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。 : 那到底好不好玩?
JOKER : 和炉石相差还是比较大的,你说的缺点大概是日本这类游戏的通病,游戏王也是这样,而且这些缺点其实影响也不大。
我觉得szb比不过炉石的主要原因是更新等待时间过长,无法后台加载;常驻活动少,联动活动之间有很长的真空期;对局自闭缺乏交互;以及卡牌新意不够,每次都是老几样。
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柠檬成精辣 : 不知道现在环境如何,退坑四年了,但是作为一个初代版本的玩家的记忆来讲,这个游戏的平衡在某个版本之后变得及其不平衡,速攻流满大街跑,4费开始20血就是斩杀线,特别职业特色就是玩速攻的皇,一张卡出来打你23血,没盾直接G,4费都还在抽卡,人家已经在想着怎么杀你了,现在不知道环境改没改,据说加了很多新的词条,应该会好很多了。
薛定谔的猫 : 之前玩炉石的,最近刚入坑影之诗。(炉石从奥特兰克一直玩到关服)
作为一个菜鸟,我认为娱乐性很重要。 但是影之诗和炉石差距就在没啥娱乐性,炉石是有20费的古夫,剽窃贼使用其他职业卡牌,尤格萨隆大转盘,还有我的宝藏。记忆犹新的是古夫随心口袋找古神,月光指引复制随心口袋。变装窃贼偷其他职业卡牌使用之后,在回场。那种未知的感觉十分刺激,具有娱乐性。反观影之诗并没有这样的随机性,一套套牌中他的变数基本是固定的。
作为一个炉石玩家,不得不承认炉石已经是过去式了,也不想耗费时间精力去外服娱乐。影之诗也有自己的优点,进化的机制和优美的可以免费获得的异画。
最近组了一套t0财宝皇,玩起来感觉十分的快,抽象的说有点像炉石里面任务海盗战了,都是速攻。不过影之诗给我的感觉就是节奏很快,不过在其中财宝皇稍快一点,也遇见过有鬼比我还快,把我在五费就抬走了。