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综合攻略
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关于一加13玩扒鸡锁60帧这件事
不啰嗦,针对游戏内开启高帧数但游戏锁60帧,不知道怎么做的一加用户可以尝试我这个做法:去屏幕刷新率页面,选择自定义应用刷新率,找到扒鸡,更改刷新率,然后重新开启游戏试试,应该会对你有帮助。#决战平安京
00:30
如果你懒得逃了,咱就和对面c位爆了。
这波操作其实是因为自己甩大的时候走位失误了,但是没第一时间丢闪跑也是因为觉得对面射手压过界了,不给她俩嘴子都觉得不礼貌[表情_看我的],然后就直接反开了。当然这波团主要是帝释天立大功,时机抓得很紧(其实前几波看他操作的时候,就发现了咱家帝释天的反应很快,不得不说这个极意省9还是有东西的。),结果就是:击退+帝释天一套打出被动+杀生石+二技能定身,直接给对面蒸发了。 虽然帝释天输出拉满,但是个人认为
决战平安京皮肤0元购选择
回坑玩家,这次活动送的太多了,给萌新给点建议 没有辉夜姬灯影的首选灯影,皮肤质量极高,年限应该是最后一次返厂了,趁着0元购无脑入,有灯影的就选不知火的元意识解码吧,虽然不咋好看但也是一个系列传说皮0元不亏。其他几个史诗皮肤质量都很高喜欢也可以选 然后是皮肤宝箱,推荐在黑金之辑和御馔津的马戏团皮肤之间选择,是比较新的史诗皮,建模和手感都是很不错的,其他的史诗皮肤都不推荐,一是因为比较早,二是因为是普
「萌新向」一些式神的别称!
萌新入坑可能会看到一些式神的别称,但是听的云里雾里不知道再说谁的。下面就说说式神的别称和由来吧~我只讨论一些常见的称呼,例如大舅等,像什么没有脑袋(首无)这种几乎没什么人讲的就不说了。如果有些式神没有提及,那就是没有别称或者都是一眼便知的简称。 …… *泷夜叉姬—茶几:因为chaji出来的第一个词汇就是茶几。 *大岳丸—鱼丸:岳丸谐音梗。 *阿修罗—复婚超人:剧情里和帝释天是「好朋友」,他们世界属
杂谈:谈谈“单带位”
(备注:这个时候还是名士是最高段的时候打的,现在老了打不动) 单带位: 指的是“四一分带”战术中的1,通常情况下是由对线期结束后一边四个一起吃线,一边一个人单独吃线,而单独吃线的那个位置便是单带位。 单带的优劣: 优点很明显,你一个人吃线肯定比四个人一起吃的经济更高,更容易做出装备更快成型,更好带领队友杀死比赛,缺点也很明显,比如你带下队友带上,你队友在上路打团你就会很难受,因为可能出现五打四
03:30
【技能展示】全新巫类式神「八岐大蛇」登场!
怨灵为引,铸造巨蛇撕裂万物, 匿于迷渊,俯瞰人世欲望浮沉。 数百年的封印在此刻粉碎, 狭间崩裂,蛇神再临。 全新【巫】类式神「八岐大蛇」将于9月28日维护后正式加入平安京战场! ▷技能设计思路 八岐大蛇在背景中是拥有强大力量的反派,其操控的真身拥有无与伦比的破坏力,我们希望在游戏中还原其身为反派boss的压迫感和破坏力。 八岐大蛇的常态技能主要为引导小型蛇魔协助其进行作战,在他使用终极技能后,他会
最近好多新人入坑,写个简简单单的新人推荐吧
各家都在如火如荼发农难财,我们木贝贝女子作为和友商大战(单方面且跑路)三生三世的倒油女王,自然是不遑多让,又是送皮肤送式神的,也拉了一波玩家入坑,今天我就给新人朋友们推荐几个易上手的式神度过前期吧 有且只有一个的T0:红叶(整活) 懂不懂左手降伏右手束今天猜姐走哪路的含金量?我红素女王啊啊啊啊啊啊啊啊……作为平安京唯一的女王,我红只是比较豁出去比较敢一点,路人甲们请闭嘴惊艳不要惹人讨厌,我红不做0
00:07
关于“悬哥”的正确玩法
(不想看理论的可以直接翻到最下面,有出装和连招) 首先是现在普遍的打法,利用一二的技能的联动刷技能从而刷被动打伤害 演示 这样第二发的二技能cd就只有一半 但是我要说的是,其实这个打法根本不适用于后期对抗 首先,我们先看看这个体系与其他技能的联动性 如果先用火标记,再补上大招的话,那这个标记就会被顶掉,一二技能就无法联动刷新 也就说你想要打这个体系连招的话,就必须要先大招再挂火 咱寻思,一个远程技
01:10
上单上分式神推荐和梯度排行
01:29
决战平安京用打野鸩上分轻松加愉快?打野思路倾囊相授!
决战平安京用打野鸩上分轻松加愉快?打野思路倾囊相授!#我的游戏日记Vol.6#决战平安京#攻略#游戏攻略#游戏解说#简一椰
Uni地图攻略——平安京也能卡牌对战啦!玩家:都是套路啊!
大大们好!欢迎来到Uni地图小课堂~ 不知各位大大是否知道,在京京除了可以玩到刺激的竞技对战,轻松愉快的防守RPG,甚至还能玩到对战卡牌游戏!今天要介绍的就是Uni对战平台的《决战!卡牌世界》! 大大们可以在Uni对战平台搜索游戏名字,也可以搜索作品编号:23878,就能在卡牌世界一决高下! 这张图是策略玩法,很考验运营能力。卡牌游戏的玩法搭配上装备,让这张地图在休闲中带着一点挑战性。今天京京就
中单法刺伤害主观感受
从刚入游戏到现在,最喜欢的还是法刺类型的式神,陆陆续续都体验了一遍。(不写一反木绵和跳跳妹妹了,没用来打过中,星熊童子我用来打过中,就写上了) 星熊童子——非ban必选 伤害总量S 爆发S 不论是团战还是单挑都是敌方c位的克星,轻松秒掉。开节奏能力:打野A+,中单B+。做中单时线权差,但是抓人成功率比较高。 不知火——太吃阵容 伤害总量A+ 爆发S 瞬间爆发很高可以瞬间打残,但是后续伤害略有不足,
兵俑打野的总结与回应-最后一个帖子
兵俑这个式神如果在没有大更新的情况下这应该是我最后一个发这个打野的帖子了,该说的已经说完了,正好这一局打了一个很经典的素材,虽然输了,但这一局差不多,遇到了我所有问题的总和,正好可以说一下这个玩法的优缺点。 ①兵俑打野是一种我发明的绑架队友的犯罪玩法吗?答:不是,因为以前打排位有个人拿兵俑打野混所启发,正巧我玩兵俑加上玩打野位而且“灭"很好用所结合的产物,在此之前我并不知道兵俑能不能打野, 也不存
《兵俑出装推荐》
以前经常说位置的玩法,没有怎么说过装备。一方面因为大家用的装备都基本差不多,就那几件,不管你战绩打的多好多坏,很难去找装备的原因。 第二个原因就是不管我怎么去调装备的顺序或者用不同的装配,游戏体验都不太行,不是缺这个就是缺那个。或者因为对面阵容顺序影响,所以就没什么好推荐的。 这个式神还是矛盾的,因为他除了一个石化,其他的什么都没有,他有别的式神都有的缺点,比如说坦度、缺蓝、笨重。最关键的它数值又
须佐的建议出装和阴阳术
玩的小号为崽啊,又是拿败方MVP作例子的一次,之前拿须佐赢得局感觉没啥意思,可能还不如败方MVP有说服力,这里献上出装。这把对面去拿蛇的时候,我也是把石距换掉了,然后下路兵线已经到了对面二塔,就寻思着偷吧,单带兵线破了对面下路高地,顺便杀了回防的酒吞。结果兵线刚进对面大本营,咱家爆了[表情_微笑]。对面呢是两大允、两名仕、一个大阴阳师的配置,你说它是大允局、名仕局、大阴阳师局吧都行,没啥区别。虽然
01:50
前方高燃!平安京里的20种中国传统文化!
#宝藏游戏安利大赏#游戏资讯#国产游戏#热游推荐
牢吞出装微调~
●哎,这把说多了都是泪啊,大伙儿就当赢了来看叭(本来一波的,推对面老家的时候犯病了[表情_翻白眼][表情_翻白眼],加上后面打团的差距体现出来了;但是也没必要责怪谁,看得出来都在认真打。)言归正传,因为骨爪砍了,咱就给装备做了个微调,把骨爪往后放了,当一个中后期的装备。对位法刺的时候直接把三途天光和袖爪对调就行,有必要的话鞋子也可以改成法抗。 ●正常出装的话,三途天光可以换水月or天魔,减疗一般情
浅谈一下猴哥的削弱啊
就伤害数值而言,猴哥又下调了对野怪的伤害啊。我一直是觉得,技能文本里“对野怪造成✘%的伤害”这种调整是用来平衡数值的很管用的手段,但是策划的注重方向貌似搞反了。个人认为,应该先把基础伤害慢慢削到位,然后靠对野怪伤害的调整来,保证他前期的刷野速率,尤其是个版本,前期刷野速率极为重要,从体验感方面来说就是刷野手感;如果优先靠对野伤害来压他基础伤害,很容易把这个式神改废掉,而且我不知道策划有没有考虑过这
11:27
少属五段随便复盘一下自己的打野
开野思路觉得没什么问题,下路buff开往上刷,除了小石头人全刷。 上路都是对拼激烈的角色,大岳丸打修罗随便消耗,能杀。 第一轮抓人,草丛第一时间没直接上我以为大岳丸能再压一点血线,结果他掉线了。 第二轮大岳丸上线,找机会想收掉对面修罗人头,结果丝血被逃跑,我认为我的伤害计算没问题,大岳丸没有能跟上技能。 连续抓完两波上路,没杀掉心态有点炸裂,操作变形,容易空技能,后面很多轮伤害都没打出来是直观看到的。 遂想多尝试几次限制修罗发育,下路我是一次都没去过,导致下路对线压力大。应该沟通中路多帮忙清上路线,我去保护下路对线,这样处理能尽快让c位装备成型,缓解输出不够的情况。 小规模团战,忘记自己闪现没转好,直接想拉扯,都是吃到强控没拉开身位,如果有闪现在身上都是可以打出不错的效果的,切记刺客打野没有闪现的情况下,自己上去吃第一轮技能。 最后一波,26到27分钟,原来是可以赢的,雪女一个人清线耽误时间,没有敢越塔强杀,没沟通好队友轮流抗塔保护兵线,这是最接近赢的时间,差两下普通攻击收掉水晶。我以为大家都知道要保护最后两只小兵就没说,另外错误估计防御塔伤害,和己方对水晶伤害。 操作都是排第二的,还是要处理好细节才能赢。
00:38
你说的对但这就是紧那罗
对线敢打就有线权 前中期小团战无敌 发育快能跑路 有回血 有禁疗 还能打真伤 后期团战大招一开就啊啊啊啊 这个版本的紧那罗真的强 对线期怎么打都有线权 六级之后下路中立资源小团战也有不小的压制力 中期有小爆发 后期能随便接手团战 唯一的缺点就是逆风刮痧 不过你都选紧那罗了 再逆风就不好意思了 单排上分组排上分都很好用 出装方面的话推荐下面这套 逆风可以把天丛云和红镰刀的位置换一下
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