫赛琪的角色她的大招可以飞起来,从高空打击敌人,莫名让我想到了雷霆战“姬”。
⑤音乐也是亮点,都特别贴合场景,质量不差,跟美术一样,就是一个字“好”。角色配音也不错的,挺贴的
⑥有一个5维系统,可以通过做任务选选项,获得对应的加点,据说会影响npc的态度,比如如果你选择整活的对话选项,你的混沌就会增加。除了混沌还有智慧、共情之类的。这个数值还会影响你做任务,有些任务成功需要数值达标,达标是投出骰子的点数+你本身的五维对应数值。骰子我还没搞明白怎么获取,不过任务完成可以拿到抽角色的石头奖励,还是很重要的。
优点大概就这些,总体来说体验感不错,推荐大家游玩!
😡再说缺点
1.商店东西太多了,光上面的检索项就8个,卖的东西有角色皮肤,武器皮肤,养成资源一堆,让初次点开商城的我看的眼花缭乱,建议优化(因为卖的东西还设计到游戏的专属名词,就更影响观感了)(还有已经感受到有很多氪金点了,不过这些也不是一定需要,反正好坏参半)
2.画质感觉莫名的糊,给人一种朦胧感觉,把设置全部拉倒最大才好点。(本人用的pc端,联想拯救者y7000 2025版)还有对话文本框感觉是贴图(详情看本帖图3)不知道正式服会是什么样。有些角色衣服也是感觉一股塑料感,还有一些角色建模,一言难尽,让人毫无想抽的欲望,还是6星
3.养成系统好复杂啊,角色、近战武器、枪械武器、魔灵都有养成,又是一堆废肝氪金的点
4.没有奔跑,只有闪避的两下,赶路实在一言难尽,上爬抓取的锁定也是一坨,怀疑墙壁涂了油
5.没有游泳动作,遇水即溶,也是特难受
🙏总结
我个人觉得这次测试的完成度还不错,总体上该有的东西都有了,就是细节需要优化(所以就扣一颗星啦),我个人是非常推荐大家愿意尝试的话,可以来游玩一下的。制作组加油吧!!
收回前面的话,不是细节,是有些部分做的就不够好,但大体确实没毛病,只能说测试阶段,制作组努力吧
妮妮尔
:
还没试,期待中
大嘎不会嘎
期待
✏️简评:
各方面平平,什么都还行就是不太好玩,喜欢割草且怕歪的酋长可入。
🎥剧情:
剧情没看懂,目前看来比较常规,主角来历非凡拥有特殊的力量,但由于失忆因此过着隐居的生活,由于怪物入侵与军队进驻,发现了主角等人的身份秘密,主角亲近之人被带走,主角则独自一人踏上了旅途。
特别的点在于剧情可通过选择不同的选项来累计不同的印象,从而触发不同的支线。
🎮玩法:
纯刷子二游割草爽游,怪物数量通常多而不强,每个角色有近战主手与远程副手两个武器,虽有各角色最适配的武器类型,但也并不会限制无法装配其他武器。难绷的是游戏没有闪避,但有下滑,就...很奇怪的设计,加上主副手武器并不是通过“1、2”来切换,而是简单直接“左键近战右键掏枪”,这一设计需要玩家用一定时间习惯的同时,也丧失了更多可玩性,本来可给每个武器设计更多的招式,但因为左右键的缺失导致两个武器玩着都很普通,没什么新意
而且还需要大世界跑图,耗时耗力收益还小,玩着很累。
除此之外还有些逆天的超长日常材料本,不能扫荡、难度高、控时间,硬拉玩家在线的骚操作我就不多说了,完全是把别的游戏的糟粕全学过来了,不过因为i被冲的太厉害,以后肯定会改的。
🧩其他:
值得一提的是,螺旋的主要付费点除了角色武器本体外,就是外观付费了,角色、武器外观都可以染色,而且可个性化染色的区域非常多非常细,对于喜欢研究搭配、外观的玩家而言是妥妥的福音。
角色90发保底,武器80发,每个池子首个五星必定不歪,对于只抽角色本体的平民玩家和收集党而言非常友好,但内测期间感觉可获取的资源太少了,速度太慢了,普通玩家可能需要很肝才可以拿下当期up。
💡总评:二重螺旋还有太多地方需要改进了,例如:配音质量、战斗操控、养成系统...就现如今的质量而言,太平平无奇了,没有任何突出的地方,游戏玩法单调又冗杂。作为一个刷刷刷爽爽爽的游戏,需要二重螺旋清晰自身的定位,目前来看就是主游的时间消耗量但同时又达不到主游的内容量与质量。
不过看测试结束后,厂商的态度还是很不错的,能看得出来制作组也是花费了不少心血在上面的,希望下次二重螺旋能带给我们一些惊喜。
,
:
在哪里玩啊什么时候公测
某某
期待
感觉很不错,完全超脱了一般二游的套路,全免费角色是个很大的流量但也是是个很大的问题,就像现在关注这游戏的玩家大都分为俩大阵营,一种是怕只是噱头,一种是怕游戏倒闭,游戏流水和玩家期待是两个不能很好妥协的问题,看pv和官方发的武器及角色立绘和人感觉是个很不错的游戏,建模很精致,武器也是帅气,个人对这款游戏的期待值是很高的,毕竟对于一个长期执迷于二游的玩家来说一个没有卡池没有体力的二游绝对是梦中才有的,希望官方大大能给玩家们一个好的答复,不用辜负玩家们的希望
??????
:
直接做成人格碎片兑换人格碎片免费获取,但想要更加轻松获取,就氪一个通行证,如果流量可以是能支持的如果流量不行的话还是算了,但看起来流量还是可以的
乄清河·明
期待
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
以下为个人观点,不喜勿喷。
画面:登录画面很好看,画质也很清晰,但是游戏里的画面就逊色很多,饱和度太低,很糊,尽管设置能拉的已经拉到最高,仍然是糊,尤其是抽卡动画,大家可以对比一下我截的图。
优化:很差,一直都是掉帧卡顿,中间还未响应两次,游玩体验很不流畅,我用的设备是小米12,一代骁龙处理器,体验感很差,虽然手机确实有点低配,但玩其他二游开放世界体验还是可以的,唯独你游帧率无论怎样调,一直都不到30帧。
建模立绘:立绘欺骗很严重。立绘很漂亮,所以对比出建模很差,建模甚至有棱角,衣服材质也跟纸糊上去一样(见下图)。表情僵硬,没有神色。
音乐:音乐值得夸赞,登录界面的音乐让我眼前一亮,能够给人一种期待感。继续努力。
卡池与福利:测试服的福利很少,至少15级之前只能攒够新手池的50发拿一个自选五星,然后就是很零碎的奖励,提升等级给的都是培养材料,在特定等级才会给一抽或者50月石,而且打副本不给经验,这就使升级十分困难。新手活动到45级,能领40抽常驻10抽限定,而卡池则是90抽保底,相比较下来这个福利真的是很少。
剧情:演出是一大亮点,很多的CG演出,较少的站桩对话能够给玩家看下去的兴趣,但是剧情方面写的一般,不能成为加分项,尤其是刚开头的boss战,同伴没打过boss后,主角觉醒和同伴携手,但还是没打过,这就显得有点拖沓,不如直接碾压主角,带走同伴来进入后续剧情。
玩法与操作:除了正常的大世界玩法外,新增的类似形象的功能增加了与NPC的对话,不同选择会获得不同的形象,以及宝可梦的收服宠物协助作战的玩法都很新颖。操作方面需要添加一个自定义键位的功能,目前的键位我不习惯。
人物养成:值得提的只有角色可以使用所有武器,武器有单手剑、重剑、太刀、弓箭、长枪、双刀、鞭刃和枪械类。每个角色虽然有各自的精通但所有武器都能用,无非是伤害低一些。其他的地方没什么特别的。
差不多了吧。以上就是在测试服的全面评价。总的来说进步空间很大,仍需多多改善,只要官方听得进去愿意改,我相信二重螺旋的正式服能够在二游开放世界占据自己的地位。
流星↙飘落
:
华为 mate70 pro画质全最低才能保证60帧,第一天就给我干删了,而且一个刷刷刷的游戏角色居然是抽的
月永
期待
本人用手机没遇到各位的那种整张脸像是融化了的样子,但是但凡我小窗看qq什么的就会爆卡,虽然不开也是,特别战斗的时候,因为他不能视角以任务角色视角移动方向,所以要一边移动一边转视角,打boss有个转向boss方向的视角,但是你游boss喜欢上蹿下跳,而且还需要疯狂子弹飞,子弹飞呢是按照你视角位置直接弹射起飞的,你就会发现你视角疯狂转动,刚好boss飞空你弹射起飞就会到BOSS面前。你就会比任何时候都要晕。有时候可能习惯性会跳跃键往不同方向滑动,这键位置也着实让人看不到,时不时会按到攻击键,谁跳跃键在攻击键上方呀。用最多的键在上分,最少的键技能和大招都在下方。头都炸了。
还有你boss设计的,我开赛琪的大,赛琪BOSS开个龙卷风追我,我那时候直接不能用其他键,一直被卷着,真就他可以失误无数次我连失误机会都不给。自从打boss后,自家的助战就死了不能复活的样子,这是bug还是就不能复活。助战拿着远程就像个桩子,一动不动。主线BOSS战必须带着助战才能过,明明也30级了,怎么就你特殊点。没奶就跟个乐色一样,被BOSS当靶子打,还有你那个预约送的四星,送个奶都比送这位好吧,何况本来也是要送的四星。近战武器和远程武器一坨。也不知道为什么要设计个第一章BOSS飞天上让我们远程打BOSS,武器打了半拉子子弹嗯是没有一次把他打下来过。
主角和鸣能力直接进别人身子里,那么正常情况下我也只能主线和部分支线看到主角,还有双线中打西比尔,打不过就直接跳转到动画再放一边,然后直接转到西比尔BOSS战,自动又让你打一遍。就挺折磨的,你说我打不过可以给个退出键和重来键。但是就是没有,直接说任务失败。我能怎么办,有时候西比尔放大招视角不是向下的。你要么就别做大招动画了,关键手机端大招动画会卡你移动轮,大招动画结束后回到自己视角有几秒是不能移动的,直接就被西比尔一个滑步(就叫他滑步吧)给打到了。就很多设计的战斗都不是很人类。我图1里就是因为没有给自控角色硬直,一直被赛琪BOSS当陀螺干死了。很折磨。
bug像是野草一样,在哪里都有。你说你一开始赛琪BOSS我怎么不能召唤助攻帮我呢,一看被你锁了,BOSS倒地了我怎么不能处决呢,一看也被你锁了。再一看,BOSS没倒地呢,怎么我上面有个被锁的处决图标啊?打着打着我怎么卡住了,怎么闪退把我手机壁纸变黑了?还有大世界探索了,怎么我不能下水,真就易溶于水呗,那你做大世界探索是为什么。每次过河都是一种考验。卡也卡死,有时候就是莫名其妙的突然卡住,我领个奖励也是这样。你说我匹配吧,我也确实匹配,卡呢又是真的卡。
你游有种无论哪方面都没到合格线,都付费测了,能改啥,只能改改bug和我们说我们就是这样的,你爱玩不玩,可是你游是手机端无双割草游戏,这草割的也没爽多少你和我说,诶,你没体力了,哈哈哈哈哈。那我这无双割草手游要去哪里补呢?那我为啥不玩电脑端呢,因为上班那会偷偷去电脑端摸大鱼的,你又说,上班还摸鱼。这辈子就被你杠着了。你不如搞个真割草,打到多少个怪就给等比例物资。(不知道可不可行,反正总比你现在割得爽,可以当我这部分全放屁)
有肉鸽,又要深渊,这辈子值了。什么抽尸块,真的假的,辛辛苦苦抽出来的还只是个脑子,四肢还要接着抽,哪有轮椅啊,直接数值,诶,没有数值,还是没伤害,打半天我怎么没把BOSS一次破盾。破防了,这下真破防了,哈哈哈,武器也要自己抽,还有的武器还要自己慢慢拼,拼的都能在池子里抽到,这下又完了。你这就不是玩家割草游戏,你这是割玩家游戏,哈哈哈哈哈。全完了,这辈子还是被米游支配的一年。(不是说米游不好,只是说同行们都起不到一点作用)
真的假的,商店里一堆充钱礼包,这辈子又完了,伤害伤害上不去氪金了也还是没上去。宝贝,喜欢我的非酋攻击嘛,哈哈哈哈不要啊,这辈子都折在这里了,不是氪佬玩不爽,等等,氪佬也没玩爽,哦不,原来是一视同仁,哈哈哈哈,谁都没有好报,谁都没有好报啊!
哈哈哈,现在每次不久就卡我画面,整个动不了,但是我视频啊什么的都能看都能动,怎么就您游戏卡住,那就一定是您游戏问题了,bug真的很多,游戏难度也很高,比如肉鸽第三层,推荐50级但是最后BOSS80级一击就把我盾破了。我只能拿着召唤物打。
这下真完了,啊啊啊啊啊啊,你们游戏做得一点都不给手机端留机会,pc没玩过,所以我不知道,不评价,反正手机是不行的,无论键位,BOSS机制,主线剧情,游玩机制啥都不行。除了氪金机制要多少有多少。抄又抄不明白,我问你,你公测怎么办,都因为付费测了,不可能再搞个测试服吧,哥们,真的要这样吗?后面其他游戏也出了,那我宁可你直接做成电脑端游戏,虽然按道理也比不过之前就出的同系列游戏就是了。你想要手机端做好,最好把难度降低,把键位重新改,跳跃键非要一个键里有四个键,本来移动视角就只能用右手,最容易碰到跳跃键,和冲刺键了。非要做一个BOSS锁定嘛,我觉得你可以搞个BOSS方向键在屏幕边上。你这锁定BOSS视角一用子弹跳我就飞到BOSS前面被他们一拳打中。还有机制,比如BOSS风开着如果被打中了,应该有个起身硬直,不要有一个疯狂陀螺,你这就是不给人错误的机会,我们又不是神仙。又不可能每次又有红圈知道他的攻击位置,还有长条攻击我都不知道因为就是没有红色长条告诉我BOSS要打我或者锁我。有种把我们玩家当狗耍,肉鸽只能一个人打,不能拿队友,虽然就是因为肉鸽本,给加了buff没必要,但是吧你有伤害和盾含量就是能被对面一击必杀的。也不知道为什么第三层推荐50,最后BOSS80。完全是只能拿个奶召唤物一下打对面。难受真的很难受。拿着输出也容易死掉。
maky
:
关注游戏很长时间了还没公测,看了眼你的评论感觉可以取关了。。。。画质那么拉。。。。。怕不是老板没给配好电脑渲染不上去
森奈
期待
有测试资格(下面有图),玩了一段时间,说一下我的感受,晕3D的的立刻马上迅速逃跑,我一个在手机上玩过无限暖暖都没晕过的人,我玩这个游戏30分钟,晕了一整天
第1点就是机制介绍非常的差,游戏里有一个机制应该是多段伤之类的,就是连续打多少下可以C级转b级往上转,但是他给的怪都是一刀或者一个技能砍死的,根本无法解释清楚这个机制。
第2点就是画质,他初始剧情默认开的极致,如果你开篇的画质就不好的话,冲画面来的基本就可以走了,我承认我的手机配置不是很好,但这也不是你画面,我可以找到马赛克的理由,或者你知道我的机型不好,你把画质往下调呢,为什么默认会是极致呢,万一有的手机他就不能开极致,你默认极致不会对别人造成困扰吗。
第三这个游戏的灵敏度极其的差,你必须一点一点的调,不然你可能上一秒,从屏幕右边滑到屏幕左边,你都不一定能转身,下一秒,你可能手一抖就能体会到什么叫天旋地转。
第4点就是操作手感,我个人不是主玩这类游戏的,操作手感只能从主观上谈,就我个人而言操作手感很差,就是那种不得劲的感觉,总感觉我摁了好像只是摁了根本就没打上去,以及新手关的怪,出来之后基本上是一刀一个,就像上面说的,根本没法解释清楚机制。
第5点就是剧情,由于比较晕,所以中间的剧情没怎么看,但是在新手关的最后,你操作角色死了,很神奇吧,你操作的角色在新手关死了!后面剧情我没看,但根据角色是自己选的男女来看,估计就是被人救下失忆,然后开始找记忆或者回家,要不然就是真死了,那我还挺佩服这个文案组的。
抽卡氪金这方面我就不做言论了,新手关过完之后我就跑了,没有玩到抽卡这一块,也不知道到底有没有抽卡,抽的是什么东西。
最后要说的一点就是,下载的时候一定不能让它自己下,它中途可能会停摆,我下载的时候中途至少停了5次,当然也有可能是我设备问题,但是我有30个g的内存去下,肯定不是内存问题。
总结一下,如果官方按照本次测试端上来的话,晕3D的基本上可以不玩(我玩原神,崩坏:星穹铁道,无限暖暖移动端,鸣潮也试玩过,这些都不晕),此前没有玩过这方面的,不建议玩,没有好的设备的话,建议不要入坑。
我本人并没有使用电脑端进行体验,不知道电脑端的实际体验怎么样,以上所有仅代表手机端,当然你也可以觉得我手机配置不怎么好,不怎么关注我上面说的,可以自己上手体验。
附一张我手机的配置
随夜
:
笑死
问天熙
期待
话说。
看删掉抽卡想着差不多能玩。
1.没看见改角色"圣遗物系统",如果没有有趣的属性搭配和一定深度(玩家可以选择无脑爽和一点操作搭配的更高上线)mod卡晓得不,学的时候看着。然后获取可以优化一下。
2.角色说实话,产能能跟上不错,但是希望有特色,我指技能。
3.优化手感和加载,过场丝滑,打击反馈足够,基本上会留下不错的人。
4.合理的获取道具的时间曲线。长线养成运营的培养。
感觉就这些,无非就是挖深度和优化养成体验。这两个大差不差,基本上有的活。
小乐
:
没圣遗物系统了前瞻已经说了,是固定副本获得
界
期待
省流:米式商业模式下的划时代巨作,开创了角色负六命的先河,25年出这种商业模式只能说玩家有福了。
核心:拿第一个UP角色“蝶妹”举例,这个角色开大持续掉血同时增加额外护盾,血掉到一丝自动改成持续掉蓝,开大状态只能射击或者放小技能E,并且小技能也是耗蓝的,看到这没玩过游戏的兄弟们都知道高压场景开大没控制好血量就会暴毙。那么命座加什么呢?除了一个跟原类似是加技能等级,剩下的五个,加伤害减免、伤害提升、拾取范围提升、霸体等等,我只能说甲甲里集团卡都没这么变态的。
那么这个角色0命是什么表现呢?在副本里只要我有大开大,不管怎么操作一定会把复活用完,但是同样的副本我不开大,全程鼠标左键平A,技能碰都不碰,一次都不会死,没错就是一次都不会死。兄弟们想想这有多夸张,不充钱其他米式游戏最多打不过,因为不充钱伤害不够,这游戏不充钱,角色都活不下来,有大开大结果就是副本失败,这还是我人物装备技能MOD能点满的全点满的情况下反复测试的结果。如果你想完全体,除了一个技能提升不重要,剩下的五个都重要,但是你要五个拿全必须满命,因为技能提升是第三个。
首个UP不歪没有意义,算了下福利差不多三个月能拿一次保底,如果42天出一次限定,那不好意思,月卡党都别想玩爽。
画面:PC全拉满一般,人物和场景建模不够精细,材质和贴图也很一般,城镇稍微好一点,远景还不如原,毫无细节。考虑到这画面水平很多玩家都卡顿甚至报错,说明官方的优化也是一坨。不能让广大人民群众流畅游玩的游戏一定不会是好游戏!
音乐:这个到还行,在其他方面稳定拉胯的情况下音乐反而成为亮点了。
剧情:全跳过,看其他玩家反馈有很多坑,考虑到现在三测,估计以后也没什么可以改的了。当然,好处就是基本可以全跳过。
操作:不流畅,不是画面不流畅而是纯纯设计的不够流畅,操作起来有奇怪的卡顿,攻击锁定也有问题,无法自定义按移动方向攻击,子弹跳也没抄明白。射击也是纯纯FW,伤害远不如平砍,而且射击没有瞄准,注定失去狙击生态位。还有这个游戏角色沾水就死,自动给你传回掉落前几秒的位置,2025年了,还有游戏做不了游泳是吗?
配置:I9-13900HX+RTX4070+32GRAM,这个配置下全拉满还是能流畅运行,看其他玩家反馈有各种画面BUG以及游戏卡顿,还是那句话,开发商不能指望玩家人人4090,何况是互通游戏,不能让广大人民群众流畅游玩的游戏一定不会是好游戏!
总结:很难想象作为开发商的英雄,是怀着什么样的心情,卖掉手里的游科和库洛,全心全意地研发这款路边一坨。
也许是为了恶心玩家,也许是为了中国游戏的未来,让自己成为其他游戏开发商的垫脚石。
不管目的如何,可以确定的是英雄一定不是为了赚钱。毕竟现在没有人傻同时钱还多的玩家为路边一坨充钱了,他真的,我哭死。
在线卑微
期待
首先,作为一个手机玩家,先来说说刚完成新手章节的整体体验吧。
画质方面
怎么说呢。。。我记得不是一测了,为什么画质还是这么糊,虽然pe就是比pc画质低,但鸣和原都只是在贴图细节上下功夫,而二重螺旋,你会发现这游戏就好像被蒙了一层雾,我甚至都全部开最高,过滤开到高16x了,还是糊的一批,整体画质就是一坨,贴图精细度在最高上看起来也是原鸣最低画质的材质,其次,很多场景疯狂闪烁,看起来是光照的产生的贴图问题,我手机红魔10pro+,已经算是安卓机里的顶配了,还是会偶有掉帧,且发烫严重。
角色动作
整体较为僵硬,对比小厂游戏较好,但对比原鸣差距有点过大,建模精细度也有待提升。
小怪的动作,这个怎么说呢,那个拿枪的怪跟个憨批一样。。。。
游戏体验
首先我先说说我在新手章节遇到的bug,首先是开局,当时系统正在提示要我用哪个螺旋跳,结果刚跳起来不知道为什么屏幕暗淡处于教学状态无法滑动做出螺旋跳的动作导致角色掉落地图边界,重回地图后游戏还处于屏幕的有半面就开始疯狂频闪教学状态,就是两个教学,一个让我把视角上抬,一个叫我用螺旋跳翻过山崖,再此时我无法操作右半面屏幕除螺旋跳按钮外的其他部分,导致我只能一点点用螺旋跳按钮划动调整视角,并且在后面的一小段剧情进入超低速状态,这个状态能看出来就是螺旋跳教程里在空中指引你二次跳跃的减速,结果给加剧情里去了,结果我就看主角和贝蕾俩人以超慢的速度在那里跑,不过这些都是bug,内测就是测bug的,等着修复就好
1接下来说说影响游戏体验的部分,首先是视角,视角移动极其奇怪,他不像小作坊游戏的生硬视角,但是每次滑动视角都感觉视角有自己的想法,经常莫名其妙抽搐一下,导致视角极其难受,且哪怕设置里开了智能视角,你的视角还是要完完全全靠你手动滑动,小怪没有索敌,只有boss才有索敌,所以清理小怪(偏割草游戏,小怪数量较其他游戏相对较多)衔接上之前说视角有自己的想法,在清怪的过程中,你会处于我是谁,我在那 我是谁的状态,打的一脸懵逼。
2然后是按键问题,官方布局很别扭,真的习惯不来,可是官方目前还不支持自定义键位,所以玩起来很别扭。
3地图边界问题,地图边界极其离谱,虽然新手教程我能理解设置边界防止玩家乱跑,但是很多边界设置的莫名其妙,比如小镇上会让你去桥上调查,调查完如果你顺着桥走不小心掉海水里直接就判定你出界了,我嘞个汤米溶于水,很多边界判定很离谱,就有一种那里明明没问题,无论是从任何角度,哪怕是新手教程不能乱跑的角度看都应该是能走的地方就是会出界
剧情
这个我真懒得说了,现在对二游的剧情已经彻底失望了,千篇一律睿智低龄化,本作的开篇剧情包含所有二游统一毒点,包括但不限于低龄,谜语人,莫名其妙,刻意推进,强装深度(实际一点深度没有。。。。。。。。)
就,目前手游剧情就没几个能拿出来看的,目前我觉得为数不多剧情还不错的二游就三蹦子,少钱(烧钱1且我停留在落水狗那段剧情),崩铁,方舟这几个能拿得出手(叠个甲,这些只是我玩过的,还有好的不知道的可以补平勿喷)
设定
游戏我看宣传感觉还不错,做出了开放世界的差异化,一些差异还挺吸引人,但是,目前还没体验太多,就说一个让我有点蚌埠住的地方,就是,咱该说不说,原虽然魔怔人多,也有自己很大的毒点问题和该喷的地方,但咱就是说,为什么自从原出来以后基本大部分开放世界游戏都得送你个派蒙呢?这种东西硬往里塞真的很没意思不吸引人也很难不让人联想。不得不说,人人都骂原,但人人都想成为下一个原,而你会发现,虽然你天天骂原,但单论游戏品质,手机里还真没几个二游能跟原碰瓷的。
我记得还有个毒点,但我说太多有点忘了,想起来再说。
综上所述,这个游戏吧,吸引我的地方就是白毛戳我xp的同时每个角色能自由搭配武器,这样我喜欢的角色终于不是锁定武器,我就是喜欢刀剑类的武器,其他武器我真喜欢不起来,好多游戏的角色,造型十分戳我,武器把我劝退,二重螺旋就很好的解决了这点但是,问题实在是太多了,这不是首测,很多基础问题如画质操作这都是不应该发生的问题,出现bug我能理解,测试服就是测bug用的,可是我不太相信一测玩家没有发现我说的除bug以外的问题。而且这游戏不是终测,也就是说还有改进空间,所以还能说可以期待一手,如果终测还是这质量我只能能说快跑。
总结就是设定不错,虽然同赛道但有差异化,玩起来一眼“老熟人”的同时也多多少少有点耳目一新的地方,但问题实在太多,这个质量很难在现在的手游市场立足,只能说未来可期
在线卑微
:
哦对了,配音,配音也多多少少有点问题,感情上还是可以的,看得出来用心了,但还是差点意思,角色总给我一种有气无力的感觉,再就是。。。你们不会没钱买拾音设备吧。。。怎么感觉角色配音杂音有点大
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