🌱12月19日更新通知(已上线)🌱
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们已经完成了游戏更新,但这次因为加入了新的功能,所以还得大家手动更新游戏,抱歉抱歉。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,先发个全体开心兑换码:Spark666,之后将会在论坛和Q群不定期发放兑换码,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量+1。
是bug还是没做完哇
种植小屋做完不让用,一些装饰npc的动作也是坐着
🐞BUG/建议/想法收集帖💡
各位自然人玩家们在游戏过程中如果遇到任何问题,建议或是想法,欢迎大家在此帖下方回复后关注我哦(方便我给大家发感恩兑换码)。我们会逐一阅读并对重要反馈给予回复,谢谢啦。加入Q群,一起畅聊➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
种植屋有bug,指定不了人物
刚建好的种植屋,没想到派不了人进去干活
📺本周五(12月19日)更新预告📺
咕咕,虽迟但到的“兑换码”功能终于要来了,我们计划在本周五(12月19日)进行更新。老规矩,本次更新的内容如下:【功能】新增“兑换码”功能,之后将会在论坛不定期发放兑换码,先到先得哟。新增“订单列车数量”,从营地到达5级后,可同时运输的订单数量+1。新增“CG跳过”功能。【BUG】修复相同营地装饰会多次提供经验值,导致重登后经验值会下降的问题。修复
🌱12月12日更新(已上线)🌱
上次更新后,小崽子我啊收到了许多自然人玩家们的热情反馈,也听到了大家对于数值调整方面的批评。目前更新已完成,包含以下调整:【BUG修复】“防御挑战”的倒计时时长过短,以致战斗无法获胜。“每周任务”的点数计算错误,以致奖励无法领取。【数值调整】上调“装饰物订单”收益,每个订单能赚取>50%原材料价值的螺钉。大幅下调“地块扩建“需要的螺钉数量,整体降幅>70%。
🔔🎄初冬封测定档通知🎄🔔
各位人类朋友好,我是你们的搭档小崽子。经过连续几周高强度的BUG修复和体验调优后,开发团队终于可以把船新版本给大伙端上来啦。初冬测试将于本周四(12月4日)上午10:00开启,已经获得测试资格的朋友们下载游戏后即可开玩。还未获得测试资格的朋友们可以点击游戏主页下方的【参与测试】获取测试资格。名额有限,先到先得哟。#轨道星火 #发现好游戏 #维护公告
❓高频问题答疑❓
【营地篇】如何升级营地?营地经验可通过“完成订单”,“修复/升级生产建筑”或是“修复/制作营地装饰(仅首次)”获得。【养成篇】如何升级伙伴?完成指定主线任务后,会开启伙伴升级功能,提供伙伴升级需要的食物后即可升级。【战斗篇】如何获得战斗经验?战斗经验可以通过“击败敌人”或是在营地伙伴升至指定星级后,通过“撤退/合星/召唤”等操作获得。上阵位如何解锁?上阵位的开启跟“伙伴召唤次数
经验之谈
主线卡住了,13级估计要等个2天,现在就是等订单票回复中~(回复速度真慢)所以随便写写自己的一些经验。推关就拿金柏和拿娜塔莎,武器也只升他俩的(嘉年华的武器等级任务可以完成后重置等级)。功能人物优先升巧安娜太缺金属材料了(金属板和金属构件特别缺要不停的造),另外一位小卡也是不过要11级才用的上,其他功能角色后期有多的资源再拉(不过我一直缺)吃的只吃蓝莓或者苹果升级角色也需要所以要多采些,黄瓜
🌱12月11日更新(已提前完成)🌱
哈喽各位自然人玩家们,感谢大家热情的反馈,团队同学在鼓励之下提前完成了大部分的更新内容,目前我们已经完成了更新,内容如下:【功能优化】✅主角每次升级,体力值上限+1。✅新增10个防御挑战关卡。【数值调整】✅上调触发不同难度“狂匪进攻”所需的完成订单数量。✅缩短“订单券”的刷新时长,上调订单奖励中螺钉数量。✅提高“每日/每周任务”的螺钉奖励数量,提高“每周任务”的点数要求。✅上调“伙
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处