🎄【圣诞好礼】1月更新预告🎄
咳咳,在座的自然人玩家们好,首先祝大家🎅圣诞快乐🎅并奉上节日兑换码:Xmas2025。为了感谢本次测试的玩家热情,以及让下个版本的新功能被更充分地验证并获得足够的反馈,我们决定:将测试结束日期延长至2026年2月17日23:59分,陪伴大家度过🎄圣诞,🎉元旦,🎇除夕并一同🧧迎接新年。以下是我们计划于1月份版本更新的主要内容:【功能】新增“伙伴小屋”
🌱12月19日更新通知(已上线)🌱
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们已经完成了游戏更新,但这次因为加入了新的功能,所以还得大家手动更新游戏,抱歉抱歉。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,首个更新好礼兑换码:Spark666(“S”是大写哦)。后续会在论坛和Q群随机掉落,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量
这个采集小屋不是显示营地七级就可以升到二级吗?为什么去升级却要营地八级?
预约了期待上线
❓高频问题答疑❓
【营地篇】如何升级营地?营地经验可通过“完成订单”,“修复/升级生产建筑”或是“修复/制作营地装饰(仅首次)”获得。【养成篇】如何升级伙伴?完成指定主线任务后,会开启伙伴升级功能,提供伙伴升级需要的食物后即可升级。【战斗篇】如何获得战斗经验?战斗经验可以通过“击败敌人”或是在营地伙伴升至指定星级后,通过“撤退/合星/召唤”等操作获得。上阵位如何解锁?上阵位的开启跟“伙伴召唤次数
📺本周五(12月19日)更新预告📺
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们计划在本周五(12月19日)进行更新。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,之后将会在论坛不定期发放兑换码,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量+1。新增“CG跳过”功能。【BUG】修复相同营地装饰会多次提供经验值,导致重登后经验值会下降的问题。修复
npc的小动作还挺可爱
在npc刚坐下的时候,你凑过去,npc会跟着主角摇头晃脑,由此可得,你在火堆周围待一会儿,就会获得一堆摇头晃脑的npc,额滴娘嘞,太萌嘞,这种毫无意义但很可爱的动作,我是真喜欢
📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕
咕咕,虽鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久。好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西。废话少说,咱直接上干货:新角色-娜米(战斗伙伴)-马库斯(生产伙伴)新功能-营地装饰物营地装饰物制作及摆放优化项循环奖励(登录,每日,每周)新增主界面订
#游戏安利 #游戏种草计划 #宝藏游戏安利派对 成为一名合格的营地领导者吧。
#宝藏游戏安利派对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处