米姆米姆哈

米姆米姆哈

9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言2 带图185 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评
我有幸四月可以参与测试。我先来说一下优点吧。优点就是人物建模很可爱,真的超级可爱,然后里面的米姆也超级可爱,很乖。里面的社交也很友好,在里面问问题都会有老师来帮忙答疑解惑,游戏氛围我很喜欢,里面的NPC建模也很可爱,米姆米姆哈的画风是没有法子喷的。然后米姆米姆哈是一款很休闲的游戏,在里面可以种田啊,烹饪啊,打怪啊什么的,玩法还是比较多的。但是,我要开始说缺点了。
第一,它的人物建模很好看,但是可以免费搭配的方案是在太少,尤其是眉毛嘴巴眼睛什么的,完全不够搭,希望可以多出一点点。
第二,因为我玩的是测试版,所以它是不可以调帧率的,它是锁在30帧,这导致玩家在玩的时候有点卡卡顿顿的,非常不舒服,我当时在世界频道问过,这种情况不只是我一个人有,是大多数人都有,所以希望后面可以提高帧率。
第三,感觉它的画面需要精化一下,我试着开了一下标准画质和高清画质,感觉区别不是很大。
第四,它的玩法钓鱼和建房子我真的挺不满意的。钓鱼是钓鱼的那个动画太僵硬了,像贴图,希望可以参考一下心动小镇的钓鱼动画。建房子就是太自由了!天,鬼知道我弄那个房顶有多难受,太复杂了,不适合大多数玩家。还有希望可以在建房子那里搞一个撤回功能,本来就是小白,第一次玩这个游戏,总会在建房子的时候不小心删掉一些东西(比如房顶啊什么的),本来建房子那个程序就很复杂,结果不小心删掉的东西还不能撤回,这对小白来说真的很崩溃了。。。。
第五,手册和同类型游戏来说有点贵了,希望可以降降价,以及那个抽奖爆率太低了,希望可以调高一点。然后小岛太少了,可以玩的项目也少,这样子会很难留住玩家,玩一两天就会感觉没意思了。
总而言之,这个游戏适合偶尔玩玩娱乐一下那种。如果参考一下我提的上述问题改一下下,我感觉我还是和愿意玩下去的,也会愿意安利给朋友,毕竟它的画风真的很戳我(*/ω\*)
最后希望米姆米姆哈越来越好,越做越好o(¯▽¯)d
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官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家上面提到的问题建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!米姆米姆哈目前还在测试ing ,并非是最终版本品质,为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~
测试开放当天在应用商店下载试玩了七天,怎么说呢?地图就这么大点,实际乐趣没有我期望的高,感觉就是一直打工打工就是有动物帮你做依然是打工,一直忙来忙去不是种菜就是跑这里那里,偶尔放松下来想弄点家具什么的结果发现钱还不够,一个好一点的家具就要几百金币,前期玩还是挺新奇的,到后期越来越觉得无聊,每天就是跑任务跟打工上班一样,休闲是没怎么看出来,打工是看出来了,金币赚多少买几个家具或者升级一下就用完了,然后又要重复种植物生产食物去卖,说实话久了真的很烦很腻
然后说到这个游戏的NPC感觉就像那种普通网游一样站在那里算了,能对话的基本上都站着不动,我实在是想不明白一个城镇里面那么多NPC一大半没自己的事情可以做吗?天天站在门口等着玩家去找他,其他时间玩家路过的时候眼巴巴的盯着玩家看,这样建模好有什么用?嘴上说休闲那NPC也应该贴近生活有自己的作息和要做的事情
特别敷衍的就是一段任务里面要我们给一个小孩NPC收集别人的意愿,结果我们要跑来跑去给那些站着不动的NPC收集意愿,等收集完了又要回来给他交任务,本来就很烦了结果还要我们编故事,结果编出来跟几岁小孩的作文一样还直接零分太敷衍了吧?
还有那个收集糖果的船,我都不知道该说啥,船底好像卡了什么一样操控起来特别费劲,转个弯都要转很久,而且特别浪费能量,有的泡泡颜色你还看不清楚是什么颜色,跟云的颜色叠在一起了直接,撞到一次障碍物就会直接传到开始的地方,本来我在其他岛上收集金色红色的泡泡,结果一撞直接回去蓝色绿色泡泡那里,这点真的很烦
游戏bug真的多,农作物会莫名其妙消失,家具有的时候摆放也会消失,我的房子里面不知道卡了什么门口那地上一直冒光消失不了,还有那些家具是贴模型的,本来是木板类型的板子放地上还能竖起来,我只能用家具模板来导入放那些木板
反正总体体验下来真的让我挺失望的,甚至越来越无聊,希望公测能改正过来吧
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萝小黎九周年限定 : 看得出来你是认真玩了的,怎么感觉都没有心动小镇NPC灵动啊!
阳
期待
官方米姆米姆哈 : mimu~mimu~感受到梦想家的肯定与认可啦,M宝动力满满(*σ´∀`)σ,M宝一定会努力优化好游戏,给梦想家们带来更多的游戏内容和更好的游戏体验!祝您在岛上玩得开心~~
《关于手机号码157****4320账号的二月测试总体体验反馈建议》
开局叠甲,正文是由本人对游戏的思考和看taptap中差评及长评联合思考并输入的
注:本人注重实用价值
1.0、画质和帧率问题:
1.1在上次测试游玩过程中,即使开流畅模式,在一个小时内手机掉很快的电,每4小时就要充电一次
还有玩久了有略微发热
2.0、其他问题:
2.1每提升玩家五级增加一级工作技能
2.2商店缺少每日限定购买摸蛋道具
2.3游戏缺少打开摸蛋之后的盒子打开的信回收/兑换的地方
2.4增加商店中种子、鱼饵、罐子购买上限
2.5可采集物小地图显示
2.6增加等级上限
2.7显示bug修复
2.8增加npc行动自主性
2.9剧情由紧凑调整为松散
2.10建立岛友共建功能
2.11优化人物建模
2.12过场动画取消(如游戏异环)
2.13支线任务完成奖励增加更多东西(如金币、摸蛋道具、种子、鱼饵、罐子)
2.14增加活动任务以获取限定道具
2.15增加每一种物品在图鉴的奖励
2.16家园岛增加更多互动道具
2.17增加地图线路设置:进入地图时默认进入繁忙/普通/空闲线路
2.18画质设置增加更多选项
2.19低级米姆(lv.10及以下)比高级米姆(lv.10以上)升级所需经验是高级米姆的1/4
2.20增加更多获取经验果的途径
2.21任务奖励翻3倍
2.22卖鱼、虫获取的金币是订单的0.85倍
2.23目前抽卡概率翻五倍(或者最高级物品以下概率比最高级物品获取概率比值为75%:25%)
2.24米姆的有用词条和无用词条出现比值:45%:55%
2.25减少农作物生长时间(建议减少二月测试的55%)
2.26捕捉boss型米姆概率翻3倍
2.27游戏不要太逼氪
2.28森林及矿山建筑开放无限升级(每升一级加前一级的75%)
2.29恶性bug修复
2.30增加更多米姆种类
2.31增加一键种植、浇水、收割功能
2.32常驻奖励等级增加高级奖励等级(推荐25-40RMB)
2.33建筑、家具方面看其他玩家评论,我不弄的
2.34活动增加非氪金玩家互动性
2.35修复隐性bug
2.36增加游戏后期趣味性
2.37(最重要的一条)减少游戏未上线的时间
。。。。 : 总结的很好
晞
期待
推荐:可玩性
1.首先说这个游戏的核心玩法,其实我也没太玩懂,一直在抓米姆和创造自己的家园过任务。其实还蛮治愈的,不过玩久了就有些枯燥无味。新手引导还是蛮清晰的,不是需要大量学习
2.他最吸引人的特点我感觉是形象,人物形象十分可爱,特别萌,我就是因为形象才下载的游戏,不过一开始角色选肤色的时候,我选的是雪松白,在选肤色那个界面,这个皮肤白白的,可进入游戏就发灰了。其实我认为初始装扮可以全部都视为免费,而不是后期需要购买。再增加可以染色的功能,这样可以增加装扮的多样性。可能是因为刚出不久?感觉在角色设置这方面种类太少了表情啊衣服啊等等
3.在信息传达方面,我倒没遇到问题,任务跟着走也就通过了。
4.在玩的过程中,我觉得收集太麻烦了,可以出一个收集的米姆,不知道后期有没有,或者那种,给他一个饱饱果,它就会自动寻找。
5.玩的时候发现一个bug,我准备飞的时候,一瞬间不小心掉进河里了,就出发游泳了。结果游泳的姿势是起飞的姿势,上岸后依旧是这个姿势
6.收集别的米姆可能会遇到等级大于自己的米姆,我认为可以把等级标。改的醒目一点,我刚开始收集的时候就没注意是等级比较高的米姆
8.好友这方面我没发现什么特别的作用,可以多出一些互动?别的什么都
9.我本人也玩过类似的游戏,我感觉这个游戏最大的亮点就是他的形象和米姆,我有点没懂它的核心玩法,以及它的世界观,不过我挺愿意继续玩的,总感觉差点意思
我又玩了一段时间
玩的时候经常出现图中情况,而且跑步会有卡顿
TapTap
官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家提到的角色表情、服饰、收集米姆以及还有互动等方面的建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!米姆米姆哈目前还在测试ing ,并非是最终版本品质,为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~
渚鹿
期待
先说结论,中杯偏上(兔头)
本人处在三测的第三天,已经把目前开放的所有内容都涉猎了。(bilibili下载的)
1,最大的亮点或者是受众点就是人物形象和米姆了,可爱风,非常治愈,而且建筑用的家具,装饰等也很精致,视觉效果很好。
2,也许是还在内测的缘故,肝度两级分化(doge),咸鱼玩家每天种一批菜,收一批菜,捡完材料交完订单就可以下线了,而肝帝则是种满效率作物上限,采集到资源上限,订单只交最贵的,服装全收集,孵蛋器一刻不停只为出好词条战神米姆,岛屿建设得像主题公园……
对于没玩过的玩家而言,上手难度几乎没有,如果玩家没有攀比心,那么肝度也很轻。缺憾就是建设手感有待优化,对不熟悉操作的人而言有些困难(点不中想要移动的家具)
3,地图探索方面,有了无敌的大跳,玩家几乎可以到达任何视线所及的地方,可以隐藏ui截屏拍照,隐秘之处会有宝箱或者隐藏装扮,还能捡到野生的金币(连着吃很多金币很爽不是吗),探地图也是有一定乐趣的,但并不是主要。
4,社交方面,玩家之间的互动并不是很多,目前来看,公共地图上的资源并不公共,每个人眼中看到的世界都是自己的,别人更像是投影(不用担心被抢资源)不过是有碰撞体积的,可以踩在别人头上玩叠罗汉,除了去参观别人的岛,帮别人孵蛋,去别人岛上钓特产鱼,社交元素就比较少了。人物有可爱的表情动作,只是不注意看还是不易察觉。
5,服装方面,好看的比较少,几乎就那几套,于是就能看见大街上走着一群克隆人(bushi)特立独行的人虽然不好看,但确实也会成为焦点。希望能出染色功能,丢个色环给我们用也是可以的,或者提供模板,玩家自行手绘服装图案并可发布至服装店,然后定价,大头系统回收,设计者获得一定分红,那么肝帝玩家一定会拿出叹为观止的作品来。内测期间,绝大部分服装与家具都是用金币购买,肝任务获取的付费货币比较少,很难凑齐一套付费货币服装,好在内测有签到送大量货币,可以大胆买,就是不知道公测如何了。
6,优化方面,目前帧率偏低,画面精细度有待提高,没有收菜动画,显得比较出戏突兀,收菜和捕虫放一起很容易在收菜的时候浪费虫网,建议改改。
BUG超多的,虽然绝大多数不影响体验,但那几个诸如建筑遁地,作物根深蒂固收不起来,种子无效等恶性bug还是务必解决。
还有加载,建议在loading画面的时候就把资源全部加载好,渲染好,再把画面放出来让玩家自由操作,不然“光头”玩家可以走到“空地”去,然后被埋在突然出现建筑物里……尽管这样会延长加载时间,但我是能够接受的。
对机能要求不高,不发热(可能因为是冬天散热快),但我红米都不烫,其他是机型应该只会更凉快吧。
总结,玩法上借鉴幻兽帕鲁,借鉴星露谷,(我只玩过这俩相似的,别人说像心动小镇,像动物森友会,我没玩过就不乱说了)鉴定为中杯偏上,未来可期。
很适合打发时间呐,作为一个休闲手游很不错啦。
官方米姆米姆哈 : 梦想家快看过来(biubiubiu发射爱心(o゜▽゜)o☆)非常感谢梦想家炒鸡炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家上面提到的问题建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!以及梦想家提到的一些优化和加载、BUG方面的问题,M宝也通知梦世界维修队前往现场啦,相信不久就能给到更好的体验!米姆米姆哈目前还在测试ing ,并非是最终版本品质,为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~