飞跃虹镜游戏截图
飞跃虹镜游戏截图
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飞跃虹镜

飞跃虹镜

4月24日虹光测试开启
官方入驻
8.6
预约
5.6 万
5.4 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/25
简介官方Q群解锁最新资讯(1群):580803178 ♦♦心灵研究所所长守则♦♦ 尊敬的玩家,您好!我很荣幸迎接您就职心灵研究所所长一职。为了确保您日后工作的顺利开展,本所特地为您量身制定了一整套守则。请您务必遵守,否则后果自负。 1. 本所是绝对安全的地方,所内的灵能者绝对服从您的指令,没有背叛的可能性,尤其是蕾妮·哈特曼,您可以100%信任她。 2. 克里斯蒂是前任所长,她留下了很多宝贵的资料存放在档案室内,您可以在雨后放晴、彩虹出没的时间段阅读这些资料,其余时间段严禁进入档案室。 3. 档案室的管理员是阿加莎·伍尔芙小姐(请确认她是蓝色制服),如果是白色制服,请您立刻离开档案室。 4. 如果您看见戴兔子耳朵的小偶像、长狐狸耳朵的棒球运动员、练习说唱的熊猫,请不要恐慌,也不要进行投喂。 5. 研究所内所有的玻璃都是防爆材质,而且是透明的。请确保你在研究所内看到的玻璃是玻璃,而不是镜子。 6. 不要在研究所内任何一面镜子前停留超过4分钟。 7. 如果您在研究所内,听到玻璃或镜子破碎的声音,请立刻按下墙壁上的红色警报按钮,并保持在原地不动,直至古河诗音封锁研究所。 8. 休闲区的游戏机可供所长在任意时间段使用,休闲区内的游戏机,都只能使用单手游玩,如果发现凭空出现的双手游戏设备,马上收起来并联系雪莉娅·塞万提斯来处理这些设备,之后立刻离开休闲区。 9. 本所没有人体研究项目,如果有研究员向您提起人体研究,马上停止对话。 10. 如果您看见了人体研究实验室,请不要进入,告诉自己这里并不存在人体研究实验室,并立刻离开。 11. 所内所有研究员与灵能者,享受十倍外勤补贴和大量带薪年假,这部分费用由古河财团承担,请不要拒绝他们的外勤和年假申请。 12. 警惕临时请假和旷工的研究员,不要试图联系与找寻。 13. 请不要在没有灵能者的陪伴下,擅自出外勤;如果一定要出外勤,请确保您身边有蕾妮·哈特曼、夏洛特·格兰顿或雪莉娅·塞万提斯三人中的任一一人,否则不要出外勤。 只要遵守以上规则,您一定的会在心灵研究所拥有稳定的一席之地!您和您的同伴将会共同收获陪伴与友情!如违反以上规则,任何安全问题后果自负。
开发者的话官方Q群解锁最新资讯(1群):580803178 亲爱的玩家, 距离上一次同样的心境已五年,幸运的是,我们还有此机会与大家聊聊。我们是一个成都的游戏制作团队,五年前,凭借热爱与热血的我们,怀揣一份孤勇将《消零世界》带到了大家面前,收获了许多朋友们的喜欢与支持,同时我们也收到了一些意料之外的声音,坦白的说,对于当时的我们—— 一个三十人不到的小团队,深感力不从心。 短暂迷茫过后,我们选择继续前行。但前行的路并不平坦,作为动作游戏爱好者,一方面我们希望能做自己热衷的本格动作游戏,另一方面也希望能够让更多的朋友能够体验到操作的快乐——热闹又不累。这真的很难选择…… 团队内部有各种声音,似乎放弃任何一个都会让我们遗憾;既然难以抉择,索性,两个都做!任性的决定,让团队在快乐、痛苦、激情、焦虑、意外中度过一个个研发节点,此刻,我们终于做好准备将其中一个制作呈现给大家。 这一次,我们还是从名字说起吧,“虹”是游戏代号,也是游戏故事中的重要事件,故事发生在虹光笼罩之下的潮流都市——加维安,人们在惊叹美丽炫目的虹光之时,灵能异动的种子已在此处悄悄生根发芽,故事从一个个独立的叙事开始,跟随主角团的视角,真相逐渐清晰…… 同时,《代号:虹》是我们对轻操作ARPG的探索,在原生动作游戏设计思路下,采用竖直握持手机进行操控,体验单手操作的爽快感:打累了,通过自定义的AI辅助模式开启自动战斗,关键时刻可以随时接管;无聊了,和灵能者们聊天对话,带着身份的谜题穿行加维安…… 这次,是相遇也属重逢,我们会在近期开启招募,邀请大家来参与我们的测试。你的关注是对我们最大的支持,你的建议是对制作组最大的助力。希望我们既能与新朋友碰撞出新的火花,也能与老友重逢见心见诚,无所隐伏的交谈,请相信,我们首先是玩家,然后才是制作者。 ========================== 分割线 ========================== 记得《消零世界》也是11月开启预约的,五年过去,一些变了,一些没变,感恩永不变,“Thanks for playing our game”。 《代号:虹》制作组 成都·秋
虹光测试
竖屏Act游戏,估计在国内也挺少见的
游戏完成度很高,直接公测拿来玩也没事(
虽然总时长没几个小时,但游玩体验很不错
仅供参考,后续测试应该有改动
(这里主要是情报公开,大部分凭记忆,一些细节可能与测试实际情况不符)
1.玩法:如上,3D箱庭竖屏单手Act,操作只用划屏、点击技能和切换角色(当然还有暂停),一队三人,角色自动索敌(这点其实有优化空间),有auto和二倍速(关卡开荒即可用)。
角色有水火风雷的元素区分(有元素)
有普攻,主动(小技能和大招,有cd和能量),被动,切换技能,闪避技能等等;
角色也有六大职业区分:治愈、毁灭、干涉、增幅、援护、超能;
个人感觉玩法很不错,可玩性多少因人而异
2.美术:总体是街头潮酷风格,UI风格统一,不过可以适当增大主界面的字体。角色风格多样,角色建模水平和剧情的配音质量都很好,中等偏上。
剧情暂不做评价,可选男女主。关卡战斗前的短漫画分镜用心了。战斗胜利后也有当前角色的动消小作。顺便一提,蕾妮(水属,御三家之一)的结算动作很可爱,妥妥小女友一个
3.养成:养成有一定深度。如果就这样公测的话很难说(当然现在肯定不会)。角色池和记忆池仅有SSR内容的区分,其他相同,抽卡均80保底不歪(综合2.5%),50抽开始概率上涨。也有常驻池和up池的抽卡道具区分
抽卡道具(虹珀)方面,一周下来790虹珀+一抽,一抽180。主线,签到,官方等也有来源,有些则是直接送抽卡券。官方测试发的相关福利还不错
角色分SR和SSR,有等级突破,觉醒(重复角色),技能,人格(节点强化)。记忆(4件装备),心彩(1个),有养成和突破。
满突破重复角色个人看来要求数量偏多,目前角色虽然数量不多,但的确应该精简。
有商店获取日常资源,抽卡副产物也能换,没太关注
4.副本
调查:主线,有困难本;钱和经验,对应职业道具,记忆和心彩养成,这些首通后都能扫荡;还有委托派遣,次数随账号等级增加。
挑战:周本,肉鸽,爬塔,暂时没参与,个人时间有限
总体来说很不错,可以作为副游,但应该减轻养成负担。一些操作逻辑可以优化,比如心彩突破设置自动选取之类的,UI也可以精进
暂时想到这些,期待下次测试 ^⁠_⁠^
8 小时前
虹光测试
画面音乐不错
🎮玩法
竖屏的3D动作类游戏,在传统操作方式上有创新,单手指即可完成所有操作,有点类似某些小游戏。战斗体验上其实一点不差,有很不错的打击感,角色移动、连续技、闪避和切换队友等操作手感都很好。
支持自动战斗功能,可以实现自动攻击,但没有自动闪避,战斗属性不足可以一直盯着手动闪避,数值够了直接放置挂机,最终也走了数值向的路子。引导比较全面,极简的操作将上手门槛降到最低。
⚖️养成
设计类似卡牌游戏,单个角色六条养成线,最大上阵三名角色,阵容上是比较经典的动作游戏设定。(再多就切换不过来了)总计16名英雄并不多,后面铁定还会增加人手,在很多游戏中已经是常规设定。(抵抗虹境这点人哪儿够?)
💰商业化
很常规的抽卡计费点,总计四个卡池,两个限时一个常驻,再加一个限定数量的新手池子,人和装备都要抽的,付费深度比较深。新手池子给的东西还算不错,至少一个五星角色,而且比较容易抽到。
🌆美术
主流三渲二美术效果,固定摄像机视角不会晕眩。角色造型设计以二次元游戏来看还算不错,立绘品质较高,角色骨骼动作很丰富,战斗打击感强,技能特效很炫。
界面布局有些常规,但所有UI品质很高,有很好的设计感,与其他同类游戏差异化较大。配上场景纵深很好的3D场景,视觉效果很不错。
✍️问题和建议:
1-其实问题很少,品控做的不错。只是运行时间长了手机设备发热情况很严重,手机发热提示好几次弹出,急需优化。
3 天前
来自 小米Redmi K40
虹光测试
可玩性不错
首先,这是一款3d竖屏动作二次元游戏,剧情方面采用的是人物3d对话以及漫画过场,然后每个角色也有专属配音,这个是加分点,漫画过场这个还是有意思的,我只能说策划很用心!(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
#角色设定啊,开局经典三人凑一队,因为这边只玩到第一章,大概的剧情还是明白的。也是很不客气的呀,第一章就直接开门见山,不用想也是多灾多难,然后才能有后续的剧情发展,关于男女主的话,选男选女都无所谓,不影响,不如选男的话,第一章那个吻花的剧情就感觉属实那个了啊😅
忠诚重感情的所长助手-蕾妮(冰系,大招控制挺好用的,前期练起)、聪慧体贴的检察官-夏洛特(雷系,伤害还可以)、中二少女英雄-珍妮丝(名字记不太清了,风系,奶妈直接当仓管吧)反正想想嘛,计时通关的设定,所有攻击都能闪避,奶妈就显得很鸡肋了,所以不养中二病少女(手动滑稽)
#玩法方面:手指滑动屏幕操纵角色(毕竟是竖屏,感觉他局内操作的灵敏度都拉的很高,就算是手残党也玩的来),点击攻击敌人,滑动闪避攻击,因为有红圈预判闪避也非常简单,还是得看个人反应吧,有时候boss的就是落地秒生效,看似很简单的操作也能打出很多技巧,比如配合得上技能连击,硬控灌伤~特性方面的话,融合了元素克制以及元素反应伤害增幅(这里就不用我说是哪些游戏的了吧,都已经是很常见的了)
前期送的几个,再加上去抽一抽新手池子也够用,不用太在乎元素方面,角色强度的话,捡到五星的就练,奶妈除外(感觉这游戏不太需要奶妈,毕竟是限时关卡设定,如果是出那种活动本的话,而且没有限时,可能就能派上用场)
#总体评价 说实话,一开始玩的时候,独特的操作方式确实让我眼前一亮,将屏幕用到了极致,毕竟是竖屏游戏,过多的战斗操作按键,会让玩家感到不适,所以呢,利用屏幕攻击,以及闪避攻击,这一点确实也加分,有没有像我这样看着看着剧情一说要战斗就很兴奋的那种?迫不及待的想要去操作一波!
然后就是剧情过场的时候,漫画格式我也个人也挺喜欢的,而且每个角色都有专属配音,最主要是建模做的很好,蕾妮真的好爱^ω^
虽然但是啊,抽卡是二游的通病,这个就不去吐槽了,爆率的话,目前来说还是可以,至少没有保底(不想非)毕竟嘛,抽卡保不保底也是影响到玩家的一个印象分,但是最重要的还是游戏的品质以及核心玩法!相对来说,飞跃虹镜这款游戏要是上线最好是那种偏休闲的游戏,看到资源获取就不禁想到肝度,最好不要学那些大游把肝度拉到非人的级别,至少得让大众玩家能适应(学生党/上班族)只要品质上去了,自然会有流水(懂得都懂)相信大部分玩家都会冲着厨力去玩这款游戏!作为国产游戏来说还是挺不错的,最好剧情能长一些,目前就这些吧,后续的等体验了再跟进!五星期待正式上线!还有就是蕾妮太可爱辣(´,,•ω•,,`)!
来自 Redmi K60

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