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00:07
鬼灭联动第二弹 我妻善逸
上期介绍了嘴平伊之助,今天介绍我妻善逸。 我妻善逸 :定位侍/忍 个人推荐——打野位。(多段位移,方便抓人,大招六段伤害,前五段固定伤害,第六段斩杀伤害。) 技能介绍(居然没有被动!) 天生被动 雷之呼吸 两个被动。 被动1——四次技能命中后,提升8%攻击力,解锁大招 强化状态下,善逸身上会有金色闪电特效,血条下方出现强化倒计时读条被动2——听声辨位。视野范围外(草丛里)有式神移动或者释放技能,会
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【技能展示】全新巫类式神「铃彦姬」登场
#决战平安京##新式神情报# 心火灼身,流焰难抑, 铃火燎炽,斩缚枷锁。 抛却恪守坚寒的神格, 惟愿雪原篝火长燃不灭。 全新【巫】类式神「铃彦姬」将于4月3日0点后正式加入平安京战场! ▷技能设计思路 寒冰祭坛之上,圣女振铃而起舞,舞步间皆是坚定且虔诚,但这次,却不是为了神明而舞。 我们将铃彦姬塑造为一位在起舞之间以烈火燃尽战场的持续输出法师。她的一技能[铃舞昭焰]会在摇铃起舞间挥出祭祀之火灼烧
牢吞出装微调~
●哎,这把说多了都是泪啊,大伙儿就当赢了来看叭(本来一波的,推对面老家的时候犯病了[表情_翻白眼][表情_翻白眼],加上后面打团的差距体现出来了;但是也没必要责怪谁,看得出来都在认真打。)言归正传,因为骨爪砍了,咱就给装备做了个微调,把骨爪往后放了,当一个中后期的装备。对位法刺的时候直接把三途天光和袖爪对调就行,有必要的话鞋子也可以改成法抗。 ●正常出装的话,三途天光可以换水月or天魔,减疗一般情
铃彦姬diy
铃彦姬 被动 心火永明 铃彦姬死亡时,会在原地留下【神火铃焰】,【神火铃焰】不受敌方和友方的影响,并持续对周围敌人造成伤害。【神火铃焰】周围存有式神时,铃彦姬复活速度加快。当铃彦姬复活时,可以在短暂吟唱后传送至【神火铃焰】位置,传送有冷却时间。 一技能 铃炎灼心 被动:当铃彦姬生命值少于50%时,会进入神火状态。神火状态下铃彦姬技能会造成额外法术伤害,命中式神会回复生命值,神火状态持续5s。若
中单法刺伤害主观感受
从刚入游戏到现在,最喜欢的还是法刺类型的式神,陆陆续续都体验了一遍。(不写一反木绵和跳跳妹妹了,没用来打过中,星熊童子我用来打过中,就写上了) 星熊童子——非ban必选 伤害总量S 爆发S 不论是团战还是单挑都是敌方c位的克星,轻松秒掉。开节奏能力:打野A+,中单B+。做中单时线权差,但是抓人成功率比较高。 不知火——太吃阵容 伤害总量A+ 爆发S 瞬间爆发很高可以瞬间打残,但是后续伤害略有不足,
重振茨木荣光,但是非主流出装
稍微做点说明,不然看战绩以为是碾压局: 这把是下野两开,下路线劣,对面压塔很深,我二级去抓,一波绕后双杀但交闪跟辅助换了。同时,上野被一反入侵,我复活还是二级,刚好赶上她反完麒麟,正在打靠中路的小野(也是最里面的那个,个人觉得她有点贪了),看我二级,三级一反主动过来打架,被我半格血差点反杀(没错,差点反杀,可能是链子不够用),不料被对面中路判官救了,我又寄了,上路和中路姗姗来迟,一反丝血跑了(这是
版本阶段性总结。
①玩法:策划确实做到了他们的目标,给予增加劣势方翻盘的希望,只不过有点极端了。运营流(野)玩家惨遭大削!举个我上个帖子的例子:当你在7分钟推掉上路高地,10分钟推掉对面一半塔并且拿下大蛇的时候,基本上已经可以宣告对面GG,这个时候你们拥有至少可以被团灭三次的容错。但是现在不行了,你运营的越快,对面补的就越猛。简单来说就是,你想运营,可以,一直压到对面水晶爆炸,现在这个环境不会再给你晃悠悠的机会了!
须佐的建议出装和阴阳术
玩的小号为崽啊,又是拿败方MVP作例子的一次,之前拿须佐赢得局感觉没啥意思,可能还不如败方MVP有说服力,这里献上出装。这把对面去拿蛇的时候,我也是把石距换掉了,然后下路兵线已经到了对面二塔,就寻思着偷吧,单带兵线破了对面下路高地,顺便杀了回防的酒吞。结果兵线刚进对面大本营,咱家爆了[表情_微笑]。对面呢是两大允、两名仕、一个大阴阳师的配置,你说它是大允局、名仕局、大阴阳师局吧都行,没啥区别。虽然
鸩技能迭代及数值改动(玩家自制)
目前鸩在前期线上或野区都没有足够的强度,很容易在前期被滚雪球, 而进入了大后期的鸩的爆发和持续输出能力都非常突出但又极其缺乏机动性很难有输出的机会 我们认为鸩这样的发育曲线在当前版本是不太合理的,现做出以下改动: 鸩毒 被动效果:鸩的第5次普攻会发射2枚羽毛,各造成(+80%攻击) 普攻伤害。 重置→鸩连续普攻5次后,获得5%移速加成,且接下来每次普攻会发射两枚羽毛,各造成10(+0.5*当前等级
桔梗与青蛙瓷器增强计划
rt本次diy调整包括桔梗和青蛙瓷器两位式神,希望大家能够喜欢。 【1】桔梗 一技能 死魂虫 移除 : 若桔梗的暴击率达到50%,强化普攻次数将提升至8次。 新增 : 在桔梗购买一件高级武器后,该技能提供的强化普攻次数永久提升至8次 二技能 破魔之箭 移除 : 若桔梗的法强达到200点,该技能前摇时间将被缩短,同时冷却时间缩短2.5秒。 新增 : 在桔梗购买一件高级法器后,该技能前摇时间将被缩短,
十四号式神调整情况!
简单分析一下: 1.鬼使黑 合理加强,尤其是大招,提高了防反制能力。 2.鸩 加强了对线能力,但是不够,下调冷却,上调减速才是关键。 3.八岐大兔好似。 4.酒吞童子:ch请打开麦克风交流!(想玩酒吞的趁现在赶紧玩玩,这次更新好像还提前了,且玩且珍惜。上面有出装和阴阳术,感兴趣的可以试试,不想用的别叫,懒得争已经很烦躁了。)(可能真的要滚去打野了) 5.妖刀姬 大加强,提高了容错和刷野能力 6.荒
MOBA必胜策略
第一步、打野中开,帮中抢线。对位打野无论刷野还是反野都无所谓。 第二步、中单打野经过己方下野区支援下路,见到反野就打残,见不到就给上单发危险信号,让上单不要换血守塔抗压。 第三步、打野下野区开野,中单帮下路抢线。 第四步、中下辅游走中路再抢中线。打野去上路解线。 第五步、上单打野经过上野区支援中路抢中线。 第六步、中单上单抢上线。打野解下线。 第七步、下辅游中抢线推进。 循环,抢线游走推进。没有控
新版本鸦天狗出装
鸦天帝他回来了,可走打野可走线,因为被动是对野怪生效的,更新完之后我试了几把基本上大允局都是乱杀(打野还没试过,强度不评),现在的鸦天狗前期两级就是强势期大胆上去换血没几个打得过你,被动吸血十分恶心,有点镜子的感觉了,一丝血就是死不掉,这套出装从头强到尾,扇子可以换成乌丸(对面不肉的情况下),魔抗刀,锤子等等,不过如果换的话换到骨爪后面出。打了几把下来基本可以看出哪些好打,哪些不好打。 克制的式神
08:02
下路樱桃炸弹组合 启动!
玩了一晚上樱桃组合 体验就是 强 真的好强 一个是二人技能组联动能力 另一个是桃花妖完美补足了樱花妖的短板 对线期强度也很高 定身接减速接加速接天女散花接绽放接奶接定身接aaaaa直接打的对面摸不到头脑 出装和阴阳术方面的话 系统出装那一套稍微变更一下就可以 千鸟这件装备可以根据对面的阵容灵活变动 樱花妖手短是硬伤 所以一般情况下还是建议出千鸟 另外根据实测 樱花妖出特效装的收益很低 这里还是建议
【平安京茶话会】辅助入坑指南
貌似有新人关注我了,自作多情一下,整个辅助入门指南(反正大概率也没什么人看,我也忘了之前有没有写过这一条,如果写过了只当更新了),也是告诉各位从隔壁来的小老弟/臭妹妹们: 别老去中路晃!别开局跟中单或者打野!给我跟紧ad别乱晃!(超大声) 辅助,意味着你这把要当团队润滑剂,团队差什么你就得干什么,脏活累活你也得干,甚至当人肉诱饵(千万不要想着保kda,除非你的队友确实拉跨) 先将对局思路: 第一,
人面树和蝎子大王
看到LOL世界赛,改版蝎子成了大热门,控制确实太给力,三技能无视地形位移接控制,让对面出其不意,大招能控几个,还可以位移带走,尊嘟超级给力好吧。怪不得一直上ban位,放出来必选,选出来就有立杆见影的效果[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 蝎子的控制和大招,超级很适合人面树,为啥这么说呢[表情_大笑] 首先是这个形态,全平安京人面树和蝎子最像,移动都是爬行的姿态,蝎子的钳子对应人面树的大手,
「萌新向」一些式神的别称!
萌新入坑可能会看到一些式神的别称,但是听的云里雾里不知道再说谁的。下面就说说式神的别称和由来吧~我只讨论一些常见的称呼,例如大舅等,像什么没有脑袋(首无)这种几乎没什么人讲的就不说了。如果有些式神没有提及,那就是没有别称或者都是一眼便知的简称。 …… *泷夜叉姬—茶几:因为chaji出来的第一个词汇就是茶几。 *大岳丸—鱼丸:岳丸谐音梗。 *阿修罗—复婚超人:剧情里和帝释天是「好朋友」,他们世界属
浅析1月26号部分式神调整
●首先是式神调整,自泷夜叉姬调整之后,我是不太相信ch的重做能力的,所以没改到自己的常玩式神的话,就不怎么关心这方面[表情_吃瓜],更多的是惋惜对应式神玩家的手感体验吧[表情_祈祷][表情_祈祷]。关于垢尝的调整,就针对其中两点,谈谈个人的感受吧: ①《输出能力有些不足》 抛开其他不谈,只看垢尝的普攻数值相关面板及其与射手之间的对比: 普攻数值面板,碾压全体射手。个人觉得,射辅普攻的1级基础面板可
教你如何快速获得金币(限定版)
叫大家如何快速获得金币,滑稽🤪 平安京的寄售系统其实都是靠每天的自动刷新卖的,你按官方建议价格买到了第二天基本官方都给你补,不过最近人多不一定补的到,然后第二天你就可以守着,等价格飚到两千的时候在梭哈,或者加一两百金币卖也可以,反正也亏不了多少,这样就可以获得大把金币了,不过只限这两天,过两天人没了就搞不了了,记得搞缺货的[表情_酷][表情_酷] 嘿嘿嘿#攻略
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你说的对但这就是紧那罗
对线敢打就有线权 前中期小团战无敌 发育快能跑路 有回血 有禁疗 还能打真伤 后期团战大招一开就啊啊啊啊 这个版本的紧那罗真的强 对线期怎么打都有线权 六级之后下路中立资源小团战也有不小的压制力 中期有小爆发 后期能随便接手团战 唯一的缺点就是逆风刮痧 不过你都选紧那罗了 再逆风就不好意思了 单排上分组排上分都很好用 出装方面的话推荐下面这套 逆风可以把天丛云和红镰刀的位置换一下
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