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二重螺旋

二重螺旋

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近期趋势
5.119615个评价
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嘴替发言4 带图2270 长评1005 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀880 有趣好玩875 剧情跌宕416 物超所值270 音效动听265 操作流畅254 运行稳定性6323 画面视觉2843 操作体验2248 故事情节691 玩法设计570 日常肝度555 UI设计175 资源获取157 游戏福利131
玩过
画面和音乐一般,活动无聊到爆炸。但是整体我还是比较喜欢,因为我比较偏爱的点它都有。
故事剧情,第一幕有点莫名其妙,没太看懂。但是第二幕就比较完整的讲述了一个故事,而且故事本身虽然俗套,但叙事节奏很优秀,人物描写的也很成功。目前的华胥也开了个不错的头。作为对比,文案是正常人话,没有矫揉造作的废话!!!
玩法比较单一的就是刷刷刷,各种刷,刷完角色刷武器刷完武器刷魔之楔,肥肠肝,有点就是没有长草期,缺点就是肝的有点超出人类极限了。
虽然没有长草期,但是可以刷的副本重复度太高了,多刷几次就开始无聊,这个非常影响游戏体验。
另外就是配队问题,这个系统有点整不明白,这个角色和武器装备不是绑定的,打大世界在一个地方配,打副本又在另一个地方配,打迷津和戏剧又在一个地方配,真的记不住那些武器。我就想配好以后不动的,结果更换出战角色,武器还是上一个人的,用了好久才适应。
建议调整下副本的游戏性。比如,我觉得游戏的远程武器手感不错,比如削骨,非常有fps的味道,不可以有一个cs模式吗?再比如,我觉得长枪的平A手感也好,不能有一个无双割草模式吗?现在的副本都是啥,图就那么几张,开局跑一分钟,到点了打30秒,又开一局进进出出读条15秒,抠脚都比这好玩吧。
游戏时长 341 小时后评价
别玩
————————————————
想要角色和武器吗?!😠
去肝吧!\(`Δ’)/
没有什么是肝不到的!😡
于是,
肝报废时代开始了!!Σ( ° △ °|||)︴
————提前总结————
《不花一分钱就能全角色全武器全收集还没有强度焦虑的二游是否搞错了什么?》
(*´I`*)优点:
1.全角色全武器都能收集到!
2.要刷的东西词条全部固定!
3.没有该死的体力限制!
4.没有强度焦虑!(没有pvp,没有排行榜,没有总力战)
5.音乐风格非常的JRPG!
(;`O´)o缺点:
1.bug螺旋。
2.优化烂。
3.目前来看作为二游最重要的角色和剧情都没有足够的吸引力。
4.内测四星角色不改强度,对角色厨不友好。角色之间强度差别很大。
5.付费不坑穷人,专坑富人。(甚至我给它充钱它还给我闪退)
6.可玩内容很少(基本就是打架,钓鱼,抓宠物)7.公司是狗熊互娱。
8.非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常肝!
————游玩体验————
二游……以及刷子游戏的结合,
就我自己觉得,
一个好的二游靠的是一个引人入胜的好剧情以及十人十色的角色人设♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
而刷子游戏则是看重给玩家刷刷刷的正反馈,更别说动作流畅度以及打击感ᕙ(`▿´)ᕗ。
那么……
细数两个陀螺的罪恶吧!
剧情📚——⭐⭐
非常差强人意,可以看出世界观跟《进击的巨人》有相似之处,但是压抑的世界观是非常要体现作者文笔能力的,尤其在二游还要展现更有魅力的剧情以及突袭登场角色的剧情。
但是……对我来说很难评,
特别是主角,在我看来剧情里主角的表现太差了。明明好像有很厉害的能力,编剧却不展开讲讲而一直让主角吃瘪,更别说三章剧情都没有一次happy end,青梅都没找回来!
但是!
但是!!
支线剧情>主线剧情!
所以一⭐给支线,一⭐只能主线鼓励星了……
战斗( '-' )ノ)`-' )的话,也给⭐⭐吧。
平平无奇,没有什么亮点,
尤其是看了隔壁某两字游戏的前瞻越发觉得,
两个陀螺你是真的不行(╯‵□′)╯︵┻━┻
但是我很喜欢那个粉发小矮子,
打击感强度都挺好,
可是,我是贝蕾妮卡厨子,
能不能对青梅好一点?
咱能加强一下老角色的强度吗?
最后,优化方面我直接-4⭐,
玩移动端我现在玩了八十个小时,
你知道这八十个小时我是怎么过的吗!
虽然说手柄你说没适配,
但是挫屏幕肯定接受不了,
只能顶着手柄半适配玩了八十个小时,
你这游戏bug,比我玩的所有游戏的bug都多啊😡
不过有一点要夸的就是,比起开服的移动端灾难,现在我的手机能有60帧了,说明还是在优化的。
好了猫猫就说到这里了😞
————胡言乱语&最后总结————
我在二重螺旋公测的前一天晚上,做了一个我自己在玩二重螺旋的梦。
我甚至没参加过测试!我只有看过pv和截图的印象!
我自己真的对二重螺旋非常喜欢。
无论是白发赤瞳主角,还是魔法与科技并存的世界观,都让我无比期待。
但是公测的第一天,因为某些原因我先是看朋友用电脑玩了一天。
我还感叹这游戏细节真不错。
直到玩了手机,
自己就绝望了。
放了一阵子,看朋友玩着玩着,
自己憋着难受的点总算把剧情过了。
所以该骂的骂,该玩的还是得玩。
我还真觉得自己蛮厉害的。
如果没有强度焦虑,如果不看游戏风评,
自己一个人刷刷刷也很好,也很佛性。
嗯,就这样。
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汐.失物终点站 : 好元吗真全靠肝吗肝的话强度高吗
玩过
玩了三天,主线和大部分支线都玩完了,这游戏进度太快了,刚发行 没啥体验的内容。总结就是
1:这游戏最大的亮点就是剧情方面了,目前总得有4个不同阶段的剧情,双主角 然后有三阶段的剧情都是围绕夜航篇说的,首先第1阶段剧情就是关于赛琪的故事吧,剧情方面讲的还不错,任务指引方面也还好,不过就是进度太快了,还没好好了解一下就死了,不过里面的其他npc代入感也挺好,反差挺多的,总的来说体验还好 第2阶段剧情的话是围绕另一个主角展开的,里面的场景环境很有机械感,相比第1阶段来说,是由于突出的地方的,里面的剧情也很有代入感 然后最大的亮点就是第3个阶段,配角的描述很动人,整体来说是目前四阶段中最好的,剧情跌宕起伏,和二阶段有完整的故事情节,整体音乐和角色的描绘也挺突出 第4阶段的话,目前只出了一半,还有些剧情得等更新,目前主线过完到第4个阶段。里面的场景和画面音乐等都有了很大的不同,但是剧情方面的话,感觉并不是那么突出,不过角色挺好看的,一些打击特效方面的也挺好,探索的地方也挺多的,不过目前还没出完,支线和主线较少。期待后期更新更多主线吧
2:游戏中活动里面有挺多,不同的支线副本。副本的话,我感觉是比较肝的。不过活动里面的那些支线描绘的都挺好,就比如说狗耳朵的妹妹的那个活动,点缀色彩和一些机关有挺多突出的地方,相比剧情来说也是一大亮点。不过那些副本嗯就是比较难评,地图少,然后有些人进去就挂机不打,体验感不佳,爆率挺低的
总结就是这游戏在剧情方面的话,我认为是整个游戏最突出的地方了,玩这个游戏虽然画质相比别的游戏较为粗糙,但其实如果不介意的话,这个游戏挺有代入感的。每一个角色都有自己的一个小故事。可以让人体验到不同角色自己的一些内容,音乐方面的话也是挺好听的,晚上都可以当催眠曲了 现在体验下来也是没有像网络上说的那么不堪。一些bug方面的话,目前基本都改了,反正没遇到过。期待他的下一次更新吧,这个也是比较推荐来体验一下剧情,不介意画质的话,可以来体验😍
游戏时长 125 小时后评价
新评价:不玩了
旧评价(3):螺子可能后续的版本会做得更好,但我没那个耐心赤了
以下仅为我个人游玩移动端1.1版本的感受和观点,也不算全面(没电脑所以纯玩移动端
我和其他玩云游戏或pc端玩家的评价可能有出入,用电脑或者云玩的应该会觉得挺不错,特别是新场景。如果有想入坑的可以玩云游戏,送了十小时,看看合不合胃口
你们可以自己看看图一图二,个人觉得图一的琳恩穿上这件旗袍像个老大妈,看得我要绷不住了,而且她的麻花辫还是浮空的。图二耶尔与奥利弗头大的一批,这衣服一穿跟个精神小伙似的,咱就是说脸这么稚嫩穿这么成熟,不违和才怪了
虽然我也才游玩了1.1版本一个小时半,新内容新玩法都没有体验完整,就这样草下结论不好,但还是来说一下体验
画质这方面,人物比1.1版本的清晰不少,玩起来更流畅了,但光影很怪,要把默认开启的实时太阳光关掉(说实话关掉了也一坨),很多建筑物就算离近了看也是贴图,糊的一批,估计是为了移动端能够流畅运行所以搞了特别多贴图(光论场景建模的话倒是比公测版本提升不少)
剧情没过完,草草看了一下感觉还可以,比起之前有提升,新版本音乐也还没品鉴。移动端过新剧情过场动画的时候是实机,但画质和效果极其难绷
糊成一滩的贴图地板建筑背景+不如迷你世界的光影+格外清晰的人物
(我甚至觉得这部分不如公测版本)
感受上真的不咋样,但看二重螺旋连发个巧手魔灵都要1.1版本才发,移动端做成现在这样对他们来说也是超纲了
作为外观党,商城新上架的配饰价格依旧穷人买不起富人嫌不值,一个不能飞的翅膀就要卖你98,还是折扣过的,别老定这么恶心的价格吧,你们榛子程序员自己看了这个价格会买吗?对这方面我都不止一次吐槽了,问卷也长篇大论骂了这个外观付费,然后一群榛子还是把这个价格定的鬼那么高,估计自己都嫌贵吧
二重螺旋不管卖什么定价都很离谱,还是那句话,我知道全角色武器免费什么的不赚钱,但你搞这个几把定价谁会买啊
还有男角色建模,虽然我对二重螺旋的男角色都不感兴趣,但实在是太难看了,这也是个人感受。我觉得只有男主的建模是好看的,其他算了
说实话已经无力吐槽
还是纯个人观点。确实变好了,看得出来比1.0进步了,泳装挺好看,新地图挺好看,渲染高级点了,但我不知道自己在玩什么好吧,目前游玩的动力也就刷扶疏的密函,养她,除此以外新地图探索什么的我都不是很有胃口。1.1版本说这些我感觉自己像在唱衰,我连全部内容都没体验完,这也才1.1,也没过多久,但我确实不想玩了,个人觉得如果1.1有泊暮篇我还会玩下去,就这样
旧评价(2):
今天12.23,1.1要来了,如果体验可以我就回来改成三星或者更高一点,虽然这星数如改
然后我盲猜新版本时装和配饰售价依旧富人标准,限时售价低,限时售价时间完了秒变路边。其他槽点我都勉强选择性忽视了,可这外观党氪金体验简直一坨(1.1可能提升)知道游戏角色武器啥的全免费不赚钱,别看它投TGA甚至很多视频都买了量,其实游戏本体赚回本都呛死。但把商店配饰价格定那么高谁会想买啊,没多少人买那做出来有啥用,同样的配饰建模放别的游戏里价格都不会抬这么高
新出的泳装皮不得不说确实好看,我本来想吐槽这二重螺旋是不是急着卖肉赚钱,然后想起来它之前八月底公测定档直播中就已经展示过扶疏泳装的设计图了,那行吧。其实我有点私心在,我个人觉得卖软s情时装不是不行,特别是类似于旗袍和圣诞装那种(最爱旗袍),想咋涩都可以。只是如果后面的每一套万华池皮肤都是为了卖肉而设计(虽然这不太可能)就多少有点那什么了,尽管这很利好lsp。这次扶疏泳装第一眼只觉得跟原皮气质太割裂了,但后面越看感觉挺美的
(新发的泳装实机演示那表情也太麻木了。也不排除人家人设就这样
官方说后续版本会出直售皮,个人最高预期价格可能就是128或者两百多了,重点还是要看皮肤质量和价格匹不匹配,目前那个圣诞皮就挺无语的,这质量居然能卖那么贵。新出的旗袍官方也说了,第三次购买要128人民币,我个人觉得最高值98,而128出个给角色设计的专属单人直售皮肤我反而会觉得便宜太多,可你这旗袍是每个角色都穿一样的,虽然能染色……
再次盲猜,扶疏的沙滩配景是拎出来三个换色,一个色卖你50棱镜,说实话那视频里展示的紫沙滩实在阴的没边了,还有展示动作,鲨鱼枪,挂坠,小黄鸭足迹,墨镜之类的,估计也都是换色卖几个,我都不是第一次吐槽了,就不能买一个然后搞自定义配色吗?很多定价连土豪来了都觉得不值,孩子
总之我目前绝大多评价都是在吐槽外观付费,像是刷刷刷体验,剧情体验啥啥的我其实也会在意,只不过我是个很休闲很休闲的玩家,每天上线做完日常刷点密函和资源我就下了,金魔之楔,锻刀大赛我都没做过,就这样玩,个人觉得比大部分游戏舒适
这次新的外观内容确实比公测放出的更有消费欲望,但再再次盲猜价格拉完了
最后吐槽,我觉得官方在印象商店上架的外观都挺丑的,大概是不要钱的缘由
旧评价(1):
喷一下商城,一把鱼剑皮肤能卖68,wdf,腰部装饰的挂件换个色又能卖4个,一个68,狐狸尾巴一个98换个色又能卖5个,纽扣眼一个要卖30,那个破绿葱也要60尽管它只是一根葱甚至没啥迪奥用,我淘宝买个绿葱抱枕都用不了68,真搞笑。一套自选圣诞装要卖128,卖30得了,你是觉得这圣诞装很精致吗居然值128?还有50棱镜兑换的展示动作,那个车开都开不了,往那一摆就要你50棱镜,还卖3个色
新上架的光剑现卖68我都觉得不值,它不折扣要128,而且还是重剑皮肤,说真的1.0版本谁玩这重剑啊,策划简直是个人才。父辈余荫看似6块到手,但不折扣要98,只是它没有标注折扣倒计时所以也有可能一直卖6块。还有新上架的火环原价48,你自己上游戏看一下那个火环有多简陋吧,极致的简陋,看过的都会被气笑,就这,十几天后要卖你48?认真的?认真的?你现在卖6块还会有人买,但折扣结束后这玩意不是路边一条?商城里的任何装饰,只要等折扣结束了,除非是氪佬或者热爱游戏的,根本没人会想买,一点也不值,建模也完全没有购买欲望
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徐良绝区零·叶瞬光-勋章 : 所以阔以嘛?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 87 分钟后评价
个人大部分都是在PC端玩的,在一开服的时候就卡着时间进的游戏,虽然在一开始被最初的动作卡顿,人物有的粗糙,剧情人物塑造不成功有点劝退,但好歹还是玩下来了,在开服到现在总共也有快200小时了,虽然中途也有那么3天没上过线,但总归也算个开服老登了,虽然没有很肝,但总归还是有点发言权的。
首先我想聊的是人物建模和画面风格这一块,人物建模说实话略微有些粗糙了,在精度这方面刻画确实差了很多,可以向现在的一些大厂学习一下,然后有部分角色动作会穿模,比如水母姐(丽蓓卡)抬手的时候,但是我说实话在一个刷子游戏里面我觉得人物很漂亮,如果很多人因为画风问题不喜欢命运二或者沃肥这样的刷子游戏,又对刷子游戏有一些兴趣的话,那我很推荐这款游戏,每个人都会在这个游戏里面获得不同的乐趣。但是画面风格我认为很好,非常多地方的风景都很好看,很漂亮很出片,这点我觉得非常棒。
然后就是有关于游戏的可玩性,在50级之前基本只要好好过剧情,升级升阶已有的角色和武器就能升得上去,50-55级也可以先把没得到过的魔之楔都开一开基本也都能上去,55级以后那就是得慢慢的开始重复刷各种副本了,到了这个阶段也就能开始真正体会到这个游戏的乐趣了,刷子游戏最好玩的一段时间也就是这个阶段了,就是到了后期以后终局玩法太少太少了,希望出个多人的高难副本,让我们这些刷了几百小时的人能有地方发挥,而不是只能盯着自己的角色皮肤发呆,每次上了线刷一个小时下线完事了,容易造成老玩家的流失
最后,我要狠狠批评这个游戏的运营策划,越看他越来气,连个氪金点都不会做的运营,是想干什么啊,自己开服前口口声声说要靠皮肤赚钱,那你能不能从直售做起?就给人甩个抽卡的皮肤,别的皮肤加起来都没5套,角色的特色皮肤开服两个月了,常驻两套限定两套,其他都是全角色的皮肤,那我问你深度玩家去氪什么?指望别人都抽你保底648的转盘吗?喜欢这个游戏的人都会给你氪这么多吗?再说说你的小月卡,有什么性价比吗?人家挺喜欢这游戏的时候,想着冲个小月卡支持一下的时候结果发现你这月卡给的是常驻的月石,你一个这种游戏给别人玩家送点东西这不是很正常的吗?非得把你的这点小心思留在这种地方吗?然后发公告能发两次一模一样的公告,文本还能打错字,这些东西真的玩着越来越气。什么时候可以换个氪金策划啊!!!还有就是戏剧这一块,可以把12层以后的奖励提高吗?或者把12层以下的戏剧奖励提高到可以把武器密函还有牛奶拿完吗?真的这种重复的千篇一律的副本所有人都不想多打,毫无新意的东西,哪怕你每次都开个新模式呢?
谢谢各位能听我碎碎念,真的希望这个游戏能好好活下去,二游苦各种角色卡池已久,我很欣慰能看到两个陀螺能做出这种改变,运营多看看玩家的声音吧,多些福利不会毁了游戏,只会让这个游戏越来越好
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睿智的杨成就党 : 小厂游戏没办法,运营不好结局估计会跟归龙潮一样
玩过
55555 : 其实你硬要说他是抽卡二游,或者把他当成抽卡二游来玩,那体验不好也怪不了谁了,我相信现在还在玩二重的玩家,要不然就是看上了角色武器免费,要不然就是没有体力限制可以爽刷,所以本质上它算是个刷子游戏,只不过官方硬给他套了个二游的皮套,体验最好就是半刷半挂,你要真去刷个六溯也就个把小时的事,主要还是密函获取难度较大,投入的时间会多一点,但你要是去用脚本啥的,我感觉你没有玩这游戏的必要了,还有刷本用的时间和奖励不成正比,就像我之前说的,半刷半挂,这样子有好的体验,而且到达一定等级之后,副本给的材料还是很多的,更别说还有加倍书这个东西,其实这个游戏现在的问题确实挺多的,抛开游戏优化不谈,我感觉他刷子游戏本身就没把“刷”给做好,但总体来说还是不错的,我是真心感觉这种会比现在市场其他热门二游好玩的多,我也真心希望这游戏能一活下去,希望它越来越好吧
玩过
62级200多小时体验评价。
先说总结:新人快跑,这游戏肝的要命。
我是看到画质不错来玩的。
大小月卡没断过,首冲双倍也用了一些。
刚开始玩的时候我看游戏刷装备(游戏里叫魔之契),不仅没有随机词条,没有体力限制,刷一件装备所有角色可以同时用,还挺人性化的。
虽然出装备随机,十种个的大池子里出,那多刷几次就好了,毕竟只需要刷一个大家都能用。
60级之后我发现,地狱才刚刚开始:
首先,金色装备不直接出,要图纸,一般是5个紫色加一个图纸合一个,到这里期望值差不多是60把。
然后金色装备到+5之后,同名装备能让它继续强化,最多能到+10,一共需要10个从+5点到+10,到这里就是660把。
200多小时体验评价:
一个角色有9个槽位,5640把。
到这还是装备本身,还有相关的辅助材料,像金币,升级装备的经验材料之类的
还有角色碎片(概率出),两把武器的碎片(概率出),技能材料(随机池),角色等级和突破(随机池)材料,估计200多个小时差不多毕业一个角色。
好,到这已经很逆天了,但要是休闲一点,不追求角色毕业也能少肝一些,最要命的是什么,这些刷刷的副本他不•好•玩!
副本里有大量的跑图内容,救人要跑图,杀怪要跑图,守护桩子要跑图,护送倒是任务不用跑了、它车开的比人跑的还慢。玩这个游戏我左手小拇指都要抽筋了。
总之在我看来,这游戏主线剧情没什么亮眼的,除了画质和角色免费没有其他优点了。
来自TapTap[ID:385827893 无怀]
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灰烬 : 玩了80多个小时意识到事情的严重性,果断退坑👍
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