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Project M
12周岁+
官方入驻
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
223个评价
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22
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早死了的死人
期待
感觉是近几年种田模拟经营里最让我期待最喜欢的作品了,真的很想要早点玩到。游戏在内测的时候人物植物场景建模啊渲染啊人物设计什么都特别特别特别厉害,我已经不敢想之后会做到多优秀了。我许个愿希望以后有不同的眼型以及衣服能调色(是那种全色盘的调色不是单拎出来挑这样自由度更高,不过两种都要也很好!🤍🤍🤍
璇璇
期待
本来是没有资格但是新遇到一个好朋友给我体验了一下,那我也来聊聊吧。
我是被它的可爱画风深深吸引了。游戏中的米姆形象设计得十分可爱,每一个细节都透露出萌趣和温馨。整个游戏的画面色彩明亮、鲜艳,让人仿佛置身于一个充满生机的童话世界。
在玩法上,这款游戏也是相当有趣。玩家可以通过种植作物、钓鱼捕虫来养殖米姆,还可以完成订单获取经验升级,来不断扩展自己的农场,发现更多可爱的米姆们。游戏中还有各种彩蛋和意外收获,让玩家在轻松愉快的氛围中不断追求成就感。
除此之外还有一定的冒险模式,虽然游戏还未完善,但也感受官官想做好游戏的心意,游戏里面NPC很可爱,最喜欢铁桶内敛的小可爱!每个NPC也设计了自己的性格很细心。
游戏上也有创新,其中最喜欢吸推米姆这个玩法,但是还是希望官官能够更改捕虫和问卷里各个玩家的建议,大家都是希望游戏能更好,期待早日上线!我一定会是开服那一批的其中一员😍
官方
ProjectM手游
:
谢谢梦想家的支持~我们会努力做的!(确信!
唯开湫的花
期待
之前也玩过不同的相似类型游戏但是这个是我感觉最养老最放松的,很荣幸内测被选中,第一天玩的时候瞬间就被画风戳中,而且任务算不上很繁杂比较适合我,很多小细节都很可爱😭😭时间很短,在最后一天我也是散尽家财给自己家狠狠的装修了一下
但是我觉得飞机飞起来不是很方便,特别是转弯的时候换方向的时候感觉比较难操作,第一天养米姆的时候我两个围栏挨的比较近,奶牛米姆莫名其妙窜到别的围栏里面去了,然后第三天收晶钻的时候也会出现卡壳?就是人物模型在牧场边上来回蹭但是收不到物品的样子(我感觉可能是因为我排排放的原因,我把一个牧场位置挪了一下就可以收获了)
,
:
是单机游戏的还是可以加好友一起玩的
id_
期待
五星!!
看了画风和介绍应该可能是模拟养孩子之类的游戏?很喜欢!!对于我这个oc人来说不要太爽 并且本人也很喜欢玩模拟捏脸装扮之类的游戏呢 画风也特别特别可爱 萌萌的……oc人再次爽了 期待游戏正式上线!画风真的很喜欢很戳我的呢。。。。期待期待…
官方
ProjectM手游
:
谢谢梦想家的支持~
冰镇 大白熊
期待
画风巨吸引我,很可爱清新的画风,看图片和pv有我超喜欢的种菜自己养可爱的生物,还可以建造房屋以及滑翔,感觉还可以和好友联机,太可爱了
有一种动森加上史莱姆农场加上种田,以及和好友联机以及世界探索的玩法,令我十分心动,太激动了,在红鼻子大鼹鼠手游没有实现的部分可以在这部游戏里面实现的话真的会非常开心
色彩和画面也非常的指引我,我很喜欢这种淡淡的暖色调,还有滑翔伞和岛屿,让我十分期待这部游戏,还有各色可爱的米姆们,真的太期待了!😍😍😍😋😊😊,快让我玩到!
Ricky(RK)
:
我们会加油的~~
全糖西瓜zz
期待
好耶!是新的模拟经营游戏!到了一定年纪就会血脉觉醒的经典玩法,我爱种田!🤣
作为一个多年老玩家,mmo、回合制、女性向、模拟经营都有玩过,就目前现有的pv内容来看,先说说我的看法(杠就是你对✓)
1、美术风格
从pv视频来看,美术这一块做的还是相当不错,整体色调也是比较治愈小清新的,看起来非常舒服,如果是实机水平的话,我个人打分会给8-9分,可以期待一下,蓝裙带帽小女孩真的很可爱谁懂?
2、游戏玩法
除了模拟经营常规的种田岛建、普遍的社交互动玩法外,比较吸引我的是飞屋在这个游戏中的植入和比重,希望会有一些比较不同的设定;同时那个圆圆的应该是米姆,看样子应该是养成线中的一环,同样也比较希望它能有个比较好玩的机制,其他暂时没看出太多(画风真的很萌我原谅一切!(˵¯͒〰¯͒˵))
最后,希望官方大大看在我写了这么多字的份上!给我一个测试资格吧秋梨膏!!!🥹🥹🥹
Ricky(RK)
:
哈哈 我看到了~
Mr.C
期待
美术风格显然的和摩尔庄园手游如出一辙。同一位主程序的技术选型自是值得信赖,同一位主美依然选择了高对比度的卡通风格也是不会出错的选择。
Ricky在休闲经营游戏多年的耕耘值得肯定,然而现在我尚未参与测试,不敢妄言游戏品质是否达到了对他自己的超越。不过,这一类游戏始终是容易过审的范畴,相信不会遇到版号上的困境。
而相较摩尔庄园手游,Project M将考虑制作PC端可称意外之喜。孩子们终究都长大到有自己的电脑的年纪了。
等待,并心怀希望。
Ricky(RK)
:
嗯嗯 pc端我们也会考虑的
元气少妇林品如
期待
听说是摩尔庄园的制作人郑宙理先生出来后做到一款新的经营模拟类游戏,自从好几年前在微博看到制作人的概念视频到现在已经过了2年多了吧,中间一度以为该游戏已经难产了,还好还在。
对于一个骨子里都是种田基因的国家,中国人天生对经营模拟游戏就有非常高的兴趣,毕竟只要愿意肝愿意付出时间愿意付出努力总会有收获,这种感觉真的跟现实产生剧烈的反差,我们在现实不是不愿意努力,我们是觉得付出总是得不到回报才不得已躺平的。
说多了,看宣传片目前只能窥探到一点美术和游戏风格,游戏玩法还不是很了解,无法对游戏进行比较好的评价,先给个五星好评吧,到时候测试再来修改,最后希望这个新的经营模拟游戏不要太氪金!
Ricky(RK)
:
叫我Ricky就行 :)
啊咧啊咧
期待
画风很吸引,角色和作物是我喜欢的风格。
提一个小小的要求,作为模拟经营或者种田游戏,农作物生长带来的沉浸体验很重要,种类一定要多,要真实,而且不同的植物要有不同的生长状态
看到视频里有鱼塘,建议做钓鱼玩法,然后多一点鱼的种类,钓鱼做好的话我能钓一天
🍀
:
还没有钓鱼玩法啊 那就是不成熟的模拟经营游戏吧
该用户已注销
期待
我作为一个从小跟着姐姐一起玩摩尔庄园,08年入坑摩尔到赛尔到功夫派,奥拉星,洛克王国,奥奇传说等等,我见证了00后儿童页游乐园的兴衰,我特别感慨当初体验游戏的那股纯粹,真的无比美好。
现在的游戏为了日活,为了各种指标不断控制玩家的游戏时长,游戏反而无法成为一种享受而成为了一种绑架,我觉得真的是变味了,我希望这个游戏能拥有一个完善的世界观,拥有充满人物魅力的npc,值得我们去感慨的优秀剧情,只有这样,这个游戏才会真正意义上的长久,才会让我们去愿意为此不断无私维护应援,记得没错曾经摩尔的制作团队有个人说过一句类似的话:摩尔就是一个可以玩的动画,当一个ip的世界观框架人物设定都足够完善,剧情足够吸睛,玩家才会身临其境,会为这个ip买单皮肤,买单各种资源道具,甚至衍生周边,至于怎么去拓展营收渠道,相信你们比我更明白。
在这个灯红酒绿的世界下,这个游戏是否能像曾经的摩尔和初期的赛尔一样,能让我放下生活的包袱,放下生活的繁琐,全身心投入到一个简单纯粹的幸福世界中,这是我最在意的事情,在这个纯粹的世界我能够通过相对不错的社交交到纯粹朴实的朋友,能够通过这个游戏无论是故事,还是趣味小游戏体会到游戏想要表达的内核,想要传达的精神,那真的是太棒了,曾经的早期摩尔和赛尔就是这样的游戏,加油吧。
再看看隔壁猪场的阴阳师,作为一个卡牌游戏,不做好ip故事,世界观,单靠强度来支撑销量,这个真的不实际,对ip价值的帮助实在是约等于无,甚至还开倒车。曾经的阴阳师做好角色塑造,世界观打造,把一个简单的故事说明白,无论这个故事说的是感情,还是亲情,友情,还是其他的内容,只要内核足够清晰,哪怕剧情简单,俗套,基本上都能打动人,不需要做多复杂的故事,玩家也会为ip买单,为角色买单,为衍生周边买单,哪怕这个角色不在强大,无法上场,阴阳师现在的策划不明白这个道理,可惜了,希望你们也能够留心游戏ip的塑造,把故事做好。
官方
ProjectM手游
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