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影之诗

影之诗

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.913619个评价
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嘴替发言8 带图333 长评606 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1004 画面优秀873 福利丰富567 物超所值303 音效动听288 剧情跌宕101 轻松护肝68 平衡性佳62 UI美观37 操作流畅26 设定独特13 运行稳定性1340 游戏平衡437 画面视觉136 日常肝度82 故事情节52 音效音乐19
玩过
一代玩到现在,当了两代的妖友。(鸭梨傻最棒了)
福利只能说能玩,日常和活动给的造一套卡组是没问题的,但还想多造一套别的,那多多少少有些困难了。
(妖友,可能有偏见,有错误回复提出,理智讨论。)环境是最难评的,第一个卡包虫妖是我玩的最舒服的一段时间,但也就这一段时间,后面几个卡包真的越玩头越疼,牢的难受。
目前这个卡包妖和教应该是真的难玩吧?蔷薇最近加强妖算是稍微能喘口气了。教一如既往沙包,铺最多的场,挨最狠的打。龙友鱼丸中规中矩。梦也差不多,不过比这两好点。接下来两位是重点,财宝和土法。
很难想象在当前大部分卡组在8或9回合致胜的环境中能有财宝这种东西,真的被斩怕了,财宝真能做到前面打的很差,7回合左右也能稳斩。被打脸只能受着,刚回上来的血后续一下又给压回来,真的皇友会下一张牌会拍什么给你斩了想都能想到,关键想到也防不住。给你赢了,我还能说什么?
土法,抗性和铺场没的说,很容易打出节奏,让对面解场,不能做任务,铺到地雷妹出来,后续超进化解对面打8,天翼再打12,刚好20。
钻石分段全是皇和法两家,上宗师后这两家也常客,新人入坑组卡首选,这两个职业就没弱过,二代从第一个卡包到现在都很强势,不用担心版本更新不能玩。
十二 : 想问问现在环境怎么样🙃,我影之诗1后期入坑的,影之诗2虹卡必须三张以上才能融,导致尘根本不够用,开服的时候平民一套完整的卡组都凑不齐就退坑了,现在还是这样吗
玩过 261 小时后评价(总时长 291 小时)
這幾天剛回游,以下為六龍版本評論
[總結概括]
美工優秀,製作精良,但十分不平衡,設計不公平的卡牌遊戲
[簡要缺點]
1.不公平的先後手設定
爐石傳說後手多一槽(僅限一次),Kards後手多一卡(包括遊戲王),而影之詩後手不僅給了一個可以二次的點槽,還給了兩次進化的先手優勢
+3/+3的強大數值還帶免疫反臉打一,這在卡牌遊戲中是無法想象的,遊戲中的回HP也十分的困難(除主教 法師),20HP十分不夠看(爐石傳說40HP),非常容易打出OTK的操作
2.補償匹配
位階贏多會給你匹配高於你幾千分的高操作意識對手,且極大概率是先手開局(以後手的優勢來壓縮勝率在50%左右)
輸多了會匹配AI,再下幾把會給你匹配比你弱的,若再輸,則匹配更弱的,以此保證上下級互相製裁
3.卡牌不平衡
諾曼甲級戰犯還不削,卡牌設計也是越來越超模
4.製作成本高
遊戲中高收益卡基本屬於虹卡,3500塵的造價屬實望而卻步,融卡是兩位數的加(大多數抽到的為銅銀卡),前期又缺卡,資源匱乏使得你只能選擇一個體係遊玩
且撕卡需要三張以上,此設定嚴重限製了遊戲體驗性,抽到不喜歡遊玩體係的卡只能爛在手裡,而不能融掉重新利用
500金幣相對於之前翻了五倍,給的東西也沒多少,每天的任务连抽一次卡包的钱都不够,卡組缺卡體驗降一半
5.高物價
178R的通行證相對普通68R的通行證,僅是多一點等級與極少量資源,總共資源也較少,整個通行證共10卡包
[簡要優點]
1.畫風精良
人物動作和卡面有單獨的進化立繪較為精良,有自己單獨的配音
2.集卡較為簡單
遊玩三天差不多集卡3/4
[適合玩家]
此遊戲並不推薦喜歡博弈的玩家,很多操作都十分的公式化,平衡性不高,極其容易的OTK導致對局質量較低
特別提醒,這個遊戲十分的吃手氣,運氣在你的實力中佔了3/5
開局好不好會左右一盤棋局,遇到高費牌起手加鬼抽,可以直接棄權下一把了,幾乎沒有翻盤可能
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宛清 : 比运气好是真的,哪怕绞尽脑汁运营把对面的血量削到底线,但是对面一顿连抽欧气爆发直接把我打得狗都认不出来
玩过 1065 小时后评价(总时长 1394 小时)
先来夸夸,游戏是有点意思的,超进化的模式对比起一代上限确实更高了,以及4个进化点带来的节奏连续感都不错
然后不满的点
1.价格问题,500金币一包,我不是氪不起,也氪金买了礼包加上卡包了,只是不想被当成铸币,当然这跟国服运营关系不大,评价为kr,m永远不复活
2.环境平衡问题,有的卡组双轴完全体,有的卡组连任务收益都没有,狗屎一般的平衡,就为了强抬你们新时代的女主角,好感度急剧下降
3.商店保底问题,250保底,实际我在50多抽的时候就出了狗妹(目前已经150抽了)概率还行的,不满的点是拆分,按消费习惯,这样明着圈钱的作法也是少见
4.卡顿问题,为了向外人展示自己游戏有多少人玩,一定要在进游戏前给你搞一个排队倒计时恶心人+小世界某某电脑手游模拟器7帧,开3A我都60+,2K,抽象,以及时不时的闪退问题,打完自动掉线,好在判定系统给力,不过也非常影响体验
5.卡牌合成问题,相比起一代肯定是贵了,分解卡牌加上了限制+分解卡牌获得的尘变少了,本对普通牌友最尊重的地方进行了修改,让大家坐牢都不能坐,真是罪该万死
最后,因为我玩的职业是皇家,目前这个环境对我职业不算很差,但以上问题不能忽略,后续版本更新会有新的评价(大概)想入坑的可以考虑以上问题,毕竟游戏不是不好玩,只是对牢玩家不尊重,但新玩家还是可以尝试的,切记理智消费
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星临月 : 氪了多少,还有一点就是2里后手优势太大了,这版本皇打法鱼还要看发牌,节奏不好一拖到78费都是yyr和oqs恶心皇家过墙
玩过
一代就宴乐开始玩的小登了,简单评价一下为啥会想玩这个游戏和对这个游戏的评价吧,玩这个游戏入坑理由其实是当时隔壁决斗链接玩宝玉龙卡组上决斗王了,闲着没事找别的卡牌游戏玩来着,没选择炉石,画风不喜欢,后来就是看到了szb动漫,想着试一下吧,就入坑了,入坑那会刚好赶上马娘活动和永火鬼的自选预组,那会的永火真的完全体(无限制)0c的街道和仆从,啧,可以说理论上2c跳大恶魔不是问题,也是那会开始吧,感觉环境开始从法爷变成鬼爷了,我第一回选的预组是神伟剑士,高达嘛,你知道的,男人的浪漫,打了半个月,不看教学自己组了屁股龙,不强,但是那会我只知道这一个无限制的龙族,动漫主角都玩的龙族嘛,我也就想着试一试,虽然体验不好,但是我确实感受到了跟游戏王不同的游戏体验,真正爱上这个游戏的时候,是宴乐下半包,那会送的第二包卡我换的永火,不是永火多超模才爱上的嗷,是我发现了和游戏王最大的差别,瞬间召唤等体系,和同调超量一样的满足任务就可以特殊召唤,但是因为卡组本身大多都是为了专一的服务于当前卡组的任务,相对隔壁游戏王简单好做,再加上当时已经高中了,哪怕游戏王本身够轮椅,但是谁能拒绝在本就学业压力大的情况下玩更放松的游戏呢?于是我理所应当的玩起来了这个游戏,他的运营真的很有意思(一代),看着邮箱里带着慰问的奖励,就跟当时火影的假期奖励里带着策划的祝福一样,心里莫名暖暖的,再加上一年200包的免费送卡包很难不爱啊,而且他的剧情我也挺喜欢的,虽然大伙都觉得萧炎的让人讨厌但是我不这么想,萧炎他在宴乐国度是很纯粹的一个人,他眼里只有自己的世界,他自认为创造了一个只有欢乐的世界,可这个世界却建立在他人对自己过往的无知上,这个世界只是浮于表面,他却很享受着这份欢乐以及他人对他的拥簇,他的独裁确实恶心,但是他也带给了别人快乐,哪怕只是存于表面,就像他入场是语音一样,他纯粹的想为别人带来快乐,哪怕这份快乐建立在别人的痛苦之上,建立在他人对过去的遗忘之上,但是既然过往带来痛苦,那就逃避不就好了,天塌了,他也会顶着,虽然这片世界对他来说可有可无,他也不在乎这个世界的存活就是了,毕竟当真相被揭穿的时候解释是无力的,他也选择了和未来的韦剑爆了,影之诗的剧情真的让我很喜欢,哪怕是新szb里短短的几章剧情,也为我塑造了一个末日圣母的鱼妹的形象,短短的几章也足以说明一个人的变化,有人拿500一包说事,但是真的玩下去我个人其实没啥实感,和一代的区别实际上不明显甚至因为小糖人空间的加入甚至比一代福利还多,大伙能玩下去是拼的热爱,我真的不希望这个游戏逐渐凉下去,走上一代的不归路,也希望国服的运营能认真对待szb吧,一代和2代对比起来真的差好多至少在运营方面已经逐渐感觉专员的人情味越来越淡,明明已经是预约第一了但是对待热度的处理上无限接近于冷处理真的让人心寒,希望有所改变吧😔😖
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星狐忆尘 : 要不去玩玩md?真正的游戏王
玩过
已卸载,准备送号,氪了100多,第一弹基本全勤宝箱打满,第一弹卡牌基本上满了。只要肯坐牢,还是有几套卡组可以玩的。但游戏性太低,策划不做人不建议入坑。
(7.21改评论,我觉得这游戏的游戏性太低。详情见新加⑥。)影之诗牢玩家了。不推荐新人入坑,如果你想入坑,你得吃的起以下的石。否则你为什么不玩同类型的炉石,或者别的卡牌游戏呢?
①对于bug的态度。一个每周的广场赛活动,修bug修了一个星期没修好。一个至少影响了百分之30人游玩体验重大bug,你见过哪个游戏能修一个星期没修好的。还不止这些,退出乐园的报错,游戏中各种卡死等bug。开服就有,到现在都没修
②福利问题,手机里有一款一个版本全勤氪通行证(约等于其他游戏月卡)可能都凑不齐小保底。开服活动10天全勤奖励可能拿不到2抽。一天肝满可能没有一抽。萌新入坑不氪金不碰排位矿挖满组不起一套想要的卡组。没错这就是这游戏现状。
③bug补偿发放问题,他说收广场赛影响的人可以重打一次广场赛。结果我没领到,我去问客服,客服回答如下,反正到头来我没领到我该拿的补偿。
④0氪白嫖党想玩建议你看下我发的图,这游戏之后直接淘汰0氪玩家。说实话现在能大部分玩家能组的起卡组大多是开服活动加矿挖了很多,这些都是一次性的。
⑤elo机制问题。没错我们影之诗要向成功游戏王者荣耀学习。我们的elo机制包括但不限于强对强,弱对弱。给你匹配克制卡组(我自己玩妖10局连续碰仇和皇,换把法师就碰疾驰龙)。
⑥游戏性太低,或者说很坐牢。想提高游戏性得氪金。这游戏0氪或者微氪党是能完全玩的起2-3套卡组的(前提是比较肝,日常活动的得肝很多)。但一般人能受的了每个月全勤只玩两三套卡组吗?(甚至你到版本末才能有2-3套)不无聊吗?不坐牢吗?同比其他卡牌游戏,比如游戏王md,新手矿挖满能玩2-3套有强度的卡组,而且就算过了一年你这号不玩,再玩这游戏你的卡组都不会退环境。甚至你不想玩这套了你完全可以分了换个别的卡组。如果一直能换卡组玩,这游戏的游戏性就绝对不会低。但影之诗你一个月你只能玩两三套,而且下个月你可能玩的还是这两三套(比如说上个月玩造物,这个月还是玩造物)。一直玩一些同质化卡组肯定觉得坐牢的。
⑦游戏卡牌设计创造力问题。从第二代卡牌设计上我就可以说游戏策划设计卡牌是没有创造力的。你敢相信一个二代卡牌游戏,而且代码还升了级。二代卡牌设计大半都是原来一代的设计模式吗?一代法师玩增幅土法,二代一样玩(而且只能玩这两个)。一代主教玩守护教,二代一样玩。一代超越玩人偶,二代一样玩。一代皇家铺场协作,二代一样。一代死灵玩唤灵,二代一样。一代精灵连击和虫妖,二代一样。一代龙族跳费拍大哥,二代一样。
二代唯一能称的上新的体系就是造物。所以说你二代升级了个什么,升级了更多bug,更少的福利吗?
本在我想看看第二弹出完后是怎么样,再打算继续玩还是退坑的。但第二弹卡包广场赛奖励削减,第二弹卡牌几乎全是补强卡,唯一称的上新体系的就是守护教。
言尽于此了,估计策划是不会改的,因为现在老玩家还在爆金币。萌新我是完全不建议入坑了。
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尼吃枣药丸 : 可以给我玩玩不
玩过
之前只玩过游戏王,听闻过影之诗。B服玩了三天,合计起来也有78个小时吧.
先说最大的毒点,本游戏的虹卡(最高稀有度的卡牌)大部分情况下吊打稀有度低的卡,也是不少卡组的核心。而本游戏获取的资源导致新手根本抽不出能组出一套完整卡组的红卡,而且所有卡必须要抽到三张及三张以上才能分解。新手手里的红卡来自各个卡组,根本组不出一套正常卡组,又不让玩家分解,红卡烂在手里。面对氪佬的红卡连发平民玩家只能拿金银铜卡解一辈子,好不容易解完课了,又一个红卡你可以直接投了。
第二个问题就是卡组的强度,我之前玩儿游戏王的,本不会对卡组的强度有什么太大的意见(过游戏王都知道卡组强度是有点崩坏的,很多老卡组与当前卡组都是一个天上,一个地下),但实际游玩发现实际上问题大的吓人。能给玩家选择的卡组实际上就9~10种。其中不少卡组还是需要大量红卡才能支撑。富哥可以去玩龙,法两个强度非常高的卡组。平民玩家似乎只能去玩儿超越者,因为超越者对红卡要求并不高。而除了上述三个卡组,其他卡组能见到的就很少了,尤其是出了新手村。最搞笑的莫过于梦魇卡组,扣自己的血还没有什么效果。一部分用堆木,一部分用烧血,但造出来的场小的可怜,也没有什么能站得场的卡。莫名的招笑的强度导致竞技场无非就是龙,法,超越者,偶尔能见到几个皇家和妖精。大部分都是平民玩家的情况下,再出新手村之前60%都是超越者。每把遇见对面都是玩那么几套卡,你不玩超越者都能背下来超越者的轴了。"我好像掉进了死循环,你们有同感吗?"
在出新手村之前就已经感到非常无聊了。
3.游戏的设计很多地方都在左右脑互博,比如开头的新手预组任务,要求你打排位赢一场才能获得预组卡组,然而新手本来就没几个抽的情况下,你手上很难组出一个能说为卡组的卡组。就会出现"打不过排位怎么办?""你先拿一个预组卡组啊。""可是打不过排位,拿不了预组卡组啊。"这样的恶性循环。每日任务中还要求你在排位中获胜两局。而当你出了新手村之后,面对富哥的龙法红卡连拍,你告诉我,我该怎么赢?
打一个小时甚至连每日任务都做不完。放在游戏界中,哪怕是开服原神都不至于要耗这样的时间。
听说影之诗一代的福利比较好,望网易这边能够与总部商量一下,提高卡的出货率,降低抽的价格,可随时分解不想要的卡,提高玩家福利。说老实话,我根本没想到有一天我会感到科乐美会如此的良心。
寒塘渡鹤影洛克小小魔法师 : 2现在就是一坨,属于是想钱想疯了。而且现在第一弹卡包能成体系的只有法师和鱼丸,其他职业的卡都凑不起来
玩过 47.1 小时后评价(总时长 47.9 小时)
先说匹配和发牌问题,我主玩法师,连胜之后,把把虫妖快攻龙,这就算了,换牌每次都是越换越卡,后手更是一次没有。一路连败滚回蓝宝石,然后把把后手,牌来的就像界沮授的红利,直接释怀,闭着眼都能赢,也是学会狗卡控牌了是吧。上到钻石,然后再连败滚下来,一直重复,控胜率过于明显了吧。我炉石开服玩家,每次都是60%~70%的胜率上到传说,对自己的技术还是有点自信的,被炉石匹配机制针对过但是从来不像影之诗这样这么明显。
再说一下平衡问题,上个版本快攻龙,增幅法,虫妖,从来没见过一个刚开服的游戏像炉石的版本末期一样,公式化对局打的我都要吐了,你问我别的卡组去哪了,除了中速皇和鱼早被增幅法杀完了。还有逼虫妖,满血就是斩杀线,前期装模作样给你随从交互,然后虫子二进二出,两脚踢死你。还有那个梦魇,顶级阳谋,场上护符一放,等到八费下狗一脚踢死,而且前期梦魇单卡质量足够苟到八费,完全没办法反制。就这牌是一张不削,不知道一代是怎么死的吗,现在都已经开始有自闭的雏形了,再过几个版本想都不敢想。
最后是福利问题,为什么到今天才吐槽,就是想看新版本有没有什么改善,看完我只能说,你游跟狗卡坐一桌甚至不如狗卡。新版本,我们送卡组啦,一看两张虹卡,你是不知道你游卡组虹卡限几吗。还有,新版本更新送十包,还分三天,打发叫花子呢。哎呀,我们还有活动奖励,一看又是熟悉的小糖人广场活动,上次做完连两包卡都没凑齐。再说通行证,炉石通行证卖128,持续三个多月,你游通行证68,一月一次,经验溢出了还不给额外金币,还只送一张虹,炉石带上通行证的钻卡和一张金橙还有两张可分橙卡,就算不充也有两张可分橙卡。再看看狗卡的通行证跟月卡,人家只算元宝价值也有花的钱的两倍了吧还不算其他的。微氪穷哥们攒攒一年也能弄一到两个中上的将了吧。在看看你游呢,开服蹲了一个小时,邮箱里面一根毛也没有。你把这玩意当二游看,一个OP上分卡组算一个五星吧,你连三个纠缠之缘都不如啊,人家二游一个版本基本一个五星,你一个版本不充能凑出来一套完整卡组吗,你开服版本,勉强凑够,以后呢?真为国服运营感到不值。
总而言之,想入坑的为了打牌的赶紧跑,氪佬随意。为了立绘和二次元的,可以玩,别想着上分,打打单机算了,但是,活动基本要求你要赢,比如神秘宝箱活动,所以你可能面临老婆都抽不到的情况,红温别怪我没提醒你。要是有不信邪的按上个版本来说我推荐你玩虫妖或者快攻龙,便宜好用。总之,把宝贝全都带走好好打包,海盗来了,海盗来了,呀哈,力量太多了。得胜已是定局,你尔多隆吗。
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
没有玩过一代的赶紧跑,二代纯粹喂给玩家的一坨。我作为一代勒比卢旋风包入坑直到停止更新也算半个老玩家了,细说这b游戏有多ex。
1.优化极差,卡顿发烫,bug不断。
一个卡牌游戏搞一个3d大广场,画质特效低了糊成马赛克,高了手机烫的煎鸡蛋,我打战双帕弥什一个动作游戏画质特效全开个把小时轻轻松松,这byd全开十来分钟烫的手机调亮度,bug一堆打比赛关键时刻能卡出去还不是个别情况,一个卡牌游戏比高画质的动作游戏还吃配置,这优化也是没有谁了。
2.一个卡牌游戏玩家抽不起卡包,而且是在有开服福利的情况下!!!
第一代一包100金,第二代一包500金?直接翻了五倍,每日任务的金币连三倍都没有,根本没钱抽卡包,卡牌游戏稀有度越高越nb,没有罕贵卡牌你就是纯粹的沙包,每日任务都打不过,一个十连保底一张罕贵,问题是8个职业,八分之一的概率是你想玩的职业,四到五分之一是符合环境的强力卡牌,一般情还要抽满三张,不充钱拿金币抽到猴年马月去。
3.穷哥们抽不起想要把不玩的卡牌分解只玩一两个喜欢的职业?没门!
第一代分解卡牌是没有限制的,你可以集中资源玩当前环境的强力卡组,等退环境了分解掉来备战新版本,第二代为了逼氪,卡牌必须抽满三张以上才能分解,还把分解碎片数量大砍一刀,罕贵卡你连三张都抽不齐还提分解不是搞笑?别说高罕虹卡,就是次等金卡居然都合成不起了?一个卡组40张一种卡要三张,不充钱你的卡组全都是破铜烂铁全分解了没有别人抓一手牌来的贵,论牌效果就是激光枪打原始人,纯受虐。
4.有点钱的富哥想当搜集党?那你就等着被当猪杀吧。
一代抽到角色卡牌(最稀有)会有一张卡牌,一套时装,还有称号头像之类的一整套,二代直接全拆开了,拆成了三份,要抽三回呀三回!!!原来是400一个大保底自选给一套,现在看的是用不着400了,实际上抽三回还不如400一个自选井,因为现在卡池居然还有大小保底,大保才能自选,小保是随机的!一代我基本上每个职业都有拿得出手的时装,还是零氪党,这b二代我想都不敢想了,你不氪金就不配有皮肤。
5.本末倒置,福利扣的要s还浪费玩家时间。
一个卡牌游戏不把心思放在卡牌对战上去搞了个3d大广场,还强行把抽卡牌的资源等绑定在这b玩意里面,不但占用了玩家的手机存储空间还要浪费玩家时间,做任务还有去广场上约人去打,真以为自己能当个社交游戏了?整一堆b装饰品还要拿抽卡资源去兑换,福利扣的要死,平民连卡都抽不起,搞一堆这b玩意是有多想捞钱?一代主战者(职业时装)那到二代还要花钱买?老玩家的主战者,异画到了二代变成赛博墓碑?那头像贴图有p用啊?搞点兑换券和抽卡券都比这强,钻到钱眼里了属于是。
暗夜无眠二周年限定 : 没有一代的好评你个byd评分早就掉2.5了,我就看你什么时候把一代的口碑敗干净。
玩过 157 小时后评价(总时长 802 小时)
一代末尾入坑,有幸抽到了初音未来,圣女等主战者,玩过离场妖,英雄皇,女同法,狂乱鬼,下棋法这些卡组,可以说是相见恨晚的游戏,非常喜欢美术,设计,音效,特效
听闻出2代也是第一时间关注,最开始是因为唐人世界推迟,导致排在炉石后面,大家还没怎么在意。结果等到了正式开服,卡包价格翻5倍,每日免费包不计入保底数,单卡不满3不让分,一张异画主战背景拆成了3份抽,kr吃相直接拉满成为和以前的szb一代相比完全的败类。卡片公平性荡然无存,可能以后会有,毕竟越往后越是穷哥们打穷哥们,富哥打富哥,就这破抽卡做卡,等一开新卡包富哥直接冲,穷哥们连入场券都没有
还有这宁愿延迟也不砍的唐人世界,做的又拉优化又差,还强迫每周进去拿奖励,这种元宇宙产物放哪里都是路边一条
还有这个邀请码,看个视频到处都是邀请码满天飞,不知道的还以为大家互填拿奖励呢,结果是一个人只能填一个,却可以发展20个下家,其中只有5个下家是会返奖励给你的,也是搞上传销这套了,那估计诈骗也不远了😁
说到诈骗,又不得不提一手幽默国服bug事件,发酵了三天才决定回档扣资源,很符合网易,以前的专员都是假的,现在才是网易的真实面貌,就是要不断试探玩家底线,你才知道这是谁在代理。当然还有kr这条,ios和steam登顶了一下就专门发个10包是吧,我看看你能待多久
玩过
我基本不评价一款游戏,但你游是真的nb。从开服到现在就干过四件人事,对四件,一只手都数的过来。一是国服送巴巴洛丝主战者,二是送卡包预组,三是广场对战庆典,四是降低每日任务难度(至于为什么会降低,懂得都懂)剩下就没有像人样的了(尽量按时间线来)
1:500金币一包卡,而每日任务的金币有时候连半包卡都没有,也就是说但凡非一点,做两天任务连一包卡都买不起。
2:逆天的异画保底机制,首次三百自选,然后再是二百五,首次保底比正常保底的抽奖数少的见过不少,多的还是头一次见。
3:对战宝箱,一开始我以为是个好活动,打了几次发现不对,不说不能把把有箱子,就算有箱子也不一定赢,就算你赢了奖励也是少的可怜,还不如蚊子腿,也是有实力的😂
4广场赛:奖励确实还行,但是时间未免也太久了,要是再多来几个鱼丸法师,你就打吧,一打一个不吱声。然后我们的官方也是做了一次奖励削减来劝阻我们打广场赛,真是好人啊。后来改成两种广场赛一种时间久奖励较好,一种时间较短奖励不如 第一种,这就是说,你想拿资源你就要给我坐牢,否则免谈。在其他游戏努力给玩家减负的时候你游努力给玩家增负,你游真的无敌。
5:双选,我也不和一代的双选比,就只看二代,一千金币的门票,只有拿到两胜才能获得等价值的奖励(一卡包和五百金币,是等价值不是一千金币,就像你去用一千块钱买彩票,中了五百块钱和一张抽奖券(抽奖券值五百块钱,但是不能变现,抽的东西也不能变现,而且抽的东西大概率是没有用的)这时候你说你回本了,你真觉得回本了吗?就选你觉得回本了,但你打这四局的意义在哪?在用五百金币买了一个卡包?有人又抬杠说我看那那主播天天打双选赚不少金币。那也只可能是价值上比投入的金币多而已,而且那些主播应该都是实力主播,实力主播能代表普通玩家吗?你让ykd去打双选你看看是赚是亏。
6对决盛典,最大的史,两个阶段两天时间。第一阶段玩家对战增加团队贡献值,小凤也是遥遥领先,比其他两位加一起都多,让所有人都以为会是小凤的时候,最后却是枷微,国际服更是nb直接成yyr了。主要原因就是最后随机选择的那些玩家的胜场,而这个占比分大头的玩家对战却只有半个小时报名时间(有多少没报名的自己出来)这就让人很恼火,尤其是选小凤的玩家(匹配不到人。疯狂坐牢,还没拿到异画)合着我一天多的坐牢都是笑话,最后是哪个异画跟我的坐牢屁关系没有,要不是为了异画谁会去唐人广场坐牢?难道为了你那一点蚊子腿?
7:商店上架剩下两位异画的价格,非要捆绑在一起卖,还卖一千二百水,不会真以为有人想要那个跟人机一样的yyr吧,这不明摆着把强买强卖写脸上了吗。
8:版本更新后邮件里空空如也,这是我第一次见这样的游戏,版本更新啥也不送。就像在表明你想玩就更新,不想玩就滚,反正奖励不会发
对了,还有逆天对战玩法,影一叫先手之诗,但在你游后手之诗面前像个新兵蛋子
对于卡组强度不平衡也懒得说,对于你游这样的奇特思路卡组强度能平衡才奇怪
别的游戏活动,日常任务什么之类的但凡有一个不像人又不改的话都被人唠一辈子,你游nb,你游一个都不像人也是一个都不改,祝你游蒸蒸日上,早日关服(影1别关😅)(两颗星,但你游只值一颗还有一颗是影一的)
三三万花丛中过 : 让youkidou打双选这块没绷住,笑死我了