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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。 店铺全营业月结算2.1w-2.3w 关闭点心月结算2.3w-2.5w 关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w 不过骚才是最重要的[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套 想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配 从解锁地区方向来说: 3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装 饰品为主服装为辅,全店铺50销
39年悟出最快刷金币大法
到后期观察才发现,做个商品去买虽然利润高但是特别耗时。要去运材料,用的村民会同时去一个田地送,如果没货就会白跑一趟。用的只知道制作不知道运货,就在那傻站着。最后月盈利特别低 所以想要快速刷金币 前期种菜加商店 有伐木时全点伐木,把种地和商店删了 有挖矿全点挖矿,而且挖矿可以多人同一个矿洞。住宅放在图中间,远了村民不会去挖矿,就在家闲着。然后半小时就可以刷30万
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。 大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。 合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。 本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。 很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。 【技能】 大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
村民角色人物队伍配置
12人队伍 步兵4人: 犬冢波尼(8级火枪无效、11级射击无效) 乔尼西泽、宫本武藏野(连击4) 龙崎太司(战术4)——龙崎前期优先去骑兵队 战术技能后排,其他都放前排 弓兵1人: 木村俊江门(战术4),后排 没拿到这角色就空着,弓兵不配有技能加成。 火枪5人: 石绳津美智子(弓箭耐性4) 狮子丸梓(战术4) 忍山忍、怒里大爆笑、赤川茜(连射3*3) 全部后排 骑兵2人: 前期,用龙崎太司(战术4
合战忍者村物语-布局篇
贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
喵斯虎棒球团十四人稳过攻略(原熊太牛棒球团)
棒球团难点在于,全步兵,免疫火枪伤害,使我们无法采用简单粗暴的火枪流打败 因此思路在于将其他三个兵种最大发挥出来(步兵,弓箭,骑兵) 本套战斗人员名单由5步+5弓+4骑组成 组成前提条件(必看) 1.打败真·不败家族(旧称真德川) 2.打败兔女郎团(为了获得兔子装) 3.国王军到达41级(为了获得最多的兵法书) 4.未使用广告+1出战人员,若使用可十五人(但我喜欢原汁原味的十四人 ) 以下正文 一
合战忍者村物语全攻略,新手快速通关攻略
首先说说继承问题: 16年4月结束游戏,然后下周目可以选择继承1个16年4月之前打出的人物(等级为初始等级),还有如果在这个时间之前得到的“开罗铠甲”(人物可以真·不败甲康讨伐后得到)和“开罗忍铠”(朝廷训练Lv99完毕)。还有就是继承人物可以改名字。在这裡推荐继承森野熊(打完棒球队出),原因不是因为它厉害,而是因为选择它的话,它身上带著一套棒球套装,那个棒子就有40攻击力,对于刚开始的敌人就如同
合战攻略(布局与村民培养)
前置1: 前置2: 最后决战需要17个角色 前置1布局需要28个角色(至少12头生产队的驴) OK,正文。(按兵种优先度排列) 火枪兵:群体攻击、群体弓抗、单体连射。 狮子(可先用世釜/木村俊凑合)、石绳津、怒理、赤川、忍山忍。分两个火枪村民带宠物巨兽与狗,前期步兵没有群体加攻村民时火枪兵一定要有个人带狼。 骑兵:群体攻击、群体骑抗、单体加攻。 龙崎(有喵司后转去步兵)、猩猩(前期能用上道/沙拉凑
【攻略】全人物属性
以下是全人物 ————— 按体力排列 ————— 按臂力排列 ————— 按射击排列 ————— 按劳动排列 纯手打,拿图请踢我,谢谢(≧∇≦*)
国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享
标题如下 配装图: 在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
月稳定两万简单布局
一区域: 该部分用60~70之间的劳动力即可 二区域: 该部分靠近商店处的四个民房一定要高劳动力,最好100以上,靠近矿洞的民房70左右劳动力即可 三区域: 该部分由于地形复杂,尽量使用高劳动力人口且带有货物搬运技能最好。
这边排列了一下比较能用的上的忍者
丸米加里奥(货物搬运) 横山源藏(货物搬运 4级) 肩僵硬男(货物搬运 7级) 中岛小熊(战术五) 朝龙太司(战术四) 狮子丸梓(战术四) 木村俊江门(战术四) 笹釜金天郎(战术三) 小田信长(战术三) 鸟津麻修隆(步抗四) 石神井美智子(弓抗四) 霍赛.加拉帕格斯(火抗四) 极猩猩(骑抗五) 鸟山秋子(骑抗四) 怒理大爆笑(连射三) 赤川茜(连射三) 忍山忍(连射三) 福与华无影(连射三) 犬冢
新手快速通关攻略
合战忍者村物语新手怎么玩,相信很多新手玩家都不知道,那么新手英雄及兵力该怎么分配呢,怎么才能快速通关呢,下面嗨客小陈为大家介绍合战忍者村物语攻略大全。合战忍者村物语攻略大全英雄推荐+装备 13级以上均为主力。10级以上均为打BOSS阵容。 步兵1战术+2-3个连击 弓兵可以没有英雄,也可以用一个战术。 弩兵1个战术+2-3个连射,用+84连射枪,似乎比大弹珠输出高。 骑兵1个战术+2-3攻击上升。
家乡月收一万九(适用于强迫症)
先给萌新提供一点知识点 1、饰品的作用,可以加快生产的速度,例如在工厂生产的时候可以比之前快一点,同时包括挖矿和砍树等。 下面是对比图 这里我利用两个劳动值为76的角色一起挖矿,可以看到有饰品的加成后速度更快了,因为劳动值比较高所以并不是很明显,但前期能够利用饰品提高生产值还是别省的好。 2、劳动值,劳动值越高在工作时的效率也越快,搬运货物的速度越快,但超过一百提升便不是很明显。 3、工作人员,工
建筑穿行与判断规则
有朋友问我建筑的穿行规则是怎样的,于是我就干脆开个帖子专门说一下吧。 直接上图,这个图是为了示范一下更方便讲解 首先说一下木材厂矿厂这类生产建筑。对于A忍者,想要他去砍树的话,系统大概的判定规则是这样的: 1.A房屋有没有路通往木材厂,如果有,比如在这里是A-B,那么进行下一步判定 2.B木材厂有没有路通往树木,如果有,那么A居民就可以到F砍树了 判定可以砍树后,忍者会从A出发,进行判定,到达B木
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