神都夜行录

神都夜行录

官方入驻
6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.316617个评价
嘴替发言2 带图41 长评1251 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2637 剧情跌宕1195 有趣好玩1076 轻松护肝417 音效动听389 设定独特363 物超所值355 操作流畅154 福利丰富104 UI美观46 平衡性佳8 日常肝度1408 玩法设计1369 资源获取986 游戏福利92
因玩家喜爱入选icon-wow
瑞天羽
玩过
挺好的题材,可惜运营废了。不舍得删。如果真要下架,希望能有从新复出的那一天吧
玩了一千多天。目前养老模式,除了每日上号打打免费皮肤内200也没啥了。
捏脸该改改了!还停留在最初阶段,不够精致有点难受,那个系统当初差点给我整狂暴。妖灵建模比人物精细,人物还处在开服阶段,有些都没法看,希望以后优化
氪金。(个人感觉不氪)零氪玩家路过,能嫖就白嫖,慢慢来也能堆出五阶妖灵
美感。点赞(。ò ∀ ó。),可能是我见识低,妖灵建模还是画风我是比较喜欢的(前几天看知乎上有人说神都媚羊媚日,属实给我整不会了,不知道是我眼睛审美有问题还是那些人有问题,或者是我错过了什么瓜,你跟我说这是日式?眼睛瞎还是咋的)
服装方面没太在意,免费的个人觉得还凑合,如果资源够赶上活动能得几件。追求服装的可能要失望
新手期有点难受,票不够抽不了池子,关卡过不去资源也不太够,全靠借大佬妖灵,那时候自己凑辅助都费劲。度过新手期会好点。(目前票攒了三百多,剧情票一百多,还有送的百抽和十抽票也还没用,玉一千六百多,之前宝肆花了点)
剧情。个人感觉还是直接跳比较好,看看开头降妖师是来干啥的,咋来的就行,不看也不影响游戏。剧情属实欠缺,没有啥吸引点还扯淡(和阴阳师学学,谈不上多惊人起码没这么差)
家园。我严重怀疑是不是都忘记这个功能了?有多久没更新我都忘了,印象中是去年的冰雕,我欣喜的想去看看结果花钱……刚玩时还好奇那个跳舞,小鱼的锦鲤抄给喜欢古风歌的我印象不错,但是这些年你也不更新,这系统好悬让我给忘了(没啥见识,勿喷!仅个人看法!)
池子。看好多人说概率低,可能本人没那么非,每期妖灵除了新手阶段没票没抽,还有一些氪金妖灵,剩下基本上都有。把送的票和抽卡次数用进去,大部分情况下都能出一只,开图鉴,心态好,抽不到不至于那么生气。(实在不行每次新妖灵等段时间看大佬评价,不强的咱不抽,多存点抽有用的,或者抽辅助嫖大佬输出)(本人不氪金不追求满屏五阶,开个图鉴就行)
建模。是我见识低了,我觉得妖灵建模很好。人物建模就算了,期待以后优化(对不起!如果您不满意不要喷我!我就一咸鱼!)
掉率。这个是真的低啊!我一咸鱼平常不乐意打那些资源,全靠活动攒,偶尔打打能给我气过去,打赖几了都掉不了几个。(当然我好久没打了,不知道现在咋样,是不是还像以前那样)
体力。同样,新手期不够。后期咸鱼不赌鱼,也不肝,整的现在几千体力盒吃灰,这几千要是能分给前期多好
休闲。属实不多,整个钓鱼和寻宝还有花体力,新手期体力本来就不够那有闲心整这些?家园系统还差劲
以上皆为个人看法!语文不好只能整理这些,如看着感觉杂乱无章,没脑子,对不起!我先道歉!碍您眼了!日后水平上去了我再改!
哪位大佬解释一下这是咋回事?好多妖灵都闪这个花,删了重下也这样,是我手机的问题吗?
TapTap
明月 : 是啊,画质跟捏脸不够精细了,跟不上
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
枭
游戏时长 1737 小时
推荐:画面音乐
QQ游戏交流群:464917904
2022/8/28:昆仑墟萌新推荐:没有龙舟的话五行可以选龙舟,两个干将一个莫邪或者两个干将一个麟。
活动无buff攻略我截图发评论最下面了或者可以去微博搜索神都夜行录攻略组,攻略组的大佬会持续更新活动攻略。
7月:这游戏人不是很多,正常大家都当养老游戏玩了。萌新的话上来基本上嫖个化神共工或者异剑圣大部分副本都能打了,新人还是推荐前期攒符等干将莫邪的池子,抽个二阶干将和五阶莫邪,然后有条件的话可以慢慢合鼎,换化神共工和大司命。忍得住的话也可以等九月中旬的周年庆,说不定会出其他厉害的妖灵。
山神和乌灵基本上属于版本陷阱了,虽然确实很厉害,拿山神举例,很多人都会推荐养山神或者说山神秒天秒地,相比干将莫邪,我个人是不推荐萌新搞山神的,因为山神属于你给她多少辅助她给你多少输出,大佬的秒天秒地指的是满配(五阶鹏,五阶山神还要相生,五阶陆吾,土鼠,星盘年兽乌灵或者两个星盘乌灵,还要配上各种通用和同系星盘加成还有陆吾附灵)那确实是秒天秒地,但是这种阵容,不说萌新了,大部分人凑不齐的,很多人只能凑个半成品阵容,平时打打一两千万的副本上去就是秒,感觉很厉害,但真的要人命的副本其实不太行,还是大佬合适这样玩。当然大部分副本不需要这么豪华,不过一分钱,一分货,少一个那输出就低一点,萌新是搞不出秒天秒地的阵容的,普通副本嫖个剑圣黑皮就能秒了,实在是像手记那样的高难副本,萌新的山神和没有是一样的,buff选满甚至不能破盾,养成难度太大而且太高,毕竟粉卡和异现在都搞不到了,所以不是很推荐自己抽山神,干将莫邪化神共工优先级还是比较高的。
搭配还是比较重要的,平时副本简单,所以是个妖灵都打的过,快点慢点而已,手记这种活动对妖灵要求就高了,除了大佬秒天秒地,对普通玩家来说,合适的妖灵才是厉害的妖灵,手记确实很吃妖灵对boss机制的克制,妖灵能适应boss机制就好打很多,不适应就寄,例如选了倒刺的干莫干,平时有多爽寄的就多快。
新的流光什么时候开。。。给山神整个流光吧,我是说普通的,周年庆那个特典卡面的话,好看是好看,他不能单买啊,合一起好贵。
赌鱼,能不能改个挖宝同款,鱼线次次告急,挖宝的道具多的没地方用,几万个堆在背包里。今年七夕衣服都没出,周年庆会出新衣服吗。
新妖灵好好整吧,之前搞的什么范蠡被很多人喷,我倒是觉得范蠡还可以(我没抽)。
灵凰很一般,尤其是作为联动皮肤的角色,不管是强度还是建模上,都有失水准,联动皮肤作为扬名令的皮肤甚至连额外属性都没有,从我个人审美角度来说,这灵凰和奉眠做的都不好看,我是没看过眷思量,不是奉眠的粉丝,我不知道他们会不会气的直接不玩,(不过可能也没多少来玩的,我记得去年说要联动眷思量的时候有很多萌新加群,进来就问联动什么,什么时候抽,反正我们只能说不知道,估计明年吧,我是觉得他们撑不到现在。)一个提前大半年放出联动消息,只做到这个程度,我是很失望的,对比白蛇的话,我个人感觉很失败。
然后最要命的来了,土羊,穿越人物,拉个皮箱穿个皮鞋,实在是太没有违和感了,你神都要搞好自己的定位啊,国风妖怪,就像很多人说的,你出土羊这样的我还不如去玩忘川风华录。
然后谪仙,这个马上要出了,之前疑似是李白所以被玩家喷回去整改了,说是并不打算出李白本人,可能是身边某个东西化灵了怎么样,但这波热度蹭的直接反噬。还是那句话,你神都是国风妖怪手游,就好好走这个路子,这种现代风,周边海报偶尔整一下还行,游戏里实在没必要,也不要老想着出人,妖怪才是本体啊。
其实偶尔出一个问题不大,谪仙主要还是,第一,李白名气响,对于历史人物的魔改还是需要谨慎的,第二策划看上去有意往李白上碰瓷,最后不管是不是出李白都要逮着被骂,第三,最近一阵子出的妖灵确实让大伙很不爽,你谪仙属于撞枪口了,大家一下子爆发了。
然后是体系问题,奇奇怪怪的体系其实细分的话可能还挺多的,但主要还是会心非会,然后看看技能段数多不多可能还能分一下多段,但是之前范蠡直接走了吉运。。。新的体系我觉得其实问题不大,非会因为机制问题,相同情况肯定比不过会心的,更不要说会心辅助各种粉卡各种异了,你非会今年才出个升卿,拿什么和会心比啊?而会心我觉得基本上已经饱和了,上去就秒,除非做数值怪,直接拉伤害,那就没意思了所以新体系其实是有必要的。
比如魂魄流,魂魄流其实挺没用的,黑无常日游作为一开始的魂魄流输出,已经软用没有了,崔珏夜游还行,白无常作为魂魄流辅助,现在因为技能搭配原因去配寅虎打真伤了,崔老板看上去伤害还可以,但实际上还是靠副本赏饭吃,塔里的年兽,大佬已经不用崔珏了,但因为技能原因还是挺好用的,实际伤害其实只有四百万,不是很高,所以平时基本不用,尤其魂魄流的辅助不是什么阵容都能用的,大家符也没有那么多,可能就没有那么多人抽五阶。但是吉运流和魂魄流不一样,之前日夜游神出的时候,两个一起的,正好配一队,可以凑个阵容,包括黑白无常的活动,那个阴间活动现在还有,很多人吐槽过太麻烦,是有给活动妖灵一些保护机制的,你可以利用魂魄流的特性去打活动,虽然现在妖灵厉害了也用不着了。但是你吉运没有任何体系搭建的情况下,直接甩手出了个异,我并不是说范蠡怎么样,是说吉运这个流派,起点太高,底子并没有打好,而且后续出的灵凰和土羊,还是带着强克性质的吉运辅助,给我的感觉就是为了抬一下之前的吉运输出特地出的,这俩有没有吉运没关系,现在就是单纯的把他们当强克挂件在用,这个流派目前来看,笨笨的。
然后有的人说范蠡强度什么的,包括现在的镜,很多人说菜,我觉得还好,毕竟就拿来爬塔用的,大佬能快几秒就行,对普通玩家来说就直接放弃吧。一年出五个异,两千玉壁一个,白嫖玩家一年一个就不错了,月卡玩家可能一年两个,如果每个都很猛的话,你抽哪个呢,不要说这个菜那个菜,这个不配当异那个不配当异,那如果化神共工莫邪和山神变成异了,乘黄驺虞和范蠡变成普通妖灵了,那普通玩家岂不是没有厉害的妖灵了?异全猛也抽不起,菜的还能战术放弃。就是如果攒够了出个菜的,确实很煎熬。
不过今年异的整体水平确实没有去年异高,去年哪吒乘黄土鹿陆吾鹏,今年剑圣范蠡镜,就目前来说后面两个基本上是没有辅助能力的,而且输出也一般般,谈不上菜,但确实不是很猛吧,还是有点小可惜,七八千万还是能打的,有的人喷的感觉只能打三千万一样。
其实吧,神都一开始走的强克路线我觉得会好一点,当年百日寄出大司命的时候走了好多,一个妖灵顶之前所有的妖灵了,如果非要走新属性日月星的话,从现在往回看应该先出绮罗,把强克推上去再出跨系。跨系是要有的,毕竟现在金木土水火日月星天地人,十一个属性,如果全强克的话一般人一时半会儿根本凑不齐,弄套跨系应付过渡一下其实相当划算,但主要问题是,跨系骑在强克头上拉屎了,很多一段时间根本不需要强克,甚至很多人认为跨系比强克猛,从双鹿大司命,到后面的钟馗孟婆,再到干莫干和化神共工,大家更希望一招鲜吃遍天。但这样的话,很多妖灵还没抽呢就已经在仓库预订位置准备落灰了。以前,根据活动配妖灵,配好辅助,然后去嫖大佬抽的新妖灵,现在么,共工剑圣走天下,活动妖灵只是为了掉落加成而已。从天猫,鲁班开始我就不用活动妖灵打活动本了,这俩太拉了,自己的活动都不能制霸。去年水牛踏雪寻梅活动,我记得是有给活动妖灵一点好处的,boss减非会减非强克各百分之五十好像,结果呢?钟馗孟婆还是一样砍,没用,从那以后,强克除了个人爬塔,和封妖(甚至封妖也能用跨系)一直到现在的手记,很多人才想起来原来跨系打不过的副本还能用强克打。(当然主要boss机制上扣了很多非强克伤害)
不过现在悔之晚矣,大家已经习惯了一套阵容走天下,干将莫邪,化神共工剑圣打不过的话,很多人不是思考能用什么其他阵容打,或者研究boss机制去用合适的妖灵打,而是跨服问候策划,去喷boss太难,其实手记少选很多buff也是能拿到最主要的奖励的,但总想全都要,结果盾都打不掉。
所以周年庆还是好好搞吧,就等下周预热看看有没有什么值得期待的了,大饼好好画。
TapTap
TapTap
User113135287 : 化神共工是哪个角色,还有异剑圣咋个获得哇
秃先生
玩过
尽管被策划鬼才般预抽卡宣传恶心到了,但是仍然还是进了游戏,玩了很长时间,目前等级45,来重新写一下对这个游戏的看法和评价。游戏品质不错,美术,剧情都很不错,但是战斗系统,还有材料获取真的让人很无语,也是游戏的主要扣分点。
首先给剧情五星好评。剧情确实十分不错,剧情的内容文案都向是一个精心制作的游戏该有的品质,加上诗句与谜语文案,不得不说很赞,也是为什么我能够玩的下去的主要原因。
河伯为了昔日情面放了涂山一马,涂山夜回到青丘没有分裂青丘反而寻求大会宣扬,姐弟俩情深,即便为了夺权篡位,在感情上也没有决裂仇敌,裴将军和阿蛮的不可说,不得不说剧情上真的很不错。除了第一章,作为开头的剧情,黑猫的长时间铺垫后面没了,让我有点琢磨不透。毫不吝啬的说如果这是个单机游戏,单凭这个剧情加画面也可以算得上精品一流游戏,但是很不幸,网易决定将这个游戏做成了网游,而且是arpg加卡牌的失败组合尝试。
由于战斗系统和卡牌养成分不开,这里就一块说了。
Arpg和卡牌养成的结合,在这款游戏里结合很失败,毫不客气的说,真的很失败。原因如下,既然以主角人物为战斗主要使用角色,希望能够重视这个战斗中的作用,但事实上现在为了强调妖灵的主要作用,平衡卡牌养成这一特点,放大妖灵在战斗中的实际战斗力,削弱主角本身,让我看到的主角,基本等于放技能攒回复,然后放妖灵丢技能,这种设定十分不友好,相比其他回合制游戏,不用疯狂点点点就能放技能的游戏,现在给我的感觉,主角技能就等于怒气条,放技能加怒气,仅此而已,基本没有十分有用的效果,对付小怪还是够用可对boss甚至小boss,自己一套骚操作下去,磨了点血丝,这点很让人有挫败感,我实在没有一顿操作下去的动力,既然这样强调妖灵,何不直接让角色只有一个技能,我按着也没那么费劲。
强调妖灵在这里的作用,不应该着眼于数值上的叠加。强力妖灵一发技能秒全场,单体伤害爆表的一下能打掉很多血,但是除了数值,我完全没有感觉到妖灵在提升之后的更多作用,不同妖灵的区别也就在于全场,单体,回复气力,至于说会心,主角伤害,在本身只有这么点伤害的基础上会心,抱歉,我觉得就是个笑话。然后是变身,这个倒是非常不错的妖灵作用,但是,我很不解的是制作人决定将这个设定作为一个常驻状态,并且在面对高级boss,即便变了身,战斗力的提升也很一般,给我感觉就是多了条命而已,只不过这条命更硬,比主角强力一些。
我本以为这两者的结合,应该是在主角本身技能的基础上通过不同妖灵的特性增加技能的效果,如五行相克,强力的妖灵附加伤害更高,效果也更强,然后战斗积攒能量以后可以变身,妖灵本身出来作战。这样也能强调妖灵的作用,特殊妖灵更有不同效果。可以说这个战斗模式是我心里最为失败的点,也是最致命的扣分项,如果说剧情和美工是在吸引我玩这游戏,那么无疑战斗系统就是在劝退我,当然现在看来基本上战斗模式,是不会再改了如果能够平衡数值,回到act战斗主导,虽然妖灵有点四不像,定位也略尴尬,但是至少在游戏性上不会太扣分。
然后是突破材料这种反人类的设计。
很显然是借鉴fgo的肝帝游戏模式,但是你游失败的战斗系统,加上xx般的掉率,无疑对我来说是这款游戏的第二劝退点,也基本是为什么我会卡在这里,玩不下去了的主要原因。连突破r卡也需要肝之又肝,那我为什么还要选择给r卡突破,然后到后面剧情又突然发现r卡的大作用,再回头爆肝?吐槽归吐槽,问题在于,材料掉落的副本单一,即便提升等级为了突破低星妖灵,我还是需要打低级副本,并且掉率感人,体力浪费进去很多。但是这些都是容易改的地方,相信之后可以有改变。
休闲玩法。
这款游戏中的休闲玩法,做的倒是也不错,钓鱼,挖宝,泡澡聊天,跳舞等等,确实不错,开了阴阳眼看妖市也很有趣。是个不错的加分项。但是成就系统我没看出来有什么用,没什么奖励还要不停的亮着红点,点开一看就是达成一个不痛不痒的成就,很烦人,你们不是拥有玩家百万,社交系统丰富完善,战斗内容丰富的端游,作为手游没有成就奖励,单纯为了个成就点数来吸引人去完成去肝,除非是重度强迫症患者。
氪金系统和出货率。
氪金系统这个看法因人而异吧,简而言之,游戏做得好,再贵也有人氪,但是做的不好还要吃相难看,就会受到各种鄙视。出货率因为刚开服,来回调整也是这类游戏经常玩得套路,拓印跟妖灵同池,我觉得倒无所谓,反正对于个人来说,假如能在其他方面做的好,收集妖灵也只是时间和钱的问题,但是其他地方做不好,这个地方的问题将成为十分严重的吐槽点,我既没有被你的游戏模式吸引,也抽不到什么好卡,纯靠剧情美工留住我有点困难。
游戏的大体总结,美工剧情ui都不错,但是战斗跟活动,还有各种乱七八糟的诟病也不少。可以说战斗和运营策划给美工剧情拖了很大后腿。不过游戏品质倒还算的上不错,起码是个用心的游戏,如果能有不破不立的勇气,不怕麻烦的调整改动,相信还能扳回一局,就看策划和制作有没有这份心了。
——分割——
贵游这波预抽卡的宣传真的牛逼。我原本以为预下载那么早是画个大饼给人吸引的,原来还特么有预抽卡。
有这活动你不写在主页宣传,你想控制ssr数量行啊,调低概率啊,阴阳师开新服的预抽卡有多少是真正萌新入坑去的?你为了给一直关注论坛的玩家福利,ok,安卓明天正式开服玩家又进一批,没有预抽卡刷个ssr进去的,我就等看有多少人觉得不公平的。
不明白为什么不在主页正大光明的宣传,打出来福利俩字,相信有更多人气。新开服的游戏,搞个预抽卡,行吧,我看这是给淘宝店刷开局号更多机会
过去的一切 : 666这还是福利?这脑回路真....
咸鱼
玩过
呃。。。容我想一想
美工+1星
剧情+1星
程序员+1星(每天半夜更新不容易啊)
体力机制-1星
抽卡机制-1星
福利机制-1星
(我数学不好,2星)
游戏画面、剧情、建模、配音、配乐真心不错
先说些在知乎可能政治不正确的话,吹一波网易。
动画:说实话一开始登录游戏时候有被开头的动画惊艳到。虽说并不算制作特别精良的动画,但是能做这段动画放在最开始简单介绍一下故事背景也是挺有心的。
配音:玩到目前主线全程语音,就这点已经可以吹一波了。而且配音质量还是挺不错的,特别是女性主角的配音感觉很好。
人物模型:和阴阳师相比感觉有不小的进步,总体来说还算不错。毕竟模型美工一直是网易的强项。
故事背景:终于等到中国的妖魔传游戏了,相信不少人一定等了很久了。当然网易也知道这点,出这款游戏的IP抓的也算比较准。因此在故事背景的选材和介绍上也是下了点功夫,出场人物和妖魔都有各自的传记,风物志也算是对故事有个详细的补充。
主线剧情:讲妖魔的故事脱离不开人和妖的矛盾,免不了有些俗套,毕竟仙剑等游戏已经把这个题材讲烂了。目前来看神都夜行录的主线是以一个个小故事为主,慢慢讲述人与妖,人与人,妖与妖之间的矛盾故事。格局还是有些偏小,不过还是有不少亮点。比如涂山妖狐故事中对男女平等的思考,新旧观念的冲突挺有意思的。裴旻和阿蛮之间的爱情故事也挺感人的。个人感觉相比于阴阳师的剧情有所进步,然而如果作为一个卖人设的游戏,这样力度的故事还远远不够。
接下来就要说下很多人诟病的养成系统,游戏玩法等问题了。
很多人都看出来了神都夜行录的氪金+养成系统+部分游戏机制是照搬fgo的,这个没法洗。不过也就这里是抄了fgo,说整个游戏都是抄fgo的就过分了点。氪金系统暂且不表,游戏机制放到下一段说,养成这个问题我觉得也不算很严重,fgo虽然不是靠养成系统火的,但是这个系统本身也不算糟糕。很多人现在都说材料太肝的问题,但其实这个问题可以依靠开活动和发福利解决的!!!(就是不解决,内测我就一直这么想,mmp公测了,也没看福利改了)
玩法是一套类似ACT的游戏模式,人物有三个技能和一个闪避技能。你抽到的妖灵可以通过积累妖气(NP)释放技能(宝具)。其实我觉得这个人物加妖灵技能的机制还是有一定的开发空间的,然而大家也感受到了:这个ACT系统非常简陋,怪物普攻走位很难躲避,核心也就是利用闪避躲躲范围技,然而boss的狂暴技还无法躲避只能硬抗;三个职业各自的特点不明显,操作空间很小,自身攻击力很低,主要靠妖灵宝具输出,主角完全就是妖灵的充电宝;打法也比较单一,由于主要依靠妖灵输出,因此配置基本追求妖灵的宝具连发。为了应对boss的狂暴技,需要带个防御型妖灵比如涂山爻,涂山小月,龟灵等。因此目前队伍配置基本为高输出妖灵+防御性妖灵+回妖气妖灵。而且妖灵的宝具作为输出手段,宝具等级过于重要,又是一波骗氪。我觉得这可以说这个玩法是有个好的想法但没有很好的实现。三个不同的职业,配合妖灵不同的技能,加上boss不同的机制,本来应该可以有千变万化的打法,然而玩到现在给我的感觉就是所有的战斗都是千篇一律的,非常的无聊。但是我觉得这个问题还不是最严重的。
游戏的“节奏”偏快,包括主线进度,游戏的难易程度等等问题,这也是阴阳师开始就存在的问题。目前我玩到40级,但是妖灵的等级缺远低于40级,原因自然是妖灵要升到40级需要突破材料。然而主线奖励不会给任何突破材料,而刷材料本的掉率也很感人。主线除了一直提醒我等级不足以外,我也感受到了这个剧情boss也是越来越难打了。而这样快节奏的进度,导致的就是逼着你要去强化妖灵,要有更好的卡,而又没通过剧情给你必要的材料,刷材料又很麻烦,于是重肝重氪的问题就暴露出来了。这次的活动也初步体验了一下,刷活动素材也是偏累。
作为阴阳师的“精神续作”,大家对这款游戏的期望还是比较高的。(期望越高,失望越大)就我个人而言神都夜行录不算一款很糟糕的游戏。
才怪!!
体力消耗太高了吧,你所有的材料都得通过各种副本获取,妖灵等级都需要副本天书,阴阳师好歹可以通过战斗,寄养获取经验。拓印获取来源只有抽票,不氪金根本没有狗粮可吃,妖灵等级居然有差距,你ssr80级,sr70级,r卡60,鬼才除了ssr练其他的,阴阳师好歹什么卡都可以到6星,玩家没有ssr可以培养sr卡,甚至r卡也可以用,你这个呢,退一步讲我就培养ssr.但是你这个进阶只有一个途径就是吞同样的,阴阳师ssr的技能最起码通过活动搞到黑蛋升级ssr的技能,你这种出货率猴年马月才可以到5阶,休闲玩法中钓鱼挖宝都需要体力,一次6点体力20次直接可以退游戏了,最不能忍的是出来的都是神马东西啊,我何时才可以弄到换皮肤的材料啊,所有玩法都是以消耗体力为目的,说白了就是想逼人花钱,这还让不让人玩下去了,真是三天半的热度,让土豪们独自快乐去吧,我等咸鱼玩家只好退了……我估计这抽票出货率土豪都无语了吧。
祝你游越来越好,路越走越宽,千万不要把路走没了!——
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