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影之诗

影之诗

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.913687个评价
总结 - 游戏精美的卡面美术与独特的超进化机制保障了基础体验,但新版本“超凡世界”中的职业平衡、先后手差距以及直伤过高的问题,依然是玩家反馈的主要痛点。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言8 带图338 长评607 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1015 画面优秀876 福利丰富570 物超所值304 音效动听289 剧情跌宕102 轻松护肝68 平衡性佳63 UI美观37 操作流畅26 设定独特14 游戏福利253 UI设计207 日常肝度83 资源获取55 音效音乐19
玩过 261 小时后评价(总时长 291 小时)
這幾天剛回游,以下為六龍版本評論
[總結概括]
美工優秀,製作精良,但十分不平衡,設計不公平的卡牌遊戲
[簡要缺點]
1.不公平的先後手設定
爐石傳說後手多一槽(僅限一次),Kards後手多一卡(包括遊戲王),而影之詩後手不僅給了一個可以二次的點槽,還給了兩次進化的先手優勢
+3/+3的強大數值還帶免疫反臉打一,這在卡牌遊戲中是無法想象的,遊戲中的回HP也十分的困難(除主教 法師),20HP十分不夠看(爐石傳說40HP),非常容易打出OTK的操作
2.補償匹配
位階贏多會給你匹配高於你幾千分的高操作意識對手,且極大概率是先手開局(以後手的優勢來壓縮勝率在50%左右)
輸多了會匹配AI,再下幾把會給你匹配比你弱的,若再輸,則匹配更弱的,以此保證上下級互相製裁
3.卡牌不平衡
諾曼甲級戰犯還不削,卡牌設計也是越來越超模
4.製作成本高
遊戲中高收益卡基本屬於虹卡,3500塵的造價屬實望而卻步,融卡是兩位數的加(大多數抽到的為銅銀卡),前期又缺卡,資源匱乏使得你只能選擇一個體係遊玩
且撕卡需要三張以上,此設定嚴重限製了遊戲體驗性,抽到不喜歡遊玩體係的卡只能爛在手裡,而不能融掉重新利用
500金幣相對於之前翻了五倍,給的東西也沒多少,每天的任务连抽一次卡包的钱都不够,卡組缺卡體驗降一半
5.高物價
178R的通行證相對普通68R的通行證,僅是多一點等級與極少量資源,總共資源也較少,整個通行證共10卡包
[簡要優點]
1.畫風精良
人物動作和卡面有單獨的進化立繪較為精良,有自己單獨的配音
2.集卡較為簡單
遊玩三天差不多集卡3/4
[適合玩家]
此遊戲並不推薦喜歡博弈的玩家,很多操作都十分的公式化,平衡性不高,極其容易的OTK導致對局質量較低
特別提醒,這個遊戲十分的吃手氣,運氣在你的實力中佔了3/5
開局好不好會左右一盤棋局,遇到高費牌起手加鬼抽,可以直接棄權下一把了,幾乎沒有翻盤可能
TapTap
宛清 : 比运气好是真的,哪怕绞尽脑汁运营把对面的血量削到底线,但是对面一顿连抽欧气爆发直接把我打得狗都认不出来
玩过
开服玩家玩了172天,没玩过一代,我是在26.1.6淡游,26.3.8退游的。最近才用tap,同步一下tap上面的评价。
入坑建议:喜欢二次元卡牌,打牌纯粹为了消磨时间,喜欢靠运气和卡组赢的可以试一试。零氪微氪玩家也是能玩的。攻略上讨论氛围也很好(有有颗豆,星野饼美这些up主做卡组排行)。
这游戏还行吧?坐坐牢还是能组不少套强力卡组的。
福利其实还挺好的,至少我退坑前能有七八套完整的主流卡组(我记得我有蛋鱼,模式梦,增幅法,财宝皇,土法,小凤龙),还有半套其它卡组,合卡资源还剩下挺多的,虽然做不到完全的合卡自由,也是能爽玩的(我也就冲了一个月卡,两个通行证)(怎么写着写着我又想回去坐牢了🥹???),微氪零氪靠给的资源能组出来不少卡组的(大概坐一个版本的牢),主战者的话基本不用想(除了不要其它弹的牌了)。坐坐牢其实也没啥,就是唯一让我受不了的是游戏性太差了,强势卡组强势职业长时间不削弱,平衡性差的要死,还有打牌游戏咋能一直运九技一呢,我可以接受我博弈输了,我不能接受对面一直掏一下就赢了,还开局运气差职业出来是不是就不用玩了呢?我记得还有个日常任务是赢3局,居然能让我一直打两三个小时都输在运气和卡组上,完成不了任务。太红温了,实在心凉。
希望游戏能做好平衡,还有游戏性控制好一点,赢靠运气的成分少一点,不要再不舍得削弱调整卡组的强度了(一个版本都不带控制调整的,真是服了),制作组的水平真的还有不少上升空间。
26.1.6
游戏交互性好差,一豆返场、超模进化词条的卡比比皆是。平衡性也差,长时间不对强势职业削弱,对战界面职业一出结局已定了说是。
进化系统是真的没意思,+2+2突进还有词条,+3+3突进有词条还有免伤,完全看右手抽超模进化词条的卡。一个豆经常能扭转局势。
还有后手优势问题,后手有两个跳币而且先进化,直接掌握主动权要么出题考先手,没抽到对策卡直接自己走了;要么进化打脸,然后先手进化解后手,处处被动。
我真是服了,一共20血,将近三分之一的卡有直伤和疾驰,动不动就冲脸,咋玩啊?
右手游戏,计算规划资源不如右手一掏,解场卡一堆全看右手抽不抽的到。
除了二次元卡牌和开服的浸没成本。不知道还有什么玩下去的意思。
新人就别入坑了,第四弹了前面三弹的卡不敢想有多难补。
玩过 76.3 小时后评价(总时长 78 小时)
苏音兰海 : 有什么推荐的卡牌么,除了炉石
玩过
我基本不评价一款游戏,但你游是真的nb。从开服到现在就干过四件人事,对四件,一只手都数的过来。一是国服送巴巴洛丝主战者,二是送卡包预组,三是广场对战庆典,四是降低每日任务难度(至于为什么会降低,懂得都懂)剩下就没有像人样的了(尽量按时间线来)
1:500金币一包卡,而每日任务的金币有时候连半包卡都没有,也就是说但凡非一点,做两天任务连一包卡都买不起。
2:逆天的异画保底机制,首次三百自选,然后再是二百五,首次保底比正常保底的抽奖数少的见过不少,多的还是头一次见。
3:对战宝箱,一开始我以为是个好活动,打了几次发现不对,不说不能把把有箱子,就算有箱子也不一定赢,就算你赢了奖励也是少的可怜,还不如蚊子腿,也是有实力的😂
4广场赛:奖励确实还行,但是时间未免也太久了,要是再多来几个鱼丸法师,你就打吧,一打一个不吱声。然后我们的官方也是做了一次奖励削减来劝阻我们打广场赛,真是好人啊。后来改成两种广场赛一种时间久奖励较好,一种时间较短奖励不如 第一种,这就是说,你想拿资源你就要给我坐牢,否则免谈。在其他游戏努力给玩家减负的时候你游努力给玩家增负,你游真的无敌。
5:双选,我也不和一代的双选比,就只看二代,一千金币的门票,只有拿到两胜才能获得等价值的奖励(一卡包和五百金币,是等价值不是一千金币,就像你去用一千块钱买彩票,中了五百块钱和一张抽奖券(抽奖券值五百块钱,但是不能变现,抽的东西也不能变现,而且抽的东西大概率是没有用的)这时候你说你回本了,你真觉得回本了吗?就选你觉得回本了,但你打这四局的意义在哪?在用五百金币买了一个卡包?有人又抬杠说我看那那主播天天打双选赚不少金币。那也只可能是价值上比投入的金币多而已,而且那些主播应该都是实力主播,实力主播能代表普通玩家吗?你让ykd去打双选你看看是赚是亏。
6对决盛典,最大的史,两个阶段两天时间。第一阶段玩家对战增加团队贡献值,小凤也是遥遥领先,比其他两位加一起都多,让所有人都以为会是小凤的时候,最后却是枷微,国际服更是nb直接成yyr了。主要原因就是最后随机选择的那些玩家的胜场,而这个占比分大头的玩家对战却只有半个小时报名时间(有多少没报名的自己出来)这就让人很恼火,尤其是选小凤的玩家(匹配不到人。疯狂坐牢,还没拿到异画)合着我一天多的坐牢都是笑话,最后是哪个异画跟我的坐牢屁关系没有,要不是为了异画谁会去唐人广场坐牢?难道为了你那一点蚊子腿?
7:商店上架剩下两位异画的价格,非要捆绑在一起卖,还卖一千二百水,不会真以为有人想要那个跟人机一样的yyr吧,这不明摆着把强买强卖写脸上了吗。
8:版本更新后邮件里空空如也,这是我第一次见这样的游戏,版本更新啥也不送。就像在表明你想玩就更新,不想玩就滚,反正奖励不会发
对了,还有逆天对战玩法,影一叫先手之诗,但在你游后手之诗面前像个新兵蛋子
对于卡组强度不平衡也懒得说,对于你游这样的奇特思路卡组强度能平衡才奇怪
别的游戏活动,日常任务什么之类的但凡有一个不像人又不改的话都被人唠一辈子,你游nb,你游一个都不像人也是一个都不改,祝你游蒸蒸日上,早日关服(影1别关😅)(两颗星,但你游只值一颗还有一颗是影一的)
三三万花丛中过 : 让youkidou打双选这块没绷住,笑死我了
玩过 47.1 小时后评价(总时长 47.9 小时)
先说匹配和发牌问题,我主玩法师,连胜之后,把把虫妖快攻龙,这就算了,换牌每次都是越换越卡,后手更是一次没有。一路连败滚回蓝宝石,然后把把后手,牌来的就像界沮授的红利,直接释怀,闭着眼都能赢,也是学会狗卡控牌了是吧。上到钻石,然后再连败滚下来,一直重复,控胜率过于明显了吧。我炉石开服玩家,每次都是60%~70%的胜率上到传说,对自己的技术还是有点自信的,被炉石匹配机制针对过但是从来不像影之诗这样这么明显。
再说一下平衡问题,上个版本快攻龙,增幅法,虫妖,从来没见过一个刚开服的游戏像炉石的版本末期一样,公式化对局打的我都要吐了,你问我别的卡组去哪了,除了中速皇和鱼早被增幅法杀完了。还有逼虫妖,满血就是斩杀线,前期装模作样给你随从交互,然后虫子二进二出,两脚踢死你。还有那个梦魇,顶级阳谋,场上护符一放,等到八费下狗一脚踢死,而且前期梦魇单卡质量足够苟到八费,完全没办法反制。就这牌是一张不削,不知道一代是怎么死的吗,现在都已经开始有自闭的雏形了,再过几个版本想都不敢想。
最后是福利问题,为什么到今天才吐槽,就是想看新版本有没有什么改善,看完我只能说,你游跟狗卡坐一桌甚至不如狗卡。新版本,我们送卡组啦,一看两张虹卡,你是不知道你游卡组虹卡限几吗。还有,新版本更新送十包,还分三天,打发叫花子呢。哎呀,我们还有活动奖励,一看又是熟悉的小糖人广场活动,上次做完连两包卡都没凑齐。再说通行证,炉石通行证卖128,持续三个多月,你游通行证68,一月一次,经验溢出了还不给额外金币,还只送一张虹,炉石带上通行证的钻卡和一张金橙还有两张可分橙卡,就算不充也有两张可分橙卡。再看看狗卡的通行证跟月卡,人家只算元宝价值也有花的钱的两倍了吧还不算其他的。微氪穷哥们攒攒一年也能弄一到两个中上的将了吧。在看看你游呢,开服蹲了一个小时,邮箱里面一根毛也没有。你把这玩意当二游看,一个OP上分卡组算一个五星吧,你连三个纠缠之缘都不如啊,人家二游一个版本基本一个五星,你一个版本不充能凑出来一套完整卡组吗,你开服版本,勉强凑够,以后呢?真为国服运营感到不值。
总而言之,想入坑的为了打牌的赶紧跑,氪佬随意。为了立绘和二次元的,可以玩,别想着上分,打打单机算了,但是,活动基本要求你要赢,比如神秘宝箱活动,所以你可能面临老婆都抽不到的情况,红温别怪我没提醒你。要是有不信邪的按上个版本来说我推荐你玩虫妖或者快攻龙,便宜好用。总之,把宝贝全都带走好好打包,海盗来了,海盗来了,呀哈,力量太多了。得胜已是定局,你尔多隆吗。
TapTap
TapTap
: 游戏不好玩,控牌吧,超标吧,环境固化什么都来吧,看下还能多烂现在
玩过
没有玩过一代的赶紧跑,二代纯粹喂给玩家的一坨。我作为一代勒比卢旋风包入坑直到停止更新也算半个老玩家了,细说这b游戏有多ex。
1.优化极差,卡顿发烫,bug不断。
一个卡牌游戏搞一个3d大广场,画质特效低了糊成马赛克,高了手机烫的煎鸡蛋,我打战双帕弥什一个动作游戏画质特效全开个把小时轻轻松松,这byd全开十来分钟烫的手机调亮度,bug一堆打比赛关键时刻能卡出去还不是个别情况,一个卡牌游戏比高画质的动作游戏还吃配置,这优化也是没有谁了。
2.一个卡牌游戏玩家抽不起卡包,而且是在有开服福利的情况下!!!
第一代一包100金,第二代一包500金?直接翻了五倍,每日任务的金币连三倍都没有,根本没钱抽卡包,卡牌游戏稀有度越高越nb,没有罕贵卡牌你就是纯粹的沙包,每日任务都打不过,一个十连保底一张罕贵,问题是8个职业,八分之一的概率是你想玩的职业,四到五分之一是符合环境的强力卡牌,一般情还要抽满三张,不充钱拿金币抽到猴年马月去。
3.穷哥们抽不起想要把不玩的卡牌分解只玩一两个喜欢的职业?没门!
第一代分解卡牌是没有限制的,你可以集中资源玩当前环境的强力卡组,等退环境了分解掉来备战新版本,第二代为了逼氪,卡牌必须抽满三张以上才能分解,还把分解碎片数量大砍一刀,罕贵卡你连三张都抽不齐还提分解不是搞笑?别说高罕虹卡,就是次等金卡居然都合成不起了?一个卡组40张一种卡要三张,不充钱你的卡组全都是破铜烂铁全分解了没有别人抓一手牌来的贵,论牌效果就是激光枪打原始人,纯受虐。
4.有点钱的富哥想当搜集党?那你就等着被当猪杀吧。
一代抽到角色卡牌(最稀有)会有一张卡牌,一套时装,还有称号头像之类的一整套,二代直接全拆开了,拆成了三份,要抽三回呀三回!!!原来是400一个大保底自选给一套,现在看的是用不着400了,实际上抽三回还不如400一个自选井,因为现在卡池居然还有大小保底,大保才能自选,小保是随机的!一代我基本上每个职业都有拿得出手的时装,还是零氪党,这b二代我想都不敢想了,你不氪金就不配有皮肤。
5.本末倒置,福利扣的要s还浪费玩家时间。
一个卡牌游戏不把心思放在卡牌对战上去搞了个3d大广场,还强行把抽卡牌的资源等绑定在这b玩意里面,不但占用了玩家的手机存储空间还要浪费玩家时间,做任务还有去广场上约人去打,真以为自己能当个社交游戏了?整一堆b装饰品还要拿抽卡资源去兑换,福利扣的要死,平民连卡都抽不起,搞一堆这b玩意是有多想捞钱?一代主战者(职业时装)那到二代还要花钱买?老玩家的主战者,异画到了二代变成赛博墓碑?那头像贴图有p用啊?搞点兑换券和抽卡券都比这强,钻到钱眼里了属于是。
暗夜无眠二周年限定 : 没有一代的好评你个byd评分早就掉2.5了,我就看你什么时候把一代的口碑敗干净。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
已卸载,准备送号,氪了100多,第一弹基本全勤宝箱打满,第一弹卡牌基本上满了。只要肯坐牢,还是有几套卡组可以玩的。但游戏性太低,策划不做人不建议入坑。
(7.21改评论,我觉得这游戏的游戏性太低。详情见新加⑥。)影之诗牢玩家了。不推荐新人入坑,如果你想入坑,你得吃的起以下的石。否则你为什么不玩同类型的炉石,或者别的卡牌游戏呢?
①对于bug的态度。一个每周的广场赛活动,修bug修了一个星期没修好。一个至少影响了百分之30人游玩体验重大bug,你见过哪个游戏能修一个星期没修好的。还不止这些,退出乐园的报错,游戏中各种卡死等bug。开服就有,到现在都没修
②福利问题,手机里有一款一个版本全勤氪通行证(约等于其他游戏月卡)可能都凑不齐小保底。开服活动10天全勤奖励可能拿不到2抽。一天肝满可能没有一抽。萌新入坑不氪金不碰排位矿挖满组不起一套想要的卡组。没错这就是这游戏现状。
③bug补偿发放问题,他说收广场赛影响的人可以重打一次广场赛。结果我没领到,我去问客服,客服回答如下,反正到头来我没领到我该拿的补偿。
④0氪白嫖党想玩建议你看下我发的图,这游戏之后直接淘汰0氪玩家。说实话现在能大部分玩家能组的起卡组大多是开服活动加矿挖了很多,这些都是一次性的。
⑤elo机制问题。没错我们影之诗要向成功游戏王者荣耀学习。我们的elo机制包括但不限于强对强,弱对弱。给你匹配克制卡组(我自己玩妖10局连续碰仇和皇,换把法师就碰疾驰龙)。
⑥游戏性太低,或者说很坐牢。想提高游戏性得氪金。这游戏0氪或者微氪党是能完全玩的起2-3套卡组的(前提是比较肝,日常活动的得肝很多)。但一般人能受的了每个月全勤只玩两三套卡组吗?(甚至你到版本末才能有2-3套)不无聊吗?不坐牢吗?同比其他卡牌游戏,比如游戏王md,新手矿挖满能玩2-3套有强度的卡组,而且就算过了一年你这号不玩,再玩这游戏你的卡组都不会退环境。甚至你不想玩这套了你完全可以分了换个别的卡组。如果一直能换卡组玩,这游戏的游戏性就绝对不会低。但影之诗你一个月你只能玩两三套,而且下个月你可能玩的还是这两三套(比如说上个月玩造物,这个月还是玩造物)。一直玩一些同质化卡组肯定觉得坐牢的。
⑦游戏卡牌设计创造力问题。从第二代卡牌设计上我就可以说游戏策划设计卡牌是没有创造力的。你敢相信一个二代卡牌游戏,而且代码还升了级。二代卡牌设计大半都是原来一代的设计模式吗?一代法师玩增幅土法,二代一样玩(而且只能玩这两个)。一代主教玩守护教,二代一样玩。一代超越玩人偶,二代一样玩。一代皇家铺场协作,二代一样。一代死灵玩唤灵,二代一样。一代精灵连击和虫妖,二代一样。一代龙族跳费拍大哥,二代一样。
二代唯一能称的上新的体系就是造物。所以说你二代升级了个什么,升级了更多bug,更少的福利吗?
本在我想看看第二弹出完后是怎么样,再打算继续玩还是退坑的。但第二弹卡包广场赛奖励削减,第二弹卡牌几乎全是补强卡,唯一称的上新体系的就是守护教。
言尽于此了,估计策划是不会改的,因为现在老玩家还在爆金币。萌新我是完全不建议入坑了。
TapTap
TapTap
TapTap
尼吃枣药丸 : 可以给我玩玩不
玩过
刚开服福利挺多,就是那个匹配真的是,我600多匹配到了2000多。怀旧服对战牌堆的最后一张卡是紫色的,还有时候闪退,战斗也没办法重连,抽卡也没有声音了,我的设备上是有这些问题,之前玩一代的时候都没有。
剧情我只看了开头,个人觉得展开不是正常时间的叙述还不错。
新玩法比一代好一些,要是玩的话,我还是玩一代怀旧服,一想到一些卡要重新抽,有些怪兽改了还要适应就觉得有点麻烦。
当然总体上是比一代要优秀的,在我看来,比如剧情的演出,打牌界面更精致一点,还有那个可以额外使用的一点能量。
二代的剧情应该和一代一样,都是可以全语音。
界面的总设计更现代化一点。特别是那个乐园设计是让我感到有点惊喜的,居然可以在广场上看到一场实时对战。
我玩的卡牌游戏也就只有决斗链接和影之诗一,而且我玩基本上都是打单机不匹配的。
一代的剧情有多条人物故事线,在同一世界相同时间的不同遭遇,而且还是语音这是我比较喜欢的。
而且二代居然有动画,给我惊喜到了。
一代的开场是没有那种动画的。
抽卡体验,我是真想抽到桃乐丝,我在一代就挺喜欢那个超越次元的卡,结果给我歪了木偶的那个,后面又出了两发,全是木偶的这个。
好像必须要把一个的抽完才能抽另一个。
立绘建模对我来说进步了,特别是一些一代的卡,多了超进化了。
超进化的卡斩杀主战者好像还有专属特效。斩杀特效,在一代就有。
因为我玩二代每天都要打几把匹配做任务,更明显了。
还有某些卡组的专属卡,是真超标呀,我死活抽不到手上。目前组超越者卡组。给我歪了两张魔法卡组的超越次元。连龙族的关键卡都歪了一张。就是歪不到我玩的那个卡组的。
福利很好,前面这些卡我基本上都是白嫖的。
还有卡牌进化的时候,那个主战者动作更好。
我也挺期待,一些一代的卡在二代的实战表现,我总之持观望态度。
还有服务器的问题,我玩的是tap,tap上的不知道其他人有没有问题,每次登录都需要等,刚开服我可以理解。
可我玩了一周多也就是做开服奖励那几天,每天不管什么时间段进去都要排队,等一会儿。
这游戏的老玩家比较多,所以一些新手匹配会没有游戏体验,我自认我的牌技不是很好,刚开服务匹配2000打2000相差不多,基本上是我完胜。
我有时候匹配也会遇到比我厉害的大佬,几回合就把我斩了,或者是一些卡组直接克制住了我。
或者是有些欧皇或者氪金大佬卡组组的特别完善,几张关键卡全都抽齐了,直接被爆杀。
我所在的乐园玩家之间交流比较少,只不过我玩一代也习惯了。
目前就这些,当然一定有一些我没有注意到的优点和缺点。也欢迎各位指出。
先声明一下,我玩这个主要是打单机,也就是电脑或者剧情关,所以一定有我没有说到和看到的,以上这些是我个人所知道的优点和不足。
接下来我可能会去过一下二的剧情,看看怎么样。
之后再更加全面的进行评价。
总结一下。
1,剧情应该是和一代一样全语音。(在卡牌对战游戏可能是比较少的)
2,福利较好。
3,匹配对新手不佳。
4,如果想和其他玩家对战自己卡组的关键卡最好要有。
5,游戏老玩家较多。
6,各个卡组主战者有不同的专属卡牌专属能力,所以卡组不要乱抽,至少要有一组完整的卡组,特别是一些关键卡可以很明显提升卡组的舒适度。
7,社区可能不热闹。
8,没有游戏王那么难入手(我个人感觉)
推荐,奇幻世界剧情,剧情语音。可能会有过场动画(这里的动画是指那种2D日漫动画,这是我个人猜测,我挺期待的。)提个醒,这个游戏语音没有中配。
卡牌立绘好看多样,我玩的超越者卡组中可以用几张卡牌配件融合成完整的大机甲。怎么说,总有几张卡符合你的喜好。
有一代的卡牌基础,对此我进行猜测,卡组可能出的比较快或者卡牌数量极多,也就是说你不会过于枯燥。
提醒,这个游戏卡牌消耗的是能量点,能量点会从自己的每个回合开始增加一点,能量点开局少一点的一方可以使用额外一点能量点后冷却几个回合可再次使用,最高能量点为十点。
武当上单 : 福利一坨,活动一坨,体感更是一坨,能让氪佬和平民都感觉到lj的也就szb2了
玩过 123 小时后评价(总时长 144 小时)
能把一代的口碑搞成这样也是没谁了,五星好评是给一代的,二代零颗星。
我属于是一代的一个小萌新吧,一开始入坑的时候拿着一大堆是金币到处乱抽,到后面谁也打不过了才想着过来组卡。
萌新嘛,你指望他有见解不太可能,所以当时就上网搜了一下强势卡组,弹出来一个白毛亡。
我裸着一个卡组硬是打了半年多,后面被永火大烂了,觉得永火强就去组永火,觉得开门有意思就去组开门,很自由,金币也全拿来抽异画了。
到了二代,原本我是非常期待的,后面一进游戏看到后手多两个辛运币就感觉不太妙,后面500一抽的卡包更让人破防。
由于我不喜欢小糖人乐园,所以很少在那里做任务,即便就是吃每天送的一把钥匙还有登陆三天送的三把,靠这个也没抽出什么。
再然后组了个造物鱼开始了征战天梯,一直到了第二弹才发现开服活动还没做完,当时挺急的在乐园里到处加入好友,在公会里到处问有没有人一起做任务。结果大家不是做完了就是和我的上线时间(中午14点左右)错开了。
等到终于把宾果任务做的差不多(没做完)时,活动也接近尾声了。
当时又出了个挑战活动,我看了一眼奖励人麻了,二代奖励居然比一代少。
当时一报名,上面全是增幅法,然后我就被当成路边一条踹死了。
后面寻思增幅法强那我就组一套玩玩呗,于是氪了个通行证,开始倾家荡产合增幅法。
逆天游戏的最逆天地方来了,满三个才给你分解,人麻了,把抽数花光后还是少了一张久远一张安,用奥丁和威廉替了一下。
玩之前觉得增幅混土法老厉害了,玩了之后发现它只对造物鱼特别厉害,打其它的都要费点力,尤其是中速皇。
于是我荣幸在与卡组磨合期获得了五连败,这里面有三次是皇家,另外两次是快梦和龙。
于是我就开始怀疑自己,开始搜一大堆教学视频,觉得差不多了补了一张安就继续奋战天梯了,看着天梯爬满的中速黄我最后还是选择了造物鱼。
总之,到了现在可以发现,这个游戏零氪玩的很难,运气差最多只能玩一套卡组。
微氪,也就是六十八元的通行证,玩起来会舒服一点,起码不会掉环境。
然后就是重氪,没什么好说的,三国杀重氪都能当爷,这里虽然不能当爷但是横着走还是没问题的。
未到编辑部替补 : 给新手的建议就是多看教学视频,别想我一样当个无头苍蝇到处碰壁,氪金这方面和炉石比起来轻一点,主要是我炉石主要玩酒馆战旗的,对狂野没有太多见解。