只适合低难度玩的加生命值流
没找到几个减伤的技能,不然配合消除回血、受击回血能把血量刷很高了
全成就留念
好游戏值得纪念
出现bug了,升级选完技能后,怪物没有生成#bug反馈 #元素消除师
风系攻略
风系本身十分全面,现在又有[异·魔力]加持,可以说是目前最强流派之一。先说魔导书:序章只能从[风凰孵化][元素专精]中选一个。第一章贪心的话就选[神行飞羽]。如果经常打不过就选[随风而来][灵机一动]。第二章选[元素附赠]。这个可以看成每回合打10点伤害,数值比其他章节都强,这也是我第一章敢选[神行飞羽]的原因。但是自动消除有副作用,如果不喜欢可以换其他章节。第三章毋庸置疑选新版本最强的
自己留存一下无限风元素流
构筑简单的新手稳过混沌10简易攻略
玩了两天,四种单元素build都通关了,分享下单元素通关经验第一是魔导书,最重要的是第三章最底下四种属性的伤害+1,玩哪种属性选哪个,第二章和终章的天赋同理。定向转换元素是好玩,但不稳定,假如把“伤害+1”改成“伤害翻倍”,是不是就看出来哪个天赋强了?第二是刷开局,前几个技能必须要有定向转换,保证续航,后面基本闭着眼睛看颜色选技能。第三是玩法,没有特殊情况的话都是只主动消一种颜色,因为有伤害
水元素大成
#元素消除师
版本0.222攻略(40个小时通关,主玩火系)
完成全部成就后个人感觉主玩火系技能最容易,从核心技能获取难度,还有前中期强度来说都是火系最简单了。(其他流派研究不深,欢迎讨论)土系技能:技能主要是打输出,对比火系感觉相对 来说偏防守水系技能:主要特色是回血火系技能:输出能力最高风系技能:特色是加步数无属性技能:配合其它流派适应性比较强土系和风系感觉需要核心技能需要比较多容易暴毙所以玩的少。水系核心技能:轻盈体质强是强,但需要回血和水
全吃了
不点最终防线(不是优先带减伤和受击回血还有升级回血,不要反甲,一个一个吃,但是留一组顶部反甲或者其他输出杀boss
求问,技能图鉴全显示已用,做不了成就
成就要求使用全部技能,但是技能那里显示全部已用,这是bug么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处