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奇蛋生物

奇蛋生物

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5765个评价
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带图106 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩209 画面优秀122 音效动听40 物超所值38 轻松护肝36 运行稳定性84 玩法设计47 日常肝度35 操作体验22 氪金付费21 资源获取20 画面视觉17 UI设计11 游戏福利8 音效音乐3
不是狗子
游戏时长 61.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💰肝氪度:(我必须给到5星!!不是,快多加一点瓶盖的获取途径吧!!!我都给5星了!!!!)
休闲种田游戏不会梦到氪穿游戏(毫无氪度),不过想过渡更快,应该是可以买点礼包,0氪现在42级开到鱼岛。拉等级可以加疲劳值(疲劳值满了就会开始罢工,所谓疲劳,猫猫也是要休息的啊喂!!),前几个岛已经规划完毕,ps.“大地图”(小地图)还是没出啊喂!!!!
🎮可玩性:
种田游戏嘛,放采集器,放员工(除了鸽子以外,暂时没发现其他几种的区别,鸽子转换器需要去最中间岛的商店购买),然后放置收集箱自动收菜,可以兑换采集点,用来规划场地(美观,一切为了美观!!)
采集点的布置可以让岛上更加美观!!!!如果不想买,可以通过用建筑卡位置(把全岛都铺路也行),然后剩下一处地点(大小必须足够资源刷新)用来达到采集点固定刷新的效果
甜菜(ps.每个采集点的含量是400)
前期最主要的食物,用来给奇蛋回饱食度(牛马也要吃饭说是),用于合成更高级的食物,以及用来合成维生素(提交前期任务、制作这游戏绝大多数高级道具的素材)
推荐2颗甜菜配1个收集器,3个员工,收集器贴着采集点放的话(一定要贴着,不然奇蛋会走一下路,导致采不完),一天能刚刚好采完(如果用鸽子的话还会有富裕时间)
甜菜岛有12棵甜菜采集点(每天会有12*400=4800个甜菜产出,除以9是533.33),2棵树采集点,2颗石头采集点,如果全力生产的某一种糖的话,一天有530左右的产量,收集箱子,需要2个食物箱子(1葡萄糖1果糖),1个燃料箱子(木炭),一个材料箱子(石头及其产出物)
木材
用于提供电力,合成煤炭(高级燃料)、氧元素(制作浮桥用的材料,浮桥通过跨海沟通两个不通的岛,缩短材料搬运的距离),也是用来制作大多数采集器的主要材料
推荐3棵树,2个收集器,6个员工(如果和甜菜一样配置,会有一棵树剩很多),这样摆虽然会提前收集完,导致奇蛋会跑到更远的地方采集,但是总比采不完要好,,,
树岛类似甜菜岛,有12棵树,2个甜菜,2个石头,目前遇到的主要问题是,木炭的生产速度远高于氧元素(一天大概能超几十个),所以建议木炭产出只放1个奇蛋,氧元素产出放2个奇蛋,收集箱子需要1个燃料(木炭),1个食物(葡萄糖或者果糖都行),2个材料(1氧元素1石头)
石材
用于制作道路,机器,以及合成更高级的材料,然后充当素材,,
推荐3组石头,2个收集器,6个员工(原因同树的采集)
石头岛有12个石头,2棵树,2个甜菜,收集箱子需要4材料(1石头1铁1钙1磷)1食物1燃料,因为后期需要一些石头去制作道路和升级采集器,所以放一个材料箱子“储存”石头(点成储存的箱子,材料不会被拿出用于制作)

用来合成2级维生素的前期素材,推荐2个水1个收集器3个奇蛋
水岛的主要任务
1、产出纯净水(合成盐水)2、产出角质,能量块(提供给中级发电机,以及合成维生素b)
水岛只有1棵树,一个甜菜,一个石头,水有8个点位(虽然是8个点位但是要摆放5个采集器),另外需要材料箱从外岛进口,氧元素(树岛或者主岛),钙(石岛或者主岛),果糖(甜菜岛)
所以水岛的需求为5水采集器,2维生素合成器(不需要配箱子,做任务预留足够了,需要大批量生产就加多),1木材1煤炭,1糖1果糖,箱子需要(水分子,纯净水,角质,能量块,果糖,钙,氧元素)
主岛
主岛好像分为3部分,第一部分是公会在的小岛,第二部分是提交任务的大岛的右侧(那条龙在的位置以及附加的那一片小岛),第三部分是提交任务大岛的左侧,这些部分的资源刷新是不互通的
第一部分(小岛)有3棵甜菜,两棵树,4个石头,另外有一个可以买小降压药的商店,记得每天都买
第二部分(大岛右侧)有2个甜菜,4棵树,2个石头
第三部分(大岛左侧)有2个甜菜,一个高级石头,两颗树,4个石头(总是会刷新大石头,卡建模啊)
鸡蛋
213配置,蛋岛总共有8个采集点,需要5个采集器(5个采集器里需要有一个放3个鸽子,玩到现在鸽子有不少了,虽然别的基本用在运输上了)
蛋岛需要用于制作第三代维生素(这个合成路径是真的一点也不平滑啊,需要好多前置步骤),这导致蛋岛需要很多设施,5鸡蛋收集器,4鸡蛋加工(2胡萝卜素1脂肪1混合氨基酸),2血红蛋白,2脂肪酶,2甘油,2维生素(需要加速可以多放一个),箱子需要(盐水,半乳糖,铁,磷,纤维素)另外,疲劳不够的时候需要停止维生素的生产,所以本岛产物也要配箱子用来收集
沙岛
沙岛功能很简单,更像是一个中继点
沙岛有6个沙堆,石头、树、糖各一个,沙堆213配置,采用4风车(水泥我囤了1w就没继续生产了)
沙岛目前的主要任务是合成盐(后续合成盐水),水泥(用于升级建筑),整个岛只需要4风车,1树,1糖1糖精,剩下的地方用来种花
鱼岛
鱼岛的饲料产出点和鱼生产点为固定地点,需要修路,铺浮桥,来加快产出速度。鱼岛要用超级多奇蛋(我目前用了130个)
一级产品为鱼块(食物和用于生产二级产品)
官方骑上我的小电摩 路上不堵车热心玩家 : 玩的开心,虽然还有不足的地方 ,我们会努力慢慢做好的。感谢支持。
Aarpo
游戏时长 10.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不止玩了10小时,第一次下载在渠道服下载的,想转过来舍不得那个号就还在那边玩下去了。
开服一直玩到现在,每天都上线,即使忙也要把压力搓成丸子,总体来说还是很好玩的,这个游戏的画面和机制,以及运营的活人感让我可以忽略一些问题而玩下去。
了解到团队人少之后,前期的很多不足和bug,也能更包容一些,毕竟牛马的命也是命。我对于游戏规则方面适应了一下,玩着玩着就都接受了,第一次玩这种类型的都是新的,所以比较新奇。
过主线的时候大量的维生素吐槽过,但也一点点过来了。就攒呗,雕像词条也做不出来😭,还能咋办。
目前最难受的就是卖菜去别人家的进度条,自己家的菜价真的拿不出手,还好进了卖菜群,大家一起跑还好一点。
还有去视觉层忘换奇蛋的进进出出的进度条。
其他都还好,不氪也能玩,只是好多菜谱配方啥的买不了,兑换不了多巴胺什么的,只能自己做或者靠雕像,游戏进度就被拉的很长,雕像短时间也搞不到满意的词条,所以我就充充月卡,微氪让自己舒服一点。
这其实都还好,我都可以忍,最影响的就是进度条,别的玩家海上还全是浮桥,进去真的很慢又卡,但是感觉这种体量的游戏也是没办法的事,只能等运营小牛马们多优化优化了,现在也确实比刚开始好多了。
总体来说还是很不错的游戏,有让我玩下去的动力点。
TapTap
倾天下 : 没菜没菜谱做饭可以找别人帮忙的。别人带着原材料去你家做好,走的时候会留到你家
朝夕.
游戏时长 23.7 小时
第一次写长评 不好见谅
叠甲:本人二测三测轻度玩家 公测深度玩家
主模拟经营/自动化重度玩家《幸福工厂》《戴森球计划》《缺氧》《幻兽帕鲁》等
💰肝氪度:
纯肝 但是有压力值限制你前期的肝度 肝帝玩家震怒!但是游戏到中期就开始不怎么缺压力了 需要一点耐心
氪度看个人 里面有居民和奇蛋两种有限资源如果想要快速获取需要靠氪金获取,价格不算贵但是是游戏比较重要的资源之一
前期奇蛋(以下简称猫猫)很缺 解石岛之前没有办法所有机器全部满工位 不过不用担心 猫猫多不一定是好处 例如食物不够吃 卡位等等所以个人认为有能力的3个月卡或者一年卡三月卡起步就能爽玩,当然你不氪金也完全不用担心不够,有分裂手雷可以让你复制猫猫工作,氪金只是辅助完全不用担心影响游戏推进(游戏体验上略有影响,和压力系统一样稍微有点恶心自动化重度玩家)但是如果你是自动化小白 那毫无疑问这款游戏是非常适合你的!
🎮可玩性:
对于可玩性有加分也有扣分
先说加分
游戏对于运输线的处理非常简易轻量化 很适合小白,居民的加入丰富了游戏的pvp环节(没错这游戏是有PVP的自动化不过也是扣分项后面会说)而且游戏画风很护眼 看久了不会花花绿绿的审美疲劳 美工加分!加大分!
扣分项就是!岛形的设计非常恶心 有些犄角旮旯的地方很难利用(不过模拟经营的确花点时间在利用率上也是玩法之一)其二就是PVP,纯数值比拼,希望后期可以进行多样化的比拼而不是数值对抗
🔖运营服务:
所有!手游!里!最棒的一类了(或许是小厂大多数运营真的很亲民毕竟没有架子和玩家简直就是朋友一样很舒服,大厂有大厂的售后小厂有小厂的美好,我更喜欢后者)策划听话的不得了 每日直播也会给兑换码!平民完全可以通过直播白嫖氪金道具,只能说是活动又不影响游戏玩法又让人舒服
✍🏻建议:
游戏重心可以重新回到自动化上(因为我是自动化重度玩家)希望可以完善生产线道具等等
最后祝开发组天天大鱼大肉永远不吃拼好饭(
希达 : 能和朋友一起玩吗?
等不到狐狸的小姑娘
游戏时长 273 小时
我很少留下评价,但是思来想去还是想留下一个差评,因为感觉明明好像可以做的更好,但是却又做的不上不下的。
先扬后抑
⭐值得夸赞的地方⭐
1. 玩法: 比较新颖,属于有“牛马”帮你搬运制作建设家园类型吧,但也仅此而已;
2. 美术方面: 虽然没有说很精致,但也是属于比较可爱的画风,不辣眼睛起码;
3. 音乐方面: 比较解压,下雨天还会有雨声;
4. 运营:官方比较听劝,但也仅此而已;
🙅不好的地方🙅
1. 有些让我不舒服的设定:
【首先我是尊重并且理解一些游戏官方设定的。但是依旧让我很感到匪夷所思的地方是】
A. 花的结晶(具体忘了叫啥)它是隔天坏掉的,ok,没问题,游戏都有自己的规则,但!为什么【即将坏掉的】花结晶没办法用于生产?!请告诉我为什么!它明明没有坏掉!!!因为你们这个需要时间生产结晶+坏掉的设定,所以我的顺序是第一天收花–换资源–隔夜/隔天这时候花就是【即将坏掉】–换资源–余下再放入颜色处理器,因为这样算是比较利用最大化,结果你现在告诉我隔天的就没办法用于生产?然后我就只能放任几百几千的结晶等待坏掉然后卖出廉价的金币?您这游戏挺接近日常生活的哈~
B. 食材也是隔夜坏掉,这个对我影响不是很大,但是,全地图这么多个卖食材的美食家,为什么!每个美食家买的菜都一样?你们为什么不可以设定成不一样?这样做的菜品就会更多样性。
C. 杂菜田描述,杂菜田描述我之前粗略地看过一下,大概意思就是放入的奇蛋越多,生产的杂菜越“快”。据我的理解快是指时间上的,所以当我放入不同数量的奇蛋时,我发现生产时间依旧是30秒,我就纳闷,这也不对,我以为bug,所以我就没管,然而当某天我发现不是指时间上的多少,而是指数量上的多少时😅,虽然最终结果都是确实生产的快。
D. 最后普池里面亮着的角色是你目前能【抽出来的】而不是你【抽到的】,又是一个匪夷所思的点,没有看论坛前,我一直以为亮着是我目前抽到手的,黑着的是我脸黑没抽出来的,结果没点灯的角色人家根本还没入池子,导致我猛猛抽,因为我缺猫娘,结果都是一样的角色,我还寻思你们角色挺害羞的呢,一直不亮灯,所以补充说明一下不难吧?哦,你问我为什么不抽up池?因为那时候没有瓶盖【抽up的道具】的获取途径呀傻孩子!!!!【目前新增了获取途径但依旧很少很少很少极其少】
2. ❌数值❌
这简直是三天三夜都吐槽不完
A. 首当其冲各种开门,任务,升级工会所需的资源越来越离谱化,成千上万的要,我是开服玩家,牛马一只,目前依旧跟不上资源需要的速度,本来在上个月说9月完成杂菜田的所有任务时奖励100瓶盖,我挺开心的,发誓要完成,毕竟白嫖,然而先辈早已告诉我们免费的往往是最贵的,等做到70的任务的时候你就会发现本来好似看到希望,事实却是你被卡脖子。
B. 感受野无限库存连通计划,这是东西总体怎么说呢,算是半坨大的吧😓,为什么这么说?因为你必须需要拥有对应的角色,没有的话你也白瞎,你也依旧只能把成千上万的资源要么塞入你的背包【塞入背包会有负重问题,降低移速】,要么建无数个中转站塞入你的中转站,然后占据很大一块地方,要么你就只能任其溢出,我望着溢出的铁元素和氧元素😡
C. 猫娘问题,我目前好像18个,5个给任务,剩下15个,但我依旧不够用😟,因为我是按加成分配至每个岛屿,因为目前资源生产速度依旧跟不上需求速度,但是我目前常驻卡池能获取的角色好像已经获取完毕,而up池抽取道具太少太少了。
3. 😡布局&优化😡
这个问题说大不大,说小不小,就是岛屿多了,当你去布置的时候,就是很令人毛躁!
A. 说是自动化其实也并没有很自动化,你还是要全地图的跑收集工会的金币,溢出的资源,合理分配有限的资源,收集花结晶等等,所以这种自动化相当于你在使用Ai工作,有辅助作用,但是不能完全替代人手。
B. 游戏内好像有很多0.5的格子,导致你海上桥梁没办法对齐摆放,有点强迫症的人来说简直上头!
C. 我不知道是不是只有我一个人这样,每次我建造展示柜的时候我看的时候是十个,做的时候变二十个,那展示柜是越做越多,不知道是不是卡的都吃资源了😡
D. 发热问题卡顿我就不说了,我现在都卡的用电脑玩!
【夜深了,牛马该睡觉,目前就这么多,想到再补充】
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官方骑上我的小电摩 路上不堵车热心玩家 : 感谢你对游戏特色的肯定,同时也感谢你提出了这么多问题,那是对我们的鞭策,我们会一直努力,慢慢做好,可能过程会有点长……
花譜可不kaf
游戏时长 45.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏还是很好的,也不多赘述了,现在来聊一聊游戏各个的问题,希望官方看到可以参考一下我的意见
因为我就是PC端的我就只说PC端的了,如果有移动端的可以补充:
1.
首先就是这个地图迷路的问题,希望官方可以在主地图加一个跟视觉层一样的小地图,点进去可以放大全屏还可以直接查看各个岛的产能和各个种类的蛋的数量
2.
在视觉层没办法更改蛋的种类,每次都要加载出去再加载进来,尽管PC端秒进秒出但是也很麻烦,希望官方可以考虑一下
3.
重中之重批量模式,现在的批量模式UI非常的繁杂而且难用,可以把建筑模式和移动模式合到一起,而且可以像批量模式一样有下面的一行建筑,同时删除模式和批量模式的画框机制要改,这个他的范围纯粹是随缘的,如果游戏想做大做强一定得注意这些细节,最好还可以出一个批量派遣蛋的功能
4.
PC端操纵问题,PC端还要用鼠标拖动吸尘器和手雷,我觉得可以把鼠标在主界面直接绑定吸尘器和手雷,然后shift键切换,然后左右键选择,同时每一个UI都设一个快捷键,在UI界面还是一样用鼠标,这样可以极大方便按键的操纵,还希望可以出一个按键隐藏功能,这样既简洁又方便
5.
地图优化问题,穿模现象太常见了 还有就是路和浮桥不相融,强迫症爆炸,然后玩到后期也是很裂开了,估计很多移动端的界面都卡爆了,我电脑进别人2000多人的房间要加载半天,这个可以压缩一下地图,然后玩家走到哪里就加载那一块的地图,而其他地方的运行则用离开前平均产能代替
6.
上面说这么多我也知道,官方还是小官方,没那么多精力和米(我会偷偷往里氪一点支持官方的😋)所以我觉得可以做一个论坛小网站,让玩家去里面做插件,可以加载进游戏那种,还有很多扩展mod,毕竟是大世界类型游戏嘛,这样官方省心省力,玩家得心应手,一举两得
结语:也是希望官方看到能回复我,我这种肝上长人的最爱玩了😋游戏一定不能倒闭啊😭
花譜可不kaf : 忘了还有一点嗷,BUG太多了,虽然说BUG很多,但是一个BUG是BUG,一堆BUG能work(简称特性)比如玩家使用吸尘器时可以穿过任意物体(雾霾除外)这个就很巧妙,变相的防止了玩家卡死的可能,但是有一下BUG还是很恶心的,比如吞物资啥的,我才玩几天,等我多玩几天再来剑指官方😋
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
花影
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一个二测三测都玩了的老玩家,公测的时候也是第一时间就跑来捧场了,现在公测已经玩了四个月了,先对这个游戏来个总结吧,是一款很肝很肝的游戏,类似于幻兽帕鲁那种任务一个接着一个的程度,但是非常的上头,游戏玩法类似于城市天际线那种模拟经营类的游戏,搭建一个属于你自己的世界,里面有食物建筑,类似工厂的建筑,种花种菜赚钱的玩法等等,个人是对这种游戏非常上头也是强烈推荐各位来玩的。游戏在单机的基础上加入了pvp争夺资源的玩法,这也让游戏变得更有意思,玩家也在不断提升自己猫娘的能力,来争夺更多的资源。先来说游戏比较好的几个点:1.游戏团队小,可以直接敲打狗策划,玩家的合理要求基本都会得到相应。2.福利还可以,策划会变着法子送大家一些东西。但得需要你比较勤劳,比如本人有点懒,现在甚至打不过很多零氪玩家,游戏氪不氪差距真的很小!!除非你是氪佬3.现在很多老登已经步入游戏后期环节,并且对新手非常友好,我们有很多交流群,只要萌新提问,会有一堆人抢着帮你😏。4.难民收容,现在入坑只要你在别的游戏充值过,(具体什么游戏官方决定,但毕竟叫难民收容了,emmmm),只要你来,就可以等额转换这个游戏里面的灵果!okok,说完好的地方了,那稍微吐槽两点吧:1.手机端优化,可能是团队技术有限啦,手机端玩到后面会发烫卡顿(建立在你是氪金玩家猫猫建筑太多并且很后期的基础上)2.万恶的压力锅系统(类似于限制你一天不要玩太久的时间,因为真的很上头),游戏前期无法避免的东西也是该游戏的一个特色,不过现在可以去搬东西也可以多多请教大佬避免走弯路。 最后还是很希望大家来入坑的,我们真的很爱惜每一个新人😋😋
TapTap
TapTap
玖月 : OK,试试水
这次看
游戏时长 254 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
【肝氪度】
整体氪金门槛较高,对于不氪月卡年卡的玩家,获取抽奖机会相对较少——而氪金礼包频繁推出,平均每次限定就会出666人民币大礼包。
目前活动数量不算多,氪金活动的起步档位较高,328元和648元的礼包相对来说是“性价比”较高的选择,具体该如何氪金可以参考我整理的攻略。
【白嫖党】:
如果能通过努力积累达到100抽,已经是非常不错的成绩了。官方每月提供进度条奖励或者阶段性奖励邮件,让新玩家能够每月获得抽奖机会,当然是每个月游戏能完成工作室整个工资,否则资源的获取还是比较有限的。
【肝度】:
个人差异较大,我是那种一天玩8小时的玩家,许多人都在看我分享的攻略,甚至不少人会模仿并转发。250小时的游戏时间,对于了解机制和玩法非常的熟悉。
🎮【可玩性】
近期版本更新增强了氪金玩家的游戏体验:
某些猫娘的碎片可以通过视觉岛PK获得,算是“白嫖”的一种方式。
视觉岛玩法更偏向竞技,只要参与PK,就能轻松获得高级碎片和资源。
初级岛新增了每日瓶盖获取方式,类似月卡机制,若不上线就无法获得资源。
如果你像我一样喜欢种花,可能会有那种从不同颜色花朵中获得稀有白花的成就感。将两朵白花杂交的几率较低,这也是我分享的攻略之一。
🎛️【游戏竞技】
同时能和我一样随便花一点零花钱,充个1万,游戏整体只要不pk会很舒服,pk的话就当没氪金,当然我也可以打没氪金的,不让他们采集视觉资源,也会很爽,但没必要,虽然这种人在这个游戏很多,完成了传奇了哈哈哈哈
🛠【手机体验】
手机端可能会出现过热或卡顿问题,尤其在游戏后期,某些手机可能难以承载高负荷,我的手机使用两年后已经严重卡顿,只能转为使用模拟器。不过后期可能会有优化,建议新人玩家使用配置较高的模拟器(如雷电模拟器,推荐配置为4核CPU+2080显卡等)。
PC端体验相对更稳定,玩家可以在渠道服群与管理人员联系,获取PC端下载信息。
✍🏻【白嫖调整】
雕像流派资源获取较为容易,因此以前对其有所调整。虽然你可以通过氪金1000元左右,获得月卡和年卡,以实现24小时挂机体验,但前提是已进行氪金。
🧩【总结】
这是一款由6人小团队开发并持续更新的游戏,每月氪金进度条都会更新,且仍在不断测试和内容迭代中。虽然氪金礼包从648元起步,且达到一定充值额度可解锁更多高级礼包,但总体游戏氛围轻松愉快,美术风格温和,系统数值设计上还有待完善。如果你能接受一些实验性质的玩法,这款游戏无疑是值得长期关注的。
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官方履霜 : 嗯,接受批评哈哈,现在的压力系统应该也能玩很久。如果你觉得游戏带给你了快乐,就还辛苦公正评分啦!如果你觉得因为遭遇到了恶心的事情,游戏不能带给你快乐了,那我们也接受1星评价哈!
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