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拳盾(刀)攻略参考
一个拳刀 拳盾集合攻略 对他使用白金殴打吧!欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉! 如果有需要修改的区域,请各位大佬在评论区提出修改 请自行选择适合自己的拳输出 新手不适合拳盾哦 —————————————————————— 武器推荐:现阶段只推荐 530+面板的猛兽的狂爪(猴拳) 周年对属拳 衣服: 通用与对属 小刀推荐: 怒雷刀,(爆伤) 夜樱刀,(+400攻速,+6功回) 珠朱樱刀,(+10%物理抗性,+1
关于奈亚达的一些打法
1.boss血量不厚,但是会锁血,并且有两个极其恶心的保镖-魔术师,剑士 2.boss拥有高伤害,持久控制,范围技能,魔伤物伤双伤害。 boss总共三个阶段 一阶段为锁血前:主要技能就是围绕boss一圈的高额爆炸物理伤害,全地图任意位置出现的高额地刺魔法伤害,一段中范围的吸引力魔法伤害(类似于勇者的那个往技能中间吸引的技能),所有技能加在一起基本上每次能覆盖地图三分之一。 二阶段为锁血阶段:技能与
背包扩充材料新表(扩材统计)
关于法师几个小知识点
———————————— 主帖 ———————————— (没有其他因素影响时) 物理可以暴击,但会被敌人回避高而miss 法术不会暴击,但法术是不会被miss的 1.分段爆裂 增加25%法术暴击转化率,从不暴击到400暴击 2.衰弱debuff 处于克制状态的魔法技能+50%暴击转化率 比如 用 光属性 的魔法技能攻击到 处于衰弱debuff 的敌人(暗属性怪)时,有50%的法术暴击转化率 这个
四章以后的野王属性一览
第四章以后的野王属性图 数据来源为自测,由于很多步舍弃了小数点,关魔防方面可能有稍微误差。 野王的经验值为基础经验值,在游戏中会根据等级差显示 经验加成范围如下 5及以内为1100% 6为1000% 7为900% 8为700% 9为300% 可以根据这张图选择合适的升级路线 例如炽天,高额物理抗性和低物理惯性让物理职业很头疼,但是对于法师来说却很好打,低法抗低法防,甚至一个普攻就能叠满法术惯性! 再
分享个人前期升级路线一条龙
什么是一条龙,我的意思是固定一个boss打一个阶段不用到处跑() 1-37 lv27布兰达(小怪)-尼赛尔山2区 37-56 lv46机骨龙(小怪)-上古女帝陵墓1区 54-64 lv54莱姆波多姆(小怪)-庄园开垦地2区(虽然经验不多但刷完就直接上去刷蒙面) 58-76 lv67蒙面战士·一星(定点王)-庄园开垦地·高台 70-86 lv77蒙面战士·二星(定点王)-庄园开垦地·高台 80-96
分享一下自己的赚钱经验
大家好,这里是雪霁银妆素。这阵子闲着,躺着,辗转反侧总觉得得做点什么。于是乎就找了找有什么好玩的,诶,发现最近萌新有点多,而萌新基本上都很在意如何赚钱这个问题,那么这就很有聊头了( 如题,咱们简单唠唠嗑。来吧!!!让我们看看你的!!!看看你如此独特又迷人的!!!……(跑偏了) 一.大前提 我的理解是:想玩好这款游戏,一个角色肯定是不行的,你需要用你的材料角色去养你的输出角色。这边的建议是,搞好后勤
260版本敏力双剑攻略(个人向)部分技能配置略微改动
大家好呀,这里是白浅末|・ω・`) 作为国服托拉姆的一条老咸鱼,并且也玩了双剑很久了,想着出一份个人向260版本的力敏通用双剑攻略,给各位刚入坑的萌新和一些双剑玩家一点玩法思路。 因为是面向新手的,所以不考虑时装配置,并且会从各个方向进行合理推荐,所以还请大家多多包涵。 _(:з」∠)_ 260版本因为配置有部分调整所以可能会有些出入。 一、能力加点 (如图) 个人玩的是偏向主敏副力的双剑,基础攻
升级路线(已更新至245版本)
(更新时间:2023年4月24日) LEVEL 1-20---同等级小怪(随意小怪都行) LEVEL 20-36 ---砍尼木(尼赛尔山腰布兰达刷怪点) LEVEL 36-50--- 奇迹波多姆 (36-58也可选择刷机骨龙,有aoe群伤技能刷着升级速度也不错) LEVEL 52-62---大果怪 LEVEL 55-70---三星毛咕噜 LEVEL 62-79---三星焰狼 LEVEL 70-81
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双剑24s岩龙,无晶石
瓜皮崽好好学好好看,今天再教你一招[表情_尬笑]
岩龙:
接280玩家圆角,速刷
赏花活动和黄金周boss属性等级表
1.因为黄金周单张图片太小不能单独上传,所以合并。 2.黄金周没有新boss,打起来折磨,石头是强化关系。 3.赏花中,“无任务”是指每个章节不需要接任务,直接就能进去地图的选项,大部分章节进去都能打boss,一般是安排最高难度在这里。 4.赏花2中无任务地图有一个不算隐藏的boss点,是枯木,蘑菇和封印三打一,等级130(但写成127),以前国服要那么久似乎都没看见过这个。。不知道国服有没有。 5
扶人【奶妈】——适合新人的区别于电宝的辅助职业
❤从一些文章中,我认识到现在的职业体系和队伍体系是存在缺陷的,过于理想化。实战效果缺陷太大。 人们都常说野队自闭,还是固定队好,但我认为,只有固定的思维才会自闭。 只要思想不滑坡,方法总比困难多。 先说说现在的组队现状吧,多数是新人或者类新人,暴毙多,刮痧,挺正常的。 这是可以解决的:一个是我之前提到过的半肉玩法,当时招到很多人的反对,理由可能是习惯啊,手感啊之类的,或者直接说半肉还不是一下直接秒
关于魔法炮充能计算的深入研究
实战时发现,万咏时魔炮充能并无想象中迅速。 万咏时飞箭、瞬发传送、祝福均只给60%魔炮充能。千咏时忽略飞箭咏唱时间给予的魔炮充能,三者均给40%魔炮充能 大胆猜测,咏唱速度>1000的部分转化为咏唱加速后,给予魔炮的充能收益减半。测试后发现确实如此。 咏唱加速定义:0~1000咏唱时,每20咏唱提供1咏唱加速%,1000咏唱后,每180咏唱速度提供1咏唱加速%,10000咏唱速度时咏唱加速达到最大
爬山260难度开启
类似制作人是隐藏难度,我也是听大佬说的才去尝试的 从上往下走3个地方,3次声音 先到半山腰瀑布这,听到类似精炼的声音 然后往回走到旁边2个石头处,就在瀑布旁边 最后到樱花树这听到咻的声音就开启了
打野双剑装备选择
先说料理:mp必吃,如用无暴击剑则暴击必吃 伤害料理:武攻>>敏捷>力量 因为有席卡补攻回了,我吃的是mp、暴击、武攻、敏捷 单孔低攻对属,拉满不要暴击,90左右潜稳附,mp回复可以退,没用(都是砍怪回/电宝回) 主打一个性价比 已经有武器且带暴击的,料理暴击不吃,多吃个力量 王石:爱猫>龙二>塔利,但差的微乎其微,我选择了便宜 打野王,炎龙团子两个加起来,跟前面一个差不多 衣服熊必带,保证血量有
火线的输出手法——(萌新食用,大佬请划走)
萌新在刚开始玩弓的时候可能不太能搞明白怎么打输出,明明装备已经是抄作业肝到八孔了,但是输出始终不尽人意——那么,弓到底怎么输出呢? 火线弓的输出手法一般是通过卡时间来释放2层、3层、4层火线,一般而言是用三层火线释放,如果遇到三层火线秒不掉,需要四层火线刚好能秒掉的时候,那么准确掐好4层火线的释放时机,能有效的缩短作战时间。 通常我们可以用计数普攻次数来卡点,在火线即将蓄力到3层的时候,开连击,达
萌新剑坦纯坦攻略
最近有很多萌新拿剑坦开荒,我给他们分享一下我的剑坦经验和玩法,我也算个萌新。不喜勿喷。_(:з」∠)_ (图片是技能装备王石性价比由高到低排序) 能力加点: PS:建议先点120+耐力,因为在没有血量基础的前期,满异抗也没有用。 主抗性:每3.4提供1%异抗(就是免控)满抗性75%异抗。 副耐力:堆血量 PS:够20000血了,也可以加点敏捷加攻速,追求血牛的就不用了_(:з」∠)_ 料理:血量蓝
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法术输出魔导攻略
I.引言 更新日期:2023年10月31日(255版本) 实战演示:《拦个岩龙折磨》 特别说明: 此玩法数值远低于主流职业 主要输出技能要求240级,萌新不要尝试 后续计算以四星库斯特为参考对象 II.武器特性简介 射程 4m:女王翅、穿山甲壳等 6m:绝大部分魔导都是6m 10m:友之光翼、超·孔雀魔装、天使环羽 12m:残酷之翼、夜樱之翼 由射程和副手卷轴衍生的特性 风遁术、猎魂的发动距离、分
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11章守护的森林-迷途之森
如何过 顺序2-3-1
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