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综合攻略
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11:27
少属五段随便复盘一下自己的打野
开野思路觉得没什么问题,下路buff开往上刷,除了小石头人全刷。 上路都是对拼激烈的角色,大岳丸打修罗随便消耗,能杀。 第一轮抓人,草丛第一时间没直接上我以为大岳丸能再压一点血线,结果他掉线了。 第二轮大岳丸上线,找机会想收掉对面修罗人头,结果丝血被逃跑,我认为我的伤害计算没问题,大岳丸没有能跟上技能。 连续抓完两波上路,没杀掉心态有点炸裂,操作变形,容易空技能,后面很多轮伤害都没打出来是直观看到的。 遂想多尝试几次限制修罗发育,下路我是一次都没去过,导致下路对线压力大。应该沟通中路多帮忙清上路线,我去保护下路对线,这样处理能尽快让c位装备成型,缓解输出不够的情况。 小规模团战,忘记自己闪现没转好,直接想拉扯,都是吃到强控没拉开身位,如果有闪现在身上都是可以打出不错的效果的,切记刺客打野没有闪现的情况下,自己上去吃第一轮技能。 最后一波,26到27分钟,原来是可以赢的,雪女一个人清线耽误时间,没有敢越塔强杀,没沟通好队友轮流抗塔保护兵线,这是最接近赢的时间,差两下普通攻击收掉水晶。我以为大家都知道要保护最后两只小兵就没说,另外错误估计防御塔伤害,和己方对水晶伤害。 操作都是排第二的,还是要处理好细节才能赢。
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【决战平安京梯度排行】全式神梯度排行#14 S12最新梯度排行! 萤草成版本赢家
视频分享来源:b站 玖声啊
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你说的对但这就是紧那罗
对线敢打就有线权 前中期小团战无敌 发育快能跑路 有回血 有禁疗 还能打真伤 后期团战大招一开就啊啊啊啊 这个版本的紧那罗真的强 对线期怎么打都有线权 六级之后下路中立资源小团战也有不小的压制力 中期有小爆发 后期能随便接手团战 唯一的缺点就是逆风刮痧 不过你都选紧那罗了 再逆风就不好意思了 单排上分组排上分都很好用 出装方面的话推荐下面这套 逆风可以把天丛云和红镰刀的位置换一下
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决战平安京最强上单式神悟空?上分必备的版本之子!
决战平安京最强上单式神悟空?上分必备的版本之子!#我的游戏日记Vol.6#决战平安京#游戏推荐#攻略#游戏攻略#新手攻略
鬼黑新赛季打野出装及阴阳术
赛季初配得两套出装,最近玩了两把两把MVP,体验感还不错,第一套相对来说更舒服一点,第二套要一点意识。非人机名仕局的,但不算碾压局,就发出来了。有意者自取。 (注:第二套阴阳术可以考虑带震慑。) #决战平安京 #决战平安京攻略 #决战平安京s29赛季
打野牢吞出装及阴阳术
高地三破翻盘局,对面五个大嘤嘤师,个人感觉,参考价值还行吧,有意者自取。 ★出装思路: 本着扇子被削的失望,在肉装中找出路的想法,咱这边也是相中了三途天光。这两件装备对酒吞增伤方面的意义都差不多,强化开大收益,只不过扇子是攻装,触发条件稍微灵活一点,对刷野也有帮助;而三途天光也是版本肉装里的法抗数值,针对当下法师强势是个不错的选择,被动还能增伤,合成路径也比扇子丝滑,价格上更是只要1865!。 ★
垢尝diy,但是缝合怪
做了一个很像缝合怪的diy,文字diy不适合写大家看不懂的机制。而给了这个不好嗦的解控特质后,其他技能反而被局限住了,总之就是非常后悔。 攻击类型:近战 定位:祝/守 特质:搓澡澡 垢尝周围其他友方式神受到负面效果时,如果当前霉球不足4个,则将其驱散,并获得1个霉球。此效果对同一目标具有8秒冷却时间。 垢尝每16秒可获得一个自动获得1个霉球,最多可持有4个。煤球达到上限时,无法驱散负面效果。 技能
【平安京茶话会】中单选手入门篇
以下内容适用于中路各类入门人士,尤其是各位妹妹们,别再往人脸上冲然后问打野为什么不来抓了(哭腔) 首先,平安京的中单位通常由巫类(法术类)式神担任,不排除诸如妖刀夜叉一类的也跑中路跟人对线,但你要是ad往中路站……poke流(远程消耗类),例如二口女、猫掌柜是可以的,其他的建议最好是别 理由很简单,前期要是野区打起来,你多少得去帮帮场子,所以你得前中期有一定战斗力,以及多看小地图,战斗力弱不弱是一
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下路樱桃炸弹组合 启动!
玩了一晚上樱桃组合 体验就是 强 真的好强 一个是二人技能组联动能力 另一个是桃花妖完美补足了樱花妖的短板 对线期强度也很高 定身接减速接加速接天女散花接绽放接奶接定身接aaaaa直接打的对面摸不到头脑 出装和阴阳术方面的话 系统出装那一套稍微变更一下就可以 千鸟这件装备可以根据对面的阵容灵活变动 樱花妖手短是硬伤 所以一般情况下还是建议出千鸟 另外根据实测 樱花妖出特效装的收益很低 这里还是建议
酒吞新出装(名仕局)
亲测很肉。镜子的调整,稍微延后它属性的成型期,间接地砍了大部分战坦的坦度,但是酒吞的大招可以吃到镜子的额外生命加成,也就是相对削弱了镜子调整给酒吞带来的影响,而镜子和天魔反戈带来的联合反应,也让这套出装很肉,而在平安京,让一个肉能打能抗的前提就是“减疗”。那么,伏邪降伏——拉高酒吞上限的灵魂技能,一定要用好来,建议刷野的时候一直存一个。 (第五件法抗压力不大可以直接做火鼓;第六件三日月可以换扇子、
真正的逆天技巧
我这次要说一个真的逆天技巧,拿出来会掉信誉分的那种技巧[表情_微笑] 你们听说过送死流吗,虽然单挑劣势,但是拿命去卡线控线清兵断线,虽然死了但吃到更多的兵。(我绝对不是在说大G的赛恩)同时给对方挂赏金,给他不能死的压力,如果他回复能力差的话,甚至反过来能逼他回家亏线。 逆天技巧,建议大家知道就行,没有大量训练不要尝试,除非对方控线真的很烂。然后效果好不好,看等级就知道。 塔前线,重置线,回推线,对
MOBA必胜策略
第一步、打野中开,帮中抢线。对位打野无论刷野还是反野都无所谓。 第二步、中单打野经过己方下野区支援下路,见到反野就打残,见不到就给上单发危险信号,让上单不要换血守塔抗压。 第三步、打野下野区开野,中单帮下路抢线。 第四步、中下辅游走中路再抢中线。打野去上路解线。 第五步、上单打野经过上野区支援中路抢中线。 第六步、中单上单抢上线。打野解下线。 第七步、下辅游中抢线推进。 循环,抢线游走推进。没有控
奠
撒由那拉,最好的萌萌搭。从最开始的时候强化祝福悬哥鸦天狗开始爱上这个模式,很少玩娱乐模式的我体验到了有别于资质赛的爽感;在资质赛或者匹配模式,不时面临一两个队友不给力而遗憾败北的情况,而在萌萌搭里只要拿到强力式神或者buff都能带飞,玩一局没被削的强化祝福悬哥鸦天狗爽一天。 本人也是两个赛季玩了700场,现在也来说说个人心目中此模式的式神梯度和buff。 首先,T0给到没被削的强化祝福悬哥,唯一真
上路鬼黑出装及阴阳术
这把鬼黑算发挥还行的一把,对面呢其实是个人都能把我溜了,所以打得也不算轻松,拿来推荐出装应该够了。鬼黑呢,作为一个叠层式神,靠被动打伤害,其实是不契合版本的,再结合自身各方面缺点,滚雪球也很差劲,但是又很怕抓。所以这里打开思路,第一件装备往偏肉转;伤害方面不用担心,鬼黑就算是加强之前也是不缺前中期的伤害的,之后又小加强了一波,后期的伤害也改善了一点。骨爪,战士基本必出;蓝甲,其实是肉装里比较契合鬼
06:26
【技能展示】全新侍类原创角色「悟空」登场!
金睛睁,披戴焰光燃烬苍穹, 赤足踏,身着金甲云腾九霄, 孤掌执,金箍铁棒震山擎海, 逐愿而行,同一心体觉醒真意, 明心见性,拨云见日焕若新生。 全新原创角色「悟空」将于12月29日维护后正式加入平安京战场,定位为【侍】! ▷技能设计思路 在设计悟空时,我们希望能更全面地展现他的能力和性格。因此,我们选择以撑棍为特点来塑造技能玩法,通过撑棍体现悟空的远眺、火眼金睛、金箍棒如意伸缩等元素。 我们还加入
浅析1月26号部分式神调整
●首先是式神调整,自泷夜叉姬调整之后,我是不太相信ch的重做能力的,所以没改到自己的常玩式神的话,就不怎么关心这方面[表情_吃瓜],更多的是惋惜对应式神玩家的手感体验吧[表情_祈祷][表情_祈祷]。关于垢尝的调整,就针对其中两点,谈谈个人的感受吧: ①《输出能力有些不足》 抛开其他不谈,只看垢尝的普攻数值相关面板及其与射手之间的对比: 普攻数值面板,碾压全体射手。个人觉得,射辅普攻的1级基础面板可
鸩技能迭代及数值改动(玩家自制)
目前鸩在前期线上或野区都没有足够的强度,很容易在前期被滚雪球, 而进入了大后期的鸩的爆发和持续输出能力都非常突出但又极其缺乏机动性很难有输出的机会 我们认为鸩这样的发育曲线在当前版本是不太合理的,现做出以下改动: 鸩毒 被动效果:鸩的第5次普攻会发射2枚羽毛,各造成(+80%攻击) 普攻伤害。 重置→鸩连续普攻5次后,获得5%移速加成,且接下来每次普攻会发射两枚羽毛,各造成10(+0.5*当前等级
07:06
9999层犬夜叉 VS 5000层化鲸
逢魔模式, 犬夜叉攻击叠满,血叠了几千,满装备 化鲸叠了一半,少一个核心大件(火鼓) 因为犬夜叉血没叠满就让化鲸让一些,可是 只单挑的话犬夜叉还是很明显吃亏的 化鲸自回血很高导致犬夜叉没法耗血 硬刚的话化鲸比犬夜叉肉得多,输出也不逊色,2秒一个万伤水袭,4秒一个万伤齿甲,都不好躲, 犬夜叉的回血满层化鲸出个火鼓就能抵消 多次比较后,可以得出结果:逢魔化鲸单挑上限高于犬夜叉 如果比拆塔,犬夜叉无敌
萌萌搭的至高神们
首先有请:黑童子·加倍奉还 伤害是真的高,肉也是真肉,一打四他们狂砍我半分钟没砍死 其次是:玉藻前·追加审判 延迟控+大招+审判,六千血以下直接蒸发! 然后是:以百目、鸩、御馔津、白狼的·无限追击 优点是伤害高且持续,只要能a到人根本死不了,缺点嘛,队友前期不能萎,至少要在你面前帮你扛,不然没法打,而且如果拿不到无限追击不太好打 最后是:以青灯、帝释天、千姬、雪女的.有伤害有续航还超能控组合 能控
深挖扒鸡微活动静——京日战闻(持续更新中~)
开门见山,逐段分析。(数值供参) ●降低操作门槛、拉高操作上限,同时进行,这是可取的。但是你游要是背离初心,只追求宝宝和仙女般的体验,我的评价是,老玩家不吃。再看你游举的例子: ①蟹姬: 这里提到的“缩短技能后摇”来优化手感,应该指的是蟹姬三技能和大招的后摇,玩蟹姬的哥们应该有体会,她的23a小连招“3a”中间会因为三技能的后摇使强化a的衔接不够流畅和紧密,以及极限距离下的大招会因为大招期间对小技
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