下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
米姆米姆哈

米姆米姆哈

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.58652个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言7 带图1064 长评395 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1258 有趣好玩1060 轻松护肝163 物超所值124 音效动听61 福利丰富59 剧情跌宕51 操作流畅24 UI美观13 设定独特10 运行稳定性2315 玩法设计632 画面视觉340 操作体验226 资源获取169 氪金付费166 日常肝度140 故事情节104 音效音乐39
予猫秋
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
从小对这种休闲类游戏就很感兴趣,一直很期待米姆,终于玩到了说说感受。
🎮️美术风格:首先游戏整体画风很可爱, 明亮的色彩搭配,童话风格的场景,Q版的人物和米姆建模都一下就戳中了我的审美点。特别要夸下米姆们的设计,圆圆的身材,每只还有特别的小动作,看了就想狠狠摸一下。
🚪家园建造:岛建方面能体会到官方在尽量降低搭建门槛。对于不是很会岛建的新人,可以用蓝图功能,把预设好的小景观放到家园岛,轻松便捷,也不会让岛屿上摆的乱糟糟的;对于建造爱好者,住宅的墙体,地板,可以按照需要调整角度和大小,没有过多拼接的限制,有xyz轴和360°旋转,所以岛建的上限也很高。
👚换装系统:服装卡池是男女混池但是可以许愿定轨,也可以切换许愿。开服池子里除了兔狼套装,还有两套暹罗猫猫也很可爱,剩下有一些换色和单品。后面肝了一些资源再加上开服后送的抽数,买了月卡和战令(差不多90)就拿到了一套兔子,套装动作可以召唤大兔子,很可爱hhh。除了付费卡池,活动给的也很可爱,希望以后多出可以通过活动获取的套装!
🐾米姆系统:米姆种类很丰富,图鉴差不多有50多个。在野外抓到米姆之后可以放在小岛砍树挖矿获取资源,也可以编队战斗去抓更多的米姆。米姆的等级和天赋都影响到工作效率和战斗强度;好的天赋词条会给米姆加成,差的词条会给米姆数值降低(比如无力会减攻击力),所以想要天选打工米姆还是要多抓几只精挑细选一下的。
总结一下:岛建玩法体验起来很方便轻松,也有自由度;微氪零氪也能通过肝水晶来积累抽数选择性下池;米姆玩法是微微创新,体验也还行,主要是米姆很可爱。虽然在手机适配上等问题上还有优化空间,但就核心玩法体验而言做的还不错~
TapTap
TapTap
TapTap
芝芝草莓乳酪 : 多来点蓝图就好了😭
鱼泡
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本评论前面大部分内容为整活,仅做参考,具体内容请自己下载游玩体验【doge】。
🎮可玩性:身为一款开放世界动作游戏(并非动作游戏【doge】),米姆米姆哈具有非常发达以及自由的动作系统。
在游戏中你可以做出一些比较复杂的动作,例如蚂蚁上树、空中飞人甚至是土遁这样子的特技都可以轻松做到。
游戏中拥有丰富但并不复杂的技能系统,我们可以通过完成主线或者自行开发来解锁各种各样的新能力,然后用不同的技能搭配来构筑自己的操作流派(翻译:玩家可以进行各种各样的整活)。
这里介绍一下游戏中你可以解锁的部分技能的效果及获取途径。
开局就有的基础技能——【行走】和【跳跃】:这是很多动作游戏里面开局就会送的神技,很多高端操作都需要靠它才能实现,因为它可以控制你的xyz轴,有了它你才能在游戏地图中留下你的每一个脚印。
【弹射起跳】和【降落伞】:在第一个空岛通往第二个空岛的风洞入口处过完剧情后即可获得,俗称“大跳”和“滑翔”,可以让你跳得更高飞得更远。
【锄地撒种浇水施肥】:在第二个空岛中间的菜地旁过完剧情解锁种田的支线即可获得(并非支线),由于本人游玩的时间较短,尚未解锁和体验这一部分内容,所以这里就不过多介绍了。
【透视】:非常实用的技能,可以让你透过表面看到事物的本质,这个属于隐藏的特殊技能,无需解锁,但是有限定使用条件,比如说贴着一些山体的某些石壁和过剧情的时候可以使用,可以让你了解山体的内部结构和检查自己的身体状况,是一个非常好用的技能。
【移形换影】:俗称“位移”,在第二座岛中间的小屋旁边有一些长凳,靠近长凳选择坐下,之后再移动起身,就可以解锁“位移”这个技能。
🗓️真实感:为一款开放世界动作游戏,米姆米姆哈拥有相当高的自由度,在游戏中没有空气墙这种东西限制你的脚步,游戏的地图由多个空岛构成,你可以自由的探索这些地方,通过已经解锁的技能,再加以适当的操作,到达地图的每一个角落,征服每一个空岛,到每一个地方拍照打卡(翻译:可以到处瞎逛游😋)。
🌃画面音乐:画面方面,游戏的建模较为清新可爱,不容易令人晕3d,角色小人非常可爱,有一种童话的风格。
音乐方面,非常的祥和平静(本人玩游戏时习惯开静音【doge】)。
在游戏中你能看到非常多的有趣神奇的画面。
比如说你在水中游泳的时候,把视角调到水面下往上看,就能看到“皆若空游无所依”的景色(翻译:从水底下往上看水面会隐藏)。
当你在与角色进行对话也就是过剧情的时候,把视角嵌入角色身体内部,就可以体验胃镜视角。
如果你使用蚂蚁上树爬上了某一棵大树,你就会发现,除了在从脚底板往上看的时候,你的视野里会充满树叶风格的美树特效,让你仿佛置身于树叶之中,感受到如树叶占满屏幕般喷涌而出的春天的勃勃生机(翻译:视野里面全是树叶,角色跟用了迷彩一般,隐藏性极好)。
🎁体贴性:游戏在设计时考虑到可能会有像我这种初次接触动作游戏不知道要跟着金币走的萌新玩家,贴心地降低了游戏的难度,添加了紫色花瓣特效的路线指引,还有就是出生点左边有一个小型空岛,即使你没有找到第一座岛终点处过完剧情解锁“大跳”,也可以运用初始技能【跳跃】和【行走】再加上一点点的操作,轻松到达这个小岛上完成打卡。
游戏甚至还考虑到,有些玩家在拿到“滑翔”以后会尝试从第二座岛的下方经过导致可能会错过第二座岛的内容,贴心的将进入剧情的触发判定延伸到了第二座岛的底部,防止有玩家错过某些十分有趣的内容。
🤓趣味性:游戏内除了主线剧情以外还有很多支线内容和玩法。
首先要讲的是种田的支线内容【doge】,要在第二座岛中间的小屋旁边过完剧情才能解锁,个人认为是属于那种比较偏中期的内容(本人玩了一个多小时都还没解锁,不过本人属于舔图玩家,会先探完每个地图所有的收集、支线还有隐藏后才会过主线,所以说具体时间因人而异),因本人还未解锁,所以这里不过多介绍(翻译:本人还没有玩到这里😂)。
然后就是空岛打卡的支线,你可以运用自己的能力和操作,在空岛与空岛之间自由的移动,每个大空岛旁边都有几个小空岛,到这几个小空岛上面打卡也属于支线之一,该支线难度不均,部分小空岛难度较大,第一座大空岛周围有4个小空岛,本人只征服了比较简单的两个(有照片为证,可惜评论只能发三张图)。
身为开放世界比较基础的玩法,探索地图中的美景和奇观是必不可少的一环,在米姆米姆哈里面就有很多这样子神奇的景观,并且还藏了一些十分有趣的小彩蛋。
所以来介绍一下我找到的一些这样的十分有趣的小彩蛋。
如图一,在第二座岛的水帘洞的瀑布旁边的这块石头这里,你可以学会遁地之术,在石头中自由地游泳,化身成为石游大王(翻译:下半身穿模了)。
如图二,由于游戏的机制,角色在水中是无法跳跃的,而如果地形的坡度太高,人物也是无法直接向上爬的,游戏巧妙的利用了这些机制,在图二所示位置设计了一个小彩蛋,如果你十分幸运的发现了这个彩蛋,进入了这个小角落,你就会发现自己仿佛被施了定身术,被困在这个小角落无法移动了,不用害怕,这里是游戏参考密室逃脱的思路设计的一个小谜题,你只需要在游戏的图标间经过一系列并不复杂的操作,然后找到写着“脱离卡死”4个大字神奇小按钮,轻轻按一下,它就会带你脱离这个神奇的地方,回到第二座岛中间的小屋门口(翻译:卡住了......)。
在图二中所在位置的旁边还有一个小瀑布,从这个小瀑布的边缘挤进小瀑布就可以发现另一个彩蛋,在米姆米姆哈里面,我们的角色在水中游泳时,是会浮在水面上而不会沉下去,这是因为在水中有一面无形的墙,当我们以上述方法来到这个瀑布里面也就是水面以下的位置以后,我们就可以尝试点击跳跃键,然后你的头就会磕到一个透明的天花板,这就是我们会浮在水面上而不是沉下去的原因(翻译:水底下塞了块亚克力板)。
个人反馈:1.视角问题:游戏中拥有较为奇特的视角,摄像机总是会由于有些奇怪的碰撞突然卡一下你的视角,让人非要去常难受,比如说在一些石壁旁边和在爬树爬到树上的树叶里面的时候,视角会非常难受。
2.在水中游泳时无法下潜,并且下水后无法使用跳跃键,遇到稍微高一点或者说有点坡度的陆地就没办法正常上岸。
3.3D游戏中会有卡进建模的情况很正常,但是图二中的地点却是合理利用了游戏机制设计出来的角落,在不卡bug的情况下成功困住角色,在用了脱离卡死以后才成功逃脱(游戏退出重进以后角色会在原来退出时的位置,只能使用脱离卡死才能离开)。
4.游戏中的部分动作和操作的流畅性不足,显得有些僵硬。
✍🏻建议:1.可以添加一些互动的小游戏,提高游戏的趣味性。
2.添加一些收集要素,比如说可以收养一些小动物当做宠物。
3.添加更多可以DIY的内容,比如说一些新的服装和家具以及场景装饰。
4.添加更多适合多人游玩的内容,比如说可以活动或者比赛的小活动或者小游戏之类的。
5.可以适当提高游戏中一些操作的流畅性,对一些动作表现进行优化。
6.可以添加更多与场景内NPC或者玩家与玩家之间的互动方式。
(以上仅为个人建议,没有任何恶意。)
😊个人感想:总的来说我个人还是比较推荐的,米姆米姆哈的整体风格比较悠闲,画面清新可爱,音乐和睦欢快,角色也十分可爱,探索地图的玩法十分有趣,种田的玩法也十分休闲,非常适合和朋友在空闲的时候一起游玩,哪怕一个人游玩也有许多乐趣,游戏还在起步阶段,还是值得期待的,希望能越做越好。
最后,祝米姆米姆哈能越来越好。😊
TapTap
TapTap
TapTap
鱼泡买过即玩过 : 还有就是希望官方优化一下游戏,我今天凌晨玩的时候闪退了😂。
该用户已注销
游戏时长 79.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
打5✨是因为看了看评论,很多不客观,新手教程很明显自己玩不明白的,玩6级很多功能都没开就觉得没意思的。
🎮可玩性:
首先可玩性是比心动小镇好的多的,评论区有说参考蛋仔的我真是一头雾水,顶多就是动森和帕鲁的结合,手游嘛玩玩肯定不能去和pc比。
可以抓不同的词条的米姆,可以养成极致的打工米姆或者战斗米姆,也可以收集全图鉴米姆,全图鉴鱼虫,也可以种地种菜,收获菜去做甜品卖,换来的金币换衣服或者买抓米姆的道具,不逼氪。
家园装扮也很好看,期待以后出更好看的,人物衣服中上,但是可以染色也可以穿模调大小,就出了很多绝美的衣服,好看👏🏻👏🏻👏🏻希望以后做更好看一些。
👻肝度:也比心动小镇轻松,玩的后期有好用的米姆几乎每天都收入40w+的。
米姆不想反复抓也可以通过约会交配得到,评论区看到一个刷了2900多只没出狐狸4级热血,可能是运气太差了,这点官方的确也需要改善
🔖缺点:
新常驻池子真是有点黑了,我250抽没出衣服和裙子,一直在重复我出的建筑和饰品,希望重视改善。重点
画面加载,家具越来越多加载的很慢
抓紧更新新的活动,以及出更多社交型的活动,自己玩到后期很无聊
闪退,改正
最后想说这个游戏缺点是很多,但是补偿的速度挺快的,就是闪退一直还没整好,运营也在改正叭,虽然需要时间才能做到最好,但是没有评论区那些人说的那么次,我打分打4分,但是看太多不客观的评论,所以给拉回来点,我也是第一次为了一个游戏写小作文评论,还有鸣不平
TapTap
TapTap
TapTap
颗粒度 : 你这种属于被调教好的类型。
鹿道森
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
五星是因为我个人还要再玩一段时间看看。
【9/27更新,才看到八月有老师留言说官方态度不端正的过来调一下星级(因为我挺早就不玩了x所以也不知道现在改没改+存不存在夸张的说法,保守改一半)】
【9/30更新,又有老师反馈不修bug,我个人比较讨厌这个所以降到⭐️。像玩法、运营之类的问题都可以等着改善,但如果bug都不修,基本也就意味着制作组没有改善的意向在了,那也就没什么好期待了的。
更何况接下来米家和腾讯好像又会推竞品,与其固守不如去尝试新的,大厂至少修bug不是问题,一开始还会装装样子】
速通:不买礼包纯买水晶最非酋的情况下本期池子两套全毕业要2640r;两个月卡彼此独立,功能和赠礼完全不同,完整体月卡是42r;7天的6r随机礼包疑似存在本期池子服装的第12个部件;68的战令最好别选狐狸套,因为狐狸尾巴在98的战令里才送。
按理说一个有换装元素的游戏第一个池子应该是留人用的,会尽量给零氪/微氪玩家基本拿全一套衣服的开服礼。
但是米姆好像没有这种打算,我到目前为止收到的服装赠送奖券(甚至包括限时奖券)都不够50抽的,加上家具有可能也没到。
——
一个池子两套衣服,一套11个部件,20抽一个小保底。
极品非酋抽满一套需要220抽,两套要440抽。(往好处想,这样可以把300累抽奖励拿完了)
一抽需要6个抽奖券,一套需要1320个奖券,两套要2640个。
水晶之间的兑换比是1:1,水晶换奖券是10:1。(所以其实这边抽奖是60水晶一抽,我说实在的还真不如改成60水晶换一个券,现在这个6券一抽真不好计算自己水晶还能换几抽的,除非去商场里用了买券囤券)
如果单纯算水晶抽奖的话,一个池子毕业要26400个水晶。
水晶和rmb之间的兑换比是10:1。(这里我没算首充赠送,玩游戏怎么可能只充一次)
也就是说纯水晶下池,极品非酋一个池子毕业要2640r。(另外我感觉池子爆率也没有特别高)
我一开始算出来都不敢信,后来反过来算,1r=10水晶=1券=1/6抽,1抽要6r。440×6=2640r。(可能加了礼包会好点,因为礼包买券还会送点水晶啥的,但是我实在懒得算了,反正多半还是四位数)
正着算反着算都是四位数。毫不夸张的说,我目前见过的游戏抽奖池物价能和米姆较量一下的,恐怕只有那种有大混池的游戏,比如王者荣耀、三角洲之类的,那皮肤抽起来确实忘了情了发了狠了。
这还只算了服装没算家具。
——这物价是不是太离谱了点。
——我也不是不能接受换装游戏贵贵的,但是米姆又不是主打换装的,隔壁的换装游戏不管怎么说都大裙子亮闪闪的,贵点就贵点吧(好像也没这么贵,我在那边没算账,所以只是一种感觉)。
昨天没算物价略微氪了点,准备说再玩两天决定要不要做固游。今天无聊算了一下,已经不准备继续大笔氪金了,回报率太低真的没有氪金欲望。
——
说完了池子再来说说礼包月卡和战令。
我一开始以为30r月卡是12r月卡的升级版,结果不是的,它俩各管各的,一个是常规意义上的月卡,送水晶的那种,另一个是托管月卡,降肝度的。我昨天差点儿就买了那个30r,我还纠结了会儿只是多一个托管和武器皮肤的话有必要付出这18r吗,后来一看各不相干,全开要42r,直接放弃30r。但是水晶月卡可以保存七天,万一哪天忘了第二天登还能拿这点值得夸夸。
——
那个6元随机礼包,如果我没理解错的话是每天都要买,一共7天,最后两天的东西看起来还是当期池子套装的第12个部件。这样一来又是42r,不是我说,42难道是有什么特殊的纪念意义吗。
然后我先说限时家具礼包,再说服装礼包,顺带提一嘴综合礼包。常驻家具礼包反正也就一个7日礼包,6r,每天给1抽,没啥好说的。哦,对了,米姆常驻家具池的免费CD好像是35h,不太好卡时间(25/7/26更新 又抽了一次显示是48h)。
家具有个1r一抽的礼包(限购1);还有个3r的7日星光家具礼包,3r,每天给2券(家具4券一抽,也就是给二分之一抽),7天一共三抽半。当季热销里也有家具礼包,我就不说了。
服装礼包,先讲推荐里面的(推荐里的不管什么礼包首先都有一个澄空水晶,基本花几块钱就有相当于几张券的水晶。),我昨天只买了推荐里的7日星光服装礼包,3r,每天给3券(时刻牢记这个游戏6券一抽),7天一共给三抽半;登岛服装礼包是3r给6券,也就是三块钱一抽,比直充划算。以上讲的两种都是限购1,我看了,前前后后的也没有“每日”的标签。剩下来三种登岛礼包是综合礼包,都是限购2,分别是6r一抽服装+2抽家具,30r 6抽服装+4抽家具和68r 12抽服装+8抽家具。
然后是当季热销里的服装礼包,6r两抽+2个友谊心和25个解锁色盘用的道具,我还没去玩染色,也不太清楚友谊心干嘛的,所以这两个的价值我无法判断,之后的星光xx礼包里面也有送这俩,顺序不变。12r 3抽服装+3+25、30r 6抽+4+50、68r 12抽+7+75(限购2)、98r 17抽+8+88,除了标注限购2以外的都是限购1;另一种是可以用梦境水晶买的星夜xx礼包,梦境水晶的我就直接换算成钱了嗷(我不太确定梦境水晶是不是不管买啥只要花了钱就买多少送多少),6r 2抽+85染料、30r 5抽+310、98r 16抽+450(限购2)。还有些家具礼包我就不说了,有点麻了,可能以后会来补上。
以上礼包里都会送一些比方说米姆币之类的游戏内部金币,我就没算进来了,不氪的话米姆币的来源是订单任务和走路捡的。
哦,还有一个很不好的点,但也不是米姆一家存在这种情况。奖池点券的图标可以选择直接跳转商城,但它跳转的是推荐页,就是要用钱买的那页,而不是第四个道具页,那里的券可以用澄空水晶买,澄空水晶可以肝,道具页的券在第三行,而不是前两行(不往下翻的话只会显示前两行的东西)。
——
然后是战令,我不是不能接受68/98的战令,但是68战令二选一如果选了狐狸套装的话是没有尾巴的,因为尾巴在98的战令里才送(此处应有一个黄豆微笑),逼氪不要太明显。
25/7/25发布
25/7/26更新
太阳花 : 说的很到位👍
因玩家喜爱入选icon-wow
吱吱
游戏时长 4.6 小时
游戏刚上线,我就玩了,实际玩下来的感受有点低于预期
以下仅为个人观点不喜勿喷
一、缺点
1. 玩法缺乏独创性,和同类游戏高度雷同。不管是种田、钓鱼还是家园经营,模式都比较常见,没有自己独有的创意设计,玩起来让我觉得“和之前玩过的没有区别”
2. 主线刚跑完那股劲还没过去,就被等级死死卡住了——想解锁新的家园区域,全都提示“等级不足”。进度像被按了暂停键,明明还想接着玩,却没新内容能碰,之前跟着主线推进时“每天有新目标、解锁新功能有成就感”的感觉一下子就没了。更麻烦的是这等级卡得特别“死”,没任何绕开的办法,只能硬等,每天能拿的经验就那么点,对游戏的新鲜感和热情慢慢就磨没了
3. 我主要靠种田打发时间,自己对钓鱼等其他玩法没兴趣,能投入的内容很单一;即使买了月卡,种子数量加了100,也不是很够;游戏能玩的玩法还是有点少,给我的感觉和小游戏一样,那几个玩法还都是同类游戏都拥有的
4. 存在技术小问题。抽家具盲盒时出现黑屏、点不动的情况,打断了游戏节奏,尤其是这种带有期待感的环节,体验很受影响
5. 福利奖励较少,缺乏持续吸引力。游戏日常和任务给的奖励实在太少,很难通过奖励获得“攒资源、解锁新内容”的动力;本身玩法就容易腻,奖励又跟不上,有时候会觉得,花时间玩了却没什么收获,自然就没什么想玩下去的想法
6.游戏互动感太少了,NPC讲不了话,米姆只有一个互动,太单调了
二、优点
1. 画面风格足够可爱治愈。萌萌的角色、清新的场景设计,看着就很舒服,作为喜欢种田的玩家,这种软乎乎的画风很对胃口,能让人愿意先坐下来玩一会儿
2. 基础经营养成玩法门槛低、易上手。种田、搭家园这些核心操作不复杂,新手能快速入门,初期跟着节奏经营时,能感受到简单的成就感,对经营类玩家有基础吸引力
建议:
1.我觉得可以开一些不卡等级的剧情,增加一些和NPC的互动,开创一些小彩蛋
2.增加一些有创意的玩法,可以加一些小游戏类的那种玩法;多一些活动;福利也可以往上提一提
总体来说游戏画面可爱、上手容易,基础玩着挺舒服。希望能在玩法、后期内容和奖励上再优化优化。希望它能越做越好,蒸蒸日上!
官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家上面提到的问题建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~祝您在梦世界有愉快的一天哦~
5-羟色胺再摄取抑制剂
游戏时长 124 小时
官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家对画风的喜欢!梦想家提到反馈,M宝都认真地拿小本本记下来啦~马上交给制作组,争取给梦想家带来更好的体验!另外我们在最近的更新中优化了部分机型的性能表现,降低了游戏闪退率!由于不同场景下发生的闪退原因也有所不同,如果当前还是无法正常体验,还请梦想家前往游戏内点击【头像】-【设置】-【联系客服】提供当前设备机型、设备具体参数等信息进行反馈,后续我们也还会一直持续关注该问题,非常感谢梦想家的耐心等待与理解!
因玩家喜爱入选icon-wow
所以所遇所予
游戏时长 2.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我很喜欢米姆米姆哈,满分10分我会打7分或7.5分。目前米姆米姆哈的玩法比较柔和,没有什么特别刺激的地方。它在画风和玩法上很吸引我,里面有可爱的、不同种类的米姆、可爱的农作物、不同主题的地图、有趣的动作等等。这游戏偏向休闲,适合平时压力大的伙伴,没事时候单单是听着BGM里的各种声音,看着各种植物、米姆,看着可爱的人物,看看天空,就能放松很多。
虽然目前比较无聊,但可玩性还是有的,随着等级的提升能不断的解锁新玩法。画风清新可爱,放松,能给我愉悦感,人物和场景自然、接地气,操作便捷(例如进阶手册上有可解锁的提示、用蓝图摆放家具需要可以直接补齐,不需要额外退出装修界面去家具商店购买),彩虹糖机器的外观设计里有两只打瞌睡的米姆,看到这个设计总能让我忍俊不禁的笑了,这也太可爱了吧!很治愈的感觉~
服装也做的很好,有细节,抽的服装会更精美一些,服装可以染色,装扮时还能调整部分散件大小和距离,这是我在一些其他的游戏没有体验过的。
这游戏的装修真的很自由和简单,即使不会装修也能随随便便摆放一些家具或者直接下载蓝图来摆放。
目前这个游戏在社交上比较简单,不会强制社交,而且社交方面对玩家的要求不高。
这游戏通过主线剧情体现世界观的设定,玩家可以通过剧情参与岛屿事件,剧情不仅能看,还融入了类似解谜的玩法,剧情还能丰富NPC的设定,让岛屿不只有自然景观,还有历史、有故事,能让梦世界丰满、立体。
地图方面,分为各个独立的岛屿,其中,巨树之岛是最主要的,也是目前最丰富、错落有致的岛屿了,其名称和设计非常吻合,岛上的米姆随处可见,有的在浇花,有的在窃窃私语,有的在送外卖,甚至你还能在屋顶上看到它,巨树之岛上的米姆种类很丰富,这种感觉用一句话形容就是:太对味了!
游戏过程中,还是能听到其他玩家吐槽一些bug,或者吐槽一些玩法,只能说我比较幸运,没有遇到他们说的这些bug,希望大家少遇到bug吧,大家遇到问题也可以去游戏内的bug反馈提建议,或者在官方QQ群向管理反馈。
最后在说一句,10分会打7分,是因为它没有一个给我印象很深的点,如果有,我可能就会打8分或8.5分了。相信制作组们会继续优化,继续完善,让游戏变得越来越好,虽然目前已经很好了,但还需要进步。(ps:我以自己的实际感受打分,不会为了推荐而打满分。)
TapTap
所以所遇所予神农尝百草 : 要说的还蛮多的,这游戏停着不动时,人物会做出一些动作,不会一直呆呆的杵在那里不动
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
写作种地+米姆养成+换装+建造,念做《米姆米姆哈》想赚钱
画风可爱,种地手感挺好的,耐不住各种苛捐杂税,算是真实体验农奴生活
辛辛苦苦种地赚金币,因为被卡主线任务不得不花掉升级米姆,升级了又不得不拿去解锁新建筑新功能,看看收入以为赚了十万,交完升级税,金币🈚️了,又变成贫农
果汁缺口很大,也不能建造多个水磨机,忙忙碌碌,最后只得到越来越难完成的订单
为了避免重复等待,最简单的种地方法是开很大一片地,每天一次性就种完所有种子。这片田开垦完,建造部分就可以当作🈚️了
米姆吞金兽,又要时间(种升级果实,做升级果汁,抓同类),又要金币(买种子,做果汁),很想当做🈚️了,但是主线/任务/建筑都绑定米姆等级,按头米姆养成
关于服装的事情都很复杂,感觉生怕少赚钱了,部件拆得碎碎的很分散,能不能染色是要写说明书的,色盘是五花八门三六九等的,参加好几天活动,浅色系色盘一个都🈚️
-
物价以限定兔子套为例,保底6*(20*11-10)=1260,另外有个一看就是同系列的立兔耳,塞在氪金小活动里面6*6=36
配套伞的价格难以计算,参考目前抽数106抽,进度64/150,可能保底也不一定能出?
自动播种大月卡30不含小月卡12内容,大战令40天左右98
-
宣传期开服送150抽,变150券,6券1抽,福利直接蒸发83%
文字游戏无独有偶,快乐万岁主页面根本不写每次需要的券会递增,只强调14抽抽齐,实际最高抽一次40券
福利极度抠门,做问卷2家具券,完整一抽都不给
TapTap
TapTap
TapTap
雪鎏妘
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
【快跑!是💩!!!】
①种田:9.5日更新前,种子全限,星星还有120左右,星星是获取卡池衣服的兑换来源,同时,60颗星星才一抽,一张劵要10颗星星,本来就恶心人!金币做订单和回收捕鱼捉虫子的来源,本来回收价格也改过几次,本来就很少。❗️烂游就没打算要给玩家白嫖!‼️金币获取方式一种是做订单,一种回收。
②米姆:说养吧,米姆居然还有有词条这种东西?这算什么割韭菜的东西吗?又没有好词条,没有互动,说不养吧,又要把米姆王加强,技能削弱,米姆又打不过!培养为此花费特别多金币和仓翠花。随着版本更新,后面的越来越数值暗改,此垃圾游把玩家技能削弱,米姆数值拉高,被米姆虐。同时,捕捉米姆种田和战斗模式融合的非常割裂,要么只种田,要么米姆互动更好的优化,当然,心理变态的策划制作人们是不会这么做的,改也是恶心玩家!抓米姆的转转吸特别贵,要么买心石要么看几率抓,还有放了30多个转转吸都抓不到米姆的概率,百分之10的概率,心石和转转吸价格本来就不合适,一个都要1000,心石也是,没抓到就是浪费金币,金币本来就不是很好获取!要么孵蛋,孵了几乎100次,为此付出了多少苍翠花才出一个滞销耀祖,还要看词条,简直是屎中蛆。前期逼肝又逼氪非常严重。一直回想为什么要对一个本来就对玩家不好的烂游花费那么多珍贵的时间被虐,容忍度那么高全是忍者鳖啊!美工没有那么出色,服装没有那么用心细节,染色和前车之鉴有类似,但是还要买丝线解锁新染色然后又买解锁的染色,染色的饱和度那么高,那么丑,还不给一个色盘,区限制色,脑子有蛆的策划制作人。放眼望去,不是只有你烂游可以做,烂游你比较不了友商,一点资格都没得比较。烂游你就是卑微到没水平,没有独特性,发展性,优化性,持久性,所以才把玩家瞧不起,虐玩家,补偿就是打发乞丐一样,500金币很多吗?你50个鲸鱼心石要10万,成正比吗?拿屎来糊玩家脸上,玩家还说好吃这一口是吗?捂嘴装死还有什么不会?烂游就该倒闭!工作室都该解散!PUA画大饼,员工还给你做事,什么垃圾东西做出来糊人一脸。
③捕捉动画还有一个4份量的⭕️,过场动画就是故意恶心人,每抓到一只就展示,浪费时间。
④底层代码,没有基础,随时随地的bug满天飞。因为内测2次,都有玩家反馈,却一个不改,打算,收到钱了,再恶心玩家说充的不够,跑路。
⑤骗子最多的游戏,举报多次都是没有用的,甚至在举报页面都立马邮箱给个人机邮箱,基本没有任何帮助,骗子依旧在骗人,氛围差。
⑥世界频道是用来吵架和骂官方制作人策划的。里面的吵架的,一群疯子,乱骂人拉踩,全是没素质的垃圾,果然垃圾游戏配垃圾脑残!同时,一个频道基本有20左右人有发言,基本没有1000人发言,同时有很多空频道,1到1000个频道,来回人最多就是990到1000,其他几乎无。
⑦补偿,8.28前的假面卡池抽完一套的给券,同8.28号后面抽完的是不会给补偿的,补偿不是统一发的,给的补偿是恶心玩家的,500金币,2个常驻家具劵,服从性测试就是如此,不好玩别玩,是它7.31直播的主播说的,为此垃圾游戏充钱还被官方倒打一耙的是最恶心的烂屎游戏。
⑧9.5更新后,星星获取数量减半,金币获取数量递减,回收限制,订单做到越后面金币越少。同时,只想种子不限购,但是苍翠花还是限购。⁉️能把星星和金币都减半,烂游只想恰烂钱跑路!烂游改bug都是挑着改的,只想种子不限购而已,居然把最主要的星星和金币来源都减了,筛选了好多玩家了!纯粹就是留最后的傻蛋给烂游充呗,水军也是,暗改,公告里,重点都没有。最多的就是那句牢骚带骂玩家阴阳怪气的话,“从来没有遇到过那么多bug~”“米姆真的在改了~”“不好玩别玩~”全是阴阳怪气的从来没有遇到过那么多bug,证明就是没想着要改,因为就做成屎也有人觉得可爱,为此买单。玩法恶心也说它优化太好了。
⑨摩尔庄园原班人马,因此知道,摩尔庄园怎么凉的,米姆就怎么凉,因此得知,前期流水多到请那么多网红,也请不到一个好的美工建模师,底层代码的bug是没有那么技术做,不管是小工作室,苟了10多年,还基础不好,那就是纯粹圈钱做烂游,一股窝囊废的样子,平时没少被骂,骂了也不改,报复性对玩家。
⑩建模美工,算不得可爱,是丑到极致就是被洗脑,能显示的画面,不超过30帧,最底层代码,优化差到把手机烧坏的,要求设备说设备不好的都是烂游戏,有前车之鉴。
⑪槽点太多,没有客服,QQ群是没有应答的,是单独封嘴的,水军是要买的,同时,公告说通过筛选的玩家,意思就是逼走玩家,更新居然把最主要的星星给减半,然后12号再出一堆衣服,什么细节都没有的,逼氪,哦对,既然这样也是不抽的,也不会氪的,毕竟玩家才是金主来源,分不清大小王的垃圾游戏,没有氪的欲望,只有期待你米姆米姆哈快点褒姒!充了三百,9.7已注销!不值得玩这样的烂游,浪费时间又没有情绪价值。
给建议全都是不听的,连调查问券都不看的,也是不会接纳意见的,比如把玩家技能削弱被米姆虐等一系列暗改,把奖励减半,这制作人和策划都是往心理变态来称呼!
风吟莫
游戏时长 212 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
9.5:
已退游,神人策划。
8.10:
贵游的建造是真有东西的,如果不是卡上限卡加载,单凭建造能到四星。
8.4更新评论;
事实证明之前都没猜错,游戏纯粹的半成品。
29级之后频发任务和实际描述不符,越往后期种地收益反而越低,所需时间翻倍,总收益却只提高最多2%。
技能数值是用脚填的,松鸣的文本错误是满天飞的,除了萌系小人外,目前已经感受不到任何优点了。
你甚至不用期望新图新米姆,产能肉眼可见的缺失,就算有新米姆,你上限200的背包也装不下。
————以下原文————
一款冲劲有余而后劲不足的产品,做了足够多的减法甚至于过了头。
涉及方面很多,帕鲁、精灵对战、社交、种田、建筑、装扮,其中美术风格颇为抢眼,但在玩法方面目前看来都有些流于表面。
①在精灵对战方面,养成和战斗的爽快感不够充足,精灵(米姆)外形可爱,但细节设计较为粗糙,技能设计简单粗暴,前期属性克制毫无意义且解法单一,桔子狐打穿新手村,而其他精灵哪怕属性克制也难有亮眼发挥。
主角技能更似锦上添花。
②在玩法上,主打社交但社交困难。
公屏1号只有人机、扩列和互赞,而其他频道犹如鬼服。
社交玩法大多老套设计,些许新意不够亮眼,而且由于祝福、偷菜、好感度等设计局限于小团体社交,想要真正扩列依靠游戏外手段。
③主打休闲但并不休闲,而真正的休闲活动过于人机。
米姆的升星养成极为无聊,四星升五星需要重复捕捉200-300只(闪光300)同类型宠物,而且因为产能问题,部分米姆分布过于稀少,类似流水线打螺丝,但一分钟只拧两颗还不准你睡觉。
而所谓休闲活动,就是捡泡泡,换线捡泡泡,然后退出。
④产能不足引发的运营困难。
抽卡福利很少,很少。
地图精细度很粗犷。
后续产能肉眼可见的缺失。
地图探索毫无动力,因为毫无难度,毫无探索欲望。
bug层出不穷,甚至关乎核心玩法,只能依靠补偿稳住玩家口碑,但抽卡券是一定会吝啬的,连常驻都扣扣搜搜。
关于抽卡,其实笔者不看重这些但终究要谈。
到现在笔者连一个常驻保底都未曾到手,而家具十连还卡在第二个十连。
注意——票还分为限时票和非限时票。
⑤我氪金了但更想吐槽。
偷菜玩法,氪金玩家有自动种菜收菜,完美杜绝偷菜危机。
与之相对,缺失了所谓祝福的额外收益?
不,当暂停管家后,你可以把祈福刷满然后继续自动种地。
这究其根本——是对白嫖玩家的终极鄙视。
⑥策划运营对自身过于自信。
不必多说
🙌🏻合作体验:
对了还有这个,没啥体验,组队后有明显的网络延迟,玩个damn
官方米姆米姆哈 : mimumimu~(眨眼眨眼)(๑•̀ㅂ•́)و✧亲爱的梦想家您好呀,关于家园建造装修的操作体验和玩法内容方面,M宝已经关注到啦,会督促制作组努力尽快优化的!后续制作组也会持续调整家园岛的区域,让梦想家享受更多的建造空间!非常感谢梦想家的包容和支持!另外M宝也已经收到梦想家的反馈~都认真地拿小本本记下来啦~马上交给制作组,争取给梦想家带来更好的体验!祝您在梦世界有愉快的一天哦