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飞跃虹镜

飞跃虹镜

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7.21604个评价
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带图157 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀290 有趣好玩269 剧情跌宕98 操作流畅88 福利丰富87 音效动听77 轻松护肝45 UI美观30 运行稳定性252 游戏福利173 操作体验126 玩法设计61 资源获取58 画面视觉50 日常肝度38
挺好的一个游戏,底子是在的,既然复活了就不要走以前的老路了,给点个人的建议。
1,剧情方面可以做点有深度的内容,并且把每个角色(未来的新角色)不同的性格做出来,在剧情中把群像做好,这也是一个很好的铺垫,玩这类游戏的人有一大部分是会挑选一个自己喜欢的角色去培养的,除了强度外,这个角色的性格,立绘等也会吸引到玩家的。
2.培养方面在现在的框架上做些优化,可以多发点抽奖券,或者多来一些签到送本体的活动来弱化命座带来的氪金度。这个可能会影响一些收益,但是这游戏绝大多数玩家是不会花钱硬拉命座和专武的。大部分大小月卡玩家都是攒资源慢慢抽的。
3.接上一点收费方面可以把模式更改为月卡战令+皮肤外观的形式,说实话米家三件套是糟粕,这游戏上一世死掉的原因很大一个就是因为这个。既然重生了就不要走老路了,多在剧情上下功夫,把角色刻画好了自然有玩家会喜欢,自然会有人为喜欢的角色去买外观。
4.结合上内容方面可以多做一些创新,利用关卡机制等给予一些角色出场环境,让自己喜欢的角色不会彻底淘汰。说实话单纯的元素伤害降低的机制太💩了,改成一些有趣的例如需要打出多段火元素效应或者在某些阶段需要减少boss防御否则会造成高额伤害这种需要角色技能去填补的机制会更有趣,而不是单纯的卡死某种属性伤害直接降低。
希望这次能活下去👍
Clara
游戏时长 9.7 小时
开服前就预约过这游戏,因为个人算是非常喜欢竖屏 且画风也可,所以早早就挺期待,但是手机内存实在不够 所以开服后思来想去还是没有入坑,后面由于有个人生活 很快就淡忘了。
前不久突然看到即将复活的消息,正巧手机虽然没换但是清过一波内存,这不来尝尝,嗯,体验下来个人觉得还可。老实说刚看到街头争霸那会儿以为是与其他玩家正面pk的pvp 印象嗖嗖大跌,后面发现是有排名的凹副本 排名奖励也没什么限定的东西,嗯 那还行,这种模式的话能够接受。
抽卡体验方面,氪了上百拿到了枫 小保底歪了但是后面很快出,常驻池中规中矩,基本是五六十抽出吧 没太注意因为普票送的确实多,总得来说有歪过小保底也有过双黄,也许是 中上体验(?),卡池给出的综合出货率是2.5%,看数据还是很不错的。另外,之前好像是180石头一抽 现在大砍巨砍 限时池100一抽普池60一抽,而获取资源目前来看应该是没有砍,对玩家来说 那肯定是巨好的改动,但是吧 这样一来又更担心游戏能不能活下去了,毕竟这游戏本来就没有时装什么的 氪金点主要是抽卡资源……
玩了近一个月,还没有什么新活动新角色,听说正在准备,那先期待一下看看活动怎么样,如果真的不错 那也可以调整下心态当做手机里的常驻手游而不是偶尔会冒出点微妙的想法“有些无聊哇虽然确实挺不错但是要run吗哎”……
(最后小声dd几句 真的不打算在常驻角色up的同时 也开一个专武的up池么?捞专武的难度真的很不友好啊)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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